还是熟悉的赶脚,还是感到不可思议的世界,望着眼前白天黑夜分明的峡谷内外,吴良还是有点头皮发麻,明显不对的两个画风,妥妥的是要玩死人不偿命啊!
刚迈进黑暗笼罩的黄昏山谷,吴良就浑身一震,骤降的气温,昏暗的视觉,诡异的气氛让人忍不住的冒起鸡皮疙瘩,于是乎,吴良果断开启了暗影形态,一切问题迎迎刃而解,嗯,除了视觉问题!
天上是仿佛开了黑暗天幕的墓园基地,地上是说稀疏还挺稀疏,说茂密也还算茂密的小黑森林,吴良越走越感觉不对,先不说生命力务必顽强的各种魔怪跑哪里去了,光是这几乎分不出差别的景色是要闹哪样,自己这是迷路了么?
大概两个小时后,吴良果断停下了脚步,虽然没感觉到什么危险,但是,本就不算强大的方向感已经彻底罢工,在这个到处都充斥着黑暗的地方,吴良很想很想吐个槽,身为信奉圣光的大教堂势力镇守的地方,这么不和谐的环境是讽刺呢,还是身处黑暗,心向光明呢?当然,最重要的问题是当吴良掏出了系统地图,系统才姗姗来迟的给出任务中,无法显示的提示真真是让吴良有种吐血的冲动,很明显,这是黎明前的黑暗,也就是进入黎明微光教堂的最后考验,但是问题的关键是,所谓考验,难道就是走迷宫,或者高端一点的说法是:考验心灵?但是,这么考验一个还不是正式职业的新手菜鸟,真的好么,或者说,本该是将近一个月的路程,路上肯定会顺路打打怪之类的一系列问题,来的时候少说也得升个一两三四级,自己提前来了,所以变相难度提升了?
事实证明一切都是吴良同志想多了,当吴良退出了暗影形态之后,眼前的景色一下子就变了,虽然还是依旧昏沉的小树林,只不过相对明亮了一点点,但是黑暗的味道,邪恶的味道就一下子浓烈了起来,(不要问为什么会有味道,只要不是刻意隐藏过的黑暗生物或者说偏邪恶阵营的魔怪,每一个圣光使用者都能本能的感知到他们无意识散发的令自己厌恶的能量)很明显,这附近有邪恶生物,还不止一个两个,至于为什么暗影状态下自己啥都没发现,除了吴良不知道的,也就是毕竟是暗影状态,在怎么光暗相生,你也不能指望一个伪宅的非正式职业者能完美切换融合两种状态!当然,除了进入怪区这个坏消息外,也是有好消息的,不远处几乎通天彻地的圣光能量是显得那么的耀眼,不用再怕迷路了。该说不愧是镇守阴影裂隙的大教堂,能在仅仅散逸出的黑暗力量就这么浓郁的地方立足,真心不简单!至于为什么不彻底封死,一方面是堵不如疏,另一方面好歹也是要留个打怪试炼的地方,否则怎么训练新兵,除了从各地补充过来的新兵或者正式的圣光大教堂势力职业者,黎明微光大教堂本身也有着自己的传承势力,毕竟圣光大教堂不是纯粹的宗教组织,更不禁止结婚之类的,戒律也是蛮少的,大时代环境始终是与魔怪们做斗争,人类的数量也就那么几个亿而已,相对庞大的世界来说,真心太少,太少,毕竟原先地球的上限都可以承载100亿人类,这个扩大了不知道倍的魔幻版地球,几亿人类真心是毛毛雨,相比较数都数不清的魔怪和各种智慧文明,人类真心算不得是强势种族!
全副武装好,上好buff(就一个圣力附加需要说么),吴良立马迎来了进入黄昏山谷的第一战,一只暗影爬虫!欺善怕恶一向是绝大多数魔怪的基本品质,黎明微光大教堂这群讨厌光明力量的暗影生物自然本能的害怕,毕竟浩瀚的圣光力量好比是太阳,魔怪又不是扑火的飞蛾,更别说是太阳了,但是吴良这只萤火虫在黑暗中也算是明亮了,很明显的目标加上软柿子,不找你麻烦就太对不起暗影生物这四个字了!(天生的暗影生物大多是标准的邪恶阵营,只有很少一部分处于中立或者秩序,至于善良,那简直是稀世珍宝了!)
暗影爬虫基本上就是一只放大了的蠕虫,也可以叫暗影蠕虫,全身漆黑,充斥着暗影能量,虽说是放大了,但是也没大到哪里去,标准的大概也就是热水瓶大小,战斗力么,看看地上被吴良一剑分尸,然后疯狂蠕动,乱飙暗影酸液的家伙,你就该明白这种依附在暗影缝隙上生存,在暗影界几乎随处可见的小生物是什么级别的了,来只哥布林都能彰显一下武力!
虽然战斗力堪称逗比,但是经验还是蛮可观的,一只小小蠕虫就给了10点经验,在这个普遍一两点,甚至连零点五都来的练级时代,简直就是天堂啊,然后,吴良就不觉得这里是天堂了,你能想象一大堆的巨大蠕虫朝你疯狂涌来的恶心感觉么,反正吴良瞬间就被淹没了,被蠕虫们的唯一技能喷吐暗影酸液和啃咬给弄死了!
强忍着不适下线等小黑屋,吴良痛苦之余也有点庆幸,还好是蠕虫,不会扒尸体,否则自己损失就大发了!
这里补充一下死亡惩罚的说明,以后按这个算:首先,玩家死亡后尸体会存在半个小时到一个小时不等,然后需要现实两小时,游戏四小时的小黑屋时间等待复活,复活一般是附近的城镇或者村庄,特殊地方也有着野外的复活点,一般是特殊地图的入口处,在尸体存在期间,如果有智慧生物前来摸尸体,那就悲剧了,身上已经装备的装备100%是爆的,当然没有被摸尸体,那基本上就没损失,但是,就连哥布林都可以摸尸体的世界,你能奢望一点损失都没有?然后是背包中的物品随即损失1到10格的东西,纯看脸,当然灵魂绑定的物品不算,腰带中的物品也算在背包之中,腰带被摸走,假如有剩余未被摸走的物品,会存放的背包当中,背包空间不足,会自动存到冒险者旅店中,背包默认灵魂绑定,不会被摸走!金钱则是默认损失10%!以上所有的损失都是建立在尸体被摸都情况下,当然就算是被摸尸体了,人家看不上,不拿走,也不算损失。最后则是经验的损失,一般来说都是损失当前经验上限的10%,刚升级的未满10%的算一次,然后掉级!玩家之间PK的话,除了不掉级外,损失同上!没有黑名红名惩罚,但是会计算阵营偏转度!游戏初期还好,基本上以练级为主,而且玩家身上也没什么好东西,除了个别丧心病狂的家伙外,一般没人会到处PK,嗯,至于在城市里PK,你确定没活够,还是对监狱有感情!