前后2场比赛最终不了了之,在TN的亲吻下无数个第1名让系统也无法分配奖品,最终只是每个胜利者发了一个头衔了事,在此之前多次表示要把这个比赛上升为系统比赛的GM最终也悄无声息。
但是比赛的余波却让整个游戏各大服务器的玩家开始躁动。
已经被荣升成为无聊教主的我,在比赛中通过集体祈祷召唤下TN的直播视频被太多的网站转播,然后其它几个服务器龙军的玩家已经开始大规模的聚集在沉没森林,希望通过一样的祈祷仪式召唤TN出现。
虽然因为直播中没有显示出重力光环,所以他们从来没有祈祷成功,但是他们通过论坛上不断的总结分析,游戏中不断的实践,离召唤成功已经不远了。
只不过不知道到时候能召唤出谁,TN也就罢了,如果不小心召唤出怒火熔岩(LavaAnger,简称LA)甚或者是同盟的大天使大恶魔之类,那就天翻地覆不可收拾了。
但是现阶段的我,主要任务还是要带着小队的人长途跋涉到死亡深渊的东北角,那里有一个“废弃的传送门”副本,这个传送门副本任务是开启天空之城通道12个支撑点任务之一。
只有连续不断的点亮12个支撑点,才能最终点亮通道,必须从头到尾是一个小队的人点亮,不能下线,发呆不能超过3分钟。
天空之城(CastleintheSky)是游戏刚开始公测的时候,在主页资料上提供的供龙军使用的大型天空作战用城市,与之相对应的是同盟的飞翔堡垒(FlyingFortress),被定义是最后的生存空间,也可以把这个当成救世方舟。
故事背景里,当TN和DL同时降临到龙军和同盟的领地,大审判开始,直到所有守护龙和大天使大恶魔全部降临,末日开启。所有审判后幸存的生物将进入这两个城市获得避难。
如果不出所料,这将是第2部资料片发布的时间,估计到时候级别上限会开放到48级,与之对应的副本和怪物场景也会出现,一些新的职业和种族都会被推出,一些原有职业的天赋将会被修改。
但是游戏开放到现在,仍然没人找到如何通往这两个城市的方法,除了个别如我这样通过飞行的方式到达过外,如何开启一直没人知道,至少论坛上一直只有求助没有回答。
很有些玩家认为游戏贡献度始终没有达到50000更大的原因就是一直没有公会能够开启天空之城的道路,所以系统根本就不需要推动背景故事的发展。
绝大多数人不知道怎么让天空之城降临,或者开启完整的通道,当然不包括我。
我知道至少3种稳定的允许大多数玩家进入天空之城的方法,除了召唤12守护龙降临使天空之城失去龙领域保护自然下降到500米高空外,修建巴别塔(Babel)或者利用瑞雪城法师塔提供的投影置换(ProjectorReplacement)法术都是不错的选择。
与之相对应的,点亮12个支撑点的方式是最漫长,最容易夭折的,但同时也是花费金钱最少,参与人数也是最少的。
原因很简单,12个支撑点位置以及与之相对应的副本任务,如果不是我这种曾经无聊到每个野外场景都不停寻找各种建筑的人,其他忙于升级刷装备的人永远都不会知道在那里,即使偶然发现也绝对不会知道这些副本的用处和通关方法。
我的游戏乐趣和大多数玩家的游戏乐趣迥然不同。
我们的小队很怪,除了我,毒蛇守卫,宝宝之外,必须是其它工会成员的人我只认识牙齿,最后,上次那个GM05通知我们,为了防止我们再次对系统造成不可弥补的伤害,她必须在我们小队中和我们一起前进。
至于没有带公会里其他高级别队友,我解释给会长的理由很简单。
这种副本即不是级别战也不是武器战,杀死副本里的各种怪物乃至BOSS都没有经验和物品奖励,就算通关同样也没有什么奖励,让那些需要刷经验或者刷装备的高手来其实根本不起作用,反而耽误了他们的时间。
这种类型副本前半段是古墓丽影和生化危机的杂烩,需要团队配合开启各种机关,逃避各种追杀,没有兵种克制,以往的各种职业技能和职业级别在游戏里也基本没有作用。
而BOSS战则是刀魂系列加上鬼泣之类动作游戏的杂烩,进入副本的小队有多少人,就有多少BOSS对应,双方同等血量,可以认为是3D的KOF,只是没有那么多角色技能,更多的是公用技能,如何利用公用技能获取1V1对战胜利才是通关关键。
其实这种BOSS战还是有一些小窍门可寻。
比如象毒蛇守卫这种属于轻重量的角色,在对战中即使有效打击甚至重击也不可能对BOSS产生浮空的效果随后使用连射等技能追加伤害,只能不停造成BOSS处于僵直状态,利用连续的摔投技能使对手伏地无法反击,然后利用关节技追加伤害。
至于象牙齿,宝宝这类属于中等重量的角色,利用武器使对手浮空是最好的选择,就好象现在的宝宝。
快跑(连续2次W键)接近对方先是变熊,怒吼震慑,然后切换回人型,重拳(小键盘8),接着旋绕到对手左侧(连续D键)抱摔(近身后小键盘9)在抱起对手后取消(空格键),使用近身武器棒球棍(小键盘4)将处于离地状态的BOSS击到空中,使用单手武器双手弩(小键盘5)对空射击追加伤害,最后使用双手重型武器猎枪(小键盘6)完成这次连击。
这次行云流水般的连续技打掉了对手70%的血量。
看起来宝宝经过前4次副本BOSS战的失败,找到了适合她的战斗方式,已经能够完全发挥出自己的实力,即使单独刷掉这个副本里剩下的3个BOSS,对她而言,应该也不困难。
至于象我这样的重型角色,只要保持自己的稳定性,不被对手造成离地状态,找机会抱摔后使用重型武器攻击基本就能保证不败,不过前提是第8个支撑点之前的BOSS战。
现在已经点亮了5个支撑点,在奋发图强的时代里,我也只是通过了第7个支撑点,虽然后面支撑点的位置很清楚,但是无论如何也不能进步。
越是后面的支撑点副本,BOSS使用公用技能就越熟练,越变态。
这种类型副本在游戏开放初期的主页上曾有过介绍,但是后来因为在游戏中一直没有人能够找到逐渐被人遗忘,我也是因为长期在野外胡混才找到开启这种副本的方法。
因为GM05的原因,我们探险过程是被系统全程直播的,除了支撑点位置外,前期探险过程和对战过程都毫无保留的展现在大家面前,语音里很多公会里的格斗高手都在不停的提出各种建议,会长还说其它几个服务器里龙军也开始复制我们的步伐去点亮各个支撑点。
换句话说,我们出名出大了。
据说论坛里我被同盟全线通缉,因为我没有告诉同盟那边的支撑点在那里,如果我不知道那些支撑点位置也就罢了,但是很遗憾,公会里肯定有人的小号或者大号是同盟,所以同盟已经知道一件事情。
我知道龙军和同盟所有支撑点的位置,我知道天空之城和飞翔堡垒的位置,我也知道12守护龙和天使恶魔的技能和能力。
一句话,我知道。
无聊男的强力从来不体现在能力和等级中,无聊男的强力来源自无聊。