不同于之前独斗一个木头人那样的轻松,面对两个木头人的围攻,赎罪每次刚刚出招把对面的木头人击倒,后面的木头人便压了上来。无奈之下他只能继续出招接应,但等他耗费力气刚将偷袭的木头人击倒后刚刚被击倒的那个木头有人已经再度压了上来。
面对这两个打起来根本不死不伤的怪物,赎罪再也不复之前的勇猛,一时之间被限制住了,虽然看起来有些左支右绌,但每次当系统帮他恢复到完全状态的时候他总能寻机发点威风虐虐那两个木头人,但不用一会儿就会再度陷入了窘境。
在这样的情况下他反复打了一会儿,直到所有蛮牛拳的招式最少也用过三次后他这才停了下来,同时那两个一直没有停下的木头人也是瞬间消失不见,似乎根本就从来不曾存在过一般。
站在木桩上的赎罪轻叹了口气,虽然明知道这次的训练结果和之前不会有半点的不同,但他还是觉得有些失落。不过马上他的脸上便露出了几分喜色,似乎是想到了什么值得高兴的事情一般。
当然是值得高兴的事情了,当一个人发现自身遇上的难题终于有了解法的时候,恐怕都会和他一样心中感觉十分高兴。
当这种高兴出现在赎罪脸上的时候,不知从何处飘来一阵阵迷茫的白雾将原本清朗的武神空间遮盖住了。白雾慢慢变得浓烈,浓烈到将一切都掩盖的地步。
但很快浓烈的白雾如同它来时的隐秘一般,不知在什么时候已经全部散去,露出了在赎罪记忆中曾经最为期盼的金拳门练武广场,一点一滴和记忆中没有半点的不同。
浓雾散尽显露出了广场的全貌,同时更是显露出了同样消失在雾霭中的赎罪。
此时的他盘膝坐在广场的正中,双眉紧缩,正在脑子里快速地过着千足神功招法的每一个修炼细节。
很快在他的思索下被系统转化成记忆的千足神功招法出现在了赎罪的脑海里,秘籍上那一个个打着架势的人形在他脑海里一一浮现而又淡去,每张图像好像是摆在眼前一样那么地清晰,清晰得宛如那本秘籍就在他的眼前一般。
面对这神奇的一幕赎罪不敢分心,全身贯注地领会着图形上的一招一式,不过一会儿的功夫,他已经对千足神功做了一个大概的分析,对这套武学总算是有了一定的认识。
虽然千足神功号称有九十六个架势,但赎罪却发现在这九十六个架势中却是有几个出现了重复,而它们之间的区别便在于运功路线的不同而已,赎罪明白这样一来本就不好琢磨的招法必然更加令人难以捉摸,无疑在战斗中具有更大的优势。
只是这种想法他并没有深入去思考,自觉施展起这些招式应该不难的赎罪从地面站了起来,转眼开始了实际的修炼行为。
由于不熟悉功法的关系,他并不敢如蛮牛拳一般拆开练习,而是按照秘籍上的记录方式一招一招的修炼起来。
最开始他修炼的招式自然是千足一履的招式,那秘籍上仅仅是记载了修炼的方式,对于其功用却是没有更多的注解,所以赎罪也不知道。再加上功法所需的穴道根本没有哪一招被他全部激活过了,所以他只能纯粹练练架势而已,这点倒是颇为符合他的想法,因此并没有半点的气馁,很快他就沉醉在修炼的乐趣之中。
当一个人集中了精神在做某一件事情的时候,总是会潜意识地忽略了时间的流逝,而此时的赎罪便是如此。
等到将所有的招式练成了后赎罪才知道在不知不觉间居然过去了好几个时辰,通过这几个时辰的练习他发现千足神功非常奇特,它不像蛮牛拳一样哪怕没有内力的配合都能发出相当的威力。
在这数个时辰的练习中赎罪一直沉浸在一种非常别扭的感觉中,有了蛮牛拳修炼经历的他明白这是因为自己在练习招式的时候根本就没有内力配合才会产生的感觉,通过这差异他猜测越是高级的武学越是依赖内功的作用,一旦失去了内力的配合,这些所谓的高明招式根本就不值一提,甚至在威力上连蛮牛拳这种三流的武学都不如。
整套千足神功他练习下来发现只有第二招的天龙游踪施展起来才有一些流畅的感觉,这是一招高明的步法,赎罪稍微代入了一下发现这招法居然可以让自己在高低不平的梅花桩上更加灵活地运动,通过这一简单地发现他瞬间判断出要是自己能够练成这一招的话,即便是在高低不平的梅花桩上自己想要同时对付三个木头人也绝对没有任何的问题。
一想到自己在不久的将来可以独斗三个木头人,他心中便忍不住兴奋起来。
短暂的兴奋过后他又静下了心来,大略地算了一下赎罪发现在武神空间里还剩下十多个时辰的时间,自然是不愿意浪费,当即开始了针对其他四门武学的练习来。
和修炼千足神功的感觉一样,赎罪在接下来腾蛇神功、天蛤神功、天蝎神功、天蜥神功的招法修炼中很多招式都出现了极为别扭的感觉,显然这四部武学的招式也是离不开内功的配合。
到底是同样由五毒真经简化出来的功法,这五部功法的招式数量居然全部一样,只是各自有着自己的精专而已。
通过每一门功法上的简介赎罪大致分析了一下发现千足神功精擅在平地和崎岖的地形中战斗,这门武功以轻身法门为主,在保证自身安全的同时又具有相当力量的攻击能力。
而腾蛇神功主要表现在招式的灵活和攻击瞬间的速度上,只是在攻击力度方面有所欠缺,走的是慢慢将对手蚕食的路线。
至于天蛤神功则是一门擅长以静制动的功法,静时如渊停岳峙,面对任何的强招都随时可以展现惊人的防御能力,动时偏偏又如同排山倒海一般难以抗衡,可谓是攻防一体的绝妙功法。唯一遗憾的是这种功法施展起来卖相不佳,很多时候要如同蟾蜍一般四肢着地趴在地面,而且每次施展都需要提前聚力,在攻击速度上很不理想,遇上以速度见长的敌人难免要吃瘪。
相比起来天蝎神功的防御虽然较有不如,但一旦运转起来身体也是极为的强悍,普通的攻击根本难以伤害。
不仅如此,练习天蝎神功的人手上的握力极为惊人,如同蝎子的双钳一般,普通的兵器一旦被其捏住稍有不慎就是断折当场的结局,要是对手不小心被捉到的话断手断脚也是非常轻松的。
可惜这门功法也不是没有缺陷,其主要擅长的是对付身后和前方的敌人,对于两侧的敌人招架起来有些吃力,最为麻烦的是面对前方专攻下盘的人防御力量比较差劲,容易被敌人钻了空子。
至于最后的天蜥神功赎罪大致看了一下介绍,发现这门功法不论攻击和防御的能力都相当地薄弱,但它却具有一个极为非常明显的优势,在攀爬陡峭地方的时候非常方便,能够如同壁虎一般游墙而上,而且其招式名称分别是壁虎游墙、涉水萍踪、移气断伤、隐蔽红尘!
从这四招的名字赎罪怎么看都觉得这门武学应该是用来自保的,如果想要和别人争强斗狠的话,恐怕就有些力不从心了。