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第83章 一座箭塔的优势

在帮会诸多兑换物品中,价格最低的,自然是跟防御塔有关。

防御塔就是箭塔,分为三个型号:小型箭塔的伤害是3000点,攻击范围5米,激活需要500点积分;中型箭塔的伤害是5000点,攻击范围10米,激活需要1000点积分;大型箭塔的伤害是8000点,攻击范围15米,激活需要3000点积分。

防御塔的布置,需要帮主或者副帮主来操作。摧毁一座敌方防御塔,能够获得相对应的积分。

光环就比较贵了,种类也很多,都是群体光环。分为增强攻击类和增强防御类两大类,效果是提升战场内,帮会成员的基础攻击和基础防御,持续时间只有十分钟。

增加攻击的光环,每上升20%,需要消耗成员人数同等的积分,上限十张;增加防御类的光环,每上升10%,需要消耗成员人数同等的积分,上限十张。听雨阁帮会成员,这次进入逐鹿战场的总人数是3798人,短时间是不要想了。

战车一共分为四种,即青龙战车,朱雀战车,白虎战车和玄武战车。每种战车最多能够乘坐20名帮会成员,乘坐人员越多,战车的属性加成也就越大。

兑换玄武战车,需要消耗1000点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的减速状态,战车周围十米内的友方单位,免疫减速技能。

兑换白虎战车,需要消耗2000点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的定身状态,战车周围十米内的友方单位,免疫定身技能。

兑换朱雀战车,需要消耗3000点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的灼烧状态,战车周围十米内的友方单位,免疫持续掉血效果。

兑换青龙战车,需要消耗4000点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的散攻状态,战车周围十米内的友方单位,免疫控制技能。

战车的移动速度是乘坐人员的平均值,所以人数多的战车行驶。会显得十分笨拙,在逐鹿战场上,基本都是用来守家用的。

增强帮会成员全属性,这个消耗就有些恐怖了,效果最强大的那五张,可以在五分钟内,帮会成员全属性可提升50%,需要消耗积分是进入人数的十倍,而且这个提升效果,不能叠加。

全属性提升是体力,力量,灵气,定力和身法五大属性提升,并不会直接提升基础攻击和基础防御。

这次主脑对个人的属性做了修改,体力只影响血量,力量和灵气影响自身内外攻击力,定力影响内外功防御,身法额外影响玩家的移动速度,只是加成极少。

门派的心法加成也做了一些变动,没有削弱近战门派,也没有增强远程门派。基础攻击和基础防御就要依靠装备来提升了,内外攻击力会增加技能伤害,内外功防御会减少对应野怪的伤害。

正常情况是不会有帮主花费大量积分,来强化帮会成员的全属性。这种卷轴跟战车一样,大多用来防守帮会基地。

齐飞的目标很大,他除了想获得胜利,还想击杀圣兽,更想击杀其中一只四圣兽。圣兽只要拖到一个小时后,帮会就能获得大量的战车,对付起来并不算难。

战场中央区域的神兽,就有些困难了。如果要去攻打中央区域的神兽,至少要拖到一个半小时以后,还要集合进入成员至少一半的人数才行。

大炮的指挥,开始并不算激情,毕竟他也是第一次指挥这种地图。大炮在游戏中,玩的也是逍遥,也是全身法加点。逍遥在指挥中比较常见,靠着天下第一轻功--凌波微步,基本很少有人能被打死。

作为指挥官,保命是最基本的,游戏中没有OB视角这种说法。大多数指挥官,在新地图的指挥中,依靠的就是随即应变能力。齐飞前世也被应变能力差的指挥官坑过,为此这个地图,他会全程待在大炮身边。

游戏中的指挥官,都是显示帮会职位的。大多数组队成员的头顶,是可以显示称号。帮会的称号,并没有什么加成作用,这么做也是为了给其他普通成员指明前进方向。

在大炮的指挥下,团队成员中的战斗玩家,获得一定的积分后。退回建筑群,兑换了大量回复法力补给品,然后直接分成两路。帮会峨眉很多,只要法力充足,就能保证持续作战能力。

一路直接南下。

这一路成员多以少林和峨眉为主,血量防御比较高,他们的最终目的是等到战车被兑换出来。战车兑换出来前,他们要做的就是扫除圣兽刷新点附近的怪物,探察时尚之都西方这条道路的动静。

另一路成员,多以逍遥峨眉武当为主,他们要正面跟懒人之家的成员正面对抗,还要清理掉懒人之家沿途激活的箭塔。

总指挥官大炮和齐飞,都在听雨阁东面的这条道路上。

听雨阁的基地位于地图的西北角,物资收集点,临近玄冥湖和万寿山,资源相对匮乏一些。物资的分布,就导致在这个战场中,听雨阁处于进攻方,懒人之家和时尚之都处于防守方。

逐鹿战场中,时间拖得越久,防守方的优势就越大。防守方物资相对比较丰富,能源源不断地给帮会提供大量的积分。积分够多,能兑换的东西就越多。

懒人之家进入战场的成员并不多,只有2147个成员;时尚之都人员较多,有3175人。两个帮会都是老牌家族势力,如今又是联合状态,听雨阁想要获取优势,那就不能拖时间。

如果不是打友谊赛,齐飞还有其它的手段去获取大量的积分。这是友谊赛,那就只能尽量正面击败那两个帮会。

查看了一下帮会的积分,只有四千多点。逐鹿战场上,缴纳一级以上的物资,帮会才会获得跟玩家对等的积分。(修正一下,逐鹿战场的积分需要达到100万,或者带走中央的旗子,才算获胜)

每个帮会的物资收集点,采集的物资,只有1-3级。想要去获得三级以上的物资,就得去四神兽看守的地区外围。以现在战场上的成员实力,去外围收集物资,碰上四神兽,下场只有一个--被秒杀。

骑在增加移动速度40点的坐骑上,齐飞一马当前,飞快地沿着战场正东的道路,向着懒人之家的西面赶去。他计划现在正北方向,激活一座大型防御箭塔,这样听雨阁跟懒人之家的战斗,就能占据不败之地。

箭塔在战场前期,作用还是十分明显的。

凭借着超人一等的速度,齐飞来到了战场的正北位置。右侧已经能看到两个中立的防御箭塔,那里面正是通往玄冥湖的道路,属于玄武的看守区域。

这是一处设立大型箭塔最好的地段。

只用在两座大型防御箭塔对面,率先激活一座听雨阁的大型防御箭塔。这样,这处地方,就会变成一处“进可攻,退可守”的绝佳地势。

玄冥湖入口处的道路,只有40米多米宽,属于北方道路最狭窄的地段。这样的地点,战场中一共有四处,均为四神兽看守区域的入口地段。

下了坐骑,齐飞调出帮会兑换界面,兑换了一座大型箭塔。兑换成功后,道路的两边分别出现了,箭塔可安防区域。这些区域都在玄冥湖入口处以西。齐飞看准位置,就在玄冥湖入口的正对面偏西的位置,选择安防一座大型箭塔。

箭塔不能建在大路中央,只能建在道路两旁,如今玄冥湖入口处的地段,三座大型箭塔成鼎足而立。已经成了一处防御最为森严的地段。

懒人之家的成员,想要穿过这里,最狭窄的地段的安全距离,只有十多米宽。而作为进攻方的听雨阁,依仗这座大型箭塔,比对方多出十五米的安全距离。

齐飞选择好位置后,一座五十多米高的大型箭塔拔地而起。

靠近那座凭空出现的大型箭塔,开始选择激活,这座大型箭塔的信息也显示了出来:

建筑名称:听雨阁大型箭塔

耐久度:30万

最高伤害:8000点

最远射程:15米

攻击频率:1发/秒

最多攻击目标:9个

攻击特效:击退

防御特效:减免承受30%的承受伤害。

攻击光环:射程范围内的友方单位,攻击力提升30%。

防御光环:射程范围内的友方单位,防御力提升15%。

大型箭塔一座需要3000点,最多可攻击九个目标,中型箭塔最多可攻击六个目标,小型箭塔最多能攻击三个目标。进入战场的帮会,一般都会想办法兑换大型箭塔,毕竟小型箭塔的耐久度只有十万点。

箭塔是固定建筑,看似很多的耐久度,肯本抵抗不了众多玩家的冲击。如果不是可以修复,齐飞真不想兑换这种只能被动挨打的建筑,摧毁一座地方箭塔,就会获得建造箭塔一半的积分。

大型箭塔缺点也很明显,如果一次进入的目标数量超过九个,箭塔的攻击就会出现攻击间隙。此外,战车跟箭塔是相互克制的,一旦战车加入战场,箭塔的威力就会大大降低。

将箭塔和战车的兑换权限开放给大炮后,齐飞返回帮会临时基地,前往圣兽刷新点。如今玄冥湖入口处的战斗,基本就是一场无聊的塔防游戏,在战车加入之后,变得更加的无趣。

战车需要的积分很多,在没有兑换出来之前,北路的战斗,基本都是躲在塔下战斗。前期箭塔的伤害太高了,没有战车克制,很难取得突破性进展。

协助北路的成员迅速地清理掉沿途的怪物,等到大批成员抵达玄冥湖入口附近后,齐飞开始返回帮会的临时基地,前往南路。

北路的怪物数量实在太少了,击杀一个野怪,帮会也仅能获得几百到几千点积分。整个逐鹿战场,西南角附近的怪物最多。这里不仅有万寿山跑出来的野怪,还有圣兽点那边跑过来的野怪。

收集物资获得积分的速度太慢,如果不能加快掠夺敌方资源的速度,那两个小时的战场开启时间,绝对不够帮会凑足大量的积分,也就获得不了高额的建设度奖励。

回到基地,战场已经开启21分钟了,帮会的积分现在才32872点,这些积分大多还是击杀沿途野怪获得的。北路的战斗,已经陷入胶着状态,玩家战斗,是一场积分消耗战,除非能够摧毁地方的箭塔或者战车。

南路圣兽还没刷新,那里附近聚集了很多其它怪物,怪物实力个个堪比BOSS。如果能够兑换出一部分战车,刷这些怪物,对于齐飞,对其他成员来说,还是能够轻而易举赚取大量积分。

跟大炮商量了一下战车的相关事宜,大炮开始安排了十几个小型团队的团长,对接基地战车的相关事宜。

那些得到大炮安排的那些团队,纷纷返回帮会基地,等待战车从基地开出。这种时候,就很容易看出有专业指挥官的好处,如果听雨阁这次没有请指挥官,那继续拖延下去,只有一个结果--输。

花了两万点积分,齐飞将四种战车兑换出来,基地下方出现了一座大型的出口。里面缓缓地驶出了八辆周围大型木质车辆,通体泛着金属的光芒,周围突出很多恐怖的木刺。

四种战车都是高一丈,宽两丈,长三丈。如果不是战车的轮子上印有对应的神兽头像,真的分辨不出四种战车的属性。每辆战车的操作权,已经移交给对应的团长,其他人是无法开启的。

团长和副团长坐进去后,其他成员依次被邀请进入战车。战车启动,属性才显示了出来。

战车名称:听雨阁玄武战车

等级:27

耐久度:27万

基础攻击:15442

基础防御:12454

攻击距离:0-3米

攻击光环:战车周围10米内所有敌方单位,一定几率陷入3秒的减速状态,移动速度降低30%。

防御光环:战车周围10米内所有友方单位,免疫任何减速技能。

战车名称:听雨阁白虎战车

等级:27

耐久度:27万

基础攻击:13548

基础防御:19557

攻击距离:0-3米

攻击光环:战车周围10米内所有敌方单位,一定几率陷入3秒的定身状态,定身状态下,无法移动。

防御光环:战车周围10米内所有友方单位,免疫任何定身技能。

战车名称:听雨阁朱雀战车

等级:27

耐久度:27万

基础攻击:12578

基础防御:17585

攻击距离:0-3米

攻击光环:战车周围10米内所有敌方单位,一定几率陷入3秒的灼烧状态,每秒损失270点血量。

防御光环:战车周围10米内所有友方单位,免疫任何持续掉血状态。

战车名称:听雨阁青龙战车

等级:27

耐久度:27万

基础攻击:14587

基础防御:13778

攻击距离:0-3米

攻击光环:战车周围10米内所有敌方单位,一定几率陷入3秒的散攻状态,散功状态无法攻击。

防御光环:战车周围10米内所有友方单位,免疫任何控制技能。

听雨阁这次进入成员的平均等级是27级,所以兑换出来的战车等级就是27级,耐久度也是固定的27万。四种战车,每样只兑换了两辆,用来测试效果,南北两路各开去四辆不同的战车。

北路的战车,暂时负责协助帮会成员攻击懒人之家的防御塔;南路的战车,暂时负责清理沿途遇到的野怪。战车的基础攻击和基础防御,是乘坐人员的属性之和。

在齐飞看来,目前兑换出来的这四种战车,最大作用还是附带的两个光环。

战车的光环十分强大,加上不低的防御值,用来做为成员的依靠最为合适不过。

白虎战车和朱雀战车的攻击光环比防御光环强大,这两种战车基本都是用来冲锋陷阵的,所以乘坐的人员都是以少林峨眉为主。玄武战车和青龙战车的防御光环比攻击光环强大,多用来防守,减速和散攻攻击的伤害并不高。

战车属于近战单位,每秒承受的攻击,超过基础防御,一样会被扣除耐久度。耐久度归零,战车就会报废,处于无法修复状态。

此外战车的攻击主要依靠撞击,里面成员是无法攻击的,战车的移动速度,跟乘坐人员的平均步行移动速度挂钩。从基地开出来的战车移动速度,都没有超过20点的,远远赶不上齐飞步行的速度,更别提在坐骑上的速度了。

齐飞属性不错,只是现在战场上兑换的都是团队战车,并没有单人战车,只得作罢。

来到南路,齐飞跟着大批帮会成员,开始清理沿途出现的野怪。逐鹿战场上的野怪,都是不会刷新的,所以属性都是强的离谱。在四种战车开过来后,刷怪速度大大提升。

战车的光环对野怪也有效果,站在战车附近的成员,还能享受战车的防御光环。战车的出现,变相削弱了野怪的实力,此外战车的攻击并不算低,野怪攻击战车,还会承受战车外表的木刺伤害。

有了战车,南路清理野怪的速度大大提升,帮会的积分也在快速增加。

战场开启四十分钟后,齐飞跟着听雨阁南路成员,已经推到了地图圣兽的刷新点。圣兽尚未刷新,他的个人积分已经涨到了6852点,帮会的积分也已经增长到了八万多点。

从地图上看,北路堪堪推过了三分之二的位置。现在大炮能依靠玄冥湖入口处的那座大型箭塔,带领队伍推进到那里,已经算是难得至极。

听雨阁是南北两线作战,北路很多成员还不在帮战频道。齐飞给北路的目标是牵制懒人之家的发展速度,主力成员还是在南路这边,南路既要清理圣兽刷新点附近的野怪,还要防备时尚之都的进攻。

懒人之家是家族势力,成员配合比听雨阁的成员要好的多。人数不占优势,不过占据的物资点相对丰富,只用把主要战斗人员放在北路,就可以一直拖时间。拖延时间对防守方是占据优势的,时间越多,防守方获得的积分就越多,能够兑换出来的箭塔和战车数量就越多。

齐飞一开始就没指望,听雨阁成员能够通过北路,尽快攻下懒人之家。

他的目标最开始就是西南角那些怪物,物资听雨阁不占优势,只能依靠南路击杀怪物,赚取大量积分。

提升攻击和防御的光环,齐飞没有兑换,光环持续时间太短,兑换价格昂贵。他和大炮的意见一致,那就是前期尽量多兑换一些战车出来,打阵地战,然后一鼓作气,凭借大量的战车,同时进攻懒人之家和时尚之都。

箭塔并不能无限制造,箭塔最多只能放置到四神兽看护的入口处。听雨阁成员在北路,在进攻到懒人之家防御塔附近,就转为防守方了,防御塔的属性比箭塔强大太多了。

大型的箭塔,攻击半径才15米,并不能彻底封死道路,只有防御塔,才能封死前进的道路。

逐鹿战场上,基地的三个入口,均有两座大型防御塔,能够发射死亡射线。这六座大型防御塔,全部都是有砖石筑起,伤害极高,没有强化过的敌对成员,即使坐在战车上,也抗不过这六座大型防御塔的伤害。

基地外围,还有两排中型防御塔,和三排小型防御塔,这些防御塔上方,都摆设有机关巨弩,射速很高。

防御塔的耐久度和攻击力,比大型箭塔还要高,属于帮会基地的最后一道防线。

三个帮会在私下约定,一旦对方冲到己方大型防御塔附近,那么防守的一方,就该选择掩护本帮成员撤出战场。

战场开启30分钟后,就允许成员撤出战场,只是一场友谊赛,三方进入逐鹿战场是来赚取建设度和物资的,没必要打的你死我活。

帮会成员全部撤出战场之后,就已经算是默认失败了,会直接扣除从战场获得的一半的帮会积分。这个积分并没有扣除个人的积分,剩下的一半积分,还可以发放给参战成员。

目前逐鹿战场,并没有开启更多的失败惩罚,这个地图还在调试中,以后的奖惩方案,也会慢慢的修正,变得更加有趣。

战场开启五十八分,齐飞所在的南路,已经看到了彩石场入口处的两座巨型箭塔。意外的是,入口的对面也有一座大型箭塔,正是时尚之都的大型箭塔。

瞥了一眼北路的战况,听雨阁大批成员,聚集在懒人之家的小型防御塔前,十多辆战车,正偷偷在往那边赶去。南路同样有十多辆战车,前往彩石场。

战车到齐后,帮会的积分还有十万多点,得到大炮的指挥,齐飞直接直接花费了75960点积分,兑换了10张攻击力提升20%的攻击光环,和10张防御力提升10%的防御光环。

这个地图能够兑换的攻击光环和防御光环,最大兑换数量就是10张。如今战场开启时间,已经过去一个小时,野怪已经被清理干净,正是兑换的最好时机。

选择兑换后,齐飞直接对着两种光环选择了使用,顿时听雨阁成员的攻击力全部翻了两倍,防御力翻了一倍。至于他个人的基础攻击已经达到了9600点,基础防御变成了8400。

这种做法十分冒险,如果在光环有效的十分钟内,不能攻下两个帮会,那听雨阁的众多成员,就得彻底转为防守方。

防守对听雨阁并不占优。

齐飞的基础防御加上内外功防御,短时间远超过了大型箭塔的最大伤害,箭塔的攻击特效就不会再起作用,每座大型箭塔对齐飞的最大伤害,一秒只有强制性的九点!

顶着时尚之都建立在彩石场的那座大型箭塔,齐飞只攻击了二十多下,就彻底摧毁了这座防御塔。没有外人帮忙,齐飞直接获得了500点积分,帮会的积分直接增长了1000点。

齐飞的行为,吓坏了站在防御塔下的时尚之都成员,愣是看着齐飞一个人扛着大型箭塔的伤害,摧毁了那座箭塔。战场上,除了本帮成员外,其他成员都是红色的可攻击状态。

没有太多犹豫,直接将箭塔下的时尚之都成员,全部拍在地上,然后在附近,重新建造了一座听雨阁的大型箭塔,向着时尚之都的下一座大型箭塔走去。

大型箭塔对齐飞的伤害这么低,可不代表对其他人,一样那么不经打。齐飞的装备在升级40级之后,重新更换了一批,他的属性才会变得这么夸张。

趁着时尚之都的高层还没反应过来,齐飞又拆掉了几座大型箭塔。就在他打算继续再拆几座防御塔的时候,前方的道路上忽然涌出了一大批成员,身上充斥跟他一样的红黄两种光晕。

齐飞瞥了一眼,没有发现战车的身影,也就没有理会那些躲在箭塔下的敌方成员,依旧不急不慢的拆着时尚之都的大型箭塔。

已经到了这一步,即使时尚之都开了提升攻击和防御的光环,也是无济于事。除了战车,来再多的人,也是扛不住齐飞两次以上的伤害。

就算来了战车,齐飞也是不虚,他的身后的战车数量,已经多达到了10辆,主要以白虎战车和朱雀战车为主。北路现在集中了20辆战车。

查看了一下听雨阁的战车情况:玄武战车被摧毁5辆,现有6辆在运行;白虎战车被摧毁7辆,现有8辆在运行;朱雀战车被摧毁9辆,现有10辆在运行;青龙战车被摧毁2辆,现有6辆在运行。

不知不觉,听雨阁已经调出了53辆战车!

箭塔和防御塔,对战车的伤害很高,懒人之家派出的战车数量还不清楚,不过肯定不会少。懒人之家摧毁听雨阁的战车数量是19辆,而听雨阁摧毁对方战车的数量高达42辆。

四辆战车被南路的野怪给摧毁掉了。南路的战车都在用来攻击野怪,没有直接攻击箭塔和防御塔。

相信过了今天,逐鹿战场上,战车的地位,绝对会被玩家津津乐道。

听雨阁和懒人之家在北路爆发的战斗,可以用战车大战来讲述。

北路的战况,齐飞并不清楚,他这会儿,还在带领着南路的成员,疯狂的攻击着时尚之都的箭塔。如果说北路打的是阵地战,那南路只能靠闪电战获胜。

北路的优势建立在最初的一座箭塔上,而南路的优势,需要他再次建立一个。

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