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第5章 进入游戏

早上睁开眼已经6点多了,赶忙穿衣服起床刷牙洗脸吃饭。也许是昨天睡得比较充足,早上觉得神清气爽,精神倍足。看来李强这一天应该会有不错的收获。

简单地吃过早饭后就直接将头盔的电源连接好,坐在了电脑桌前。其实这个头盔对身体的姿势并没有要求。玩家自己可以选择任意的姿势,比如躺在床上之类的。

不过李强习惯了坐在电脑桌前玩游戏了,所以还是坐着比较好。

当然很多人都担心这样会不会有意外发生,比如家里进贼了,自己玩游戏怎么会知道呢?

这个问题游戏设备的设计者当然想到了,这个头盔中安装了红外线扫描装置,当有人接近正在游戏中的玩家时,会自动对佩戴装置的玩家进行提醒。也就是说完全不需要担心这个问题了。

想来应该也不会有这样的问题发生,这么远的郊区了,怎么会有这么不长眼的贼看上这里呢。所以这样的担心完全是多余的。

戴上头盔的瞬间就听到了耳边传来一阵声音。

“瞳孔虹膜验证成功。”

“玩家李强身份验证成功。”

“游戏设备绑定成功。”

“是否现在进入游戏?”

李强还没反应过来就听到了一系列的声音,不过前面的都无关紧要,关键是后面这句。听到之后李强立刻答道:“是。”

随后眼前的画面就转换到了另外一个画面:狂风呼啸,雷霆怒吼,大雨倾盆而下,画面真的和现实一模一样,就像身临其境一样。虽然知道这是游戏模拟出来的,但是还是有种震撼在心中。

“是否略过游戏动画—史诗英雄的出现?”

看到游戏画面突然一顿,随即耳边传来一声提醒。然后看到界面旁边出现了一个闪动的数字3,想来应该是有3秒的选择时间。

“否,继续观看。”不假思索的选择了否,因为我想看看这个游戏的介绍。

很多游戏都有这种游戏介绍的过场动画,无非是想要玩家感受下游戏的壮观从而吸引玩家参与到游戏中去。不过大多数人都直接选择了略过,因为这样浪费了进入游戏的时间。

不过既然游戏还没有到开始,那就好好地看下也没有什么不妥的。

就在选择否的瞬间,突然间远处传来阵阵怒吼声,不远处猛然间出现一条巨龙,然后就看到一小队人在对巨龙进行围攻。

手拿巨剑的人,怒吼一声向前劈砍而去,竟然硬生生的将巨龙逼退。随后一个手持重锤的莽汉从天而降,用重锤砸在了巨龙的头顶,顿时巨龙嘶吼起来,猛然间一个摆尾将身边的围攻的众人击飞,然后手持不同武器的英雄继续对巨龙展开了新一轮的围攻。

终于巨龙不堪众人的围攻,很快就被斩杀了,然后眼前便出现了四个鎏金大字—怪物猎人。

刚刚看到的这些只是过场动画而已,不过想来刚才看到的手持不同武器的人物,应该就是系统设定的游戏人物吧,过看起来真的是够生猛的。

过场动画完成后,就听到系统传来提示。

“现在距离游戏开始还有10分钟,是否进入游戏创建?”

“我靠,这过场动画这么长时间?”听到距离游戏正式开服还有一分钟的时候,我整个人都呆了。

原来在李强观看过场动画的时候,竟然不知不觉的浪费了半小时的时间。说实话刚刚真的没有觉得时间这么久,看来真的是情不自禁的深陷其中了。不过现在可不是想这些的时候,对于李强来说时间就是金钱。

“是!”李强可没心情把时间都浪费在吐槽它游戏生动逼真上去。

然后在李强面前便出现了一系列的角色。

巨剑士——一剑在手,纵横江湖。凭借武器恐怖的重量,每次攻击都能造成巨额的伤害,但是武器的重量也限制了英雄的机动性能。但巨剑宽厚的剑刃为英雄提供了不错的防御。

盾骑士——挥剑攻击,落盾防御。作战方式平衡而灵活,能够适应各种战斗,多种的攻击方式的连招可以弥补伤害的不足。

弓箭手——开弓川杨,从容隐退。弓箭手作为一个远程职业,最然爆发伤害略有不足,却拥有着异常灵活的身体。能够游走于丛林间,神出鬼没杀人于无形之中。

猎笛师——一曲安心,一曲灭魂。猎笛师是攻击与辅助兼备的职业。攻击虽然不足,却拥有远超他人的续航能力。

这就是这款游戏的四个职业了,可以说这四个职业都拥有各自的特点,但是又都有所不及之处。

巨剑士虽然拥有超强的爆发能力和爆发伤害,但是自身却是丧失了自身的灵活性。在我看来这无异于饮鸩止渴,这很容易别人放风筝的。

这个游戏毕竟不是和怪物一直打交道的,也就是说玩家最后还是会和玩家战斗的。一个灵活性很差的职业,很容易被弓箭手这类职业所克制。

不过想来,这也是游戏平衡的设计。像这种游戏不可能会出现这用游戏设计的不平衡的,所谓萝卜青菜各有所爱罢了。

李强现在是没时间犹豫了,毕竟只有5分钟的选择时间,所以做过简单的判断之后,李强决定选在弓箭手作为自己的职业。

首先,李强既然打算作为一名职业玩家,是不可能选择猎笛师这样的辅助职业的。用之前游戏的话说,这就是个奶妈,你觉得奶妈那点伤害能让李强去冲级打boss?显然这是不可能的,辅助职业虽然很重要,但这不是李强需要的职业。

而李强自己本身又不喜欢巨剑士这种不灵活的职业,所以可以供李强选择的职业也就只剩下弓箭手和盾骑士了。

玩过游戏的都应该玩过骑士这种职业,这个职业说的通俗点就是个肉T,攻击力不如巨剑士,灵活不如弓箭手。是个很不错的平衡职业,但是也是个中庸的职业。不能说这个职业会怎样不好,至少我喜欢的不是这个类型的职业,所以我最终还是选择了弓箭手这个职业,

“您选择的职业为弓箭手,是否确认选择的职业?”

“是。”

既然分析了游戏职业的优缺点,也就更加坚定了自己的选择,所以无需多变。

“游戏职业创建成功,请为角色命名。”

“勿忘初心。”

这是我这几天为自己游戏角色想的名字,我希望自己能够一战成名,同时也是激励自己勿忘初心,靠自己的努力让自己的生活变得好起来,至少不能让父母在为自己受苦受累了。

“命名失败,角色名已被占用。”

系统这时发出提醒声音。

我靠,这尼玛!!!我这可是想了好几天的名字,竟然就这么被占用了。

李强已经在心里咒骂了无数遍占用自己的名字的玩家。

“吾王初心!”

“命名成功!是否进行角色容貌调整?”

李强虽然长得不算特别帅,但是他对自己长相还是挺满意的。没有比较做个整容了,做最真实的自己才是最好的自己。所以这个直接就选择了否。

“游戏角色创建成功,请等待服务器开启。”

“10!”

“9!”

“8!”

“7!”

……

总算是赶在服务器开服之前把角色创建好了,这下可以安心等待开服了。

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