这次被凶暴猴偷袭,对于林龙来说未尝不是一个提示。
虽然在《神灵》里玩家可以把痛觉神经调到最低,从而达到忽略痛楚的程度,可是这种事情有利有弊。
痛楚是人类自我保护的一种,能够提醒人类自身受到的伤害。同时也能让人类下意识地去躲避攻击。
一旦失去了痛楚,那么玩家可能又会回到以前的那种视觉模拟网游里的情况,像一个个机器人一样冲上去和怪物战斗,这种感觉林龙在和狼牙猪战斗的时候就已经体验过了……
而保留适当的痛觉,可以让玩家在战斗中更有躲闪意识,使战斗变得更加真实。
适应了痛楚的玩家,不但意志力能得到提高,战斗意识肯定也会远超那些关闭了痛觉的玩家。
林龙现在对于自己的账号到底能继续游戏多长时间还没个底,想要不被别人发现自己的异常,就得尽量一个人单练,而一个人单练的话,战斗技术必须得获得提升才行。
现在也没时间让林龙一点一点地去提高战斗难度了,他只能尽量地逼迫自己,尽快地提高战斗能力。
想到这里,林龙毅然关闭了控制面板,让痛觉神经保留在了最高的位置——反正《神灵》有玩家保护系统,当玩家遭受了无法忍耐的痛苦的时候,会自动指挥玩家自杀,飞回安全区复活。
既然这样,还有什么好怕的?
不过,眼前林龙必须得找到一个对付凶暴猴的办法,不然还没等他被砸得受不了,就会因为生命值耗尽而回村复活去了……
……
方案一,以其人之道还治其人之身。
林龙弯腰捡了几颗石子,窥探了一下凶暴猴的位置,然后飞快地闪出来,一把将手中石子扔过去,接着又立刻闪回树后。
“你对凶暴猴造成1点伤害。”
“你对凶暴猴造成3点伤害。”
“你对凶暴猴造成1点伤害。”
……
一连串的伤害提示出现在选者日记上。
林龙注意到了其中还有两条“你的攻击无法对凶暴猴造成伤害。”的提示,这大概是因为那一把石子里,有受力小的,砸在凶暴猴身上不痛不痒,自然无法造成伤害了。
这样看来,《神灵》里是没有强制伤害的啊……
林龙在心底算了算伤害,发现刚才那把石子,对凶暴猴造成了足足12点的伤害!
3级的狼牙猪,生命值在60到70之间,这还是因为猪类怪物强化生命值的原因,那么5级的凶暴猴,生命值最多也不会超过100。
只要再多撒它几把石子,就可以把这个5级猴子无伤KO掉!——虽然已经挨过几下了,不过细节就不要在意了嘛……
不在意细节的林龙顿时兴奋起来,弯腰再次搂过一把石子,闪出大树,刚要举手向刚才的方向撒去,结果却发现目标消失了!
凶暴猴呢?跑哪儿去了?
林龙正纳闷,屁股忽然挨了一下。干嚎一声,他立刻扭过头看去,发现那只凶暴猴不知道什么时候已经绕到他身后来了!
“嗖!”“嗖!”又是两发石弹袭来,林龙扭动身子,原本飞向大腿的石子正中胯下,他顿时嚎得撕心裂肺。
顾不了那么多了!
林龙向着凶暴猴的位置再次撒了一把石子,完事赶忙哈着腰,绕着树干躲了起来。
“你对凶暴猴造成了1点伤害。”
这次选者日记只出了一条提示。
林龙不用看也知道,那把石子肯定是被凶暴猴躲过去了。它既然能想到绕过来进攻,肯定也不会傻不拉几地蹲在那里挨砸。
“天啊!这都什么怪啊?!怎么智能得没边了?”
林龙揉着身上被砸到的地方,一脸的愁云惨雾。
……
方案二,以身为饵,舍不得孩子套不到狼。
这样下去不是办法,林龙伸出头窥探了一下,发现凶暴猴在等了一会儿没见到他的身影后,又打算跳到另外一颗树上去了。
林龙一狠心,抓起几颗石子,站了出来。
凶暴猴看到林龙出现,显得很兴奋,立刻将脚边的碎石射向林龙。
林龙凝神技能立刻开启,集中注意力应对,自然是轻松躲过,随即反手还了凶暴猴一下。
“你对凶暴猴造成6点伤害。”
行得通!
看着选者日记的提示,林龙顿时为之一振,开始站在原地上演黑客帝国了。
闪!射!闪!射!
随着选者日记上的伤害提示越来越多,眼看着凶暴猴就要毙命当场,不过让人没想到的是,在发现自己生命值已经危险之后,凶暴猴突然仰天大叫了一声,双拳捶胸,神似金刚。
林龙顿时大惊,打狼牙猪的时候他就知道,《神灵》里就算是小怪都会技能的,而且发动前肯定会有异状。
这时眼看着凶暴猴做出了金刚打飞机的准备动作,不闪的才是傻子!
“噗噗噗……”
林龙刚闪到树后,一阵密集的碎石击打树干的声音就传入了他的耳中。
乱射——远程攻击技能,在一瞬间发出多次远程攻击,命中力低,攻击次数和伤害随着技能等级提升而提升。
果然,凶暴猴的图鉴起了变化。
天下没有免费的午餐,相信这句话在完全拟真的《神灵》里,无论是对玩家还是对怪物都适用。只要使用技能,就会有消耗。
击打声一落,林龙立刻就闪了出来,果然看到了凶暴猴一脸萎靡地蹲在树枝上,一副房事过度的憔悴面容。
剩下的事情就简单了。林龙从容地扔过去几颗石子,结束了这个因为他的无能,整整嚣张了两章的5级小怪。
看着掉落在地上的凶暴猴,林龙哈哈大笑,本想鞭其尸,但想想又觉得这样做太SB,于是便十分惬意地对着尸体使用了采集技能。
“你从凶暴猴尸体上获得了猴尾巴一根。野果一颗。”
看着凶暴猴的尸体化为白光渐渐消失,林龙满意地点了点头。
猴尾巴就暂时放在一边,虽然标着是材料,但是八成是用来卖钱的,不然总不能拿来吃……或者绑裤子上当腰带?
林龙摇摇头,从包裹里取出外表酷似苹果的野果,查看了一下。
“野果,可以食用,食用后恢复一定的饥饿度。”
饥饿度也是《神灵》里的拟真设定,饥饿度如果太低的话,人物就没办法在休息状态恢复生命值,而一旦玩家的饥饿度耗尽,就会陷入虚弱状态。
据有些推断帝推断,东方职业里的修士系职业,等级达到一定高度,就可以极大地减少饥饿度消耗。也就是传说中的——屁股!不对……是辟谷……
毕竟那些修真小说里的神仙真人们,只要达到辟谷境界就可以“不食人间烟火”了。
至于西方职业里的魔法师系职业?他们直接就可以用技能造出吃喝来,只要有嘴,就不会饿死。
林龙刚刚升了一级,现在已经四级2%经验了,全属性点又是各增加了5点,饥饿度也恢复满了,暂时还用不着吃东西。
所以他又把野果揣回了兜里。
这里要说一下,《神灵》里关于玩家个人包裹的设定也是有限度的拟真的,不管你包裹是什么形态,总得留一个可以伸进去手的洞,拿什么东西,也必须得一边想着那东西,一边亲手去拿。
这也就造成了后来满大街都是多啦A梦的恶果。走在路上,经常会有玩家突然大喝一声,接着从肚子上的口袋里掏出某物,还要边掏边把物品介绍吼出来……
林龙的包裹就比较正常了,弄成了上衣兜。他经常YY自己要是转职成西方职业里的巨剑战士,到时候随手从兜里掏出把一人高的大剑来,那看起来得多有冲击力啊。
至于说腰带类装备?
没错,腰带的确可以用来挂东西,但那也是为了拿东西方便。毕竟,就算是空间包裹,也得一边想着要取的东西,一边伸手进去拿,需要那么一点点注意力。
而战斗的时候,尤其是在PK的时候,一点点分心就有可能导致危险来临。所以有时候,一些道具还是挂在腰带上随用随取的比较好。
不过目前来看,林龙还没有看到把空间包裹的开口设计在腰带上的玩家。
想想也是,腰带上多个洞……完事你每次要取东西,都得把手伸进去……这怎么看怎么像是在耍流氓……
撇开乱七八糟的想法,林龙看了看时间,吓了一跳:刚才那一只只有5级凶暴猴,就让林龙浪费了十几分钟的时间!
得加把劲了!
林龙自己给自己打气,现在既然已经知道了凶暴猴的打法,那就快点杀之升级去吧!
想到这里,林龙立刻抬头四十五度,瞪大双眼在四周搜索起凶暴猴来了。
…………
一个小时后。
“嗡!”
耳鸣伴随着一阵奇异的快感涌遍林龙全身,就这么一瞬间,林龙感觉自己湿了……不对,是眼角湿润了。
终于6级了!
林龙感慨地看着自己那双沾满了凶暴猴鲜血的不洁之手,决定先回村一趟,休息整理一番。
不是林龙累了,而是武器没有耐久了。
那把他花了一银币买来的铁剑,现在钝得都可以拿来修脚趾头了。
不要以为刚才那一个小时里,林龙就是靠着扔石子来打怪升级的,真要是那样的话,恐怕他现在升没升到5级还是个问题。
继第一次对射干掉凶暴猴后,林龙本打算不停地重复使用虽然很安全,但是也很没效率的“黑客帝国杀猴法”。
不过在之后的一次猎杀凶暴猴的时候,他意外地将凶暴猴脚边的那堆石子打散了,结果那只凶暴猴当场就使用了乱射,用完后因为弹药耗尽,只能跳下来和林龙近身肉搏。
就是因为这个偶然的发现,林龙才能在接下来的时间里,靠着铁剑的威力和超高的属性点,快速地化身为猴子克星。
这过程真可以称得上是有血有泪,血是凶暴猴的血,泪是林龙的泪。
虽然他已经尽力去练习躲闪了,可是他忘了凶暴猴也是敏捷型怪物,所以近身战被揍的拳拳到肉,龇牙咧嘴,颇有人肉豆沙包的风范。
有付出自然就有收获,有着痛苦做指导,林龙的进步果然很快,现在他面对凶暴猴的近战攻击,不说次次躲闪,闪个八成还是可以做到的——当然了,升级之后的敏捷提升,占了很大一部分原因。
收起铁剑,看看前方已经开始陆续走入树林的玩家,林龙叹了口气,只能抓紧时间,向着丛云村跑去……
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“谁?!”
林龙不小心踩断了一根树枝,一名手持铁弓的玩家立刻向他射了一箭。
箭矢迎面袭来,林龙一个敏捷地下腰,闪了过去。
“啊!”
那玩家看了十分激动,冲过来抓住林龙的手。
“尼奥!我是墨菲斯啊!原来你也在这个新手村啊!”
“……”