不用在研究,下来的天井那里就会是战场。
秦武阳让虎子和猴子回头去弄十个涂料桶子下来。
滚进仓库,从楼梯滚下来并不是高难度,事实上需要点技巧而已。
这个时候,秦武阳让张猫子和自己开启这面前的旋转把手铁门,而杨艳秋拿着所有长武器先退回去。
如果尸鬼涌出来,秦武阳不希望被自己的队友堵在身前给尸鬼扑倒。
在搬动这铁门时,果然发出的嘎吱吱的巨大声响使得所有的尸鬼都游走过来。
不过间歇性的嘎嘎响两声,这些尸鬼也看不见神么情况,事实上就走开了。
好,这个密闭的门果然完全开启,秦武阳用脚向里面推开一半大,这样便于尸鬼通过,不至于挤在这里再次的关闭。
然后两人回头就跑。
这时候要是两人配合不默契,撞了头,才是猪一样的队友。
尸鬼跑动的速度是平常人的一倍不止,也就是说和最快的短跑冠军是一个级别的。
特别是在平地直跑上,任何人都不会是尸鬼的对手。这是因为尸鬼的大脑条件反射比正常人高三个频率,对声音也是十分敏感,加上他们的肌肉反射要快一倍,这种东西不跑得很快才是稀奇。
所以很多死在尸鬼嘴里的人都是错误的判断了自己的速度,并且错误以为距离尸鬼已经很远,自己可以轻易的通过奔跑脱离。
但是他们又有一种怪病,一边跑还一边回头去看,这样导致跑出来的不会是直线,而是曲线,并且被东西绊倒和掉进坑里的几率是平常上街散步的三十倍概率。
回头去看会是因为恐惧,被威胁迫近的病症导致不得不去看,看到的结果是恐惧心更甚,直到怪物和危险临近身后,发出令人毛骨悚然的惊叫,......然后被尸鬼或者怪物扑倒,成为狩猎者的食物。
自然还有一种副作用,就是极度恐惧之后,奔跑者围绕着一个不是很明显的弧线在逃离,最后发现头也不回的跑到了怪物的身后......
这种状况一般是在光线暗淡的夜里,白天能出现的人还真是奇葩。
此刻张猫子扭着屁股就跑在秦武阳的前面,等秦武阳爬上梯子时,这头猪才回头跑了二十米爬上来,不过,尸鬼也几乎抓到他的脚脖子,他好在是有惊无险的上来了。
秦武阳他们把所有的尸鬼都引来了,还有那个全身发着绿光的家伙也在后面。
主要是张猫子发现跑过了楼梯进口,内心的恐惧使得他大叫着,在尸鬼抵达的前三秒种抢了梯子上来。
这段时间他一直很有点变态的怪叫着,不用敲打铁梯子,尸鬼就都跟来了.......
他如果直接向前继续去找另一个梯子的话,估计不用等他找到,尸鬼就能和他跑得肩并肩。
十个装满涂料的,五十斤的铁桶砸下去,尸鬼们都没有抱怨什么就挂了。
还有三个尸鬼和一个尸鬼王,于是就用喷子爆头。
齐七发子弹刚好打完,秦武阳这几个人的任务提示就出现黄色的巨大字幕,任务完成。
然后是......
秦武阳说道:“大家不要点错了,点下面的重新开始任务,点退出和掉线就进不来了。”
果然,大家都看见了两个选项,一个是重新开始任务,一个是完成退出。
一般人都不会留意到这一点直接点完成好去领取积分和属性奖励。但是这个任务就彻底结束了,想接同样的任务都不可能,即使有同样的尸鬼灭杀任务,场景和地形,还有尸鬼的存在数量都会不一样。
这样就得重新探查任务和地图不能继续开始刷经验和积分。
而且这样不用耗费自带自卖装备的任务极少,所以就看谁的运气了。
大家松了口气,点选了重新开始任务。
果然,之前的集体任务达成,主脑奖励了一共二十属性点,一万积分,个人则是每人五个属性点,三千积分。加上装备没有使用,得到的个人奖励是五百积分。实际上每人这次个人就得到三千五百积分。
秦武阳让大家把装备都转手卖掉,自然上次的装备,一共是卖了一万二千五百积分。加上这次的也全部装备卖掉一万二千五百积分,全部存在秦武阳的公用账户上。
这里是可以存公用账户的。
只是个人得到的积分和属性奖励不能提出来到公用账户,这是为了杜绝强势的队长克扣任务队员的奖励。
加上任务得到的物品变卖,一把喷子枪五百积分,一把左轮三百积分。这一次下来公用账户的积分累计到了三万八千八百积分,二十五个属性点。
秦武阳带着大家刷分,不仅仅是刷公用积分奖励,私人的也同时跟着提了上来。
自然公用的属性点和积分回去换消费的VIP等级。
系统奖励是属于个人的,你自己任意使用,秦武阳是不会干涉你的点数分配。
在每个人特殊需要什么时,秦武阳会和大家一起商议合理分配公用点和积分的用法,自然这才刚开始,大家也不是很急着加什么东西。
事实上秦武阳希望大家把自己的人物属性的几个上限必须点加起来,攻击技能得在人物属性的上限有七个加点,也就是智力值(+7),力量值(+7),敏捷度(+7)感知能力(+7)时才能开启攻击的初级技能项目。
生存技能属性要求是幸运值(+7),信誉度(+7),体能恢复强度(+7),耐力值(+7),魅力值(+7)。
其它改造技能的要求是,全部的人物属性最低是七个点,才能开启武器和各种尖端产品的改造技能和制造研发技能。
所以不用多想,大家拿到最开始的五个个人点,就加了自己的各种人物属性。
毕竟立刻就要继续刷一次尸鬼的任务拿到五个点,后面还能刷几次。
这一回,大家知道了自己的任务完成方式,配合起来自然是得心应手不会出问题。.....
在此点击重新进行任务时,大家就进入了任务装备的购买和出售系统。
当然第一次进来时,在原有装备这储存库一览是空白的,此刻进来大家都卖空了身上的所有枪支弹药包括防御的装备。
卖出的准备钱数因为勾选了装备卖出积分自动进入公用账户,所以大家的积分都体现到了公用的积分栏目里。
这里的分配权只有队长,在分配积分栏和属性点栏,大家都能看见队长的分配明细和积分数额,只要队长确认就能立刻到队员的私人户头里再也不能逆反。事实上成为私人积分和属性点。
之所以买装备是为了平衡和协调队员之间的武器使用情况,避免不必要的买进卖出的差价。
比如,谁要是点选了需要购买的枪械品种,同队的有一个队员要卖出去,自然他就换了过来,那个出售武器的就拿到了你的武器卖出的钱数。
例如是喷子,购买需要一千积分点,卖出只能是八百积分点回收。这样你就能拿到队员正卖出去的喷子枪,你没有损失什么,但是队员能多拿到两百积分。只是这两百积分直接进入公用积分,个人是拿不到的。
这是团队的武器协调。
所以一起做任务,所有队员一起购置武器和交换武器是十分划算的,基本上没有积分上的损失,但是购买和出售装备的几率都很小。除非是准备都在升级才会出现。
而且任务中购买的所有武器和装备,包括载具,会出现在任何的任务场景介入之前的枪支配备时间段栏目。
所以任务中的武器和一切完成后的装备都不会丢失。
秦武阳知道大家已经分配好技能属性点。而且卖空了系统配置的低端武器,上次的武器和得到的物品都已经清空。
按道理,制造的投矛和标枪不算制造的武器,只能算是即时场景的临时武器,用完,任务结束就消失,系统界定得到的标准武器和配件是不会消失的。场景道具也会消失,比如消防斧,撬棍这一类的也会消失。
而且任务说明也显示,在一些高难度和危险性大的任务场景中,也能通过经历开启保险柜,发现暗藏的机关密道,来发现超现实科技武器和特殊武器装备,还有各种科技书籍的内容也是能实际上获得的。这也算是一个任务中额外的寻宝任务奖励了。
所以任务不仅仅是见怪就杀,见敌就灭,还有探寻的任务,不过是没有任何提示的,但是能在人体属性达到一定的洞察力,能辨别提示出现。感知能力和智力值超过+15点,就能在场景中自动显示有寻宝任务。
这也算是一种额外的福利了。
大家再次的进入尸鬼的任务场景码头时,身边没有了购买的东西,所以箱子是空的,此刻大家不敢怠慢,如果被附近僵尸发现就是必死的结局。