虽然不是经常都是在想这些事情,偶而会想到,「饱经沧桑的脸孔」这种东西,在网游中实际上是不存在的吧。不存在,但是,仍有些人会在谈吐中透露自己的实际年龄,虽然经常也会有误判的时候。
货运马车又一次在牧场旁边缓缓停了下来。她在。不是在洒饲料喂鸡,也不是在捡蛋。手中拿着的也不是镰刀而是铲子,在挖地。而且看这规模,不像是为了制作堆肥而挖。
「你好。」农妇抬起头拭拭额角的汗水,投来一个微笑,低头继续工作。
「……妳在做什么?」汉子有点迷糊。
「挖鱼塘,比想像中的要费工夫。」蓉蓉惯例的打字回答。
「这次要尝试养鱼了吗?」
「目前还没有这种预定。其实是之前钓鱼的时候,刚好钓到了一条养殖鱼类的野生种,既然是可以留起来玩育种的珍贵原料,就想先养着。」
「呃。不容易养活吧,网路上似乎是这么说的。」
「对,可是也不能什么都不做呀,又上网恶补了许多养殖渔业的知识,原来要把鱼照顾好,要注意的事情还真多。」月下风闲停了一下,鸿蒙苍宇知道她是正在打下一句要说的话︰「不过,这些知识乍看之下又跟游戏中的养殖扯不上关系就是了。」
临时鱼塘的建设告一段落,农妇又问︰「今天也是来收购畜牧产品的吗?或者是带回来了什么远方的珍稀好康要先来和好朋友分享啊?嘻嘻。没经过你的同意就以你的好朋友自居了,嘿,希望你不会介意。」
「平常是会介意的,但可爱的女孩这么做无论如何都非常欢迎!」
「……我可是男的耶。」少女眨眨眼轻拨秀发俏皮地笑了笑。
「这是角色扮演游戏啊,要忠于自己的扮演唷。」鸿蒙苍宇顿了顿,又继续说道︰「不过要说到远方带回来的货物,我这儿的确有一些,其实我刚出了一趟远门,去了炽岩城。」
「炽岩城。」蓉蓉竖起了耳朵。裁缝的学习快要进入下一个阶段了,也就是说,可以预先准备下一阶段练习所需要的染料了。她现在正在物色等级合适的下一轮采集地点,候补之一正是这个炽岩城。
「来,欢迎光临,这里是价目表。不过这次我从炽岩城回来不单单是为了卖在那儿进的货,我在那儿接了个职业任务,得来天魄城找个npc,刚刚这个npc才告诉我这个任务需要有个农夫帮我才能完成。」
「原来如此。找个等级相近的农夫不太容易,而且要找个闲暇时还会去砍砍木人多少练点战技的农夫就更难了,所以自然就想到我了~」月下风闲的标点符号透露出她似乎心情很好。
一般的农夫都不会作为主号,也不会去练其他技能,就在田里种到死了。就连蓉蓉自己的农夫分身「暴龙又一龙」,目前也是如此打算。
「哈哈,希望这个任务没有难到需要你帮打怪才能过得了的地步吧。」
「职业任务啊……记得鸿蒙苍宇先生说过,打算以成为游戏中最专业最高等级的游商为目标的吧?」
「不不,我没有说到这种地步。」对方心想︰其实是有点这种打算就是了……
在本游戏中「职业」会造成的影响一共只有两件事。
第一是那些职业专属的技能。之前说过,职业不会影响技能的学习,因此只影响技能是否「能够使用」,尤其以buff类型的技能为主。如果没有这方面的限制,那么所有玩家角色应该就会尽可能习得所有的buff,并在战斗前为自己挂满了这些增益状态。也因此,既然其他的技能施展起来根本没有职业方面的差别,因此对玩家来说,所谓「战斗系」的职业,就是那些可以为队友提供强力buff的职业。
其次就是职业专属任务。或者反过来说,许多任务需要有特定职业的玩家才能完成,甚至要特定职业的玩家才能接到。
虽然也有情报说职业会影响升级时属性的成长幅度,但精密的测试之后,发现其实真正的影响来自获得经验值的方式,而不是升级的瞬间是什么职业。也就是说,升级前一刻才去转职,对于升级时属性成长的幅度没有太大影响。
再要说到转职这件事,游戏中玩家是可以自由转职的。但这又不意味着有一个拉下式选单可以决定自己的职业,而是看你做的事情而定。
但是有些事情原本就不可能整天做的。比方说一个魔法师也不可能一整天都在施法施法施个不停,这就造成了职业有「优先度」的分别。具体的来说,比方说妳可能种了两个小时的田,但只有二十分钟在练习法术,但系统还是把妳判断成了魔法师。
这并不只是一个例子,而是一个具体的例子。更精确一点来说,农夫就是一个优先度很低的职业。所以最近花在农田的时间越来越少的鲍蓉蓉,早已做好了心理准备:月下风闲大概过不了多久就会变成其他职业了,不再是农妇。既然如此还有什么好犹豫的呢?
「我们走吧!」少女轻巧跳上了马车的侧座。
「咦?」鸿蒙苍宇小吃一惊。
「啊,或者你还有别的事情要去处理一下,回头再来这里接我?或是去哪碰头?」
「没有,不,我是说--妳无偿帮忙吗?」
月下风闲的脸沉了下来。或者说她打出来的字里行间给对方这种感觉:「……我生气喔!」
「那我就先谢谢妳了,现在就出发吧!」对方甩动了缰绳。
路上自然先爲伙伴解释一下这个任务的概略情况。
炽岩城附近的地貌由碎石、沙砾和岩层组成,白天日照热毒,夜间时温度急降,日夜温差非常大,地理环境恶劣,生存不易,是以民风骠悍。
炽岩城里外勉强圈出的灌溉农区今年收成不好,粮食短缺。
沙盗出没,打刼商人,反被制服,要求帮忙解决粮食问题,坚硬的岩石长期受白日高温烧烤夜间急冻,岩质脆弱风化,大片沙漠留不住雨水,自然留不住惯受雨水滋润的粮食作物。
「好奇怪……」蓉蓉说。
「怎么说?」鸿蒙苍宇好奇地反问。
「上面听说的那些感觉上都是藉口啊。这些都不像是短时间内突然出现的问题,就算本来就会有什么天灾干旱、飢荒,当地人也应该习惯了才对,难道近年中又起了什么变化?」蓉蓉说︰「就像古中国虽然有飢荒,但是也因此有了在丰年建设大谷仓储存大量粮食以备不时之需的习惯,如果真的有事饿死人,还是人祸的成分比天灾多的。」
「这不过就是一款游戏而已呀。」对方不解地问︰「设计者都不知道有没有想这么多。但不瞒你说,不管要怎么解决这些原住民的粮食问题,还要我特地回一趟天魄城来找人帮忙,我也觉得颇不自然。不过像《战器世界》还不是也有一堆毫无必要要求玩家在几个大陆之间跑来跑去传口信的任务,我跑着跑着也就习惯了,没去想这么多。」
「假设这种不合理的设计是设计者的过失,那么我们的思索自然是一切无意义;自然只有先假设游戏公司有留下什么线索让我们去思考任务的别种隐情。」蓉蓉说:「你说你到天魄城找了一个npc,但对方并没有告诉你什么直接的做法,只叫你找个农夫同行,然后再回炽岩城一趟看看?」
「是啊。」
「找个农夫同行,这句话本身,是不是就是条线索?那些被生活所迫、沦为沙盗的原住民,真正需要的东西,他不方便直接告诉你,需要透过某个农人之口?」
「那好啊,关于这件事情,妳能告诉我什么我还不知道的事情?」
蓉蓉沉默了好一会儿,才冒出一句反问︰「你认为粮食危机根本上是哪个方面出现了问题?」
「……人口过剩?」游商如是说。
「不能这么说。」
「根本上其实是经济问题?」
「也不能这么说。」
「那到底是怎么一回事!?」
「总之就是原本就一直存在有这方面的争执︰粮食问题的根源究竟是人口过剩,还是经济问题?」
「你说了跟没说一样嘛!」鸿蒙苍宇笑骂道。
「哦,是吗。」
「……愿闻其详。」
「如果你认为吃饭是基本人权,不工作的人也理应有饭吃,那么粮食问题的根源就是人口过剩;如果你认为不工作的人活该没饭吃,那么粮食问题的根源就是经济问题。」
鸿蒙苍宇沉默了一会儿,叹口气说︰「如果解个网游的任务也需要去思索这么复杂的社会问题,或许我宁愿不玩算了!」
「我也觉得这样。或许这问题没这么复杂,毕竟身为一个农人,需要担心的恐怕不是世界规模的粮食问题,国家规模的也不是,甚至不是省级规模。如果所有的粮食问题,都可以简单归结为『如何让眼前这片荒芜的土地生产出粮食』,那就好了!」