幸运的是螳螂的招式海舟刚看过,主要手法有勾、搂、刁、缠、劈、崩、扎、滑。主要步型有虚步、四六步、麒麟步,分解的基本步法是滑步、跟步、踏步、拖步等。
劲法讲究柔缠、刚发,脆快抖弹。一般都是缠圈与抖发结合为用,多通过晃腰抖臂,力贯手指。出手打,回手也打,以打为守。
螳螂属于木行范畴, 其得意招式是螳螂抱,中者如被枝藤缠绕、难以移动。此关考验的是步伐、速度、柔韧性和内力的强悍。
海舟小心翼翼地冲了上去,依靠火弹步的快速和水灵身法与叠骨术的柔韧与闪避, 你一拳我一脚的与螳螂对打起来。
海舟的身法、步法在同级里应该是最好的,他一上来就连连躲避开螳螂的进攻,乘势轰了螳螂几拳。
可恨的是,这些傀儡的材料都是经过精选和高明的炼制,没有结丹期的修为根本打不坏,虽然傀儡的攻击力会根据对手出手的强度而作相应调整,但被一个筑基中期的对手轰上几下海舟再强壮也还是吃不消。
海舟一直防备螳螂的杀招螳螂抱,以免被缠住,有所顾忌下对普通招式就感到防不胜防,一炷香时间打下来,挨了好几下;伤得不轻、内力也感到不足,渐渐地就攻少防多起来。
海舟不得不返身退回,那螳螂见对手退回,就不再攻击,原地守卫起来。
回房间疗伤、补气完毕后,海舟先思考了一下:
“刚才用拳、火掌、飞剑都试过,螳螂的身体确实砍不破也烧不坏;它是灵石驱动,只要有灵石就不会功力下降,除非打到它的灵石消耗光。但是,这可是相当于结丹期的傀儡,只是人为调小了它的功力,那么到底还能打多久就是个未知数。
利用身法闪过去?应该办不到,对手的腿太多、速度太快!如何才能钻过去?罢了,反正这里灵脉好,就用她吧!”
海舟有了决定,祭出土丝网,将麒麟内力大量地灌注进去。
这件法宝海舟很少用,第一次用的时候还吓了一大跳,当时他按其它法宝的用法一样输入内力,不想内力竟然会被土丝网迅速吸走,他连忙斩断了灵识和内力与土丝网的联系。由于强行打断,当时才筑基初的海舟还受了点伤!
第二次,就是拿来当网兜用、捕捉飞蛾的那次,由于小心、慢慢地输入一点点灵力,所以土丝网没有强行吸收海舟的内力。再以后,海舟又试了几次,让天虎做靶子,每次一点点输入内力,虽然听话了,但是网的强度很低,天虎稍用力就挣了出去。