张峰并没有理他们,还在那自顾自的练级、试验,不过在一会之后系统突然一声“叮咚,外面有人找”,由于今天是1月1日元旦,中午要在奶奶家吃饭,随便找了个地方下线,由于野鸡不是主动攻击的怪物,即使在野外下线也不用担心上线的时候被野怪攻击。
用最快的速度吃完午饭,回到家理再次上线,周围已经没有多少人了,可能也是去吃饭了,就算有营养液但是元旦还是会跟家人一起吃饭吧,当然也不可能都去吃饭了,毕竟世界这么大还是会有使用营养液继续游戏的人。
慢慢的张峰又升了1级,现在张峰的等级是4级,系统分配的属性是:力量9、敏捷9、体力9、精神力16,又没加精神力,痛苦啊,初始值那么高,怎么就不给加呢!
又打了45分钟左右,觉得光打这一种怪,对自己增加技术和经验都没有太大的帮助了,张峰看了看自己的经验,458/2000,虽然打野鸡还是1点经验,但是由于需要的经验变的更多了,张峰只好往外走,去寻找其他的经验高点的怪物,慢慢的,周围的人变的多了起来,张峰看去,原来还是在打野鸡,不过鸡的名字变了“狂热的野鸡”张峰试着打了一只看看经验,2点比“疯狂的野鸡”多1点,但是张峰并没有在这里继续打怪,接着往外走去。
过了一会又看到一群玩家在杀怪,张峰就看到一个人在杀一只大狗,可是突然之间他的身后刷出了一只大狗,然后...然后他就白光一闪死回城了,原来这是主动攻击的怪物,由于十级以前不能PK,死亡没有任何惩罚,张峰想都没想就冲着一只刚刚刷在自己附近的怪物,离得近了才看到“疯狂的野狗”的名字在这只大狗头上显示着。
不亏是主动攻击的怪物,张峰还没到它面前,它就直接对着张峰冲了过来,-7和-9同时出现,前者是出现在野狗的头上,后者是出现在张峰的头上,然后张峰就试着用技术来攻击野狗,攻击的时候不用全力,在张峰和野狗同时攻击的时候收回武器挡住攻击,虽然还是会受到伤害,但是伤害并不会很高,一个-5出现在张峰的头上,一会之后,野狗倒在地上,张峰得到10点经验。
张峰经过计算得出,野狗的体力值应该是有40—45点,而张峰或格挡或躲闪,体力值才费了不到30点还不到总体力值的三分之一,张峰觉得要不是一上来费了9点体力值,很可能打一只野狗只费四分之一的体力值,这样的话就比打野鸡快了很多。
打野鸡一般都是6秒一只,1分钟是10只也就是10点经验,不过不用休息,打野狗呢是15秒一只,一只就10点经验,打三只应该会休息一下,由于体力值的增加,而恢复速度加的根本就看不出加了,所以要用1分钟多点,这样就算是1分45秒30点经验就会比3分钟30点经验多不少,而随着习惯野狗的攻击方式以后,经验会得的更快。
随着时间的过去,张峰打野狗的技巧越来越好,慢慢的打4只野狗休息一次、打5只休息一次......1小时以后伴随着“叮咚,您升到了5级,由于您使用的是扫描自身后得到的属性,在开启世界主线以前,系统将自动分配您的属性点”的提示,张峰升级了。
张峰一看属性,力量11、敏捷10、体力11、精神力16,好嘛又没加精神力,这能行吗?光加近战类的属性,那还不如不用自身扫描的属性呢,难道真要玩近战法职?算了,看看以后系统怎么给加点吧,要是一直都是加力量和体力,那就玩近战职业好了,可惜了那么高的精神力了。系统到底是根据什么加点的?
对了,就是这个,系统是根据什么给自己分配属性点的?记得升到3的时候就加了1点精神力的......张峰想了半天,完全想不明白系统是根据什么分配属性点的。
看了一眼经验0/3000,“哎,革命尚未结束,同志仍须努力啊!”感叹完了以后,张峰继续刷怪练级,由于升级以后加了力量、敏捷和体力,让张峰杀怪的速度更快,费血更少,熟悉野狗的攻击以后躲避的更容易。这样张峰每隔两分钟休息一次,两分钟可以杀死十一只野狗。
1小时20分钟以后,张峰又升了1级,属性变为:力量11、敏捷11、体力11、精神力20,也就是精神力加了四点,敏捷加了一点,这一下张峰更茫然了,系统怎么又给我加精神力了,不是想让我做近战吗?这下怎么办,自己到底是选近战职业还是法师类职业呢?
又练了1小时的级,突然系统提示说外面有人找,赶紧杀死眼前的怪物,看了一眼经验,已经2280/4000的经验了,然后跑出这片野狗的练级区域,找到一个没有怪物的地方下线,出了游戏仓,才发现外面已经黑透了,应该是吃晚饭的时候了。(游戏仓上有个按钮,只要有人按,系统就会通知游戏仓里的人外面有人找,前面忘记说了)
吃完晚饭回来进了游戏仓,继续杀怪练级,大约40分钟以后,一声提示音和系统的通告,张峰升到了7级,张峰一看属性,脸上一喜,但是随后又是疑惑,因为这次的属性全加在了精神力上让张峰的精神力到了25点,为什么?为什么这次又加了精神力?升到6级的时候就加了4点的精神力,奇怪,真奇怪!
再看经验,晕,真晕!0/8000,这要是想升级,要打3个多小时,看来应该换个地方杀怪了,这里已经满足不了张峰的需要了,没办法只好再次往远处走,路过一些也是打野狗的玩家们的练级区域,再往前走,慢慢的,人越来越少,又走了一会才发现一些零零散散的玩家在打怪,不过张峰却觉得这片区域有点怪。
因为这里的怪物并不是一种而是很多种类,有野狗、野鸡、野兔、狮子、老虎、猴子、大象和狐狸等等,张峰觉得奇怪是因为这些不同种类的动物类怪物是不可能像现在这样和睦相处的,当然这是款游戏,怪物和睦相处并没有什么,但是这是号称百分之九十的虚拟现实的游戏,不可能在开始游戏不久就出现这种不现实的情况。
因为张峰想过等到可以选择职业、学习技能的时候,把两种怪物引到一起,让它们自相残杀,等到没体力值的时候自己再动手杀死它们,这个想法应该不只有张峰想过,应该有很多人都在想各种各样的方法来让自己更快的升级,那么制作这款游戏的游戏公司不可能想不到,既然这样,要么这里是一个BUG,要不这里就有一些不为人知的秘密。难道、难道说这里有什么任务,才会出现这样的情况,让这些怪物一起敌对那个做任务的人。
张峰想的已经很接近事实了,这里虽然并没有张峰想象中的任务,但是这里却一个BOSS。
张峰在这里继续的打怪练级,野鸡还是1点经验,野兔是5点经验,野狗是10点经验,狐狸和猴子都是15点经验,大象和老虎都是20点经验,而狮子却是三十点经验...
张峰通过试验觉得自己现在打狮子太费劲,只要一不小心很有可能会死掉,而大象和老虎虽然不至于让张峰觉得有生命危险,但是打完老虎或大象会让张峰的体力值下降到一半以下,这样的话就要休息一下,练级并不快,所以张峰把目标放在了狐狸和猴子的身上。