突破20
每次都是我先攻击公鸡,然后,它就一直咬我,这时候飞龙在天就过来跟我一起围攻它,一般他打6下左右急用可以杀死它,而我打的很少,所以只能强制分到1点经验,毕竟是我先打的。而他有14点经验,他也没有什么怨言。虽然我分了他的经验,但是这样他就不用耗血了。而按照他开始的时候的耗血速度,这些钱根本不够他买药的。(游戏中没有物品的时间保护这一说法。)我们合作了6个小时,我实在是困的不行了。我们一起回新手村,然后约定好上线时间就都下线了。
我下线之后才发现我竟然玩了这么久,吃了点东西,睡觉去也。
被闹钟吵醒之后,又登入游戏,这时候他已经到了。我们互相问候了一下又去练级了。经过昨天的6小时的他升到了9级。而我却一级都没有升,不过金币倒是有了不少,足足有3200个铜板了。毕竟我们从来没有花过钱。按照在天的说法,如果要买药的话,他现在也升不到现在这么多,而且打的钱根本不够用,商店里补30HP的药要10个铜板,50HP的要20个,100HP的要50个,300HP的要200个,500HP要400个,1000HP要2000个。所以怎么算都是买不起药水,幸好有我这个牛人。
我们一起有说有笑的打了4天,当然到最后,我也是在是不行了。怪一下打我20点血,不过我发现怪打我2下就可以有一下是MISS的。所以,我在绕着它跑,基本上,kao回复还是可以胜任的,不过我可不敢让它连续打2下那样我挂定了。后来,我们也一直在打15级的怪,因为,在天在15级的时候转了剑士了,所以,有了技能的他更厉害了一点,不过因为超低的MP也感觉没有强多少,只是转职后的HP修正了给了他几乎翻倍的血,这可是他变成了梦想中的超级血牛战士,同时又攻击超高,不过,他的缺点也越来越明显了,MISS的几率越来越高。所以,到后来不得不稍微的加了一些敏捷。
在我们幸苦奋斗了5天后,终于,他升到了20级,而我也到了11级。我们打到了7件装备,他得到了5件我2件,他能穿的也就只有2件,其他的是要求智力的我们都不能用。我穿了一件有爱求敏捷的和一件要求感觉的。当然都是白的装备,我这里也就不介绍了。只是知道防加了15点就可以了。我的金币数目突破了5万。
我拿出了10000铜钱给他买了一套系统里20级的剑士白装备,这一下子就提高了他96的防御,30点的攻击。整整比我高了3点防。我狠下心,给我也买了一套20级敏捷要求的白装备,我看了一下,如果我穿上的话至少可以提高74点防御。那时候我的防御又将变态起来。
现在,因为我的原因,在天一直在等级排行榜上占据第一的位置,而第二名只有16级。而我就是没有进前1000名。我们收拾停当,便开始了练级之旅,终于可以组队了。因为他防御比我高,所以打怪抗怪都不用我了。但是因为我有戒指回血,所以,偶尔我还是先去抗。毕竟不喜欢吃白食。
突然间,叮的一声,地上爆出了一件蓝色装备,这可是我们这么长以来的第一件。我们都围了上来,可是谁都没有拣,最后,在天拣了起来,看了看,是一双鞋子。风之靴,防御力20,魔法防御力30。2个属性,移动速度加40%,全部魔法抗性+20%。等级要求25,力量要求8,,敏捷要求100,体质要求0,智力要求8,感觉要求100。耐久度200/200。幸运一击几率加5%,宝石合成成功率加20%。(幸运一击:就是打出最大攻击力)
这绝对是极品中的极品。就是任意一个属性都是极品了。因为每个都是加到了能加的极限。就是到游戏的最后这也是极品装备啊。最后,在天不舍的把鞋子给了我。
“兄弟,这个鞋子几乎就是为你定做的,只是你稍微加点智力,力量就可以了。你拿着吧,虽然我不舍得,但是,按照我们的约定,它就是属于你的。”
“谢了,你这样的兄弟我交定了。今后如果有什么困难尽管来找我,只要我能解决的一定解决。就是解决不了,兄弟我也跟你一起冲。”
两个人的手紧紧的握了一起。我心中暗暗发誓,今后一定要找到好的装备给在天。
也许是打到了好装备我们练级的劲头明显大了。练级的速度也提高了很多。又用了3天,我的等级终于到了20级,我的钱也突破了10万,而且,我们打到了2件蓝色装备,不过属性都是一般,只是比白的好了那么一点点而已。都是在天可以用的。白色装备也打到了不少。但是卖钱的居多,卖的钱也都给了在天。这样,在天也有了1万多的钱。最后,在我们要分开的时候,我想给他5万钱可是他说什么都不要。按照他的说法,自己有将近2万够用的了。而现在他仍然是第一的等级,到了25级。当然第二名到了23级了。所以,他以他要练级为由就先离开了。我们因为早就加了对方好友,所以,我们以后也经常保持联系。
到现在为止我还没有转职,所以打算就先转职然后再开始做那个未完成的任务。
到底我们的主角会转什么职业呢?是不是向大家想的那样转弓箭手或者有什么特殊职业等着他呢?
弓箭手:敏捷是弓箭手的攻击力源泉,弓箭手的攻击力是敏捷除以5,防御除以10,魔防是敏捷除以15+智力除以2,速度=敏捷除以20。攻击速度等于敏捷除以50+武器和手套的攻击速度。转职时HP可以获得【1.5】的修正,MP【2】。升级HP升【2】,MP升【2】。
战士(包括骑士和剑士,侠客等等)攻击等于力量除以4,防御等于敏捷除以3+装备,魔法防御等于敏捷除以6+装备。速度等于敏捷除以10。攻击速度等于敏捷除以15+武器速度+手套速度。转职时HP可以获得【3】的修正,MP【0.8】。升级HP升【4】,MP升【1】。
魔法师:物理攻击不计,魔法攻击等于智力除以4,防御等于敏捷除以2+装备,魔法防御等于敏捷除以4+智力除以5+装备。速度等于敏捷除以10,攻击速度等于敏捷除以15+武器速度+手套速度。转职时HP获得【0.8】的修正,MP【4】,升级HP升【1】,MP升【4】。
特别说明,感觉,对于战士一样命中闪避,对于弓箭手影响视力和命中,对于法师影响对元素的感应,决定学习的魔法等级和种类以及MP回复速度。