霍金林飞似的逃离了警局,他害怕自己如果继续待在那儿,身体上的不适会越加严重。
违和的感觉,从黑暗中将自己强行拉出来,就像是靠着蛮力将自己从一个无止境的噩梦中拽出来一样,松了一口气之后便是浑身的难受,仿佛有肉眼难见的虫子爬满了身上各个地方,皮肤各处的汗毛无法忍受这恶心的触感而完全耸立,但症状完全没有缓解。
一出警局,炽烈的阳光迫不及待的扎在他身上,薄薄的衬衫完全阻挡不了自然之力的传播,本以为靠着这股力量可以抵消一部分身体上的不适,没想到这两者并非水与火而是风与火的关系,难耐的热激增了皮肤的毛刺感,各个地方甚至开始出现发痒,但霍金林没敢去挠,大多数情况下痒只会越挠越痒。
忍耐快到极限了!
霍金林相信自己现在的眼睛中一定布满了血丝,每一个从他面前经过的人他都看得不真切,原本被阳光烤的发白的空气在他看来渐渐有了红色,从眼珠子的周围不断像大脑传输着燥痒,就像有人拿着一根羽毛在他眼中挠,不停地挠,是希望挠出血的那样用力。
环顾四周,终于在远处天桥下找到了一间公共厕所,霍金林心中一喜,大步流星走了过去。公共厕所因为空气清洁剂以及除臭装置的作用显得比较整洁,但他顾不上打量什么厕所,而是直奔水龙头而去,将水力调至最大,捧了一滩水直接扑在脸上,一下子脸上的燥热就去了些,发现有效之后他又连续在脸上洒了些水,然后嘴凑到开关处,咕噜咕噜喝了两口,再一口吐出来……
几分钟之后,借着凉水的作用,身上的不适总算祛除了七七八八,甩甩头上和脸上的水,离开了公共厕所。
外面烈日依旧,衬衫上残留的水渍在阳光的曝晒下很快消失,没留下一丝痕迹。
在外面随意找了个餐馆,用一顿简单家常菜解决了温饱问题,随后便打了个的回到了寝室。一进寝室,霍金林就拉出自己的床,然后直直地倒在床上,闭上眼让困意席卷自己。
若是累了,就吃!若是累得吃不下,就睡!这就是霍金林的习惯,是他成为国家研究员的六年里养成的习惯,也许是工作量确实不小,即使每天的进食很多,睡的时间也不断,他的身材还是保持在瘦瘦精精的状态。在高中就依然如此,许多同伴还打趣说女孩子都希望有他那样的身材,当然胸部不算。
疲倦,今天的事情有些多,还有点离奇,这让他身体上的疲倦异常凶猛,倒下没多久就陷入了梦乡。
当他再醒来时,下午已经过去了一半。
无其他事情可做,起身做做体操活动活动筋骨之后他又倒在床上,带上虚拟头盔进入重生。
一道白光闪过,再睁开眼已经身处森林之中。如今高田村和现实世界一样正处于夏季,但由于地理因素(或者说数据)的影响,气候很是不错,气温不高搭配可以驱散烦闷的阵阵自然风,相比现实中的高温以及可以被称为热浪的夏风,这儿的天气绝对是完美,四季如春大概也就如此。
要是游戏里天气还向外面那样糟糕,活动两下就浑身大汗,谁还会玩这游戏?
摇摇头将现实中的烦恼抛之脑后,调整好心态之后他拿出背包里的地图,仔细辨认了一下方向和标记,才朝着田村的方向前进。
之前在森林里瞎逛了好几个小时,实际上按照正确的路半个小时的时间他就走到了森林外围,穿过那条文明与原始的分界线,踏上了柔软的宽土路,沿着土路很快就到了高田村。
东村口已经没有村长的行踪,霍金林可是记得他说过会在村口待上一个星期的。话说,霍金林已经无法在脑海中找到村长的名字了……
汗,自己的记性可真是不怎么样。
但这些只是小插曲,并没有什么太大的影响,即使记不住名字,见到村长只要老老实实喊上一句“村长”就够了。倒是村长不再这儿让霍金林感到有些奇怪,对说从现在所获得信息来看这儿的NPC性格各异,村长说不定是个不拘小节(同样健忘)的人,但村口的桌子还摆在那儿,而且村长作为游戏前期指引性的NPC应该不会这么冒失地离开,很可能是因为村中发生了什么事情。这个“什么事情”,霍金林希望是东森林的猴群问题。
猴群的问题是现在最大的问题,不论从游戏中自己的发展还是意愿出发霍金林都希望可以完成老波特的试炼,要取得白尾猴窝里的沸果最大的阻碍就是强大的猴群,霍金林绝不会以为自己三天内就可以达到硬闯猴群的实力,一个猴王就完全不是他可以招架的。他想了一下,若是自己的实力不足那就需要借助他人的帮助,借助玩家的帮助显然并不靠谱,不说时间限制内可以找到多少愿意帮助的玩家,就是帮助之后的奖励他都找不出来,而且它感觉就算田村所有玩家一起去东森林可能也战胜不了猴群,这可能是霍金林的自大,也可能是现实。
玩家靠不住,那剩下的就只有在NPC身上做文章了。说是做文章,其实霍金林也做不了什么,他只希望猴群的反常足够引起NPC的高度重视,最好是在短期内村子就会派人去处理猴群问题,那样的话就给了霍金林浑水摸鱼的机会。
而且,如果村子真要处理猴群问题,很可能会给玩家颁布任务,可行性又增加了一些,毕竟所谓玩家就是一个玩,玩玩而已,许多事情就都可能发生了。
“果然最重要的还是村子里村民的态度,尤其是那些级别比较高战力比较强的战斗型NPC,他们的决定会大大影响之后的计划。”
霍金林一边自语,一边走近村子。
此时村子显得有些安静,走了一会只看见两三个玩家,村里各种店铺都挂出了“暂时休息”的牌子,这让霍金林精神一振,他有预感,事情很可能会成。
霍金林本想去杂货铺看看自己得到的怪物材料可以换取什么东西,但店铺都关门了,他也就暂时打消了这个念头。但既然回来了,肯定不能无所事事,再去距离稍远的东森林不是个好选择,既然自己已经有了一定级别他也打算去看看西森林的情况。
根据论坛上得到的情报,高田村只是田镇十八个村庄之一,田镇又是荒城八大镇之一,西森林就是荒城西部范围的森林,而高田村地处在西森林这一边,真正的东森林还要离得更远一些。不同于东森林的宁静,西森林盛产怪物,从低级别的兔子、山鸡到级别较高的大熊遍布西森林各处,而其中最恶名昭彰的就是西森林真正的霸主生物——狼。听说西森林的狼群很久以前就存在了,荒城NPC组织过许多次除狼行动但收效甚微,狼害甚至还有愈演愈烈的趋势。
由于西森林怪物的高密度,也就自然而然成为该地区完美的升级地带,从论坛上资料来看,大多数玩家都选择了比较高效的打怪升级的道路,若是能够找到同伴通行打怪的效率还会继续提高,相比一般的任务,重生对于战胜野外怪物所给的经验值要多许多,就如霍金林接到的几个任务,经验值奖励都不算太多,只要打几个野怪就能够获得。低等级的野怪似乎AI不甚高,只要找到对付一种野怪的窍门,就能比较轻松地赚取经验值。如今,靠着这种方法升到5、6级的人大有人在,而且战胜野怪后获取的各种材料也能以让人满意的价格卖给NPC或是选取各种各样的道具。
如今看来,完成任务唯一的价值就是可以获得简单的技能,能够有机会接触更多NPC并获得更过关于游戏世界设定的信息——这些东西显然对于某些人来说有些鸡肋了。
霍金林现在还只有3级,但他并不着急,从一开始他就没有在等级上与其他人争锋的打算,况且已经玩过重生一遍的吴一凡还透露出,之后游戏等级并没有那么重要这个信息,他也就没有火急火燎地去西森林找野怪了,而是决定先花大精力在完成老波特的试炼上。
然而,试炼收到了巨大的阻碍,需要解决的问题有很多,其中一个就是他个人的实力问题,而最直接的解决方案大概就是升级,升级带来的属性点加成对战力的影响在前期很是明显。想到这儿,在眼下无事可做的时候去西森林逛逛就是个很好地选择了。
从村子西门出去就是一大片的绿色,即使站在森林外也能听见森林内部的嘈杂,和东森林的寂静形成了强烈的对比。没什么可顾虑地,踏了进去。
西森林不愧是怪物的后花园,进入森林没几分钟霍金林就遇见了好几只兔子山鸡,但一来这些小东西速度不慢,再者他并不认为这些怪物会给他带来多少收益,也就没去追逐。他的目标很明确,森林边缘地带就可以找到的野猪、花鹿和灰猴。
大多数玩家都比较喜欢野猪这种行动单一的怪物,研究出来对付它的方法也有好几种;再来是花鹿,只不过相比野猪,花鹿的行动敏捷许多,比较麻烦;最不讨喜的大概就是灰猴了,不仅在森林里行动如鱼得水,而且攻击频率很高,由于系统对打击疼痛和击退效果的设定,要击败这种野怪耗费时间比较长,最让人无法忍受的大概就是灰猴会逃跑的设定了,其他怪物一旦进入战斗状态基本不死不休,而灰猴的AI显然要高些,一旦血量偏低就有可能选择逃跑,唯一的办法就是在那之前将其血量消耗到五分之一以下,这时猴子就会完全丢弃逃跑的念头。这倒是后霍金林之前战斗过的白尾猴脾性相仿。
一边走,霍金林还在脑海中回忆从论坛上得到的资料,但对周围的警戒一点也没放松,从其他玩家那儿他了解到某些野怪可不是什么善茬,有些甚至会躲在暗处偷袭过路的人。
正想着,不远处的灌木中却有了动静,像垃圾一样杂乱堆积在一起的仓绿灌木抖动着,似乎有什么东西在其中穿行,果然不一会,一头黄毛野猪钻了出来。
黄毛野猪并不大,比食用猪还小上一圈,但浑身的毛发坚硬上扬,粗短的四肢布满肌肉,圆柱状的大鼻子下方还有两根惨败的弯曲獠牙,看起来很是凶猛。
一人一猪狭路相逢,不说二话,战斗变拉开了序幕。
野猪稍微楞了一下之后,便朝着霍金林发起了冲锋,别看它四肢断下但速度并不慢,两秒便已经奔到了霍金林眼前。霍金林并不慌张,他已经知道这种野猪虽然冲锋速度不慢,但有冲锋停止困难且无法转向这种致命缺陷,野猪已发起冲锋他便挪动步子退到一边,在它经过面前时将手中的匕首狠狠扎入野猪颈部,匕首一出手他便立即放手以防自己被野猪带着跑最后落个摔倒的下场。
野猪的皮很厚,属于钝器打击类的木刀伤害效果一般,若使用铁器插入野猪体内,不仅可以造成爆炸伤害,随后身上插着武器的野猪使用冲锋也会快速消耗体力和血量,当然,这些都是论坛上玩家给的个别攻略,还有个别玩家以戏耍野猪为乐,目的是找一找许多年前风靡欧洲的斗牛士的感觉,霍金林并不喜欢。
脖颈上的匕首让野猪一阵吃痛,凄厉地叫了两声,看向霍金林的眼神变得更加恶毒。它没有选择逃跑,反而带着更高的气势冲向霍金林。霍金林摇摇头,身子一晃,木刀对准野猪的头颅。一闪!木刀带着黄光狠狠劈在野猪防守薄弱的额头,强大的力量将其奔跑的身子一下子压了下来,前腿一曲跪倒在地,但还是因为惯性向前滑了一段。霍金林跟上去,朝着不断往外溢血的脖子处狂砍。
-26,-1,-2,-28,-25,-27,-1……
砍击造成大约26点的伤害和流血造成持续的见血效果,很快将野猪血条磨得只剩血皮,凶神恶煞的野猪眼神也渐渐变得溃散,翻腾的四肢也停了下来。此时,霍金林才扔了一个怪物鉴定术:
野猪,西森林被捕食的物种,其身体个别部位是良好的食材。等级4,近战15,物防25,法防10,血量350。特技:冲锋,进入快速奔跑状态,伤害提高,但有较大的缺陷。
各种属性和霍金林推测的大致相同,让人感觉好笑的是它的特技冲锋,没想到连系统都给出了“有较大缺陷”的评价,看来轻易战胜一头野猪也不是什么值得吹嘘的事情。
不忍看它继续痛苦,霍金林快刀乱麻结束了野猪的生命,也不知道这算不算是一种仁慈。由于介绍上说野猪可做食材,霍金林想了想就用匕首将野猪的四肢切割下来装进了背包,至于身体,由于过大无法装进去,霍金林也没有再切下几块肉的想法。
背包装入物品的机制论坛上已经有人提出了假设:如果是无生命的道具,只要系统默认可以装进背包,不论多大都可以装进去;对于原本属于生物的一部分的材料,都会默认装进背包特定的几个格子,而且材料的体积不能过大,否则无法操作。之后有人补充,在城镇某些地方有提供扩展材料背包性能的服务,当然不是免费的。
“说实在的,这种设定还是有点血腥了,我这种粗枝大叶的男人当然不用在意,但还是得顾忌某些女性同胞的感受吧!现在论坛上还有些女玩家无法忍受这种行为而要求寻找男同胞一起了。”霍金林自言自语着。
收拾完尸体,他又继续在西森林闲逛了一阵,路上又遇到了几只野猪,如法炮制,很轻松地就解决了,期间他也升到了4级,加点方式他打算暂时不变,3力1体2敏,虽然这种加点方式和以前的网游推荐加点不符,而且网上对这种混杂式加点多有诟病,但暂时还摸不大清重生游戏套路的霍金林还是决定继续自己的加点方式。
在查看自己的属性栏:
角色名:火黑第三使用名:琼种族:东人族
等级:4经验:26/300金钱:0声望:0称谓:无善恶:0
力量:17体力:13敏捷:17精力:15
近战攻击:33(+4)远程攻击:42法术攻击:45物理防御:14(+3)法术防御:14
血量:430/430(21.5/min)魔力:420/420(42/min)体力:65/65/84
技能:闪击、初级怪物鉴定术
装备:1.麻布衣、布裤:物防+1
2.木刀,用十年的铁木制作而成,强度不低;装备后近战攻击+4
3.护手,2只,轻质金属加上坚硬的动物皮革制作而成,轻便且能够有效地保护手部,装备物防+1(*2)
霍金林点点头,觉得还算满意。
抬头想看看天色,却发现头顶是一片绿色,苦笑着摇摇头,心中又嘲笑了自己一番。
虽不知道确切的时间,但应该离自己从村子出来超过一个小时了。算了算,自己大概四五分钟可以遇见一只野猪,战斗用时不超过三分钟,处理战利品花费几分钟,也就是一头猪会消耗约十分钟,而在他印象中已经有大约六七只倒霉的野猪死在了木刀下,之前每头野猪还会给他大约30的经验值,升到4级之后干脆只有十几点,让他好不郁闷。原本想找找灰猴练习一下与猴子战斗,好为之后处理白尾猴群积累经验,但不只是他运气太差还是灰猴运气太好,愣是没遇见一只猴子。
他并不打算现在就回村,毕竟还有时间,继续找找所不定就可以碰到倒霉的猴子,要不花鹿也行,换只怪乐趣也会增加不少。
正在这时,耳边响起了清脆的系统提示音:高田村村长发布新手村任务,玩家可到该村村长出接受阶段任务,任务完成获得一定系统奖励!
听到这个消息,霍金林顿时眼前一亮,继续闲逛的打算抛到脑后,马不停蹄地往村子赶去,他需要第一时间了解这个村任务。
路上偶遇一直野猪,但被心中挂念其他事情的霍金林干净利落地解决掉了,但他还是不忘将尸体处理了一下。冷静下来想想,其实自己并不需要这么着急,既然系统给出这么大范围的提示,说明这个任务非同小可,即使自己一个人这么早赶去了很可能也没多大作用,一开始的激动更大原因是因为自己的猜想快被证实的兴奋。
终于回到了高田村西门。一名身着五颜六色布衣的女人正在西门口张贴一张纸,霍金林上前一看,脸上不禁露出了得意而激动的笑容。
擒王行动:东森林刚刚诞生的猴王贝贝对人类抱有极大反感,不仅自己经常攻击过往的村民,甚至煽动白尾猴群对人类进行伏击,造成了村子极大的损失,破坏的了和平的东森林,阻碍了村子与外界的沟通,经全体村民讨论决定组成讨伐队降服猴王,行动将在后天正式进行,此前会有一系列的准备活动,愿意帮助村子的旅者可到村务处领取任务,完成后可得到高田村的奖励!