原地球因为战争而毁灭,人类集体迁居到更适合人类居住的新地球生存,这里拥有更加肥沃的土地、更加丰富的资源、更加适合人类生存的气候,除了那茂密的原始森林中不时钻出的异兽在人类的国度中大闹一通外其他的都可以说的上是完美,对比资源早就已经处于枯竭原地球这里简直就是天堂。
为了这个新的家园不再次因为战争而毁灭,各国的掌权者默契的选择逃避战争,并签订的了互不侵犯条约,结缔“新地球联盟”。
虽然掌权者们的初衷是美好的,但实际效果却是并不理想,新地球联盟虽然组成,但是各国依然各自为政,与之前相比几乎并没有什么差别。
而随着时间的推移,各国的内部问题逐渐消失,战争的危害逐渐的被遗忘,当新一批的权者在体验过权利的滋味后更是希望可以得到更多的权利,于是战争又不可避免的蔓延。
这是人类步入大宇宙时代的第一场世界大战。
起因是因为东瀛帝国新任帝皇贪婪华夏帝国那位于新地球中央,占据大量面积,且水土肥沃的领土,联合米国、鸥盟、高丽、西域等国家对华夏帝国发动联合战争。
不过这次战争还没有开打便被扼杀在了摇篮之中,因为当时的华夏帝国帝皇直接以摧毁新地球,与全人类同归于尽相逼,迫使他们不得不被迫停战。
如果这威胁是从别的国家口中说出各国的首脑自然会当是听到了一个笑话,但是华夏作为当世第一强国,没有人可以质疑这一点,所以战争最终以虎头蛇尾的方式结束。
而经过这件事后,各国的首脑也都知道之前的契约只是一张废纸,所以多方协定,他们决定在不影响各国根本的前提下将战场转移到虚拟网络之中。
而现实中各国的毁灭性武器全部交由新地球联盟掌控,用来防止外敌,只有新地球联盟的一半以上的议员同时同意后才可以启用。
同时各国不得私自制作、研发可以威胁到新地球的武器,违者按背叛全人类处理,由各国联军共同征讨。
网络战争取代现实战争大势所趋,第一代虚拟战略虚拟网游《谁主沉浮》应运而生。
谁主沉浮的的地理、面积与新地球大致相同,尤其是各个城市的所在方位。
所以在国战爆发之际,自己国家在游戏中被攻陷一座城市,那现实中与之对应的城市便会划分到划给胜利国。
这个条款受到“新地球联盟”三十二个国家的共同认证,一旦有人违约,三十二个国家将会同时对其发动进攻。
而且因为违约国的的领土将会被联盟国划分,所以所有国家的首脑都希望看到有人违约,同时也没有哪个国家敢违约。
就这样,虚拟战争正式成为了主流战争,而随着战略网游的发展,虚拟网游的仿真度、可玩性也是越来越高。
随着第二代战略网游的问世,第一代战略网游被民间应用于游戏业,游戏业的发展速度也是开始以一个恐怖的速度增长。
直到如今这游戏已经成为了一种时尚,一种职业,甚至就连大学都设有游戏专业,是专门培育职业玩家,军人玩家的地方,可以想象此时的游戏已经发展到了何种程度。
而经过一个多世纪的发展,“虚拟网游”已经远远的满足不了人类的需求,更加真实,更加逼真的“具现网游”概念已经逐渐的走入了人们的概念之中。
作为第一代具现网游,《魔兽入侵》的仿真度高达99.99%,在《魔兽入侵》中的玩家不但可以像常规的虚拟网游那样进入游戏世界游戏,同时玩家还可以将游戏角色具现到现实之中。
游戏的主脑会通过遍布全球的网络,在城市之中随机“刷新”各种各样的怪物,这是《魔兽入侵》的由来。
当然,这种怪物和具现到现实中的人物虽然看起来与真实无异,但却只是99.99%仿真的虚拟影像。
它们的攻击不会对人类、对建筑物造成任何的真实伤害,但是当玩家带上特制的英雄眼镜后,这些怪物就是真正的怪物,它们可以将汽车踩爆、可以将大楼轰塌、可以将路人踩成肉饼。
这才是具现网游的真正魅力,它不但将游戏人物、怪物具现,同时也可以将现实中的场景具现。
当然,这一切只有玩家带上特制的游戏设备——“英雄眼镜”后才能看到。
所以就算的战斗的在激烈也不会对人类的正常生活造成任何的影响。
这就是新一代的网游,具现网游,它的真正魅力并不是传统网游的打怪升级爆装备,而是与人竞技。
《魔兽入侵》的竞技系统非常完善,它可以像地球街机时代的KOF式个人竞技,也可像魔兽争霸、DOTA、LOL式团队竞技,当然,还有史诗级战争般的国战竞技。
而随着《魔兽入侵》的开放,原本的奥运会、军演会等比赛项目也已经完全被《魔兽入侵》的“诸神争霸”取代……
各个城市、各个国家每天都在举办着各种各样的“城市战神争霸赛”、“XX杯诸神争霸赛”所以《魔兽入侵》一出便风靡全球。
毕竟这可是官方指定网游,而且还是原本只存在与概念之中的具现网游,对于热血青年来说,开疆拓土,保家卫国还是很有吸引力的。
而且“英雄”在军方的地位又非常之高,所以很多人都是为了成为一名帝国军人而玩游戏。
这也是《魔兽入侵》火爆的一大原因,这也是为什么即使《魔兽入侵》已经开放十年,但是却依然经久不衰的原因。