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第7章 No.8 四年后的两个小鬼

时间匆匆,晃眼间卡特和小风就在墨菲斯星球上度过了四年。这四年里,卡特和小风在莫特老头的训练下已经基本掌握了武学上的基础。虽然从武技上还未达到紫阶,但是他们的身体强度已经达到了。

就如‘冷’爷爷他们所言,莫特老头擅长的是药剂。他运用了一种新的理念,将强化药剂与健身武术相结合,对人体进行进一步的强化。目前上看,他成功了。卡特和小风的身体强度已经达到了紫阶,而这个年纪的小孩身体强度,哪怕是从刚出身就开始习武或者在8岁的时候就开始注射强化剂都达不到这种程度。

紫阶的身体强度就意味着可以去驾驶陆战机甲了。陆战机甲的驾驶要求是比较低的,因为属于陆战,没有飞行能力,所以身体强度只要达到紫阶都可以驾驶,而将自己身体达到紫阶,除了那些古武世家的孩子可以在未成年前达到,一般的人必须成年才行。

不过莫特老头现在有个疑问,是关于卡特和小风的。因为当初他给卡特和小风注射强化药剂只是抱着把他们当实验体的态度。但是当卡特和小风都撑过去后,就让他感到了惊讶:除了古武世家的孩子,莫特老头找不出任何解释。但是这事情,莫特老头并没有给卡特和小风说。毕竟太早的说出来,只会增加两个小鬼的烦恼。而这两个小鬼的DNA他也拿去查过,一无所获。这让莫特老头很费解。

不过现在莫特老头只能把这些放置一边了。今天是教授这两个小鬼武技的时刻。在扎了四年马步后,这两个小鬼已经有不错的武学基础了,现在该教教他们一些基础武技了。免得在像四年前那样碰上巨型鬣齿兽差点被干掉,毕竟他们可是他计划中最重要的环节呢。

不过莫特老头会亲手教么?这怎么可能。把自己要教给他们的武技刻录在虚拟笔记本上,莫特老头就在虚拟网络上把这两个小鬼打发了。不过他要求他们必须在他开设的房间里面进行学习,因为那房间里面他设置了教学系统,可以有虚拟人手把手的教他们。毕竟都是科技年代了,谁还亲自手把手的去教啊?然后在他们出来的时候自己在检验就成了。毕竟在有底子的情况下,学会基础武技招式很快的。

11岁的两个小鬼都长高了,身体也壮实了。至少卡特是,至于小风,看起还是瘦瘦弱弱的。但是卡特知道他的暴发力可不比自己弱哪去。不过小风还是如以前那样,挺伪娘的。有时候卡特在想,要是哪天叫小风去穿下女装,带个长发的假发,绝对没人认出他是男孩。不过这个提议打住,要是真这么干的话,小风会爆发的。

千万别去惹那些老实人发火,因为他们发火会把你烧死的。当初在几十个世纪以前,和那个叫马家爵的家伙一个寝室的为证。所以卡特是不会去犯小风这个大忌的。

现在进入虚拟网络后,在学会了莫特老头给他们笔记本上记录的一些基础武技后,两个小鬼开始玩起来。小风还是一如既往的去找‘冷’爷爷他们,而卡特,则一头钻入了机甲驾驶训练大厅。至于当初的初级学者机甲驾驶资格训练大厅?一年前他早过了。不过就算如此,他还是被尼特讥讽为史上最慢离开初学者机甲驾驶资格训练的家伙。不过尼特似乎没有把卡特的年龄考虑进去。

今天,卡特找的是虚拟机甲做对练。由于自身的体质是紫阶,现在他可以有资格驾驶陆战机甲了。而不限制驾驶其他种类的机甲,身体素质必须在蓝阶以上。不过这没关系,反正陆战机甲就陆战机甲吧,能对练就成。

将驾驶的虚拟‘黑鸟’制式机甲活动下,适应了机甲运动后,卡特便开始了。他今天顺便还要试试莫特老头教给他们的一些基础武术的陆战机甲实战效果。

在这个世界上,武技的阶层对机甲的影响本来是不大的。毕竟在身体素质相当的情况下,老式的按键操作和神经链接操作都可以斗得旗鼓相当。但是自从AM系统开发出来后,一切都变了。

在硬件设施相同的情况下,AM系统可以通过新式的神经链接系统将武者自身的能力引导出来,然后放大,并与机甲的原有能量相融合。简单的来说,它就是讲武者自身的能力放大并强化了机甲的能力。而这一点在老式的按键操作机甲上是无法实现的。所以现在的很多王牌机甲战神都是高阶武者或者是强大的异能者。

异能者的能量也能通过AM系统扩大。只不过异能者擅长的是超远距离攻击,因为强大的精神力在通过AM系统放大后,他们就可以很轻而易举的在超远距离锁定目标。这在机甲战中是威胁最大的,犹如几十个世纪以前狙击手对单兵的威胁一样的大。不过由于异能者非常稀少,所以很少能在战斗中碰上。

不过现在卡特正在跟虚拟陆战机甲斗得旗鼓相当。这让尼特很郁闷:这可是简单难度的陆战机甲啊!算了,以这家伙的大脑,能到这步算不错了,在说这还是第一次呢。

在最后通过一招名为小擒拿手的招式制住对方并将对方干掉后,卡特结束了战斗。

“太慢了,卡特。”这是尼特的评价。

“这是小爷我的第一次啊。”卡特还挺自满的。

“要不你试试困难难度的?”尼特诱惑到。

“好啊。”刚刚的胜利让卡特信心满满。

结果,不出尼特意料,与困难级别的陆战虚拟机甲交战,不到2分钟,卡特就被干掉了。

“……”卡特决定继续战斗。

于是一场被困难级别的陆战虚拟机甲单方面虐待片开始了。

这一边,小风正在尝试进行‘黑鸟’制式机甲的改装。因为在两年前,他终于将MX-664引擎完全改装好,但是安装在‘黑鸟’制式机甲上后,发现‘黑鸟’制式机甲很多方面都限制了MX-664/F(这是小风自己给他改装好的虚拟机甲引擎起的名字)。所以他又开始投入了对‘黑鸟’制式机甲的改装中。

‘黑鸟’制式机甲,适合绝大多数战场:陆战、空战、天战。它是这片星区军方设计出的第一款全方位作战制式机甲。嗯,外形开起来确实丑陋了点。由于起初是为了满足陆战需要,所以‘黑鸟’设计得非常低矮,目的是为了装载更多更重的重型武器。后来空战机甲理念提出来后,军方又请了大量的设计人员将其改进成全方位作战。因此‘黑鸟’在陆地上装载的武器当量很大,但是一旦进入空中,就只能携带小部分武器。因为MX-664的功率只能满足它的在大气中的飞行。而当进入太空中进行天战的时候,‘黑鸟’又可以像陆地上携带大量重型武器。但是‘黑鸟’总体上就一个致命的缺陷:灵活不足。

因此它的设计大大的限制了小风改装的MX-664/F的性能。因此小风打算对其进行改装。首先他要知道‘黑鸟’的全部构造,就如当初打算改装MX-664引擎一样,他必须要了解‘黑鸟’的设计理念:量产、多用途、可携带大当量武器、群体作战。

‘黑鸟’是属于群体作战的战斗机甲载体,因此它在单机甲作战方面牺牲了很多灵活性。但是在群体作战方面,大量的‘黑鸟’就如几十个世纪以前向前推进的重型坦克一样,缓慢但是稳步推进。空战因为不能携带大量地面制式武器,因此灵活性是提高了,但是因为身形原因,转向不行。而到了太空中,它又可以像在地面上一样,进行太空立体推进。

由于当初装载的MX-664动力只够基本维持它的运行,所以‘黑鸟’除了灵活性差,还有起步慢、速度慢等缺陷。总的来说,一架‘黑鸟’不可怕,任何其他灵活的机甲都可以轻松击败它,但是一群‘黑鸟’就是另一个问题了。强大的地面、太空火力,能让对方难以接近。不过它的空战就一直是软肋。

对于小风来说,加强‘黑鸟’在地面上的灵活性不是问题,只要卸掉部分的重型武器就成,毕竟新改进的MX-664/F动力是传统的MX-664的1.6倍。只要减轻了自身重量,身材矮小的‘黑鸟’在地面战中优势不错的。但是空战就很麻烦,由于自身的矮小设计,在空中飞行的时候速度和转向都很差。虽然MX-664/F能将‘黑鸟’在空中的速度提上去,但是转向问题就大了。

而‘黑鸟’的天战存在的问题也和空战差不多。但是动力加强后,在小风多设计了几个转向喷气口后,天战的‘黑鸟’灵活性明显提升。天战因为基本没有空气阻力,所以转向基本靠机甲手臂,脚部以及其他地方的转向喷气口进行太空转向。但是在大气中,由于空气阻力的存在,利用天战转向喷气口的转向只对对方攻击规避不掉的时候能瞬间进行,长时间的维持这种转向会消耗很多能量,所以这种转向还不如传统的尾翼转向,所以全方位机甲在进行大气空战的时候会变形为类似几十个世纪以前的战斗机形态。这样机甲的速度和转向都能有不错的发挥。

既然空战因为设计原因就不占优势,那么为什么不让空战转换成陆地战呢?这时候小风灵光一闪,想到了这个想法。这个想法的灵感来自于他前段时间看见的几十个世纪以前一种叫直升机打战斗机的战例。

几十个世纪以前,直升机的速度比不上战斗机,但是直升机的灵活性却大于战斗机。面对静止在空中的直升机,战斗机只能在瞬间的机会里锁定它,但是直升机则可以一直在锁定对方。小风设想过,如果让‘黑鸟’在空中有类似几十个世纪以前直升机的性能,那么对方的高速空战机甲就只能变形跟黑鸟进行陆战了。

就这么设计吧。小风想到后,立即开始动手。由于‘黑鸟’设计的时候就非常矮小,所以‘黑鸟’变形后,就很容易改装设计成类似直升机的形式。小风在‘黑鸟’变形后的两边机翼上增加了两个高功率直升旋转风扇、并把机翼设计短,并加宽了机翼宽度。在尾翼上也增加了旋转风扇,用于进行类似转向。这种设计比较类似几十个世纪以前一款名叫《星际争霸2》上面的女妖战斗机。就这样设计,改装后的‘黑鸟’拥有了类似直升机的灵活性。

“真是天才的改装设计,当初设计‘黑鸟’的人怎么没想到这一点呢?”这是‘冷’爷爷看到小风改装后的‘黑鸟’制式机甲设计图发出的感慨。

没错,这种设计,在空战中,只要机甲的功率足够,依然可以携带大当量的武器。这种证实在几十个世纪以前就已经证明,同时还拥有不错的灵活性。

“如果按照这样设计的话,‘黑鸟’的软肋就解决了。”另一位改装老技师看见这种设计后感慨。

“照这样设计,‘黑鸟’可以提升好几个阶段的性能。”

“没错,没错。老艾特,你在军方那边很熟悉,看他们对这种改装设计感兴趣不?”其中一个老人问道。

“可以,我看行,我试试。”那个被称为艾特的老人回答道。

“不,暂时不。”这时候‘冷’爷爷阻止了这个提议。

“怎么了?‘冷’。”大伙疑惑道。

“现在时机不成熟。我们不能过早的暴露他。”‘冷’爷爷沉声道。

众人点了点头,将这份设计列为了机械机甲设计爱好同盟的绝密设计。并开始将95273166的有关资料做更改掩饰。

“笨蛋啊!你又输啦!”正在被困难难度的虚拟机甲第N次虐待后,尼特发出了这样的感叹。

“知道啦知道啦知道啦!啰嗦!”

“知道你老失败的原因吗?”尼特问着卡特。

“……不知道。”卡特哪知道这么多?

“刚刚对方规避开你的攻击时动用的手段你知道吗?”尼特问道。

“那是什么?”因为对方老在卡特攻击后规避的同时进行反击,所以卡特老输。

“那叫闪跃规避,你根本就不知道它的特性,所以老中招。”尼特解释道。

“那怎么办?”

“你只有掌握了这个方法,才能知道它的特性,最后才能应付它。”

“好吧,怎么练?”

“听好了,搭档,我只说一次。”

于是在这之后,卡特开始了如何使用闪跃规避的训练。

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