没等欧州牧开始问,大胡子就开始喷口水了:“不要纠结啦,你用的是新手模式。起始的21点属性点默认的是20点平均分配到五项基础属性上,剩下1点要等到5级。”
“我用老兵模式,21点都是自由分配,而我刚出生就把力量堆到了7!”
“我力量也有4点,怎么力量差3点,攻击力相差这么多?”
大胡子随手捡起一只鼠人爆出的物品,又开始口水四溅的教育道:“你以为这是魔兽世界喔,力量可以加到成千上万。
“这款游戏单一属性最高只能堆到25点!单是的1点力量就可以加30%武器伤害,小伙子读过高中吧,知道等比数列是啥不!”
“我现在空手伤害有145,武器输出率可以达到300%!你呢,四点力量顶多就93点伤害吧。”
在论坛上,根据玩家的亲自试验,同样是伤害为100的武器,玩家力量为1点时,武器仅仅能造成100点伤害;可当玩家力量为20时,武器就能造成3194点伤害!
五项基础属性有一个特点,就是单一属性越高,每点属性获得的增益效果就越高。任何属性点数超过五的倍数时,将产生一次质变。
属性每5点为一个档次,每一档次都会对应的数种阶位增益效果。当属性点数位于第一档(1-5点)时,每点属性点数可以提升相应的一阶增益效果1级;当属性点数增加到到二阶(6-10点)时,每点属性可以同时提升一阶和二阶的增益效果1级。
刚杀死了第17个怪物,大胡子突然发出一阵奸笑,冲向一片树林。欧州牧顺着大胡子的奔跑路径一看,赫然发现树丛中一个宝箱正在闪闪发光!
两人兴奋的冲向宝箱,等到进入树林,才发现由于视线刚刚被树木阻挡住,刚刚两人没有发现宝箱其实是放在一个简陋营地的中间,被五个简陋的帐篷围在一起。
很明显这个营地是一个流浪者的聚集地。几个流浪者懒洋洋的躺在各自的帐篷里,一只老狗更是趴在宝箱后面晒太阳。
“不要动!”大胡子显得格外严肃。欧州牧很奇怪,因为即使在刚才看到那只恐怖的兔子时大胡子都显得非常淡定。可现在区区几个二级的流浪者就让他紧张成这样?
但欧州牧不知道的是,对于任何玩家来说,人形怪都是一种十分危险的怪物。
每个人型怪的属性都是随机的,除非有高等级的侦查等级,不然玩家只有在打起来的时候才知道自己面对的是什么样的对手,高力量的战士型怪物跟高敏捷的战士型怪物打起来情况可是完全不同的。
尽管欧州牧觉得大胡子实在是小题大做,但看在两人一起打老鼠的情分上,他还是陪着大胡子小心翼翼的围绕着这几个帐篷转了一圈,幸好除了宝箱后面的老狗,整个营地没有其他隐藏的怪物了。
但问题是,无论从哪个角度,要到达宝箱所在的位置,都需要经过两个帐篷。这就意味着两人需要同时面对两个流浪者。
等到一开始,欧州牧就被流浪者来了一个下马威,流浪者拿着两把小刀用远远超过欧州牧的速度扑了上来,直接用右手的小刀捅向欧州牧的肚子。
-10!没等欧州牧回过神,流浪者左手又反握着武器抹到欧州牧脖子上,这一下攻击打出了暴击!让他的血量少了一大截。
直到自己的血量少了三分之一,欧州牧才对流浪者打出了第一次攻击。很明显流浪者的攻击速度和伤害远远超过了欧州牧,刷刷刷的在短短的时间内就攻击了欧州牧数下。
但欧州牧的反击效果也超出他自己的预料,仅仅是一次攻击就让对手血量少了一半。双方同时陷入了危险的境地,但这个时候大胡子和他的对手还未能接触。也就说在大胡子那边的战斗发生之前,欧州牧这边几乎就要结束了。
还好与快速的攻击和强力的伤害相比,他们低下的命中率就十分蛋疼了。数刀不中已经是经常的事情了,欧州牧还试图给自己释放一下治疗轻伤,但进度条往往读到一半,就被对方打断了。
就这样两人的血量交替下降着,就等对方扛不住先挂掉。欧州牧准备的吸血法术在这种战斗中根本没有任何作用,虽然每对怪物造成一次伤害都可以获得一定的生命回复。
但回复的那点生命力于对方造成的伤害相比根本不算什么。回头一定把这个废材法术换掉!正当这种欧州牧和他的对手陷入窘境的时候,他的队友情况也不太妙。
大胡子明显遇到了麻烦了,虽然他接触怪物的时间较慢,而且面对的流浪者又笨又慢,攻击疲软,但牺牲了伤害和速度换来的却是远远超过现有阶段的生命和防御,简直硬的跟个乌龟一样。大胡子的攻击打到他身上就是在挠痒痒。
直到现在两人才知道自己目标的特征,欧州牧面对的是一个高力量高敏捷的怪物,而大胡子面对的却是一个只有体质的怪物!
大胡子马上就从这个怪物473点生命值推断出裸装防御值肯定超过了49点。
可是欧州牧裸装时,生命值只有190点,防御值更是只有可怜的25点。
等到欧州牧借助一记暴击解决了自己的好基友以后,居然获得了比鼠人多5倍的经验值。这让他的经验直接冲到了2级的30%。
等他兴高采烈的回过头看,发现大胡子对这个硬壳怪物造成的伤害量还不到其生命总量的15%,看到大胡子纠缠的对象如此的坚挺而庞大的生命值,欧州牧陷入了一个尴尬的处境。
自己的血量已经见底,而攻击力仅仅只有大胡子的一半。贸然加入战斗起不到任何作用,而怪物只要一转移目标,只要攻击几下自己就肯定会挂掉。欧州牧暗自想到,顺手给自己丢了一个治疗法术。
“用法术攻击!你就在旁边用法术砸!”大胡子虽然老鼠拉龟无处下手,但指挥起欧州牧来就是得心应手了。
可欧州牧刚进游戏,还搞不清楚怎么从战斗状态进入放松状态。大胡子就一边不痛不痒地给怪物挠痒痒,一边口水四溅地指挥起欧州牧来。
欧州牧在指点下,先把依次切换着他的精神状态:
从战斗——警惕——稍憩——放松,每切换一种状态居然需要2秒的时间,这样欧州牧整整花了8秒才脱离了战斗状态。
看到自己的队友在百忙之中还能抽出空来各种吐槽,欧州牧赶紧把法杖换上去,将法术准备到技能栏中,起手就是一个基础法术——炎矢。
只见一团通红的能量在欧州牧伸开的双手之间不断的转动,并随着转动能量团逐渐变成一根箭矢的形状,这个箭矢球左突右撞,似乎想挣脱束缚,但欧州牧的双手放佛构成了一个牢笼,牢牢的束缚这根活泼的箭矢。
随着吟唱时间的推移,箭矢逐渐膨胀并稳定下来。等到欧州牧吟唱结束的时候,箭矢已经被完全驯服了,老老实实的呆在他双手中间,稳定的旋转着。然后他轻轻往外一推,这根炎矢就如离弦之箭一样的飞向了那个硬壳的怪物。
-22!
相比大胡子的平砍,这个炎矢给流浪者造成的伤害十分可观。可欧州牧并没有沾沾自喜,这个法术单单吟唱就需要3秒,然后在命中目标之前,飞行时间还用掉了1秒。
也就是说从开始释放法术到最后造成伤害,单时间就用了4秒,而且还要冒着法术被打断的风险和付出法力,效率比不上平砍。
但除了静静的等待生命回复,欧州牧也只能够用法术砸着怪物,趁此机会,欧州牧把三个准备好的法术都试了一遍。
召唤骷髅,额,看到一个弱不禁风的骨架从土里爬出来,晃晃悠悠地走到怪物面前,-2,这攻击力简直弱到令人发指啊!
切换到其他法术……
就这样欧州牧换着花样,一点一点的慢慢磨着对手的血量。
就在这时,流浪者突然全身通红大声喊道:“既然你们苦苦相逼,就不要怪我出大招了!”