不同音色但同样带着机械感的声音在每个人内心深处响起:“主线任务一:生存三天已完成。主线任务二已开启,制造系统已解锁,相应奖励已发放,请于物品栏检查。”
要打开物品栏,首先就得拿出steam程序具现出来的东西,都余稍微观察了一下其他人,只见他们每个人具现的物品都各不相同。宁檬的程序自然是那串魔幻手链,黑大哥是一张饭卡一样的黑色卡片,楚瞳的似乎是面小镜子,而姚易呢……从他直愣愣地望向眼前虚空的情景来看,应该是一副隐形眼镜。
这些小细节最见性格,都余心中了然,他们每个人都和他记忆之中别无二致,黑大哥还是那么老实,瞳姐总是会时不时把小镜子拿出来,姚易有点儿小心机还爱耍帅,不过话又说回来,宁檬把steam程序具现成那串廉价手链是为了什么呢?
莫名了一阵,都余还是把心思放回自家的手表上,奖励很诱人,制造系统很关键,但对队伍的暂时领导者来说,眼下最重要的还是下一阶段的任务。
“主线任务二:同阵营玩家七天内建立基地。任务进度0%。失败抹杀。”
什么?!
这任务的大概倒是不出所料,可“同阵营”三个字却让都余有种不祥的预感……
但即使放过这个疑点,都余还是有些不解。
他玩过很多游戏,也做过不知道多少游戏任务。比如在辐射4里的第一个小镇,就有这样类似建立简易基地的任务。
但那里的基地任务是很有规律的一个任务串,从水电到居住再到安全措施都一个一个详细地给玩家分解开来,每建好一样东西,完成一项任务,领了奖励,下一个任务才会出现。
就算是那些饱受诟病的网页游戏,他们也会在这样一个大任务底下设置若干条件,比如城镇中心0/1,马厩0/1,金矿0/1,箭塔0/3之类的。
这才是游戏任务嘛,虽然被人嘲讽为傻瓜式教学,但总比现在这样只给个所谓要求,什么细节都没有的任务好得多。
在这点上都余没能纠结太久,他突然明白过来,毕竟这个饥荒只是看起来像个游戏,事实上却和供人娱乐的电子游戏本意相去甚远。相比而言,它更像是一出戏,世界是这出戏的舞台,而任务就是他们表演的剧目,在这样一场出演给神魔鬼怪的荒诞戏剧里,他们并不算玩家,而是一次性的龙套角色。
把关于任务的思索放到一边,都余看向了所谓的制造系统和奖励。
制造系统并没有出现在任务栏或者是物品栏的下方,都余找了一会,才在打开物品栏这个页面以后发现了它,也就是说,制造系统是从属于物品栏的二级菜单。
所以在看到这东西之前,都余先是被物品栏中主线任务一的奖励给吸引了。
物品栏的小方格里,一堆红色蓝色绿色三种颜色的宝石熠熠生辉,都余只是把目光移上去,手表上空就浮现了这东西的文字介绍,漂浮着的黑色文字。
都余试着看了看别人的表现,其他人也不都是盯着他们的具现物,反而是看着steam程序附近的空气。
看来这属于它的基础功能了。
了解了这点,都余看物品的介绍时莫名地舒服了许多,尽管没什么要隐瞒的东西,但游戏设计者能够尊重游戏者的隐私,似乎也说明了他的恶意并不太多。
Steam宝珠(300单位):steam平台最基本的货币,由万事万物的本源制作而成,可以购买所有你想象得到以及你想象不到的事物,同时也可以用来制作卡片补充包。
获取方式:任务奖励,合成徽章,交易,分解卡片,充值氪金(?)……
看到这里,即使恶意没太多,但G先生的恶趣味却是展露无疑。这种游戏还会有氪金选项,用什么去交易?!人民币于他们而言毫无疑问是废纸,就算是强行说灵魂和寿命之类的可以充当货币,都余也想不通他们为什么不能直接掠夺。
难道这世界上真有只能骗取灵魂而不能违背自我意愿夺取他人灵魂这种设定嘛?
都余不打算真的去氪金,吐了个槽就看向了制造系统。这是物品栏的额外栏位,外表像是暗黑里的赫拉迪克方块,可在这里,这神乎其神的制造系统好像也只是一个方块样式的栏位而已。
当都余的目光注视上去的时候,空气中同样浮现了文字介绍。
“制造系统”(临时):可以制造万物,可以利用标准材料合成标准产品,但在这个删减版上,你只能使用几百个合成公式,而其中大部分都是被上锁的。
解锁一级科技需要一单位黄金。
友情提示,去寻找珍贵的黄金吧!
再次友情提示,普通的黄金并不珍贵哦!
都余忽略了友情提示的卖萌语气,他能体会到那些语气下的不怀好意,以他在网游中的经历来说,喜欢用感叹号和问号的,很少是真正的萌妹,更多的都是那些为了骗人不惜“变性变声”的抠脚大汉。
虽然不知道G先生是不是可以探测人心,但都余还是很警觉地没有继续在心里嘲讽,他更关心地是两个摆在他们团队面前的难题,什么才算是建造基地以及什么才是真正的黄金。
……
只是花了少许时间,他们就熟悉了这一套制造系统的用法。提前准备的树枝干草和燧石在一瞬间转化成了标准的材料,而特意折断和烧毁的树枝则没有变化,似乎这种变化机制对于材料的完整程度有一点要求。
有了标准材料之后,只需要把标准材料用意念投入到物品栏的制造系统中就可以了。没一会儿,饥荒世界必备的几样工具就占满了他们剩下的三个物品格子,斧子火把和镐子。
就像从steam程序的物品栏中召唤物品一样,这些制造物也是随意念凭空出现和收回,使用起来分外方便。
然而现在的问题是,没有黄金,就造不出科学机器,也就永远解锁不了一级科技,也就造不出背包造不出锅造不出农场。这意味着最基本的基地设施永远没办法建造,即使不知道详细的任务要求,都余也知道没有那些东西,任务是不可能完成的。
不过有了这些工具,就可以砍伐出木材,采集到石头。不需要一级科技,只要有木材和石头就可以造出营火。这点还是让他们未来的夜晚安全了不少。
由于缺少格子,每个人只能把收集到的木材和石头用手抱回基地。这时候楚瞳新手礼物的斧子就体现出了威力,别人的工具一离开物品栏就会匀速掉耐久,而她的红斧子和宁檬的打火机类似,都是耐久无限的类型。这样一来楚瞳就节省出了两个格子,成为一个专职搬运工。
下午的时候,都余也试探性地去了趟矿区,虽然G先生提示说普通的黄金无法解锁一级科技,但直接轻信系统提示不实验一下也不是他的风格。
从三点一直干了三个小时,五个人终于在夜晚来临之际造出了营火。但能够解锁一级科技的科学机器还是一片空白,从矿场辛辛苦苦开采出来的黄金果然是合成不出科学机器。
将四木四石和一金放到制造系统里直接就化为了虚无,不仅黄金没了,还白瞎了木头和石头。
“这样下去不行啊。”黑大哥眉头紧锁,“我虽然玩得游戏不多,但既然它提示了普通的黄金不行,那应该就是不行了。我们得想办法去找到那种珍贵的黄金啊。”
“没错,没有一级科技太伤了。背包做不出来,武器做不出来,甚至连改善伙食都做不到。”
都余不说话,一直以来,这魔改版的游戏虽说各种荒诞走板,但在细节方面和地球上的饥荒却是大差不差,其中一些改动都余还认为是游戏在现实化过程中无法避免的改变。
但眼下这个差别却是让都余不明白了,游戏中从未说过黄金有什么珍贵与否的区别。如果不是自己忘了些什么关键的设定,那就是G先生自己的原创剧情,或许是一种特意藏在哪个地方的黄金宝藏。
他这么做的目的应该也很单纯,就是拖慢他们的进程,提高他们的生存难度。
其他四个人还在讨论,鬼哥也在旁边凑热闹,试图去在营火上跳舞,隐约间几个人都能看到白影在火焰上飘荡。
看着看着,都余心中突然灵光一现,鬼,灵魂,氪金。
珍贵珍贵,莫不是要灵魂才珍贵吧!