与马群的那一次恶战让白哲心头一次对力量产生了如此强烈的渴望,那次之后,白哲心打算在强到可以无伤或小损伤正面击倒群马之前一直在草原深处生活。
说来也奇怪,他转生这么久,生存的最大威胁不是地球上最常见的饥饿、疾病,而是各式各样的攻击性魔兽。想要食物的话,满地的小蘑菇足够养活他,虫子的身体在此地温暖的气候下也没有任何发病的迹象,反倒是那些地球上饥饿的捕食者迫不得已进行的捕食活动在这里的流行性和QQ有的一比。
今天,白哲心的经验值和在稳定提升中。
“boom——!”野生的硕鼠死掉了。
“boom——!”野生的角兔死掉了。
“boom——!”野生的草原狼死掉了。
“mou——!”野生的斗牛狂化了!
这群斗牛真不愧〖风林血牛〗之称,当真血厚无比,在牛群里放了一发雷爆后全部只留有皮外伤。白哲心玩雷爆玩上瘾还玩出了一点点作死精神——真的只有一点点,他是在300米外的树上对牛群放雷暴的,简直不能更安全。被马群折磨得隐窥地狱光景的白哲心现在已经学会藏好自己了。
找不到目标的斗牛乱撞一气,把草地折磨得一片狼藉后解除了狂化。
〖风林血牛。LV25〗状态:虚弱
力量856
体质872
灵敏576
精神41
魔力211/456
称号:〖勇猛〗〖家园守卫者〗〖魔兽屠戮者〗
辅助技能:『坚固。LV4』『强力。LV9』
耐性技能:『冲击耐性。LV6』『毒耐性。LV3』『穿刺耐性。LV3』『苦痛耐性。LV3』
主动技能:『怒。LV3』『蹂躏。LV8』『强袭。LV1』『复仇。LV3』『食再生。LV3』『锥击。LV6』
又鉴定了几只,内容大同小异,估计群体活动的动物一般都是一起升级一起获得技能的。
『怒』『复仇』两个技能都有狂化效果,白哲心使用『雷暴魔眼』并没有干掉其中任何一只,所以仅仅触发了狂化时间较短的『怒』。
〖狂化〗:令个体除精神、魔力外的其他属性发挥出更高效果,同时失去自我抑制能力,完全被战斗本能所控制的一种状态;具体的属性提升幅度和状态持续时间视触发该效果的技能而定,效果消失后绝大部分情况下个体会出现虚弱状况;狂化状态可由『怒』『狂怒』『暴怒』『复仇』『幻狂』等其他技能或特殊道具触发。
尽管之前看过一次,白哲心还是不得不感慨:这真是天生当MT的料啊。自己的毒系和魔眼系攻击伤害输出虽高可也扛不住这么一大群MT围堵啊(哪怕它们处于虚弱状态),所以自己就老老实实扮演忍者+移动炮台在背后下黑手好了。“光明正大”是强者的特权,白哲心知道自己现在很弱,弱者就该有弱者的样子,在残酷的自然界能活就行,没人会在乎你是怎么活下来的。
雷暴、狂化、虚弱,雷暴、狂化、更虚弱,雷暴、狂化、进一步虚弱……
雷暴魔眼每次发动都要消耗他150多点MP,顶多连续使用三次,白哲心以提升至LV4的『魔力基础操作』和LV3的『MP回复加速』全力运作趁着狂化和虚弱的时间回复魔力,可回复还是有些赶不上消耗。
[熟练度达到一定值,技能『MP回复加速。LV3』→『MP回复加速。LV4』]
来的真是时候!
可惜回复仍旧有点赶不上消耗。
在MP停留在260左右时,白哲心认为时机已成熟,可以近身补刀了。
被连续六次次雷暴和虚弱和折磨得眼花耳鸣腿抽筋头晕气虚身体差的斗牛们现在已经分散得很厉害了。白哲心知道别看它们现在虚弱成这样,只要还有一口气,在『复仇』发动后都能追你跑上几里——那些野马中毒+虚弱的病恹模样还不如现在的斗牛,『复仇』一发动不照样龙精虎猛。仇恨是可以激发潜力的,所以他一直小心翼翼地调整爆炸位置,仅削弱体能却不杀掉。
轻手轻脚从背阴里潜入草丛,伏低身子接近牛群外围距他最近的斗牛。大概是平时在草原上横向无忌惯了,这些家伙严重缺乏警戒意识——有敌人出现?那碾过去不就行了。
可是它们的碾压战略有一个大前提:敌人在明处。
一只处于〖虚弱〗状态的斗牛被颈部重度腐蚀的剧痛给催醒,随后又被一记犀利的『鬼道击』伤及灵魂,一时不稳蹲了下去。
撕裂灵魂的剧痛使它想要嚎叫出来,但白哲心紧接着用长颚剪断了它的喉头让它永远没机会出声了。
即使看不到同伴死亡的场景,『复仇』还是被顺利触发了,但找不到目标的情况下除了继续毁坏草地那群牛实在找不到别的事做。
用比来的时候紧张数倍的心态隐藏好自己,甚至还试图将自己与草的摩擦声隐藏在风声中,『雷暴魔眼』瞄准300米外的一处丘陵顶端,爆!。
失去理智的斗牛立刻被这明显的目标吸引过去,有这么大的动静,自己移动的声音也不会有谁察觉了。
处于牛群外围、众牛又把后背暴露给自己,白哲心觉得这么好的条件要是不打上一闷棍实在天理难容。
用后方的眼睛朝着目力所及最远的斗牛发动『雷暴魔眼』,这回没有任何留手,爆破发生在牛腰上,炸出来一道狰狞的豁口。
之后发生了什么就不必关心,『迅捷』全力开动跑路。
[由于特定行为,获得称号〖暗杀者〗]
[由于称号〖暗杀者〗,获得技能『气息隐匿。LV1』]
…………
收到提示的下一瞬间,一股寒意猛地窜上白哲心的大脑,立刻侧卧倒地,使用『滚动』离开。
簌簌……白哲心旁边那一丛长草齐齐断裂。
“光顾着暗杀别人了,我怎么就没想到自己被暗杀的可能性!?”白哲心的确是个要用暗杀才能打败斗牛的弱者,但他却忘了自然界比他更弱更擅长暗杀的肯定比比皆是!
瞟了一眼被不知被什么东西切断的草,360度无死角的视线根据草地受损状况掌握了这一攻击的作用区域——宽度比他的体宽小一些,长度延伸不少于四十米更远的地方被草丛遮住看不清。随后收拢起八足,滚离原地。
“暗杀者数量不明,位置不明,攻击射程不明、范围较窄、成直线,隐藏能力强。”
利用『分心』,在成S形逃跑的时候脑子里迅速整理信息。“不行,就这点东西根本做不出合理推算。至少得知道敌人是用什么东西切割的。”
回忆了一被下割剩下的下半截草高低整齐程度,白哲心认为自己有必要冒一次险。
已经滚到离牛群足够远的区域了,白哲心解除『滚动』,在原地等待暗杀者的到来。如果对方放弃了那最好,但白哲心已准备好克敌招数,只要再来一次刚才那样的攻击自己有很大可能掌握敌人正身。
呼呼风声从侧面传来,白哲心听到这声音,不但不避,反而朝着声音来源使出『冲锋』,『坚固』『鬼道击』同时发动。
在双方即将接触的前一瞬间,白哲心凭着生物避危本能向右一侧身,左边前两条因为野马短了一截的腿与其发生了接触。
『鬼道击』的说明文中实实在在写着“接触性攻击”,那么白哲心是不是可以认为只要自己与某一对象在有了相对运动的情况下接触就算是“接触性攻击了”?毕竟我们通常所说的攻击本质上都是将自己的身体或武器加速到一定程度,令其与敌人接触。(相对速度即动能越大,伤害越大)
一次交锋后,白哲心的腿上传来一阵遍布灵魂的仿佛要把心底一切负面情绪都激发出来的痛感——对方也有『鬼道击』!!
当然,有LV6的『鬼道耐性』,白哲心意识恢复得极为迅速,痛感很快消失,第一时间『鉴定』敌人身份。
〖变异青风蛇。LV14〗状态:破魂
力量543
体质472
敏捷561
精神91
MP127/251
称号:〖变异者〗〖血亲蚕食者〗〖暗杀者〗
辅助技能:『强力。LV8』『迅猛。LV2』『视觉强化。LV5』『MP回复加速。LV1』『集中。LV3』
耐性技能:『毒耐性。LV7』『冲击耐性。LV5』
主动技能:『毒牙。LV4』『无声游弋。LV3』『索敌。LV2』『鬼道击。LV2』『威吓。LV3』『风之甲。LV3』『气息隐匿。LV7』『刃化。LV4』
白哲心赌对了,敌人是用自己身体的一部分切割的。而且这家伙和自己一样是〖变异者〗!