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第2章 死亡快乐

陈风按照说明书,将那台类似于项圈的游戏设备安装在自己的“房子”里,与其说这是房子,还不如说是垃圾堆。这里是某老旧小区的车库,这个车库一年1000块的租给了陈风,不过陈风已经有两年没有给房租了,但是房主也没赶他走。毕竟这小区早就没有物业负责了,而陈风每天早上都会光顾楼前的垃圾,顺便清理一下,那1000块就当给陈风的物业费,一年才1000,没有比这再便宜的了。

游戏从上市游戏设备就已经开始公测,公测结束后,除体验装备外,其他属性、等级、任务包括金币将全部保留。不过从陈风买到设备的时候算起,也不过才开始两天而已,基本没被其他人落下多少。

人物:残风ID:514514514(我要死!我要死!……)种族:东方华裔

声望:0经验:00%称为:初出茅庐

人物基本属性:力量10耐力10体力10敏捷10魔力10精神10

可分配自由属性:无

人物状态属性:气血:100/100魔法100/100疲劳度100/100

物理攻击:21-22魔法攻击:20-20物理防御20-21魔法防御20-21

移动速度与攻击速度1

人物抗性:无

人物装备:新手木剑:物理攻击1-2不可交易耐久--需要等级0

新手布衣:物理防御0-1魔法防御0-1不可交易耐久--需要等级0

人物技能:回城术:每天使用一次免费回城,技能使用时间10秒,移动后自动取消使用该技能。

陈风看着自己的属性撇了撇嘴,并不在乎,这属性是每个人都一样的,根本没什么好看,真正的一切都要靠自己来创造,运气?那只有在那些底下的赌徒眼里才值钱,对于陈风这个疯子来说,如果只靠运气,那么自己都不知道要死多少次。

虚拟现实不亏为虚拟现实,那山,那水,那房子树木,就跟真实一样,微微吹过的山风,还夹杂着泥土的芬芳,就连自己的长相都根据现实来设计的。不够美中不足的是表情就那几样,哭、笑、愁、怒、闷、羞、乐、气还有呆,就这九种表情,是随着现实中人物的表情自动显示出来的,这大概就是拟真50%的原因吧,如果真的能把人的脸部肌肉完全刻画出来,那拟真度大概得在90%,对于现在的技术还是很难做到。

“哈哈哈…死亡!老子来了!”此时陈风的表情有些怪异,怎么说怪异那?他明明是大怒的表情,却笑的如此开怀大笑。游戏开发专家曾经表示,如果游戏中表情与行为出现不一致的情况只有两种,一、是这个人故意恶搞,二、这个人是神经病。很明显,陈风属于后者。

新人都出现在一个小村中,小村虽然不大,但是麻雀虽小五脏俱全,各种店铺统统都有,当然这些陈风都不关心,他现在迫切的希望体验一下游戏中的死亡。村子的东面是等级最低的怪物,都是一些小鸡小兔,最高级不过是5级的小鹿,而南面稍微高一些,大概都是5-10级的怪物,西面与北面就是高级怪物出没的区域了,最底的10级。

陈风是个不要命的家伙,是的,确实如此,在别人的新人都在无聊的砍小鸡的时候,他竟然来到了西北方向的怪物区,而自己对面的正是一只15级的老虎。陈风大笑一声,一剑刺在老虎屁股上,老虎吃痛回头便是一口,两个数字-5,-77。不需要我解释大家也知道,那个-5是陈风打老虎的,反之是老虎咬陈风的。

“一下没死?不爽!来呀!再咬一口,不咬我是不是?信不信我咬你?”陈风见自己一下没死,一边用剑刺着老虎一边叫器道。

“嗷~!”老虎一声怒吼,对着陈风的脖子就是一口,-159,要害被袭攻击翻倍,这次陈风只吭了一声便挂了。

老虎很郁闷,从来没有这么郁闷过,他今天只是想找只小鹿开开胃,不然才不会来小村附近的,结果却遇到个疯子!那疯子一上来就用棍子捅自己的菊花,还嘲笑自己,被自己两口咬死。本以为世界清静了,可谁知没两分钟,那可恶的人类又来了,又暴了自己的菊花,还对它说:“有种一下咬死老子!”老虎毫不客气的满足了他的愿望。可是两分钟后,那疯子又来了,大笑的说道:“过瘾!过瘾!再来!再来!”在老虎被捅了两棍子后,那可恶的家伙再次被杀掉。

在不知道多少次后,老虎彻底郁闷了,它不知道这该死的家伙还要来多少次?终于,在第58次的时候,老虎犹如高潮了一样,兴奋的吼叫一声,化作一团数据,消失了,它终于解脱了!至于这58次完全是陈风自己计算的。

15级的老虎,是150的经验,越级15级增加150%的经验获得,因此一共是375经验,一下让陈风升到了2级半。陈风将获得的10点自由分配属性全部加在了力量上,强大攻击可以最短时间击杀对方,所谓最强的防御便是消灭攻击自己的对手。

好了,死也死够了,等级也升了,该正经练级了,不然自己的生活费从哪里出?就算吃些垃圾,那玩游戏还要电费那。

陈风花费了两个多小时升到了2级半,而他却不知,正经打怪的新人,要升到2级半大概需要半天时间,当然这还是因为运气好。如果你想知道为什么,去低级怪物区看看吧,到那你就知道了什么叫僧多粥少了。一只小鸡刷出来还没有1秒,便有十多根木棍捅向它,在1.5秒后被人碎尸万段,几乎可以直接下锅做宫保鸡丁了。并非没有人象陈风这样打怪,有些游戏高手曾经想用这个办法的,可是在经受了第一次死亡后,他们便放弃了。虽然疼痛感可以调到10%,但那死的感觉确实太过恐怖,如果心里承受能力不好的人很难接受。不过陈风是谁?他是疯子,他现在正在抱怨,这疼痛感为什么不能调到100%,这也是无奈的,50%的拟真最高也就达到50%的疼痛感。

捅一棍子,踹一脚,抓一把毛,靠!敢咬我脚!老子和你拼了!我咬你屁股!这是陈风的打法,无赖到家,至少和他揉成一团的狼是这样认为的。终于在陈风将那只狼活活折磨死后,升到了5级。边上也有不少人在练级,抢怪的事情时常发生,不过到现在为止还没有人敢跟陈风抢怪,甚至陈风四周10米已经成了真空区,凡是看到他杀乖样子的人,轻者脸色煞白,重者大吐不已,有甚者倒地不起,全身抽搐。

半天的时间升到5级,对于现在的游戏进程来说,这已经很让人不可思议,当然也只有疯子才能如此轻松的办到。

熊,这是新手区的10级怪物,也是玩家最不爱招惹的怪物,熊很凶残,它们喜欢把人摁在地上用舌头舔,一口下去,便是一块皮肉。因此熊出没的地方,几乎没有玩家在此打怪,即使遇到任务需要杀熊,玩家宁愿放弃任务也不要来这里与熊一战。

“丫的!竟然敢舔老子!老子阉了你!”陈风不顾压在自己身上的大熊,对着熊的下体便是一顿乱刺,熊疼的嗷嗷直叫,顾不得舔陈风,翻身滚了出去。陈风看了看自己的血还有30,再被打一下就死。按照自己的速度死前还能攻击两下,估计熊气血也不多,只要打到要害,基本就能杀死熊,打不到就是自己死,好!够本!赌了!第一下,没打到,被熊掌给挡住了,熊起身拍向陈风。第二下,熊的门户大开,一剑刺出,噗通一声,陈风被熊压在身下。十几秒后,熊的尸体消失,陈风大喘一口气,这熊没把自己舔死,可是却差点把自己压死。

人熊大战激烈的上演着,前后陈风一共挂了两次,一次是因为遇到只母熊,母熊没有那个东东,陈风没注意,在被压下后还故技重施,结果被母熊给KISS死了。第二次死的就有点冤枉了,这次还是个母熊,陈风吸取上次的教训,刺它的咪咪,果然奏效,但是那母熊哀嚎的声音惊动了不远的公熊。一般熊之间的距离很远,如果不故意引怪根本不会出现两掐一得现象,大概是因为这母熊的魅力太大,或者是因为那公熊是它老公,总之不管怎样,陈风被两只熊给over了。因此陈风得出了结论,就算森林的公熊被自己宰光了也绝对不要再碰母熊。

唯一值得庆幸的就是游戏对新人很照顾,不到10级死亡时不掉经验的,更不会掉级,因此整整一个白天下来,陈风升到了8级,这样的升级速度已经追上了比自己还提前玩一天的玩家。可是不要忘了,陈风是个疯子,他能不吃不喝的玩一天,就能不睡不眠的玩一个晚上。而且奋战24小时,这完全就是陈风的打算,睡觉,一睡觉就做噩梦,不如不睡,等到困到不行的时候自然就睡了,那时才不会做噩梦。

一个白天的收获显而易见,看看属性吧。

人物:残风ID:514514514种族:东方华裔

声望:21等级:813.1%称为:初出茅庐

人物基本属性:力量52耐力10体力10敏捷10魔力10精神10

可分配自由属性:无

人物状态属性:气血:180/180魔法180/180疲劳度88/100

物理攻击:107-115魔法攻击:20-20物理防御26-32魔法防御21-27

移动速度与攻击速度1

人物抗性:无

人物装备:铁刀:物理攻击3-11耐久99/150需要等级7

狼皮甲:物理防御1-4魔法防御1-2耐久17/100需要等级5

狼皮靴:物理防御1-1魔法防御0-1耐久50/100需要等级5

狼皮裤:物理防御1-3魔法预防0-2耐久16/100需要等级5

珍贵熊皮帽:物理防御2-2魔法防御0-1力量+2耐久177/200需要等级8

熊皮手套:物理防御1-2魔法防御0-1耐久121/150需要等级8

现在陈风已经是新人中翘楚,他整理了一下背包,打了这么久,不过才12个银币1510个铜板,合算起来才27个银币10个铜板,连一金币都不到,因此他估计,现在市面上一金币大概有100多块人民币。不过他不知道的是,他估计失误了,现在一金币等于500块人民币,这还得是能找到卖家,不然基本就是有价无市,陈风还是有些太小看这个游戏的魅力了。换而言之陈风一天的努力等于赚了135块钱,当然这要等他将背包里多余的东西卖了才知道具体赚了多少。

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