各位,我先废话点,我其实也是个刺客迷,游戏迷+小说迷。但现在的游戏真的好垃圾,一PK起来就是站的对放技能,或者猛磕药,有些游戏杀个人杀半天直到药没了才挂或者跑。真的这些游戏太让我郁闷了,很多游戏垃圾任务一大把,到底什么是好游戏?什么时候才出来我喜欢的那种升级不是主要,主要的是PK,然后PK很真实的游戏,比如现在的竞技射击游戏。但我觉得那些竞技射击游戏如果在改一下可以像网游一样打装备但不要升级不要任务保持竞技的元素那多好?比如别人正拿把AK刷怪爆装备,然后树林中一把狙击瞄准他在怪快挂的时候把他狙死,爆一堆的武器补给,正准备去捡,然后背后出现一只手捂着他嘴巴匕首往喉咙一划就把他也挂爆了!这样的场面多刺激多有玩的兴趣啊!竞技爆装备2不误!当然后面用匕首的那个人拟可以想象玩幽灵模式那种偷袭场面!设定就是因为别人爆出来本隐身书!哎可惜这想法存在几年了也没见到那个游戏公司这样设定!这些我想根本不存在多大的技术攻关吧?最多就是设计人员的想法太普遍太爱跟风了!游戏迷们的悲剧。跟风太多了!什么时候才能出来一款不rang玩家玩的疲惫不是游戏公司玩人的游戏啊!刚才我说的那种模式游戏公司想赚钱还是一样可以卖卖道具啊这些啊,比如把死亡设定爆装备是100%然后在出个能减少装备爆出的道具这些就好咯!
这些是题外话!本书我的想法也不是很想跟风,我讨厌跟风!因为我也是小说迷,看的小说多了,感觉好多都一样。视觉疲惫了!另外第一写有些毛病这些请原谅!我写书都是很突然的决定什么准备都没!所以更新有问题!书我会继续写下去。放心,不会TJ了。直到那天我能保持每天3更保持3000+字数的能力了我才出申请签约这些!如果这本书写完都不能保证,那就一直不签约!毕竟签约后就是责任压力,我现在还负担不起!本来我这几天一直在想这书到底要不要把月儿他们写死!因为我习惯了孤独,所以写孤独我更能发挥!我问过很多朋友他们提的意见和我本意矛盾很大!
所以我决定了,既然是我的书就我做主,怎么好写好发挥能让我自己感觉好就怎么写。选者权利在你们手里但想法构思在于我,所以:月儿,残狼这些对不起了,你们不死也要残废掉!