“总算是把村里的人都跑了一圈忙的不得了…”清明总算把商店老板所需要的最后一份狼皮也处理完了
清明一个下午都在村里和森林边缘奔跑着搞定各个npc所需要的东西当然经验也是噌噌的涨张云现在已经5级了可是问题也来了..
等级5
力量7
防御7
精神19
智力18
敏捷8
体力9
自由分配点数10
存这么多点点数不是没有道理的因为在过去的游戏里经常碰到一些奇怪的装备需要极端的属性,而留一些点数不加也是以备不时之需不过前两级自己忘记了这点都以3点精神2点智力来分配,精神关系的应该是mp上限,而智力则是关系法术攻击,所以也很重要
hp145/145
mp320/320
经验栏564/1140
火球术2级熟练度491/512
采集术1级熟练度60/1000
“身上存这俩技能偶尔显得很单调打怪的时候,只有一个火球数,虽然我有很多人没有的采集术,但是还是显得弱啊..”张云看着自己的状态栏摇着头,叹着气.
“还有,那次56的伤害到底是什么鬼东西.最高的伤害不过是33,为什么会出现56这么高的输出?系统bug?完全不可能,这么精密的系统,在这么点小地方出了差错的话,就贻笑大方了,那么就是.”清明此时脑海里突然闪过一个念头.这也是他前期生涯中最有用的一个假设
为了印证自己的想法清明没有在村里停留很久,就朝着森林外圈去了他要拿野猪来练手.
跑了许久终于来到了外圈清明环顾了下四周只有几只野猪在进行类似于散步的事情他赶紧跑到一个树的后面以树作为遮挡物然后探出头向一只野猪扔了个探查术
野猪4级
hp340
mp0
攻击15--19
防御14
有一定几率变成变异野猪
“我靠这跟上次那只可是有巨大差距的..拿他练手?好危险…”
“算了,这次反正就是来验证一个想法的,正好拿这强的练手”
想完清明抬手扔出了一个火球术
-26
那只野猪被火球术命中之后一声怒吼立刻就发现了清明的所在,直冲冲的朝清明所在的树冲来,清明见自己被发现了,也没有慌神,向后一个滑步,转身就变成逃跑的姿势,跟野猪互相跑了起来,但是法师的敏捷本来就是低出名了,没跑多远,一开始的距离就只剩一点了
清明难道是打不过么?当然不是,刚才两者的距离太远,让张云完全无法瞄准目标来使用火球术,况且还有冷却时间,不过现在不怕了,因为张云和野猪都在移动,两个人直接距离减少的就慢了,张云也就有足够的把握控制自己出手的方向了.
在野猪进入自己范围内的时候,张云突然一个转身,将向后跑的姿势改为向后滑步,整个人除于向地的俯冲姿势,但是此时两手都腾出来,面对着野猪那瞪得圆圆的眼睛和带着无数口水的獠牙,当然,还有他所想看到的地方.
上一个火球术的伤口.
清明的假设很简单,如果幻世录真的是非常精密的话,那么在一些细节绝对会像现实一样的,每个人都清楚,在自己受到一个伤害后,例如撕裂伤害,在还没愈合的时候,强行将伤口撕开,造成的痛苦绝对比一开始撕裂还大,清明此时的想法也就是这样,刚承受了火球术高温的伤口,如果再一次承受的话,是不是就有可能造成这么56那么高的伤害呢?但是因为安全范围的限制只有客观上降低野猪的速度,才有可能实现,于是就有了现在的场景
“火球术!”清明在很快的反应后,毫不犹豫的对伤口使出了火球术
-60!
一个大大的红色数字从野猪的头上就这样爆出来,伴随着是野猪受到剧痛后的嘶吼,因为剧痛,野猪的速度大幅度降下,张云也跟着停下.
巨大的痛苦化为野猪攻击的欲望,野猪并非失去了行动能力,而是因为暂时的剧痛而不得不停下缓解自己的痛楚,可是清明却错以为那是野猪失去了行动能力,近1秒后,野猪忍着自己的痛苦,猛力的向清明撞去,这下吓了清明一跳,他本以为野猪已经快倒下,怎料还能发出这样的攻击,仓促之下完全没有防护,胸口就这样袒露在野猪的攻击范围之下
-31法师那薄薄的防御根本无法对野猪的獠牙多少延缓,獠牙近乎刺入了法师的法袍,刺入清明的胸口,但是野猪会放过这样一个好机会么?当然是乘胜追击,他不会让给予自己这样打击的人好下场,于是他又是一个前冲,顶了清明一下
-40本就是除于受伤状态,又被顶了一下,伤害值更高了,清明现在可算体会到大意的下场了,不过这一顶也让清明与野猪拉开了距离在清明飞出去的同时,清明也忍着痛苦向刚才火球术留下的伤口又放了一个火球术
-80又是一个红色的伤害野猪本还想继续追击,不过这一下下去,新伤旧病一起上来,算是真的没有行动的能力了
而后的结果倒是很简单了张云拖着自己半血的身体又朝那个伤口扔了两个火球术,野猪就这么含泪而终了
经验增加160(含技巧加成100%)
领悟技能伤害加深(被动)
伤害加深(被动)
对伤害的深层次攻击,使伤害更高.
又是一阵采集术,拿到了3块肉,但是有两块是熟了的,而且都有+hp的效果名称已经不是猪肉了而是熟猪肉了能够增加30hp
经验栏724/1140
火球术2级熟练度497/512
采集术1级熟练度63/1000
清明也没有什么动作,就这样原地坐下,这场战斗给予他太多东西,不论是意识上的还是游戏上的,自己一开始的迟疑就是受伤的根本因素,如果自己没有那一下子的判断失误的话,怎么会搞成现在这个样子?抛开自己对那个技能的狂喜所带来的冲昏头脑的感受,自己完全没有理由以放弃自身防御为前提去靠近野猪,这也大概是自己还没有完全进入状态的表现吧.
还有就是这个领悟的技能,这个伤害加深的问题,其实只是清明的一个推论,但是在技能上并没有很详细的解释,就清明本人而言,他是认为这个技能锁针对的应该只有元素伤害,但是游戏的高模拟度让他实在觉得仅仅这样的解释不可能解释的清楚,只要是受过伤的地方,多多少少会有后遗,而这个技能就是对伤害造成的遗留进行更深的打击.想到这里清明突然觉得有点奇怪.这个技能仿佛不是技能,而是一种本来就应该存在的东西,而这里被设为一个技能,着实让清明有点怀疑.他沉吟了一会,就对此没有多想.
还有个问题是系统提示,在杀死这只野猪的系统经验提示后面还有技巧加成,这是什么玩意?难道是那个技能?但是现在变成了技能…等下.被动技能?
原来如此把这个技能作为被动,不给予任何提示,事实上这是个技能就已经是一种提示,想要经验多,就要多多熟练这一块.
不过麻烦事也来了看起来这块地方好像不是那么好混的.一头野猪就这么难缠.他开始怀念有任务的时光了.但是现在他的任务是没有任务.
所以,赐我任务吧…不然好空虚啊.清明在摆脱刚才野猪给他带来的困扰之后..这样幻想着..走回了村子.