第二页“系统”,内容如下:”
(备注1:所有机甲系统的等级效果均是最高等级效果包括低等级效果)
1。启动权限系统:由于零落火式属于最厉害的全能机甲,能量耗损过快,且破坏性强大,所以在建造时被植入权限的设定。由于存在此系统,所以机甲会根据绑定使用者语言的限定解除而进行相关权限解放。
等级相关:
一级限定:权限是可选择启动脑波操控系统初级;人工智能系统初级;全能监测系统初级;数据顺转系统始级;全方位视系统初级;能量恢复系统始级;机甲修复系统始级。
二级限定:等级权限不足;三级限定:等级权限不足;四级限定:等级权限不足;五级限定:等级权限不足;六级限定:等级权限不足;七级限定:等级权限不足;
2。脑波操控系统:当限定解除或战斗界面展开时,机甲会与绑定使用者脑电波进行连接,让机甲与思维能实现同步。
等级相关:初级:据使用者自身反应速度;
中级:等级权限不足;高级:等级权限不足;超级:等级权限不足;
3。人工智能系统:在非战斗时,有以下功能:自行判断是否启动全能检测系统;自行报告周围是否存在危险;自行判断是否强制武装;自行判断在适当时间报告机甲能量情况;自行判断是否启动能量恢复系统;自行判断是否启动武器修复系统;自行判断配合使用者.
在战斗时,有以下功能:自行报告机甲能量剩余情况;自行计算机甲剩余战斗时间;自行报告机体受损情况;自行报告武器剩余情况;自行判断是否强制防御;自行判断是否紧急强制启动超级战争系统.
等级相关:初级:只在最危险的时候提示;
中级:等级权限不足;高级:等级权限不足;超级:等级权限不足;
4。全能检测系统:在同一时间对目标进行热量,光学,电波,电子,音波,气压,虫洞进行全面检测,并第一时间在使用者脑中构造无比真实的虚拟模型,供使用者所需。
等级相关:初级:热学,一维图像,检测距离500米;
中级:等级权限不足;高级:等级权限不足;超级:等级权限不足;
5。数据顺转系统:数据化:利用虚拟现实技术,将现实世界的实体转化成图像,并将图像分拆成数据储存。
具象化:利用虚拟现实技术,将机体内原存入的虚拟数据瞬间反原成图像,并直接转化成实体出现在现实世界。
等级相关:始级:额外装备龙肢;
初级:等级权限不足;中级:等级权限不足;高级:等级权限不足;超级:等级权限不足;
6。全方位视系统:机甲武装后会与使用者脑电波进行连接,可以让其全方位的看到周围。
等级相关:初级:自身视角更加清晰;
中级:等级权限不足;高级:等级权限不足;超级:等级权限不足;
7。能量恢复系统:由于机甲耗费能量过高,所以就加载了此系统。此系统主要是将太阳能。风能。空气分子动能等能量转化成机甲所需的能量,并将35%储存在能量库***机甲的各种行动,机甲修复系统,心灵感应系统,武器解放系统,武器融合系统,机甲解放系统等所需。
(注意:装备使用的能量与能量库能量无关。且当能量库储存满时,将会将恢复的能量100%的分担给能量转换系统,直到能量库与各武器达到饱和,此系统将会自动暂时停止运作)
等级相关:始级:3s=+1;
初级:等级权限不足;中级:等级权限不足;高级:等级权限不足;超级:等级权限不足;
8。机甲修复系统:由于机甲的战斗会损害机身和武器,所以就加载了此系统。此系统主要是以数据库中机体与武器的原始数据为模版,利用能量转化出机身和武器受损部分并加以融合,就会使机身和武器修复成原样。(消耗能量库能量)
等级相关:始级:修复额外装备龙肢;
中级:等级权限不足;高级:等级权限不足;超级:等级权限不足;
9。人体恢复系统:等级权限不足;
10。能量转换系统:等级权限不足;
11。心灵感应系统:等级权限不足;
12。武器解放系统:等级权限不足;
13。武器融合系统:等级权限不足;
14。机甲解放系统:等级权限不足;
15。超级战争系统:等级权限不足;
16。机甲升级系统:待第一次主线任务完成触发。”
看完后他又眯着眼,强压下心中的复杂心情翻开了第三页“装备”,内容如下:“
额外装备:龙肢:特殊化的机甲四肢,能够强化四肢,发挥出200%的能力;
龙角:等级权限不足;龙皮:等级权限不足;龙牙:等级权限不足;龙头:等级权限不足;龙翼:等级权限不足;
低等装备:等级权限不足;中等装备:等级权限不足;高等装备:等级权限不足。”
机甲系统全部看完后,徐御封有种想要疯的感觉,几乎全他妈是是“等级权限不足”,你这是玩刷屏的嘛?这还让他怎么玩,看着程序里的系统那么多,名字又那么牛逼,多想看看,口水直流三千尺啊。
呜呜呜,偶现在才一级权限,只能变个拳头和脚丫,身为穿越者,这真没脸见人啊,我对未来充满了迷茫.
当然了,略微迷茫后,他也要面对现实啊。从这些资料中也有点收获,首先他知道了等级效果不可叠加,这个很好理解,就好像等级权限系统,一级权限只能用一级的,二级权限就相当于一二两级。
但是像能量恢复系统,一级权限对应的始级是3s=+1↑,而现在我是临时的四级权限,其对应的高级是1s=+3↑,也就没有了始级的加成,单只有高级这一种效果。
对此他有点小生气,要是效果能叠加就好了,如果这样的话等到七级权限时,一些系统的能力要碉堡成神了。
随后他也知道了机甲的武装需要相关的等级权限,而左上角的星星明亮数应该就是表示等级权限,然后他也大致猜到了那些能量槽后的图示的意义,武器的子弹与能源盒中能源的回复量嘛。
不过一想到这里,他就高兴坏了,本来他还暗自担心武器的子弹问题,武器的能源问题,现在倒好了。不然初开乍到,会有人给自己吗?再说机甲的形式不同,能有对应的子弹吗?能源能匹配吗?
除此之外他也知道了因为全方位视系统而让自己能看清周围的任何东西,还从系统的名称上了解到,机甲几乎是完全型的。除了无法供使用者吃喝拉撒外,几乎是一应俱全啊,不愧是高科技。
想到这里,对等级权限的要求可以说是如饥似渴啊.随即徐御封果断的将机甲界面关闭,然后打开能量点界面,而里面只有几行字,内容如下:“
现能量点:10点
作用一:帮助使用者提高等级权限。
作用二:帮助使用者在某些时刻放弃主动使用跨级保护机制,而是改成利用少量能量点来兑换机甲能量,以此恢复能量库能量,再次投入战斗。
兑换比例:1能量点=100能量
来源:完成各种类型的任务。
跨级保护机制处罚:当使用者处于极度危险时,且使用者无法自保,系统会强制提升使用者的等级权限,让使用者逃过此难。逃过后会立刻取消,另在开启时减少使用者跨越等级数的缩小十倍所得的数×现有的能量点。(扣除分数小数点后四舍五入算)
(注:使用者可以主动向系统申请使用跨级保护机制,不过主动申请维持的时间是申请几级权限对应几分钟)
机甲升级系统惩罚:当使用者处于极度危险时,且使用者无法自保,系统会强制使用机甲升级系统中的某项特殊升级能力,让使用者逃过此难。逃过后会立刻取消,另外开启时减少使用者(使用种类数+使用时间/分的和缩小百倍的数)×现有的能量点。(扣除分数小数点后四舍五入算)
未完,待续.