且不论往后怎样,汪浩提着5级的武器大笑着冲出新手村,来到外围的平原练级点。
这里清一色都是5级以上的怪物,分布比较离散,很大一片区域通常只有两三只怪物刷新,而且5级怪物的攻击已经到达了5-10,防御5-5,HP也有50点,指望一丝不挂的拎把1级白板武器和它们干,必须要冒着一定的风险(挂一次掉一级,一小时内连续死五次后进入虚弱期,一个小时内攻防减半,但不会掉级会,虚弱期之后死了继续掉级)。
汪浩对这里的环境非常满意,开阔的平原给了他腾挪的空间,5级的白板武器虽然伤害不突出,但7-10的攻击力破防是很轻而易举的,再加上要害伤害,杀一只5级的怪也不会花费很长时间。
“获得经验15点。”
很快,汪浩就击杀了第一只5级野怪,15点经验值也比瘟鸡的2点高出了许多倍,看着突然涨了一小截的经验条,汪浩的嘴咧开了。
一个小时后,汪浩停止了练级,系统提示他的体力即将消耗完,消耗完后无法行动。
这个奇怪的设定让汪浩微微一愣,随即打开个人信息菜单,找到了还剩余1点的黄色体力条。
通过初步分析,汪浩发现体力条的数据似乎是体质的100倍,而每一次行动都会消耗1点体力值,比如说走路,比如说杀怪。当体力值变成0的时候,系统就会提示玩家无法继续当前行为,攻击力会被暂时清零,只有等到体力值完全恢复才能恢复原状。
当然,这只是一个智能设定,圣战公司可不会蠢到让玩家等待体力值恢复再进行游戏。事实上只要玩家不过度活跃,适当的休息一下,以体力值每秒2点的恢复速度,体力值是很难变成0的。也就是那些练级不要命的狂人们才会遇到这种问题。
汪浩擦了擦额头上的冷汗,暗自庆幸耳朵够尖,听到了那声微弱的系统提示音,否则一旦体力值变成0,他就必须坐在原地等待体力条完全恢复了。
接下来的时间,汪浩充分吸取了教训,开始张弛有度的杀怪,令他惊讶的是,这样的打怪方式不但没有降低他的升级效率,反而令他在战斗的时候更加的沉着冷静,以前一直无法躲避的攻击现在竟然能够用肉眼看清楚它的路线,成功避开要害了。
这一发现令汪浩欣喜不已,他开始有些佩服圣战公司了。能够做出这样精致的网游,他们无愧于网络游戏界龙头的称号。
在线5个小时,汪浩终于升到了8级。比起前三个小时来说,汪浩后面的两个小时的升级速度简直就是逆天。越级杀怪的高经验让他的经验条疯长,期间有部分拿着唯一专属武器的变态进入平原秒怪,让他的效率稍稍变低了一些,但牛逼的人干牛逼的事,他汪浩干不了,也羡慕不来,只能好死赖磨的到了8级。
8级就意味着新手时期的结束,他可以选择职业了!选择了职业就可以学习职业技能,打怪的方式和效率也会蹭蹭蹭的往上涨,汪浩可不会浪费在平原继续浪费时间,他本来就落后了很多等级,可不敢把时间省在冲击10级上。
冲击10级转职会得到一套低级装备,对于刚出新手村的玩家来说是非常重要且实用的,但是,无职业者从1级升到10级无比艰难,特别是9级开始,不越级打怪就要在新手村呆上2天时间才能够到达10级。
汪浩本来攻击力就低,自然是没功夫等10级后转职拿装备了。早起的鸟儿捉虫多,先转职再冲到10级,出了新手村还怕弄不到一套初级装备么?
回到新手村,汪浩直奔村长而去。
“年轻的勇士,你已经拥有了不错的实力,是否想要更进一步呢?”
“是!”
很快,六大职业的选项出现在汪浩的眼前。
战士:近战物攻职业,物理攻击超高,防御力较差,拥有爆发技,战力持续时间强。
骑士:近战物攻职业,双防超高,血量厚,拥有牵制技能和强大的连击能力。
法师:远程魔攻职业,魔法攻击和魔法防御超高,拥有召唤助手的力量,拥有强力单体伤害技能和范围性伤害技能。
弓箭手:远程职业,物理攻击极***击率高,命中率高,拥有强力单体伤害技能和范围性伤害技能。
侠客:近战职业,拥有不错的物理攻击力和魔法攻击力,高暴击,高闪避,善于隐藏身形给敌人致命一击。
牧师:远程魔攻职业,具有较高的体质和精神成长,能够使用多种辅助性魔法增强自身或队友,
说实话,六大职业里,汪浩最想选择的就是弓箭手,远程强力DPS,只需要安逸的呆在后方集火就行。但很可惜,他没能选择到精灵族,失去了精灵族的高精神和敏捷成长,后期的魔法箭效果就会大打折扣。
所以他只能忍痛放弃弓箭手职业。
“法师!”
思来想去,汪浩还是摒弃了所有的近战职业,从他热衷弓箭手这一点就不难看出他是一个不喜欢近战的骨灰级玩家,否则1级的时候也不会没头没脑的就冲上去和瘟鸡对砍了。
“魔法力量与你同在!”
“转职成功,职业技能栏开启,技能点数追加,人物属性分配点追加。”
刷!刷!
两个窗口几乎同时弹出,一个是技能栏,上面都是法师能够学习的魔法技能;另一个是个人信息菜单,只是在人物属性的后面多了7点可自由分配的属性点。
汪浩伸手按在法师1级技能——火球术——的提升按键上,同时眼睛瞟向个人信息菜单,几乎没有多想就把7点自由属性点都送给了精神。
魔法师的输出是依靠智慧和魔法攻击力。智慧越高,魔法的伤害就越高,但汪浩也同样明白,MP的量决定了一个新人法师的前期发育速度。
很多人认为,首期加智慧才能放大法师的输出,其实这是一个误区。智慧高了魔法的伤害是会提高,但低级的法师根本不具备施放多个魔法的能力。也就是说,以一个8级的正常的人族新手法师来说,他的MP只够施放7个火球术(1级火球术消耗MP15点,一点精神对应10MP,8级也就是10点精神力=100MP。)。
而对于8级的法师来说,就算是补充了7点属性点到智慧上,也不见得会增加多高火球术的攻击力,法师初期的魔法输出主要依靠的还是技能的固定魔法伤害。
汪浩选择加7点精神力为的就是70点MP,总共170的MP可以让他比纯智慧法师多施放五个火球术,这伤害叠加起来可不是纯智慧法师能够比拟的。
分配好了随机属性点,汪浩回过头来准备学其他系的魔法技能(8级追加了8点技能点,可以学习七大系的1级魔法,火球术只是火系中的1级魔法,耗费技能点1点),但他看到自己的技能点后差点没两眼一黑晕过去。