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第18章 鸿蒙格局

鸿蒙五十万年,鸿蒙中人掀起了一波探索高潮,经历了几代人不前赴后继,不知多少人获得无穷宝藏,亦有更多的人埋骨他乡,十万年的探索,神秘的鸿蒙,终于揭开了他神秘的面纱。人们对鸿蒙的不再是局限在那一块小小的角落,而是鸿蒙世界的全面。

鸿蒙六十万年,鸿蒙世界第一份地图出世,当然这只是一个大致概况,并不细致。

鸿蒙世界的最中心自然是撑天柱——鸿蒙树。郁郁葱葱的鸿蒙树展示着那庞大的生机,举目望去只能看到绿色,金色混杂的地上海洋,看不到边际。就像一尊巨人,顶天立地的。同时远远的就可以感受到一股强劲的威压,越是靠近中心威压越强。不仅仅是鸿蒙树修为高深的原因,更多的是他那无尽的体型,自然散发着一中常人不可抗拒的力量,就像凡人面对泰山的那种渺小自卑感。而生活在鸿蒙树上的树人一族却是没有太大的感觉,因为同为树人一族自然有着共通性。那浩瀚的威压,也构成了树人一族的第一道天然防线。

在鸿蒙树的四周是一片辽阔而平坦的土地——无尽平原,这里美丽富饶,却也充满了危机和际遇。有的是一片草原,上面长满了一人多深的鲜草。只是偶尔才可以看到一颗大树。在这里有着辽阔的视野,不能躲藏,若是两者打斗除了利用速度逃跑外,就只能分生死了。个人的力量是有限的课集体的力量是无限的。所以这里的种族都是以数量取胜,真正的草原霸主不是个体实力强大的,而是数量最多的。

在这里天狼一族,金针毒蜂一族是当之无愧的霸主,他们主宰着这片草原。然而他们的猎食对象铁蹄狂牛也算的上是一大霸主,因为铁蹄狂牛一旦发疯,成千上万的铁蹄狂牛一起狂奔的话,即使天狼一族也得退却,不过他们的攻击单一,且速度也不如天狼一族,所以他们很难对天狼一族产生太大威胁。不能成为真正的草原霸主。

除了辽阔的草原外,还有着一片浩瀚的森林之海。失去了广阔的视野,再加上森林中巨木的阻隔,在这里无法以数量取胜了。这里的王者都是以速度,出其不意胜敌,乃是天生的刺客。

暗魔神虎,通体黝黑,流线型的身躯,要不是那头顶威武的王者标志。很难相信他是神虎一族的中的贵族。他们善于偷袭,仍是行走在黑暗中的无敌王者,不过,神虎一族真正的王者,仍是金毛碧眼虎,他们从不偷袭。每一站都是力量压倒对方,技巧玩弄对手,速度更是让对手绝望,想逃的逃不了。神虎一族多强者,出现弱者的机会很小,不过他们的数量却相对很少,不然他们的实力足以横扫这片森林。不过也正是因为这使得神虎一族只是森林中的一方诸侯。

神豹一族和神虎一族一样也是森林中的一方诸侯,不过势力稍弱。因数量和体型相差不多的缘故。两族仍同盟关系。甚至允许通婚,要知道重视血脉的鸿蒙中这可是很少见的,不过这也说明了两族的关系确实很纯很暧昧。

森林中最不少见的自然是树木了,无尽的树木也诞生出了很多守护者——树人一族。几乎鸿蒙中每一种树木都会有该族的守护者,无数的树人组成了树精一族,他们热爱和平一保护森林为使命。任何大规模毁坏森林的人都是他们的敌人。和树精一族一样精灵一族也无比的爱好和平,他们也是属于个同盟,属于中立,不参与任何纠纷。相传精灵一族是从树上诞生的,每一座森林都会有一颗母树。这样算来他们和树精一族也算是亲戚了,所以两者的同盟也是牢不可破的。他们热爱和平的假,不过谁要是惹上了他们,正所谓平和的人一般不会不发怒,可是一旦发怒那就会是天崩地裂。森林中不乏惹怒两族而被灭绝的。

当然丛林中也不乏群居的物种。狂蟒一族,暴猿一族,巨蚁一族……不尽其数的族人,弥补了单体战力不强的弱点,不过单体战力弱这也是相对的,只是相对虎豹两族而言的。这些群体组成了丛林中的第三大联盟,与精灵树精联盟,虎豹联盟并立。这片丛林中形成了三族鼎立的局面。

在这片平坦的土地上,还有这大地的脉络——河流。四条巨河分布四周贯穿鸿蒙大陆,无数的支流连接着这片大地,滋润着这片大陆。它们流经无尽平原,再穿三千大山,最后与无尽海域相连接。这里是水族的地盘,水族统治着这片水域。四大河流各据一方。每条河流都有着自己的霸主。

北主河金鳞神鲵为尊,西主河蓝金巨鳄称王,吞噬魔鱼一族统治南主河,金龙一族则是东主河的绝对霸主。四大主河相互为同一个攻守同盟占据着这片广阔的陆地水域。这四族实力相近,但以东金龙一族最强。每条河流中还有着许许多多的水族贵族,也正是他们的协同,才使得四族可以真正的管理这片无尽水域。

在无尽平原的外面是那魔神化身的三千大山,不过,经过了大迁徙,已经只剩两千大山了。每座大山都是由大山孕育的王者统治着。不过他们也都有强有弱,也有着自己同盟。神禽联盟是由飞行类种族组成,各种族之间虽无上下级之分,但也是强大的种族拥有更大话语权。该同盟由大约五百种族参与。

是守护联盟是由那些爱好和平的种族组成,他们一般不会主动入侵他族,不过他们也知道鸿蒙之中弱肉强食,不是想和平就有和平的,他们以守护自己种族为己任。各族间平等互利。这些种族大多都是群体性的。个体战力不是很好,擅群战。由大约一千种族参与其中。乃是三大同盟中最大的。

嗜血联盟则是由一群激进种族组成,他们信奉丛林法则。强者为王。该同盟直接按实力排名,实力弱的种族不得违抗实力强的种族,真是因为这种直接有效的方式,使得嗜血联盟,乃是三大联盟中战力最强的。往往联盟间的小战乱都以嗜血联盟获胜收场。。

在三千大山之外,还有一段平坦的沙地,这是陆地与海域的缓冲地带。土著居民不怎么强大。乃是水族与陆地种族共同管理。

在陆地的表面情况大致是这样。不过在陆地的下面还生存着一群生物。他们统治着这片地底世界,不过因为他们很少行走在陆地上。所以,陆地种族对他们的了解还很少很少。不过倒是知道有着这么一个地底世界的存在。穿山一族,地精一族,噬血魔蚓一族,地鼠一族…..地底种族不仅数量众多,而且他们的实力丝毫不弱于地面种族。

无尽海域的近海和中海由大迁徙中的迁徙过去的几百大山王者统治着。至于那片远海呢,至今还是个迷。那些王者也不是没有派人去探索过,只是大多都是一去不复返。经过了惨重的损失之后,他们便不再派人了。不过这也显示了这片海域的强大。

鸿蒙世界中种族无数,他们的王者大多都是该种族第一个族人。是一个种族的始祖。不过在鸿蒙中,每天都有种族的覆灭和新生,只有经过无数岁月考验的种族,才会是这片鸿蒙大陆真正的主人。为了生存他们不得不去寻找自己的同盟。

也正是这样造成了鸿蒙中复杂的关系网。有着不同级别的同盟,使得即使两个敌对的种族也可能是共属一个同盟。如无尽平原中精灵树精同盟与虎豹同盟敌对可是却属于森林同盟与草原同盟抗衡。森林同盟与草原同盟相互敌对,却是会为了主宰无尽平原,联盟对抗三千大山的入侵。

没有永远的敌人在鸿蒙世界中展现的淋漓尽致。一切都是生存利益在起作用。

鸿蒙中资源无数,不过分布却不均匀,所以一个种族往往会掌握着他族需要的资源。刚开始的时候都是通过战争来获取自己需要的资源,不过,慢慢的他们都发现这种途径来获得资源,往往会得不偿失。于是就慢慢有了交易说完产生,开始都是以物易物。不过慢慢的又有问题产生了。人们在交易自己需要的资源时,自己掌握的资源不是对方想要的,交易往往难以完成,慢慢的对所有种族修炼都有用的鸿蒙灵石成了货币。货币的出现就使得交易变的可行方便起来。

商行也慢慢的出现,几乎每一个种族都会有自己的商行,专门用来交易自己种族发展所需的资源。所以这里的商行都不是以营利为目的,只是把自己对自己没有用的资源变换成对自己有用的。

商行的形成自然成就了城市的崛起,两千大山同盟,草原同盟,森林同盟分别在无尽平原上建立了一座神城,山之城堡,狂野之城,森之城堡。还有那些不属于任何同盟的自由种族的组成的自由之城。四座大城均由创建种族共同管理,禁武成了各大城堡的唯一规则,任何人不得以任何理由在城里动武,不然管理者有权击杀闹事者。这保证了交易的顺利进行。这里也因此成了鸿蒙大陆最繁华的交易区,鸿蒙大陆一半的交易在这四座城堡中完成。

在海域和陆地的缓冲区的无尽沙地四方,也建立了四座神城,主要进行海陆两方的交易,这四座大城都是由海族和陆地种族共同建造的,双方在城中的势力相当。这也保证了交易的公平性。两外每个种族都会建造自己的城市,之后同盟间会建造自己的盟城,当然最大的就是那八大神城,每个种族的主城也都大小不一,一般势力强的种族城池都会大一点。

就这样鸿蒙之中蓬勃发展着,虽然战乱不断可也都是些小规模的战乱,无关大局。

时间飞逝,转眼便是开天之后百万年。

鸿蒙先天大神即将出世,开天第一个乱世也即将到来。

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