不过是半分钟左右,狄斯就停止了呕吐,胃里本就没有什么的东西的他,只是在那里干呕而已。
那铁剑堡士兵的尸体,静静地躺在了地上,如果狄斯不去看对方那被爆掉的头颅,还是能够做到摸尸体这么一项艰难工作的。
兵士无双中,击杀敌对NPC后,捡道具可不是一件容易承受的事情。
不知道游戏的官方是不是出于恶趣味,在设定捡道具这的时候,规定玩家必须要在NPC的尸体上摸一摸。
很多玩惯虚拟网游的人,一开始也有些受不住的。因为尸体虽然经过血腥处理,没有了任何流血效果,可死去的尸体,那眼睛瞪得大大的,一副死不瞑目的样子,让许多人都下不去手摸尸体。
不过最后,还是道具的诱惑,战胜了玩家心里的胆小。摸尸体这件看似恶趣味的事情,在后来,也不再另玩家所惧怕,反而是另他们沉迷。
NPC,而且是人形的敌对NPC,只要击杀后,身体上会有极大的机率出现金钱,以及前期很重要的麻布。
对于玩家来说,1到15级这个阶段,没有奶妈职业罩着的,都是靠着急救绷带度过一次次的残血危机。
在游戏中,狄斯对于摸尸体这个举动,一向是很看得开的。所以,在忍住了恶心的感觉后,他随手就在那个铁剑堡士兵的尸体了,一摸而过。
这一次,系统没再跟他开玩笑,出现延迟之类的,而是立即就显示出了狄斯摸尸体之后拾获的道具。
“麻布,2件。白色衬衣,1件。急救绷带,1条。铁剑堡制式头盔。”
道具拾获栏里,一下子就出现了四件道具,其中有狄斯最想要的麻布以及急救绷带。
白色衬衣,以及铁剑堡制式头盔这两件防具,在他看来,纯粹是自己人品的爆发。
游戏中,麻布,急救绷带这些不太珍稀的道具,掉率会比较高,但要是装备的话,无论是武器,防具,还是饰品,掉率都是低得吓人。
除非是进入副本,否则,你要是在野外打怪,掉落一件绿色品质的道具,也足以发到游戏论坛上炫耀自己的人品了。
狄斯感概了一下自己的人品爆发后,把拾获的东西都扔进了背包。新手背包只有10格,而背包里的装备,一旦装备到身上后,是不会占用背包位置的。
白色衬衣这一件装备,属于防具中的衬衣。衬衣是不会提供任何属性加成的。但对于现在一身破烂的狄斯来说,有新衣服穿,总比一身破烂好。
在游戏刚开服一个月的时候,玩家得到的装备,是需要自己从背包中拿出来,然后穿上的。
官方美名其曰为:体验真实。
不过,这遭到了许多玩家的反对。他们都是生活在22世纪的人,压根就没人懂得穿戴中世纪款式的防具。
曾经就有个玩家,把一件好好的绿色品质盔甲穿反了,不仅没有获得属性加成,还把自己累得要死。
所以,后来无奈的官方只得把那个设定改了,只要玩家对背包里的装备进行操作,就可以直接穿戴。
换上了一件白色衬衣后,狄斯觉得自己勉勉强强能算个人样了。虽然,全身都还是脏兮兮的。
换上衬衣后,狄斯看了一下背包中的铁剑堡制式头盔。
“铁剑堡制式头盔。
需要等级:5级。
装备部位:头部。
减免1%物理伤害,1%魔法伤害。”
怎么不显示护甲值?狄斯看到了铁剑堡头盔的属性后,发现这一件防具,竟然不是显示增加多少的护甲值,而是直接显示出减免的百分比伤害!
兵士无双中,防具是以护甲值来为玩家增加防御的。一定量的护甲值,可以为玩家减免一定量的物理伤害,魔法伤害。
可是,狄斯现在拾取到的这一件铁剑堡头盔,直接就提示了减免多少的伤害。
“难道,系统因为穿越,也改变了?”
抱着疑问,狄斯立即打开了人物属性面板,点开了更加详细的面板查看。
一般来说,玩家打开人物属性面板时,只会看到玩家的ID,种族,等级,生命,能量值,法力值以及六大基础属性。
详细面板里,的确如狄斯的猜测一样,来了一个大变样。
兵士无双中,玩家是可以兼修其他职业的,不过兼修的职业有数量限制,所以,详细面板上,除了显示简单面板会显示的一切外,还会显示出近战,远程,以及法术和狄斯现在关心的防御。
防御中,一共有六个属性,分别是:护甲,闪避,招架,格挡,PVP韧性以及PVP强度。
可是,当狄斯把目光放到了防御的时候,只看到了四个属性:伤害减免,闪壁,招架,格挡。
PVP韧性和PVP强度,不复存在。护甲则是让伤害减免替代了。
而伤害减免上,正好显示着:0%物理伤害减免,0%魔法伤害减免。
既然防御这一项详细属性改变了,那么,其他详细属性呢?
疑惑中,狄斯查看了近战,远程,法术三个详细属性,也发现了一些不大不小的改变。
首先,这三详细属性中,在游戏中,是有3个共同基础属性的,分别是:伤害,命中,爆击。法术这个详细属性中,则是多出了施法速度这么一个基础属性。
看起来,此时的面板跟游戏中没什么改变,都是拥有3个共同基础属性,但狄斯发现,法术中,施法速度这属性已经消失。
另外,伤害这一个属性,也有了改变。现实中,防具不可能有具体的护甲值,但是却能为你提供真实的防护,系统直接用了减免伤害来替代。
同样,和护甲对立的伤害属性,也出现了同样的改变。
“增加2%物理伤害,增加0%魔法伤害。”这是狄斯此时的伤害属性。
看到那2%物理伤害的属性后,狄斯立马又看向了自己右手(主手)上握着的制式长剑,发现这把1级就可以装备的长剑,加成了2%的物理伤害。
属性的改变,到底是好是坏?