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第12章 冒险·进击的赏金猎人(三)

“我是麦斯威尔,如你所见,一个酒保,如果你还能再来的话,我会再请你喝一杯……不,你不用告诉我你的名字,因为我不认为我们还有再见的机会……”

……

走在充满怀旧气息的石板路上,苏醒一边把玩着一张卡片,一边思索着刚才从酒吧里得到的情报:“暗月马戏团的成员竟然就在这个镇上,到底怎么回事?!不是说得手之后他们就会暂时解散的吗?虽然情报里说他们现在的确是处于分散的状态,可是这么小的小镇,即使再怎么分散,再度集合也要不了一个小时吧?”

换了一只手继续把玩着那张卡片,苏醒继续着关于暗月马戏团的思考:“而且为什么偏偏是这个小镇?果然是为了多萝西来的吗?”停下了脚步,苏醒心里有了一个可怕的猜测,不过马上就被他否定了:“不,应该不是。如果真的是为了多萝西而来的话,那我的任务应该还没开始就已经结束了。可是为什么?为什么他们没有对多萝西出手?他们应该也知道多萝西就在这里啊?”

脚步声再度响起,苏醒的心里却是一团乱麻:“该死,情报仍然不足,而且推理根本就不是我的专长,要是阿离在这里就好了……”

收回手里的卡片,苏醒双手缩在斗篷里——由于苏醒没有自定义的人物服装,所以进入冒险模式后依然是系统自动给他换了一身契合当前世界的衣服:粗糙的牛皮短靴;露出脚腕的深色麻布裤子;洗得发白的破烂短袖上衣;以及一条棕色的无帽斗篷。

“当务之急,是先去见一见我的雇主,至于那些疑问……顺其自然吧。”昏暗却喧嚣的街道上,一个萧瑟的身影渐行渐远……

……

一小时后,苏醒第一次真正的见到了自己的雇主——虽然在剧情简介里他已经看过对方了,虽然少女的记忆里也有她哀求苏醒帮自己复仇的场景……但是对于苏醒来说,这确实是他第一次见到这个女孩:一身朴素的浅蓝色麻布连衣裙,脸上带着温和的笑容,眼睛里却是难以掩盖的、浓浓的悲伤,以及被如玉般的面容映衬得更加显眼的黑眼圈。

嗯?苏醒是怎么找到对方的?再怎么无知的人也不会不知道该怎么跟人问路吧?至于为什么花了一个小时……想起那个大妈一手抹着眼泪,一手抓着自己哭诉可怜的小多萝西是多么的不幸,以及自己对她是多么的同情的场景,苏醒情不自禁地打了个寒颤……

……

“啊!赏金猎人先生!”正在打扫房间的少女发现了走进来的苏醒,停下了手上的动作,黯淡的双眸也恢复了一丝光彩:“您回来了,请问您出去有什么收获吗?您知道杀死了村子里的大家的凶手是谁了吗?”

似乎突然想到了什么,少女的眼中闪过了一丝慌乱,猛地冲着苏醒鞠了一躬:“对不起对不起!是我太着急了,实在对不起!赏金猎人先生您一定很累了吧?我能为您做些什么吗?”

看着双手局促不安地揉搓着衣服的少女,苏醒心里有些莫名的心疼:“是在担心太过于急切从而惹我不快吗?担心我会因为不快而放弃她的委托……再怎么说,也太人性化了吧?明明只是游戏里的人物……”

然而少女眼中闪烁着的泪光却狠狠地击中了苏醒内心深处最柔软的一块角落。于是,苏醒这么对少女说:“不,不必了,我并没有特别的累,所以你也不用为我做些什么。”

然而,少女的泪水却随着苏醒话音的落下而彻底爆发……少女快步冲到苏醒面前,紧紧攥着苏醒身上的斗篷,已经泣不成声:“不,请您不要责怪我!我知道我拿不出钱来支付雇佣您的佣金,所以请一定要让我为您做些什么!我很能干的,我可以给您洗衣服,也可以帮您做饭……而且,而且我已经十五岁了,即,即使是那,那样的事情,那样的事情我也可以的,妈妈已经教过我了!”少女似乎已经口不择言,脸色煞白,而随着对话的进行,又一下子变得通红……

然而这下子反而轮到苏醒有些不知所措了:“咳咳……这,这个就不用了吧,我是真的没有什么需要你做的。”眼见少女的脸色又“刷”的一下变得苍白起来,苏醒只好强装镇定:“我,我明白了。那,那么,你就帮我倒杯水吧,拜托你了。”

笑容瞬间在少女的脸上绽放:“好的,我明白了,请您稍等。”说完,少女迈着轻快的步伐向门口走去。

“啊,还有……”

“是!”猛然转过身的少女有些重心不稳,差点摔倒。

“咳!你不用那么紧张……虽然作为赏金猎人来说,我还只是个新人。但是,我以前接过的委托还从来没有放弃过的……”苏醒轻轻对着少女笑着:“所以,放心吧!我一定会帮你报仇的!”

“嗯!我知道了!真是太感谢您了!”少女多萝西的身上似乎焕发出了莫名的光彩。

“啊,还有……”

“嗯?”

“苏醒,我的名字……你可以直接这样叫我,不必对我那么客气。”

“嗯!”

……

半小时后,当地时间晚上十点,多萝西的住处。

“诶!!!”坐在苏醒对面的多萝西猛然站起身来,语气中充满了难以置信:“他们……他们真的就在这个镇子上吗?怎么会……”似乎想起了什么,少女快步向门外走去:“不可以,绝对不可以!要赶紧通知镇上的大家逃跑才行!不然大家绝对也会被杀掉的!”

苏醒连忙起身拉住多萝西,将她按回了座位上:“冷静!虽然不知道为什么,但是他们……那伙人并没有要来找你灭口的意思。而且,表面上他们依然是一个到处巡演的马戏团,所以不会对这个镇子出手的……如果这里没有他们想要的东西的话……”

听了苏醒的话,多萝西似乎镇静了一点,但语气中仍然有着一丝不安,一丝疑惑,以及一丝仇恨:“可是怎么会……我的仇人真的是这几个人吗?就在前几天我还在镇上见过那位小个子先生吶!明明是个很和善的人,而且还安慰我说要努力地生活下去……”

“我也不知道是怎么回事。不过,既然已经知道了杀害你全村的凶手的身份,以及他们的位置,接下来的事情就简单了……交给我吧!我一定会帮你报仇的!现在,你最需要的是好好睡一觉……”

“是……”

……

晚上十一点,苏醒躺在了多萝西为他收拾好的房间里的木板床上,头枕着双手:“我是中午十一点进的游戏,如果晚上十一点退出登陆去睡觉的话,我一共有三十六个小时的游戏内时间来通关游戏……这个游戏竟然不支持中途退出,唯一的退出方式就是通关游戏,强制退出的话就会自动判定游戏失败。难道是为了防止玩家查攻略?呵呵,随机生成的游戏剧本哪来的攻略……

总之,按照现在的时间推算,我应该是在游戏里晚上八点左右进来的。也就是说,我要在后天早上八点前完成委托吗?这么想来的话,暗月马戏团的人集中在这个小镇上莫非竟然是为了方便我完成任务?是因为普通难度的关系?还是因为单人模式的关系?或者是非睡眠模式的关系?”

换了个姿势,苏醒侧躺在床上:“‘侏儒’平时就呆在镇子里,偶尔会免费帮镇民干些活,大多数时候则是在某条小巷附近陪镇上的小孩子们玩耍;‘驯兽师’则是跟他的伙伴呆在东边的森林里不知道干些什么;‘幻术师’在镇子南边的荒地附近;至于‘小丑’……则是在四处游荡,踪迹难寻吗?不过,细心打探的话,应该还是可以发现些蛛丝马迹的……”

恢复了仰面朝上的姿势,苏醒心里做着最后总结:“那么,明天就先去找‘侏儒’吧……”

这么想着,苏醒陷入了睡眠之中……

这里需要说明一下,在单人的冒险模式中,有关玩家【睡眠】游戏状态的判定机制是这样的:

首先,玩家的潜意识有要睡眠的动机;

随后,系统检测到玩家的潜意识欲望并将玩家快速催眠。关于催眠系统,官方特别说明过:对战都市的催眠系统并不会对玩家的身体或精神造成伤害。唯一可以称为副作用的,大概就是会使玩家陷入一瞬的恍惚;

最后,系统会将游戏跳到玩家潜意识中希望醒来的那个时刻。自此,玩家的睡眠状态结束。

也就是说,玩家在游戏中选择睡觉的话,实际上只是恍惚了一瞬间,他睡着的那段时间就被跳过去了。而在他“睡着”的这段时间内游戏世界发生的事情,则是由系统根据当前的游戏发展进程,通过大量计算得出。

当然,如果系统计算的跳过剧情中有类似于“偷袭”之类的事件发生。那么,系统会同时根据玩家的数据以及游戏内表现进行并行计算,来决定玩家的应对措施:

A。有所感应,在偷袭之前的某个时间惊醒;

B。被某个系统人物唤醒;

C。在偷袭中死亡。

或者其他的一些情况。

也就是说,苏醒之前的判断其实是错误的:以他睡八个小时来算,他完成任务的最后期限应该是游戏内后天的下午四点,因为他睡觉的这八个小时实际上只过了一瞬间而已。

当然,这是单人模式独有的催眠系统。如果玩家在多人模式的游戏中选择睡眠的话,那么他的状态将会是这样的:玩家的身体无法行动,但意识仍然活跃,可以清楚地感知周围的情况。

于是公测当天有玩家就此向客服反映:“我在游戏里睡着了可是感觉好像鬼压床一样啊!一动也不能动,但是却能感觉到周围的情况,好难受啊!游戏公司快点给我补偿啊!!!”,得到的回答翻译得通俗一点的话大概是这样的:

“呵呵哒~为什么要在游戏里睡觉呢?想睡觉你不会退出游戏再睡吗?玩家在游戏里怎么会有‘犯困’这种情况发生呢?觉得累了的话你随便歇一会或者使用某些道具不就好了吗?就算你陷入了【昏迷】状态,最多也就恍恍惚惚地过了几分钟而已,忍一忍嘛就过去了呗~而且以后随着玩家【耐久】属性的提升,也不会轻易地产生‘疲劳’这种感觉。说不定还会变得好像‘永动机’一样哦括弧笑。好了你的投诉我处理完了,快点给我五星评价然后挂断吧!公测第一天客服挺忙的,后面好多人排队呢……”

咳咳,通过上面的话我们可以清楚地了解到其实玩家在游戏过程中是完全不会感到困意的,无论是单人模式还是多人模式。所以,苏醒选择睡觉更多的是出于一种习惯心理,而且他也确实没有什么事情可以做就是了。

……

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