根据脑中的记忆萧云知道了不能同时习得三种职业的技能,只能同时习得一种,但是如果其实力到了一定程度后,就可以学习别的职业技能了,这条信息让萧云有些不满,但也只是发发牢骚罢了。
既然只能暂时习得一种,并没有什么大不了的,萧云打算先把鬼泣的技能学明白,鬼泣者个号是萧云玩DNF的第一个号,也是最喜欢的一个号,萧云最喜欢的还是太刀,要知道鬼泣才是真正的太刀专家。所以当然要先学习这个了,战士中的魔法师。传说中,鬼泣的觉醒就是终极奥义:邪神之布拉修,并不仅仅是攻击的招式,相传,如果有人把这个绝技练到绝佳甚至可以命令布拉修载自己飞行,同时存在时间超长,陪伴自己战斗。虽然这是传说中的,脑海中的知识也没有表明这个传说是真是假。但萧云相信如果是真的,自己必然可以到达那个地步。
要想真正的领悟鬼泣和使用鬼泣技能就必须认真的感悟鬼神之力,可以说关键还是在自己的左手上,在自己感悟的同时,那铁链似乎有些变化,原来就是黑色的铁链此时竟然更加的黑了,冒着丝丝黑气慢慢的步入了我的体内。
就在那股黑气步入我体内的时候。“感悟到了,真的感悟到了,我果然是个天才啊。”突然间我好像领悟了什么一般,这种感觉十分的奇妙,无法用语言来表达,总之自己可以使用鬼神之力了,是的虽然不知道我为什么这么想,就好像有人准许我使用我才可以使用一般,如果他不同意,我就不能使用。是的就是这种感觉,但是我并不愤怒。
冰霜之萨亚:升1级需要灵魂之力25
召唤出萨亚,以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
鬼影步:此技能不需要灵魂之力。
借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。
死亡墓碑:升1级需要灵魂之力25
在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
瘟疫之罗刹:升一级需要灵魂之力50
召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。
鬼影闪:升1级需要灵魂之力50
以极快的速度移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。
冥炎之卡洛:升1级需要灵魂之力100
召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
这和游戏中的技能有些不一样嘛,不是不一样是少了一些圈,现在只有瘟疫之罗沙和冰霜之撒呀。这两个都是攻击类的阵那么就可以解释了,脑中的记忆也提到辅助类的技能将消失。
虽然这些招数看起来很NB的样子也可以让我使用,不过倒是有个特色。那就是如果以我现在的灵魂之力来说,我很难打到厉害点的人。原因是什么呢?原因是这样的“释放这些技能,如果灵魂之力越强那么你释放的技能也就越强,当然如果你的灵魂之力弱的话,那么你的技能也就越垃圾。”那么获得灵魂之力的方法是什么呢,那就是需要杀人,因为鬼泣可以和鬼神沟通,所以鬼神赐予了鬼泣一个能力,那就是鬼泣的左手可以吸取被自己所杀的人的一些灵魂之力。用过技能后灵魂之力并不会消失,即使用光了也一样,只要自己曾经拥有过哪些灵魂之力用光了之后只要休息后就会回来。
杀死一个人获得灵魂之力为1,任何人都一样,没有区别这个真有趣,以前看小说中好像强者可以抵的伤普通人好几千,甚至过万呢,看来哪些是虚构的啊。。最气人的是如果你杀了50个人那么你的灵魂之力只能灌入到一个技能当中去,并不是50灵魂力每个技能内都有50,而是单个的。
明白了之后的萧云微微有些感觉到奇怪,看来自己不杀人是不可能的了啊。不够杀死一个人给的灵魂之力似乎有些少。
言归正传,眼下还是先把这些技能学会在想些别的吧,仔细的感悟灵魂之力,从脑中那份知识,萧云知道了这个并不像是那些普通技能那么简单的,虽然不会用4个月才熟练那么夸张,但是这个领悟的过程是非常艰难的。