在加大了输出之后,BOSS的血量下降速度自然也就大幅度增加了,很快,BOSS的血量就到了70%,而这个时候,战士也对小队发出了警告。
“邪恶打击已经出现5次了,BOSS的连击点已经攒满了,终结技应该很快就会出现,雪姐,白银,你们注意下,我不一定能防御下来。”
“OK!”
骑士立刻就盯紧了BOSS的动作,一旦技能到来,立刻就可以根据战士的状况来判断是否需要自己治疗。
牧师虽然没有说话,不过在吟唱治疗法术的同时,技能“真言术:盾”也已经做好准备,好随时保护战士。
盗贼也准备好了自己的击晕技能,这种非精英模版的任务BOSS是会受到限制技能的影响的,一旦战士的血量到了警戒线,盗贼就会立刻将BOSS击晕,给骑士和牧师留出时间来治疗战士。
法师和猎人没有治疗类技能,限制类技能目前也只有减速类的,对战士的安全没有帮助,因此2人也只能全力输出,将战斗时间尽量压缩,减少BOSS危险技能的使用次数。
就在几人蓄势待发的时候,BOSS的终结技终于到来,单手剑在战士的盾牌上一划而过,战士身上立刻就多了一个DEBUFF,
“割裂,每2秒造成一定伤害,持续18秒”。
战士刚刚的格挡很明显是成功了,却还是出现了这个DEBUFF,看来这个技能是无法被格挡了,至少技能附带的效果是无法被格挡抵消的,就是不知道闪避有没有效果。
盗贼这时已经将BOSS击晕,不过战士身上依旧飘出了一个伤害数字,战士的血量顿时就降低了5分之一,相当于受到了BOSS的一次普通攻击了。
“这个‘割裂’技能的伤害够高的,白银,看来要你帮忙了。”
战士看了看自己的血量变化,很是无奈,格挡无效,这就没办法了。
看到战士身上的状态和血量变化,骑士并没有停止输出,不过却也做好了治疗的准备,到BOSS的昏迷状态快要解除的时候,就会开始吟唱治疗法术了。
虽然现在BOSS被击晕,战士暂时没有危险,不过在这种程度的持续伤害影响下,一旦BOSS昏迷状态解除,单靠牧师是不可能及时补充上战士损失的血量的,只有2人一起治疗,才能保住战士的小命。
“刚才的格挡成功了,不过没有效果,闪避的话估计应该能避掉这个技能,不过现在几率太低了,只能看运气了!”
战士一边努力制造仇恨,一边说明BOSS技能的详细应对情况。
骑士也注意到了这一点,便做起了战况分析。
“这个技能持续18秒,开战到现在也就20秒左右,也就是说,后面草根身上会一直有这个DEBUFF存在。“
“之前我们没有全力输出,4个DPS20秒打掉了BOSS30%的血量,现在3个DPS全力输出,20秒左右大概能打掉33%左右,也就是说,战斗大概还会持续40-50秒,后面应该还会有2-3次技能。”
想到这里,骑士便开始调整战斗细节。
“草根,从现在开始,注意BOSS的连击点积累情况,一旦到了5点满值,就要注意了,尽量用闪避躲掉。”
“逐风,疯子,月夜,你们3个全力输出,不用留手了,草根现在怒气很足,不会OT的。”
“雪姐,注意控蓝,我们错开治疗,把草根的血线保持住。”
盗贼的击晕只能持续4秒,小队按照骑士的安排调整完毕之后,BOSS身上的昏迷状态也消失了,开始攻击起战士。
不过经过了骑士的调整,虽然战士现在承受的伤害大了许多,不过血线还是稳定的保持在80%以上,2个治疗的轮流治疗效果还是很明显的,同时也相对减少了法力消耗,按目前的消耗速度,支持到战斗结束应该没什么问题。
3个DPS在全力输出的情况下,伤害量也明显增加了,按照现在的伤害输出速度,40秒左右应该就能结束战斗。
“很好,就是这样!”
骑士看着战局按照自己的想法发展,松了一口气,只要这样继续下去,这个BOSS很快就能解决。
接下来的战斗似乎也证明了这一点。虽然战士后面的几次割裂都闪避失败,骑士不得不和牧师一起治疗,导致队伍始终都是3个DPS输出,不过2治疗的七堇年概况也在最大的程度上保证的战士的安全性,如果照目前的情况继续下去,无人员损失解决战斗就是必然的事情了。
不过理想与现实总是有些差距的,理想很丰满,显示很骨感,抱在怀里还有些咯人。很快,大家就领会到了游戏策划的无良之处。
当BOSS的血量掉到25%的时候,BOSS的身体突然变红,体形变大,伤害也提升了不少。
“我靠,有没有搞错,盗贼型的BOSS怎么会狂暴?”
扛着BOSS的战士顿时就悲剧了,BOSS的攻击速度和攻击力同时提升,再加上之前的“割裂”并没有被闪避掉,战士现在的血量开始不断起伏了。
“雪姐,不用节约法力值了,我们全力治疗!”
在骑士和牧师不计消耗的治疗下,战士的血量虽然始终还是在下滑,不过下滑速度相当低,只要能够撑过战士身上割裂的DEBUFF的持续时间,之后就不会出现问题了。
3个DPS已经是全力输出了,还好BOSS本身的血量并不是特别恐怖,BOSS血量下滑的速度也相当可观,不过看目前的情况,到底那边先撑不住还不好说,似乎同归于尽的可能性更大。
现在这个时候,就是拼了,看哪边先支持不住。
不过在拼命的同时,骑士也发现了一个好消息。
这个BOSS在狂暴之后,似乎就不会再使用技能了,一直都是普通攻击。这一点,倒是让战斗相对而言轻松了不少。
当BOSS的血量到了10%的时候,战士身上的割裂效果终于消失,不过战士的血线已经十分危险,虽然骑士和牧师极力治疗,还是没办法把战士的血量抬上来。
看着危急的场面,骑士看了一眼仇恨统计,突然问盗贼。
“疯子,你的闪避还在吧?”
盗贼听到这句话,顿时明白了骑士的意思。
“还在,没问题!”
得到盗贼肯定的回答,骑士便第一时间将一个法术丢了出去。
“保护祝福,使目标对物理攻击免疫,持续10秒。”
战士身上顿时就多了一层光膜,BOSS也弃战士不顾,转身开始攻击第二仇恨的盗贼。
不过这个时候,盗贼的身形已经变得模糊起来,BOSS的攻击无法命中盗贼,反而都被盗贼闪避掉了,这个就是“闪避”这个技能的效果了。
“闪避,使你的闪避几率提升50%,持续15秒”
在盗贼的闪避技能存在的15秒内,BOSS的攻击几乎无法对盗贼造成威胁,当然,运气太差的情况是并不被考虑在内的。
所以,小队全员都开始输出,BOSS的血量立刻就开始迅速下降。在闪避还剩6秒的时候,这最后10%的血量终于被清空,BOSS倒地,战斗结束。
“总算干掉了,这BOSS狂暴之后的攻击速度实在太快了!”
战士直接就坐在地上开始啃面包,最后的一段时间,大家都去打BOSS了,战士血量自然也就没人治疗,知道现在战斗结束,还保持着被套上保护祝福的时候的30%左右。
“这通缉的BOSS果然就不一样啊,比之前的那些小BOSS要强上不少,以后做通缉任务的时候要特别注意了!”
骑士也坐在地上啃面包喝泉水,不过关注的方面就和战士完全不同了。
其他人这个时候也纷纷坐下开始回复,只有盗贼兴冲冲的开始摸尸体。之前的战斗,盗贼一直就没有受到伤害,就算是最后扛了一段时间的BOSS,由于闪避的存在加上不错的运气,现在还是满血状态,自然不需要恢复。
“我靠,就算是任务BOSS,这BOSS也太穷了吧,除了一个任务物品,居然就只有钱,而且连钱也没多少!”
“任务奖励是绿装,你还指望任务BOSS能出什么好东西?”
骑士对着盗贼翻了翻白眼,一点好气都没有。
听到这话,盗贼愣住了,其他人也是同样的反应,然后立即打开任务介绍,翻看下面的任务奖励介绍。
“还真是绿装啊!”
几人纷纷感叹。
“逐风,不是吧,你也没看任务介绍?”
看到猎人也跟着感叹,骑士顿时就抓狂了。
“你之前不是一直一个人单刷么?不看任务介绍你怎么做任务的!”
“接了任务之后,我就跟着你们一起走了,本来是想路上再看的,不过后来忘记了。”
猎人很不好意思的回答,不过她没说出来的是,忘记了看任务介绍的原因其实是路上和法师聊天去了,后面根本就没想起来。
“算了,去交任务吧,这个任务是找东谷伐木场的治安官麦克格雷交,之前我们也看到过他的,现在就过去吧!”
骑士看来是大受打击,猎人才加入队伍这么一小会儿就染上了这毛病,以后的日子真是没法过了。