王明看着这个突然出现的君主养成计划,心里一阵邪恶。不知道这样的计划会把自己变成什么样子,想着前世经常看到的一些东西,实在是有一点恶寒。使劲的摇了摇头,缓解了一下情绪。拿起手机又仔细的看了一下这个君主养成计划的主要内容。
君主养成计划,是为了君主的成长与其势力的更好发展而设立的。君主养成计划能够帮助君主快速地提高自身的能力,从而使其能够更好地在异世中生存,更容易的带领属下克服一切困难,最终占到世界的最高点,成为人上之人。
具体内容,自今日起,开启君主任务。每周君主可自行在手机的任务一栏中领取相关任务,完成任务后会有丰富的奖励。并且对君主属性进行数字化的展示,以此更能鲜明的让您了解到您现在的状况,以便更好地安排自己的行动。
王明看着这个跟自己内心想的所不一样的想的养成计划,心下不由得有些期待与好奇,不知道自己各方面的属性都是多少,一阵好奇之后。没有停顿,立刻找到了君主属性,看着自己的属性,似乎又有一些不知所措的感觉。
君主,王明。内政,42。勇武,27。智谋,53。这里的将领属性不像是游戏里那么的繁琐,仅仅只有简单的内政勇武与智谋三项,而且没有什么所谓的等级之分,这倒也省了王明再花时间去练级别。但这让王明疑惑的是,没有传统的升级加点,怎么样才能把他的属性值提上来呢。
其实这倒不是王明第一次看到这种属性了。早在王明招募到周仓的时候,就已经看到了周仓的属性值,。
武将,周仓,内政,28,勇武,86,智谋,65。总的来讲,周仓确实是一个猛将,一员不可多得的战将。所以再一次看到了这种属性栏,又是属于自己的属性栏的时候,倒也没有太多的惊讶。
再仔细的看了看,实在是想不明白怎么把自己的属性提上去,毕竟没有了加点功能,这对于适应了传统的王明来讲突然有些不知所措了。
向手机询问了一下,结果得到的答复很简单,有关您自己的一切属性点属性点数的增加,都需要您在日常的生活中积累相关的经验,只要达到了相关的要求,或者完成了相关的任务,您就能够获得属性点。并且每周出现一次的君主任务完成后也有机会获得系统奖励属性点。
“嗨,看来以后又多了一项任务,所谓的君主任务还真不知道是什么东西,希望别有什么太难完成的任务。”王明小声地对自己嘀咕道。可是他也就是说说,从心里他就知道,既然加属性点都这么难,那么想要获得属性点就不会是一件什么简单的事情,想轻松地获得属性的还是趁早洗洗睡吧,虽然刚刚起来。
不再去想君主养成的事情,毕竟眼前的事情才是正事。而那个所谓的君主任务得到后天也就是下周一的时候才能够见到第一个君主任务。到目前为止,王明已经开启了日常任务,成长任务,名将任务,以及今天刚刚开启的君主任务。
日常任务主要是每天建筑的升级,人口的增长,城外建筑的产量等,只要你达到相关的要求就能够获得丰厚的奖励,而成长任务则是对特殊建筑,特殊任务的发布,目前为止仅仅是几个特殊建筑任务完成后给了一些不算多得奖励,至于说名将任务自然就得从周仓说起,到目前为止不过就完成了一个名将任务,最后的君主任务则是连影子都没有见到呢,也就不去说他了。