单刷霜雪巨人的路途是平坦的,有后面一大帮金钱的拥护者跟随,根本没有人出来捣乱。在汪浩等级顺利到达13级的同时,20级的霜雪套装也终于被他集齐了(跟在身后捡钱的玩家们大发慈悲让他捡了一套……)。
霜雪套装是主攻冰系的法师的正统套装,有很较高的智力加成和冰系技能伤害加成,但是这些属性对汪浩来说并没有太多的用处,凭借高血高防来烧雪人才是王道,若是换上物防魔防都很低,而且完全不增加血量的霜雪套装,汪浩很担心自己会被某只犀利的霜雪巨人秒掉。所以他并没有换上霜雪套装,而是继续顶着一身屎臭味的蜣螂套装在霜雪巨人的练级区疯狂的烧雪人。
大约七个小时之后,汪浩带着一身疲惫从游戏中登出,在床上躺了半个小时后又趴到电脑前浏览起《融合》官网论坛。
如今,等级排行榜上最高等级的玩家已经到达22级,比起汪浩的练级速度还要快上许多倍,天知道他是怎么冲上去的。
这位占据着等级排行榜第一位的玩家——LD没有让那些仰慕他等级的玩家们失望,在他个人开辟的主题里,他将升级过程中所遇到的所有的经历都一一呈现在主题当中,其中还包括了一些职业进阶和职业强化进阶的心得、要点和难点,人们也是通过这篇帖子才知道LD竟然是一个侠客职业的隐藏职业者——无影人。
在LD的帖子中,汪浩还发现了一个和他结论相同的观点,那就是,越级杀怪爆率超高!同级怪物的爆率低的可怜,八、九十只或许能够爆出一件装备,但如果玩家等级比怪物的等级低,爆率就会有一个惊人的提升,而且等级差距越大,爆率就越恐怖。
拿汪浩11级时刷霜雪巨人来说,他刷出来的完整的霜雪套装至少也有七八套了,更不用说还没凑齐的散件,这样的爆率看起来让人心惊,但更多的是让玩家们深思。
有关这一点,等级第一人LD也作出了一番猜测:
“大家好,我是暂居等级排行榜第一的LD,相信很多玩家朋友都已经发现了,越级杀怪的暴露惊人的高,而且金钱和经验的量也十分巨大;我相信,任何一个拥有唯一专属,且针对唯一专属进行了职业选择的玩家都拥有越级杀怪的能力,高等级的装备可以说是源源不断的来,但是大家是否想过,圣战公司为什么要在越级杀怪的爆率上提升这么恐怖的幅度?”
这段话的下面出现了跟帖,有的玩家说这是圣战公司的策划人员脑残了,也有的玩家说这是一个BUG,以后是要修复的。但无论如何,《融合》运营的这么多天里,策划人员都是在睡大觉?这么恐怖的装备流量怎么可能不引起圣战公司高层的注意?
汪浩个人觉得,这很可能是圣战公司故意为之,而目的……
“我觉得圣战公司在越级打怪上提升爆率一定有着很深的含义,20级进阶强化职业的时候,我遇到了一个古怪的NPC,也就是帮我成为隐藏职业的NPC,他说我们现在所处的世界并不是真实的世界(NPC也知道这是虚拟游戏世界么……),我们现在所处的世界是被幻魔偷天换日的世界,想要揭开世界的真面目,就必须聚集阵营中所有的勇士,打通45级BOSS幻魔把守的世界之窗!”
这段话的下面出现了惊人数量的省略号和感叹号,一些接到隐藏职业任务的玩家也纷纷回复证明确实有这个提示。
现在《融合》的封顶等级是30级,不少玩家已经突破了20级大关,30级指日可待。可是在这样的情况下,圣战公司并没有做出任何准备更新的举动,就仿佛他们根本不关心高级玩家的利益。
可是仔细想想,哪个游戏公司会自掘坟墓?等级是吸引玩家在游戏中奋斗的因素之一,如果等级出现饱和,那么早一批进入游戏的玩家们会因为没有动力而退出游戏。所以圣战公司不可能在这方面无动于衷。
那么唯一的解释就是,圣战公司早已经在《融合》中布置了解决的方案,而这一方案,就和LD说出的猜想有着十分紧密的联系。
再想想,汇集了全球精英游戏策划共同打造的史诗级网络游戏会如此肤浅吗?飞翔设定尚没有头绪,国际货币的兑换流通还未开启,两大阵营的对立没有出现,甚至连阵营内的势力战争都没有爆发……圣战公司怎么可能在这个时候放弃任何一个玩家?
难道说……汪浩的脑海里隐隐约约有了一个答案。
“难道说这款游戏需要靠玩家来推动游戏进程?”汪浩被自己的大胆想法吓了一跳。历来都是玩家跟随游戏的更新剧情而不断做出调整,何时见过一款需要玩家主动推动剧情的游戏?圣战公司玩的也太大了吧?
强自按下心中有些激荡的想法,汪浩拉下进度条直接跳到帖子的最后一页。果不其然,LD在最后提出了和汪浩一模一样的假设,并借此机会宣传了他不久后就要建立的挑战者佣兵团的招募信息(30级才可以建立佣兵团)。
后面又是一大群跟风的粉丝玩家,能够加入游戏一哥的佣兵团是何等的荣幸!
关闭了电脑屏幕,汪浩再一次进入游戏。LD的帖子带给了他极大的震动,他觉得他已经窥伺到了《融合》的冰山一角,而仅仅是这冰山一角就带给他无穷无尽的信息财富。
30级的剧情推动任务以及佣兵团任务,每一个都非同小可,如果他的猜测没有错,说不定马上就能大捞一笔!
第一轮的剧情推动很可能就是击杀45级的大BOSS幻魔,而幻魔座下四大护卫各个身怀绝技,手下的喽喽兵也是入海潮一般无穷无尽。要打败幻魔,势必要爆发空前的战争,这或许就是圣战公司为之后的攻城战、行会战、势力战、阵营战打下一个基础。
大规模战争消耗的是什么?等级!技能!还有装备!
等级和技能就不用说了,死一次掉1级的惩罚十分可怕,但是这些都是硬件,花点时间能恢复,可装备就没那么容易了,装备丢了那就是丢了,玩家不可能冲到怪物群里去捡回装备,就算个别玩家宁为装备抛头颅洒热血,那也要看怪物们答应不答应了。