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第48章 更新后的变化(2)

城池名称:广州(番州)

地区:南海郡

城池特性:贸易港口(能去海外交易、造船时间减半、商业增长速度加快)、穗城(永不饥荒(即农业产量不受任何天灾影响)、粮食消耗减半、农业增长速度加快)

民心:106/2500

商业:741/3000

农业:126/2100

治安:101/2200

人口:100000

士兵:10000

士气:50/100

伤兵:0

城防:50/200

征兵人数:206

商船:3

战船:3

建设空地:19/30

“城池的信息也变不同了,为嘛有些数值比原来都减少,有些又增多咧?最大值都超过2000?士兵变10000?咦?那个建设空地是啥东东?”

于是欧明点进去看,马上呈现一幅立体地形图,是整个广州城的。然后旁边还有一些建筑设施的选项,例如:初级农耕田地、初级贸易市场、初级果园用地、初级养鱼水塘、兵役兵营、小型铸造工场、招贤酒馆、巡查府、军略府、情报处、贸易港口、小型储水池、小型储粮仓、初级畜牧场、医馆、太学府、初级矿场、拍卖交易所、造船工厂、小型防洪堤坝、士兵训练场、书馆、武学府、初级纺织工艺园。

初级农耕田地:建设后农业+10,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得农产品食品道具),建造金额:铜币x1000

初级贸易市场:建设后商业+10,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得世界货币),建造金额:铜币x1000

初级果园用地:建设后农业+10,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得水果类食品道具)建造金额:铜币x1000

初级养鱼水塘:建设后商业+10,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得水产类食品道具),建造金额:铜币x1000

贸易港口:建设后商业+500,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得海外各类进口商品道具),建造金额:银币x5000

兵役兵营:建设后征兵人数x2倍(参与者每个季度有极少机率获得特殊兵种),建造金额:银币x500

小型铸造工场:建设后可产生士兵用的器具,每个季度数量为各种器具300件(参与者每个季度有极少机率获得武器或防具类装备道具),建造金额:银币x3000

招贤酒馆:建设后会随机出现路过此地的能人义士、避世隐士、前朝武将、有识之士等在店留宿,在野人数是视情况而定,每个季度刷新一次(即上一批人离去,新一批人来这,出现过的人物不会再次重复出现,正所谓苏州过后无艇撘,【ps:即过了这个村就没那个店】参与者要好好把握机会了!),参与者需要用特定道具让你所想招募的人物友好度达到普通或以上才能有机率成功招募,派具有口才技能之人机率有所增大(参与者每个季度有极少机率直接招募到各类型人才)。建造金额:银币x1000

巡查府:建设后治安+20,每个季度上升10%,视巡查府守将武力而定(70以上上升3%、80以上5%、90以上7%、101以上11%)。另外用于监禁战败俘虏或武将能士,被俘虏人民、士兵每个季度后直接转加入该城池人口以及士兵人数,武将能士则等待他自己放弃归降或忠诚度降至40后方可说得登用(敌方俘虏武将能人有一定机率会脱狱,能力越高越容易脱狱),建造金额:银币x1000

军略府:建设后不易被敌方对该城池施展军师技、调查情报、各种计谋等,阻截成功率视城池军略府中守将智力而定,建造金额:银币x1000

情报处:建设后可侦查各个敌方情报、探索能人义士或异宝、离间说得敌方能人等,守将只能是有口才、侦查、隐匿、幸运值高等人才,建造金额:银币x500

小型储水池:建设后农业+5、民心+5,可降低天灾之旱灾对该城池的受损30%,建造金额:铜币x2000

小型储粮仓:建设后农业+5、民心+5,可降低天灾之饥荒、蝗害对该城池的受损30%,建造金额:铜币x2000

初级畜牧场:建设后商业+10,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得肉类食品道具),建造金额:铜币x1000

医馆:建设后民心+20,每个季度上升10%,馆主只能是具有医术等技能人才担任。对伤病之人或战后伤兵进行恢复,恢复速度视馆主医术等级而定,建造金额:银币x500

太学府:建设后可对文士类人才进行能力提升,时间为一个季度,提升后效果视各人才潜力而定,建造金额:银币x500

初级矿场:建设后商业+10,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得矿石类道具),建造金额:铜币x1000

拍卖交易所:建设后商业+100,每个季度进行一次拍卖会(参与者可参加,拍卖会结束后会获得相应的世界货币收益,获益多少视情况而定),建造金额:银币x2500

造船工厂:建设后商业+100,一个季度制造一艘商船和战船,商船造价:银币x200,战船造价:银币x150。建造金额:银币x2500

小型防洪堤坝:建设后民心+10,可降低天灾之洪灾对该城池的受损30%,建造金额:铜币x2000

士兵训练场:建设后可增加城里士兵士气,每季度训练一次,增加效果视带兵武将统率而定(最多可五位武将一齐带兵训练),建造金额:银币x500

书馆:建设后民心+20,每个季度上升10%,馆主只能是文士类人才担任(参与者每个季度有极少机率获得文士型人才加入),建造金额:银币x500

武学府:建设后可对武将类人才进行能力提升,时间为一个季度,提升后效果视各人才潜力而定,建造金额:银币x500

初级纺织工艺园:建设后商业+10,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得防具制作材料,极少机率获得衣服、帽子、腰带、鞋子、披肩、斗篷类防具)建造金额:铜币x1000

“尼玛~~终于逐个看完介绍了,呼~~已经有十一个是系统默认建造好的分别是:贸易港口x1、初级农耕田地x1、初级贸易市场x1、造船工厂x1、初级纺织工艺园x1、初级畜牧场x1、小型储粮仓x1、初级养鱼水塘x1、初级果园用地x1、士兵训练场x1、招贤酒馆x1,咦!这些建筑貌似与我之前所做的政策相呼应,呵呵,所以系统默认为已建成建筑,不错哦!可以省下一笔钱啊!”

把未建造的建筑设施,统统都点击建造,虽然实体建筑还没完成,但属性已经改变,改变后的广州城属性如下:

城池名称:广州(番州)

地区:南海郡

城池特性:贸易港口(能去海外交易、造船时间减半、商业增长速度加快)、穗城(永不饥荒(即农业产量不受任何天灾影响)、粮食消耗减半、农业增长速度加快)

民心:161/2500

商业:851/3000

农业:131/2100

治安:121/2200

人口:100000

士兵:10000

士气:50/100

伤兵:0

城防:50/200

征兵人数:522

商船:3

战船:3

建设空地:24/30

初级农耕田地x1、初级贸易市场x1、初级果园用地x1、初级养鱼水塘x1、兵役兵营x1、小型铸造工场x1、招贤酒馆x1、巡查府x1、军略府x1、情报处x1、贸易港口x1、小型储水池x1、小型储粮仓x1、初级畜牧场x1、医馆x1、太学府x1、初级矿场x1、拍卖交易所x1、造船工厂x1、小型防洪堤坝x1、士兵训练场x1、书馆x1、武学府x1、初级纺织工艺园x1

隋唐世界货币:金币x105、银币x44、铜币x30018

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