羊头这件道具既不能提高你的速度,也不能增强你的力量,除了戴在头上让你显得面目狰狞之外,好像也没有别的用处了。
老恶魔攻略里也提到了这件道具,他只说了戴上这东西以后会霉运连连,别的功用也没有发现。不过都余一看就知道它的想法,虽说不知道姓鄂的恶魔属于哪一个世界观哪一个氏族,但终归离不开山羊角山羊蹄外加地狱岩浆的组合。
看到族人的头颅被制造成面具,想来就算是残暴如恶魔也会物伤其类,所以不想让玩家随意玩弄,尤其是这颗羊头的来源还很是高端,说不定在老鄂那儿还挂着名号。
阿萨谢尔,世间最初的恶魔之一。在以撒这个游戏里祂也是可操控的角色,这颗羊头和祂大有渊源。
恶魔形象中会掺杂有山羊的元素,就和这位有很大的关系,羊头人身的恶魔传说有两个源头,一是阿萨谢尔,二是希腊神话中的潘神。
在游戏里拿到这件道具之后,你的邪恶值和圣洁值就失去了意义,在打完boss房之后就可以做到必开恶魔房或者天使房。
至于结果是哪一个,就是冥冥之中的天意了。而这两种房间,无论是哪一个,都可以为你提供物美价廉的好东西,区别在于,恶魔房交换道具需要献祭心脏,而天使房则是白白送上。
想到此处,都余简直要忍不住马上返回boss房。正常情况下,如果本层无伤,你就有一次机会在打完boss房开启恶魔房,但如果你脑袋发昏,进去以后手滑又退了出来,那么不好意思,恶魔房就会关闭。
由此可见恶魔房这种东西的傲娇,可这个羊头,就是制服这些傲娇房间的最佳利器。
都余再次检查了一下这个面具的介绍,很稀奇地发现这东西真的没什么负面效果,也不会让自己的脑袋变成动物,总而言之,属于那种安全无害又特别好用的道具。
都余摘下自己的艺人面罩,小心地将羊头面具戴上。
你知道么?比起上帝,我更喜欢恶魔,比起诸神,我更喜欢怪物……
非男非女的声音突然在耳边响起。都余没有多害怕或是多纠结,因为这声音只是淡淡地叙述了一句,不像那种所谓的魔音灌耳,始终纠缠个不休。
或许是这个道具的解说词,都余苦中作乐,乐观地想着。这个面具还不同于艺人面罩,艺人面罩带上去像是敷了一层透气的面膜,但这个面具戴上去就像是小孩子会戴的那种塑料面具,有点粗制滥造的感觉。
用的时候就戴上不用的时候就可以摘下来,都余这样想到。
等等……都余有些不敢置信地摸上了自己的脸,皮肤清晰可感,怎么回事?刚刚的那种触感呢?!
都余又惊又怒,连忙用手表的反光看起了自己的脸,和往日并无不同,甚至是由于戴久了面具,皮肤比之前还要白上许多。
都余在自己身上没有找到一丁点儿异样,恶魔面具就像是彻底融入了自己的身体,又没有体现出一丝一毫的异常,没有眉心的666印记,也没有手臂上的恶魔纹身,就像是一场梦一个幻觉,自己从来都没有戴过那个面具。
不解,疑惑。但都余却没时间给自己做检查,最好的验证方法就是立刻回到boss房,看会不会出现什么变化。
顾不得去商店买东西,都余直接返回了boss房,未免底下的人往上观察,都余特意避开了坠落之间的洞口。
真的出现了。
意料之中,也是意料之外,一道刻满浮雕纹饰的黑色大门出现在刚刚还空无一物的墙壁上。
都余退出boss房,重又进入,发现那面墙壁上的房门已经不在,再向四周观察,黑色大门又重现右侧的墙上。
果然是恶魔房,游移不定在boss房四周不断移动的所在。
如果把每一层都当作多面体的一个面,坠落之间是从一个面到一下个面的洞穴,那恶魔房又是什么?一个随机的点,还是这一个面的真正中枢?
都余走了进去,迎面而来的是一个庞大的恶魔雕像,和活生生带着和蔼表情的老恶魔不一样,这个雕像带有一种残酷邪恶的美。
都余想起一些有趣的神学知识,在先民的认知中,恶魔要么是一种赤裸裸的恶,恶行恶意的具现化或者拟人化,要么就是恶灵或者异族之神。那些战败的异民族的神灵,对于本民族来说就是恶魔。
恶魔房与天使房,两者真的有正邪之分吗?
而如果把恶魔房当作一层的中枢,那这个雕像会不会就是给这一层怪物和机关提供动力的源泉?游戏中天使房里的天使雕像可以被炸毁,只不过却会出现敌对的天使,而恶魔的雕像却无从炸毁,这些区别是不是说明了天使是被封印的,而恶魔却不是?
结合那些神学知识与记忆,都余十分怀疑这些恶魔,是否真是所谓的恶魔,它们有没有可能只是一个假象?
疑惑太多,假设也太多,都余现在并不能给出一个完整的答案。
不敢尝试去用炸弹去摸虎须,都余看向了恶魔房里的道具。
没有辜负他的期待,雕像下画有红色心脏的对应处,三种道具稳稳当当地摆着,就像是夜市的小摊面,等着顾客来购买。
由三个6字组成的咒印,代表异教徒的五芒星,还有一份染血的契约。
这三种道具每一项都能增强角色的伤害,但都要用红心上限来购买,其中契约需要消耗两颗,其余的价格是一颗红心,但效果却不如前者。
而且,如果全部购买,就可以形成套装效果,奖励两颗黑心和飞行能力,算上契约会给的两颗蓝色魂心,这一波似乎可以搏一搏。
如果是游戏里,都余当然是当仁不让,直接把所有的购买完毕,别说有五颗红心上限了,就是有三颗他也会买,先买两个一块的,再买最后一个两块的,由于总共的生命只有三颗,甚至最后一件道具都算是半价购买。这种占游戏设计者便宜的事儿,就像合理利用bug一样爽。
但这里是现实,掉血所带来的身体损伤感,还有饥荒里制作救赎之心的经历都让他明白,损失的生命值上限不是数据,而是实实在在的体质,生命力或者是寿命之类的东西。
能做么?还有那些不知道系统有没有提示的负面作用,摸了摸脸上重新戴上的艺人面罩,都余苦笑,难道自己注定要走一个攻高血低的道路?
总觉得这样的话,小命会被战场上随处可见的aoe攻击给打死呢。
这样想着,都余还是走上前去,一一将恶魔道具给吸收入体。
迷蒙中又听到那些声音,“恶魔真的令人生畏么?”
祂问道。
“为什么我觉得比起那些凡人和所谓的神,它们要更纯洁呢?呵呵,也许不是纯洁,但你不觉得它们很有魅力么?邪恶与强大,这正是世人所追求的,比起众神来,它们理所当然的和我们更有共鸣吧。”
声音呢喃许久,最后道:“这也在所难免,因为,恶魔是栖身于我们体内的存在啊!”