夜深人静,村子里的灯火都已熄灭,爱丽丝母女都睡着了。
张扬打开骑砍系统人物属性界面。
系统显示了当前张扬的属性:
等级:5
力:12(普通成年人:4)
敏:7(4)
智:5(2)
魅:12(1)
自由属性点:1
半年多的时间,早就让张扬知道对家里帮助最大的办法是什么了。那就是是成为一名魔法师了。
光是成为魔法学徒,每个月帝国的补贴就有30个银币,足足比张扬累死累活打了一个月的猎物还要多了20个银币。半年多来,从张扬开始打猎,补贴家用时,家里的情况就已经大为好转,比张扬穿越前雅姨一个人靠裁缝苦苦支撑时宽裕许多了。若是能够成为魔法学徒,就能让雅姨不用再外出干活,张扬觉得很是值得的。
穿越后,张扬面对整个陌生的世界,有着深深的不安全感。所以整整4个等级的加点都用在了个人近战武力上了。4级的强击技能,对近战伤害提升了32%,这也是张扬的柴刀能划破风狼表皮的原因。毕竟,即使是魔兽最为脆弱的部位,也不是一把普普通通的铁器柴刀能割破的。强击技能是力量相关的技能,每个技能都受限制于相关基本属性的三分之一。而且,张扬在前世玩游戏《骑马与砍杀》的时候,选择的初始属性值是倾向与魅力值的,魅力值影响的是队伍技能统帅方面的基础属性,在玩游戏的时候张扬疯狂招兵升级。现在,无兵无权的张扬穷小子一个,在当下而言就显得鸡肋无比了。
魔法师,由于其强大的破坏力和稀少度,身份地位会被捧得很高。所以,成为一个高贵的魔法师是每个人都渴望着的。
帝国每个三级大城市都有一所初等魔法学院,每过半年魔法学院会对其下属四级小城市,五级城堡和六级骑士领派出专员测试资质。只有12岁以下精神力为4以上的孩童才能有资格进入魔法学院,成为一名魔法学徒。
一般而言,普通成年人的平均精神力仅仅为2点,仅仅这一关,就刷下了绝大多数的普通人了。
张扬在刚刚穿越过来的时候也进行了一次测试,精神力显示为5,本来是能够成为魔法学徒的,但是,精神力4、5的12岁以下孩童进入学院需要象征性的缴纳100银币即一金币的入学费用,这个也许还不够贵族的一顿饭钱,但是对于张扬一家来说,却是难以承受的压力。
只有精神力达到了6点,才能让学校免费招收,并且能够得到每月30个银币的补贴,这个待遇对张扬来说,有着莫大的吸引力。12岁以下的孩童精神力达到6点的话,才会有一定几率达到大魔法师的级别。
大魔法师,标志之一就是能使用大范围魔法,乃是帝国战略性武器,中坚武力。每个大魔法师都是帝国宝贵的财富,有着伯爵的待遇。精神力4、5点的孩童则是有几率达到正式魔法师的水平。正式魔法师,就是各个贵族争相拉拢的对象了,家族守护,领地城防魔导炮使用,传送阵引导者,各种高级魔法器械的操作都需要到正式魔法师。反而是大魔法师,由于其强大的破坏力和杀伤力,有极大的限制,所效忠对象只能是帝国,贵族不得招揽,否则视为叛国!
张扬看着智力栏上显示的5,到底是不是和测试的数值同步?张扬不知道,但是,张扬必须赌!他必须成为魔法学徒,只有这一层身份才能极大的保护张扬一家。毕竟张扬系统仓库里囤积着一些魔兽的珍贵尸体材料,但是碍于平民的身份不好出手,若是让别人知道一个毫无背景的平民屡屡出售珍贵的魔兽材料,绝对会被眼红贪婪的人盯上,张扬也不可能时时守护在家中,魔法学徒的身份能够极大的震慑宵小。加上成为正式魔法师之后能够正大光明的招收追随者,估计能触发魅力属性和统帅技能,这个对于势单力薄的张扬来说实在是太重要了。
各种各样的好处,让张扬不再犹豫自己的选择。
叮,确定将1点自由属性点加在智力上吗?
确定!
全身凭空被一股暖流包裹着,舒服得张扬快要忍不住呻吟出声来。这股苏苏麻麻的快感整整持续了五分多钟,让张扬欲罢不能,这也是张扬热衷升级的附属好处,实在是太爽了。
每加一点属性点其实都会有附属的好处。
如果加力量点数,则会增强体质。12点的力量点数的张扬有着不逊色于初级剑士的实力,张扬现在仅仅11岁。
敏捷的加点,让张扬的速度是普通成年人的近两倍左右,提高0.5%的武器挥击速度,灵活性方面更是无法用数据表达,张扬面对魔狼时那一下前滚,若没有高敏捷支撑着,绝对会被魔狼利爪撕成碎肉。并且,每加一点敏捷都会得到系统赠送的5点武器熟练度。要知道,普通人拿着武器练习,全力训练一个月的效果也才是增加1点熟练度。
智力加点,系统会赠送1点自由技能点,用于升级各项技能。每升一级,系统也才给出一点,很是吝啬。至于是不是与现实精神力关联,就不得而知了。
魅力方面则是增加队伍上限和减少队伍的薪金消耗,但是现实方面的作用则没有看出来。张扬看了一下技能面板。
铁骨(相关属性:力)(体质增强):4
强击(力)(每点增加8%近战伤害。):4
强弓(力)(每点增加14%弓箭伤害。):1
武器掌握(敏)(使武器熟练度增加更快,提高武器熟练度上限。):2
盾防(敏)(减少盾的损坏程度,每点减少8%,并提高盾的格挡速度以及覆盖范围。):1
跑动(敏)(提高步行速度。):1
骑术(敏)(可以骑更好的马并提高骑马速和操控。):2
骑射(敏)(提高在马背上的弓箭和投掷精度并减少伤害损失。):1
跟踪(智)(从脚印和其他印迹发现更多信息。):1
物品管理(智)(每点增加系统存储空间。):2
工程学(智)(增加器械掌握能力。):1
统御(魅)(每点增加5单位部队上限,并提高部队士气、减少5%部队开支。):4
其余技能为零。
自由技能点:2
张扬想了一下,没有升级技能,留着备用。万事留一手总是没有错的。
目光转向武器熟练度面板上。
单手武器:119
双手武器:10
长杆兵器:10
弓箭:102
弩:10
投掷:10
自由武器熟练度:10
除了弓箭和单手武器柴刀经常使用而加点以外,别的项目都是系统自动设定为10点。以及升级后得到的自由熟练度10点。
唔,自由武器熟练度也都留着吧,未知的未来不知道需要使用到什么武器,留着才能保持较高的灵活性。二世为人的张扬已经过了头脑发热的中二期。
张扬再次扫了一眼各个面板,没有问题后,闭上了眼睛。