不知过了多久,张震慢慢的恢复了自己的意识。迷糊了一会之后,随即他想起了自己昏迷前的事。这使得他心里猛的一紧,不过经过地震的灾难后他对突发事情的应变能力沉稳了许多。他没有立刻起身,而是先感觉一下自己身体的情况。
“身体没受伤,没有被殴打的感觉,也没有被捆绑的感觉,不仅正常,感觉比平常还要好上很多。”这使得他松了一口气,身体无漾就好,这样有什么事都可以想办法应对。
随即他又分析了一下自己的情况,“身体没有被捆绑的痕迹,这应该不是绑架。”也对,自己在昏迷前遭遇到的景象可不是一些绑匪能做出的。那自己遇到的到底是什么,他心里充满了疑惑,想了很长一段时间他也没想明白。
感到自己弄不明白原因,身体也是一切无恙,张震就慢慢的睁开了眼睛,并从地上爬了起来。这时的他才发现自己是在一个普通的公寓里,屋里家具一应俱全,不过现在一片凌乱,看样子房屋主人走的非常急,很多东西都没收拾就跑了,而从这些东西明显就是刚刚弄乱的情形看,这屋子的主人刚走没多久。
这屋并不是封闭式的,有门,也有窗户,能很清楚的从窗户里看到外面,向外面看时,张震发现外面已是下午时候,这使得张震狠狠地皱了一下眉,他很清楚的记得他昏迷的时候是深夜,难道自己昏迷了一天了,还是数天了。
想了一会儿没有一点头绪,张震就不再多想。而是仔细的观察起自己周围的环境,视线从天空中收回,移向地面时,他发现街上一片狼藉,无数车辆乱七八糟的横隔在街面上。同时还有密密麻麻的人群慌张着,拥挤着向一个地方拼命的跑去,同时他还发现街上的人群都是白种人与黑种人,这使得他明白了自己在昏迷的时间里,被运出国了,不过想到自己昏迷前的景象,被送到什么都不是太意外的事。
在窗户上看了一会儿,张震试着向着门口走去,虽然还不知道情况,但是这么多人这么慌忙的奔跑,稍微用脑子想一下就知道没什么好事。预感有灾难降临,而且在异国他乡摸不着头脑的张震决定随着大众走,毕竟在人多的地方安全点,自己心里也安稳点。
但是张震向门走过去的时候,却在离门数步的时候碰到了一股无形的屏障,他被这屏障挡住了,这屏障看不见,但却确实存在着,它堵住了张震的逃生之路。
发现这层无形的屏障,张震立刻向其他方向走去,也被挡住了,最后他尝试着发现了这房间被这无形的屏障全面包围着,随后他用椅子对着这无形屏障砸了一下,椅子被直接弹了回来,这屏障没有半点反应之后,张震明白了凭自己根本无法打破这层屏障。
自己被困在屋子里了,得出这个结论后,张震却不那么着急了。因为自己无权无势,绑架自己的这个势力自己现在虽然不清楚,但是想杀自己却是易如反掌,根本不用这么麻烦,自己现在还活着,说明那个势力不想让自己死,至少不是让他现在死。
想明白了这些,他也就不在着急。冷静的仔细检查房间里的一切,就在他在房间里寻找线索的时候,房间里的电视机突然开开了,屏幕上面没有出现声音和画面,而是出现了数行刺眼的血红色字。
“楔约者13013号,欢迎来到H号梦魇空间。”
“这里是你的任务世界——生化危机2:启示录。”
“你只有在这里完成任务,才能回归梦魔空间。”
“任务世界简介:在那场致命的病毒肆虐过后,幸存者之一的艾丽斯(米拉·乔沃维奇)从死寂的RaccoonCity中心醒来,她被雨伞公司当成了最新型的生化试验品,被赋予超强的力量、感知能力和灵敏度,她的使命是寻找事故中的幸存者。艾丽斯与吉尔(西娜·吉罗瑞)、特瑞、卡洛斯等人重新组成了小分队,为了完成任务,他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路,否则,等待他们的,只有死路一条。
“主线任务:生存。”
“任务提示:这个城市已有数万人感染了T病毒,并且很快将蔓延至整个城市,24小时后政府会发射核弹摧毁整个城市。你要做的就是在这个充满丧尸的城市里生存24个小时,并且在核弹的袭击下生存下来,任务完成后将会返回空间。”
“任务奖励:生存点2000点。”
“鉴于你是第一次参加任务世界,你将获得如下新手特权。”
“任务难度降低:你只要在这个城市里生存24小时就算完成任务,在核弹袭击前半小时,你可以直接返回空间,但是你的收益将会减半。你也可以选择完成全部任务,奖励翻倍。”
“你在本世界的所有收益将会额外获得翻倍加成。”
“你的基础属性提升50%,离开本世界后恢复正常,同时你的身体已经数据化。个人属性信息可以用自己左手臂上的梦魇印记来查询。”
看到这里张震立刻撸起了自己左手臂的衣服,赫然发现自己左手臂上不知什么时候多出了一个骇人之极的青色纹身,这是一个狰狞巨兽张开大嘴的头部纹身,这纹身画的栩栩如生,像是要从手臂上挣脱而出,择人而食,充满了嗜血残暴的血腥意味,令人不寒而栗。
不过这时的张震却没有心情去震惊这个纹身恐怖了,在他的视线落在这个纹身上的时候,他的眼前直接出现了自己的个人信息。
张震
性别:男
年龄:21
基础属性:
力量:4(5)(这里表示健康成年男子的数值)力量直接决定你的近战物理伤害,一点力量等于一点近战攻击力,同时还决定着你的爆发力和负重能力,很多装备和技能都需要力量达到一定标准才能装备或学习。
敏捷:6(5)敏捷影响你的速度和灵活度,同时它还影响你的远程物理攻击。
体力:4(5)体力影响你的耐力,防御,同时它是你的生命力的直接体现,一点体力等于10点生命值和1的防御,生命值为零,你将直接死亡,生命值低于10%,你将进入重伤状态,各项属性大幅度降低。
精神:7(5)精神影响你的法术伤害,它还决定你法力值的多少,一点精神等于10点能量值和1的法伤,当精神不足三点时,你将陷入昏迷状态。
特殊属性:
感知:7(5)。此属性影响你得观察能力和危险预知能力,这对你是否能发现潜藏在暗处的攻击或是隐形的敌人至关重要。
魅力:5(5)。魅力影响剧情人物对你的第一印象,它将影响你触发支线任务的概率,同时魅力值的高低也影响你捕捉宠物的成功率。
幸运:3(5)。
意志:8(5)。意志影响你对各种异常状态的抵抗能力,如眩晕,昏迷,对痛苦的忍耐力……
智力:5(5)。表明你的聪明程度。
普通属性可以通过通用点来进行提升,特殊属性则只能依靠一些技能和特殊装备来进行提升。
普通技能:
基础步法2级:被动技能。常年在山地里行走,使得你行走速度加快了不少。你行走速度提升5%,在恶劣地形行走速度受到的限制减小。
吃苦耐劳:经历过艰苦的生活,你的耐力和意志获得3%的加成。
天赋技能
大地探察者:被动技能。丰富的地理,地质知识,再加上常年在大地上行走,探查,使得你对大地的了解远超他人。当你在地上行走的时候,行走速度获得10%的加成,当你使用土系技能的时候,威力获得10%的加成,释放速度减少10%,消耗减少10%,释放距离扩大10%,当你站在大地上的时候,你得生命和精神会获得更快的恢复,对土系技能的掌握,学习,理解都会有不小的加成。
大地掌握:主动技能,站在大地上的时候,你可以持续使用精神力缓慢的改变地形或者加固土地,此技能只能在大地上使用,使用的时候你必须用手接触地面才能发动技能,此技能没有冷却时间,但是技能发挥的效果会随着你精神力输出的多少,还有对大地知识掌握的多少来决定。
震荡感知:被动技能,曾经的一些事情,使你对大地的震荡异常敏感,地上很小的震动都能被你察觉到。当你站在大地上的时候,你对地面上的感知增强三倍。
意志坚定:经历过灾厄,使你面对突发状况和痛苦的抵抗力极大的增强了,你的意志获得10%的加成,对于精神方面的攻击,魅惑,探查抵抗能力增强了。
注:普通技能可以用通用点或一些其他的途径进行提升,天赋技能只能靠自己的积累感悟进行提升。