登陆注册
17987200000007

第7章 吸血鬼

西方传说的奇特生物?更多义项?

吸血鬼(英语:Vampire)是传说中的超自然生物。通过饮用人类或其它生物的血液,能够令自身长久生存下去

早期吸血鬼的传说流传于巴尔干半岛与东欧斯拉夫一带。在这些传说中,吸血鬼指从坟墓中爬起来吸食人血的亡者尸体。但近一百多年来随着小说、电影、流行文化的不断改编,吸血鬼的共通形象也已经逐渐演变为一类必须以吸血来保持生命力、在夜间活动、具有超自然力量的奇幻生物。

中文名:吸血鬼

外文名:Vampire

其它称呼:血族

象征动物:吸血蝙蝠

主产地:西方

动漫中的那些吸血鬼们

吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下的吸血鬼形象的建立,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说。

在这些传说中,吸血鬼指的是死后能够从坟墓里爬出来吸血的尸体。在医疗不发达的条件下,有些没有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而后在苏醒的时候或者复活又动起来,被当成不死的存在。欧洲黑死病流行的时期,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。

传统东欧民间传说中,成为吸血鬼的尸体一般在生前因特殊的原因而死去,在不同的民间传说中,原因也多样化。比如:

生前是女巫。

在俄罗斯民间传说中,背叛了俄罗斯东正教会的死者。

被黑猫跳过的尸体。

罪犯或自杀的人。

应对方法

大蒜。在吸血鬼的传说中存在大量对应的避邪物,其作用是防止吸血鬼接近。常见的包括:

在屋顶上撒芥末籽或米粒。(这一方法源自民间传说中,吸血鬼有数数字的强迫症。)

基督教圣物,比如十字架、圣水。

传说吸血鬼不能越过河流。

尽管在早期传说中,吸血鬼一般都是在夜间活动,但并没有关于吸血鬼害怕阳光的直接描述。但也有人认为吸血鬼害怕阳光,因为吸血鬼在阳光下会****。吸血鬼也有一类是日行者,不过很稀有,他们可以在阳光下行走所以有很多人会去取他们的命,所以他们会被人追杀。

通过特定的方法可以发现墓地中的哪一个坟墓可能埋藏着吸血鬼。比如观察坟墓上是否有洞。也有的让男童坐在马驹上巡行墓地,马会在有嫌疑的坟墓前停留。

当发掘有嫌疑的坟墓,并发现坟墓中的尸体具有吸血鬼的特征后,需要通过特殊的手段消灭之:

肢解

斩首(德国与斯拉夫地区)

焚烧

在中世纪,会挖尸体出来的,多为流行病的传播期,人们觉得是吸血鬼在作恶。当发现有此迹象时,则会把尸体烧毁至只剩骨骼。

洒圣水

在嘴里放入大蒜(罗马尼亚地区)

在尸体心脏钉入木桩(主要在南斯拉夫地区)

在俄罗斯是钉入嘴里,在塞尔维亚地区则是钉入胃部。

俄罗斯地区使用梣树木桩,塞尔维亚地区使用白荆棘木桩。

埋葬的尸体往往因细菌分解产生气体,因而产生肿胀现象,并由此被认为是吸血鬼。钉入木桩或肢解都能够释放出尸体内的气体,造成消灭了吸血鬼的印象。传统民间在埋葬有可能变为吸血鬼的死者时,在其身边放置镰刀或铁针等尖锐的物体,在民俗学上是为了避免恶魔进入死者尸体,但实际上起到了当尸体膨胀时将其戳破并释放气体的作用。

利用其惧怕烈日光线的习性,电影恶夜30中有用紫外线灯照射的现代处置法。(但也有部分提到过日行者的出现,所以这点不一定行得通。)

传统东欧民间传说中的吸血鬼,和现代流行文化中的形象有很大的不同。其特征包括:

皮肤的颜色发暗,或呈紫色(往往被归因于吸过了血)。

尸体肿胀。

往往是由于细菌造成腐败胀气。

从棺材中发掘出来时,口鼻处有血迹。

左眼往往是睁开的。

头发和指甲会继续生长。

实际上,头发和指甲在死后继续生长一说,主要是因为人死后皮肤会收缩,造成原本藏于体内的头发和指甲显露出外面,而造成生长的错觉。

这些特征通常在被认为是吸血鬼的尸体上观察到。

这些吸血鬼往往会从坟墓中爬出来,袭击牛只、羊群、或者村庄里的人类。

流行文化

当前流行文化中的吸血鬼形象与古代欧洲传说颇有差异,最早来源于爱尔兰作家布拉姆·斯托克(BramStoker)于1897年出版的以吸血鬼为题材的哥特式恐怖小说——《德古拉》(Dracula)。

这部小说以15世纪时瓦拉几亚(罗马尼亚南部一公国)的领主弗拉德三世为原型创作。小说中的主人公德古拉有别于以往古代神话和传说中的吸血鬼丑陋、没有智力的动物形象,作者将吸血鬼描绘成文质彬彬、聪明、具有吸引异性魅力,能够控制受害人的思想的绅士。这本小说的成功和流行使得德古拉成为吸血鬼的代名词。早期的吸血鬼电影几乎都以这本小说为基础改编。

1976年,美国作家安妮·莱丝(AnneRice)发表了《夜访吸血鬼》(InterviewwiththeVampire)一书,并在1994年改编成同名电影,对后来流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影响。

但安妮·莱创造的吸血鬼形象与传统形象也略有不同,比如,她笔下的吸血鬼并不害怕大蒜或十字架,也不会被木桩钉死。

现代相当多的电子游戏与奇幻小说,其中的吸血鬼形象设定来源于白狼游戏于1991年所发行的角色扮演游戏:《吸血鬼:千年潜藏》。在这个游戏中,吸血鬼的祖先是亚当的儿子该隐,因杀死自己的弟弟而受到上帝诅咒成为第一个吸血鬼。从该隐起,吸血鬼通过初拥将人类变成新的吸血鬼,进而形成了十三个具有不同能力的氏族。

吸血鬼在流行文化中的形象开始进一步时尚化与现代化,其代表就是美国小说家史蒂芬妮·梅尔(StephanieMeyer)于2005年出版的《暮光之城》系列小说,与改编的同名电影系列。

由于不同的创作者往往将自己的独创设定添加进作品中,因此很难归纳出通用于所有文学影视游戏作品的形象。但如果尽量撷取其共通之处,那么在现代流行文化中,吸血鬼的典型形象和特征包括:

具有尖长的獠牙,一般为上排的两枚犬齿。有些吸血鬼能够控制獠牙伸长和缩短。

皮肤苍白,发怒时眼睛发红。

害怕照射到阳光,在太阳下会烧起来变成灰。(源自于古代焚烧疑似吸血鬼的尸体)

具有很强的恢复能力,普通武器包括枪械很难使吸血鬼致命。

惧怕十字架和大蒜。这一点在现代作品中越来越少出现,往往出现在一些戏谑性作品中。

没有影子,在镜子中也不会照出倒影。(可能是因为传说吸血鬼没有灵魂)

具有超自然能力,例如心灵控制等等。

可以通过称为初拥的仪式将正常人类转变为吸血鬼。

历史人物伤害及死亡迷信风气游戏设定辈分阶级始祖(初代)第二代(二晋)第三代(上古者/Antediluvian)第四、五代(玛士撒拉/Methuselah)第六、七、八代(长老/Elder)第九、十代(使者/envoy)第十一到十三代(仆人/Ancilla)第十四、十五代(贵公子/Neonate)十三氏族相关作品电影电视剧特摄动漫小说相关人物

同类推荐
  • 神宠狂妃

    神宠狂妃

    十岁的木轻烟因不能修炼而到处受到欺凌,直至一次意外香消玉殒,却迎来了另一个世界的灵魂!重生之后,她木轻烟就不再是木轻烟,而是令人闻风丧胆的鬼王妖妃!兄弟姐妹加上嫡母的欺凌,她全部都要还回去!神兽很厉害?我的超神兽一把抓!神品丹药很牛逼?我的兽兽当糖豆吃!神器好吗?我每一次最低只能炼出圣器!啊!个个美男都朝我这边来?!只能是出我的绝技~三十六计之走为上策!前世的情缘,终究要今世来还……
  • 杏花缘

    杏花缘

    她终究不忍害他,提起天殇剑走到他面前。她不敢看他的眼睛,怕看了自己就狠不下心,只冷冷地对他说了一句:“你我今生之缘,结在此花下,断在此花前。”在他眼中,她依旧一袭红裙,依旧渐渐走远,却再也没有那时的满足,只觉得失去了曾今最爱的东西,心里空荡荡的。
  • 佛前情债

    佛前情债

    佛曰:天地无情,神佛无爱,忤天逆神者,诛之。她是佛前的青鸟,出于怜惜,舍身救下即将被佛灯焚灭的他,这段佛前孽债何日方能偿还......佛前的初遇,梅花树下的誓言,梦里的相依,离别前的缱绻,重逢的仇恨,悲伤的一剑......既然这份爱,为天地、神佛所不容,那么,就让这份爱到地府去,永世等候你的归来......
  • 反穿少女有点萌

    反穿少女有点萌

    金晓曦怎么也想不到,自己不过是瞒着父母偷偷跑下山见见世面,却来到了一个对她而言陌生至极的世界。妈妈,地球太可怕了我要回家,就算不能回家,也别把我丢在这种地方啊!这莫名其妙多出来的哥哥是几个意思啊!上帝,Areyoukidding?算了算了,既来之则安之,只是,似乎安的有点过头了,调戏帅哥,玩转演艺圈,金晓曦蹦跶的无比欢快,不知不觉间事业颇有所成的晓曦似乎也迎来了一个逗比而浪漫并且狗血的春天....
  • 不死女帝:君凌九天

    不死女帝:君凌九天

    八百万年前绫清竹建立了青竹仙门,统御了九天十地,废除了男尊女卑,顺手还救了一只白兔,栽下了株柳树,点化了一条锦鲤……一梦千古,八百万年后,绫清竹醒了,青竹仙门成了末流门派,男尊女卑的封建传统重新延续起来,白兔打进了仙域,柳树成了神,锦鲤化做了真龙……
热门推荐
  • 神级巫少

    神级巫少

    罗修九黎族大少爷,为积累功德来到繁华的都市。其只想过着平静的生活,只是……
  • 重生之修生养性

    重生之修生养性

    前世童年不幸一直碌碌无为爱钱,不爱交际,三十多岁没钱没房最可怜的是没老公。连一个朋友都没有。每月还要往家打钱,这天和往常去银行存钱,结果遇到抢银行的悲催啊好好的电视上狗血的中枪。。被她遇到了结果她华丽丽的重生了。看看她怎样改变自己的人生,看看她怎样从市井爱钱女变成气质女,看看前世找不到老公的她,怎么玩转婚姻
  • 卍神不灭

    卍神不灭

    我从何而来,为何而去?我活着到底是为了什么?我生命的尽头到底有没有归宿?人生大梦一场,到头来是一切成空?还是真实存在?…一次追祖溯源之旅,一条寻找之路,一场无悔之梦!卍神,神界的第一天神,可…
  • 只应有你

    只应有你

    她是一个从小就与众不同的孩子,她有着超强的天赋,有着超强的力量,可以主宰他人的生死,但是她却为了得到人世间从未得到过的爱,为了证明自己从来没有错,自己只是为了在人世间找寻遗失的“美好”展开的一场的血雨腥风。
  • 重生之再战尸王

    重生之再战尸王

    (新书,请读者多多在意)丧尸爆发,人类被丧尸碾压,赵飞再次回到起点,他决定走到人类前面,再次狂战一场,把尸王干掉。
  • 老大嫁作商人妇

    老大嫁作商人妇

    皇上大赦天下,庚家的三少爷也从北方大营放了回来,但庚家可不比从前风光。秀荷她爹却觉得捡到了宝,非要把秀荷和他凑一对。秀荷就像小时候一样躲着庚武,就算后来大红喜烛下四目相对,她也还是不肯说喜欢,可惜这一回却让老头押中了……没想到成亲后的庚武,不仅生意风声鹊起,对她的疼宠更是突破天际。
  • 刑事证据学原理

    刑事证据学原理

    本书抛砖引玉,以期填补相应研究空白,促进省内证据法学、刑事诉讼法学、法官庭审研究等学科研究跟上国内研究的步伐。同时,将理论研究与法官实务联系在一起,有助于法学教育发展和诉讼理论研究。
  • 骨之伤痕

    骨之伤痕

    他,从现实世界穿越而来;他,属于另一个空间。一个人的传说还在延续,另一个人的传说才刚刚开始。
  • 最神奇的气场效应

    最神奇的气场效应

    也许你没有钱,没有地位,也没有富爸爸;也许你正挣扎在社会的最底层,这都没关系,你还有追求幸福未来的权利,有奋斗不息的意志。最重要的是,你有与生俱来的气场,也有后天的进取心。掌握了气场定律,不怕找不到你的气场。
  • 做人要有手段

    做人要有手段

    本书从不同的角度分析阐述了做人的方法技巧及智慧,总结出其中的经验培训,揭示出做人的奥秘。指导读者怎样避免掉入人生陷阱,怎样少走弯路,怎样才能在越来越复杂的社会里站稳脚跟、左右逢源、一帆风顺地走好人生的道路。