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第61章 峨眉武当

游戏没有明说,但是火系伤害明显过于其它系的伤害!

明教的技能很强大,单挑打不过武当,群战肯定比武当强!

玩家40级之前,明教对逍遥和峨眉的克制并不明显,不过40级之后,这种克制比较明显!

逍遥35级之后,会有一个漫长的心法技能真空期,修行高级心法《北冥神功》后,跟明教的差距才慢慢缩小。修行顶级心法《小无相功》后,已经不会轻易被明教克制了。

《北冥神功》是逍遥门人60级解锁的高级心法,包含五个绝技!

欲擒故纵:一定几率削弱目标防御,使其承受伤害放大!(心法解锁等级30级)

金玉满堂:一定几率将攻击伤害转化为自身血量!(心法解锁等级40级)

偷天换日:一定几率偷取目标大量的法力转为自己法力!(心法解锁等级50级)

黄粱一梦:复活目标!效果受心法影响!(心法解锁等级60级)

逍遥60级之后已经很全能了,能加血,也能复活。明教没有加血技能,也没有复活技能,只是明教的硬伤!

《小无相功》是逍遥派的顶级心法,角色解锁等级80级!目前只公布一个技能!

如人饮水:复制技能!

目前“如人饮水”技能没说,不过能复制技能的,完全就是“BUG”一般的存在。如果没这个复制技能,玩逍遥的人估计更少!

逍遥派五大属性加成只能说比较均衡!

一点体力增加门人70点血量和7点外功防御;

一点力量增加门人70点内功攻击和7点基础攻击;

一点灵气增加门人7点基础攻击!

一点定力增加门人70点内功防御和7点基础防御;

一点身法增加门人5点命中和5点闪避!

峨眉的五大属性加成跟逍遥相近,除了身法不如逍遥,其它方面都比逍遥要高上那么一点点。

一点体力增加门人80点血量和8点外功防御;

一点力量增加门人8点基础攻击;

一点灵气增加门人80点内功攻击力和8点基础攻击!

一点定力增加门人100点内功防御和10点基础防御;

一点身法增加门人2点命中和4点闪避!

游戏公司对“亲闺女”峨眉很是照顾,因为峨眉的群体技能,是唯一一个可以选择精确位置释放的!

这也是齐飞将峨眉的威胁,放在明教之后!

峨眉的心法技能跟逍遥也很相似,不过软控比逍遥多,此外奶量也比逍遥多!

软控就是虚弱类控制技能,主要就是对操作影响不大的控制,最明显的就是减速。硬控就是影响操作的控制,最明显的就是失明。

奶量是指一次性恢复目标的血量值!少林明教是拿自己的血量去恢复目标的血量!逍遥峨眉是拿自己的法力去恢复目标的血量,不过少林峨眉的加血技能,耗费血量和法力相对少很多!

峨眉的两本门派基础功法是《空明掌法》和《越女剑法》,加入门派自动解锁。

《空明掌法》提升峨眉门人远程攻击距离!被动提升峨眉门人法力上限!

坐怀不乱:随机解除自身一个不良效果!

空明掌:一定几率削弱目标防御!

《越女剑法》:使得峨眉门人俱备使用专属武器的能力!被动提升峨眉门人血上限!

静心术:给目标加持定力!

越女剑:攻击附带额外伤害!

峨眉,武当,逍遥是远程,有一本增加怒气上限的心法,这个心法必须学习了才能去升级怒气技能。远程门派需要去掌门那里点亮,才能去学习怒气技能书,价格是100金!

价格有些贵,甚至学习了会延长远程门派的技能使用时间,不过技能做了一些补偿。

《九幽真气》:被动提升峨眉门人怒气上限!(角色15级解锁)

流水落花:半怒技能,《九阴真经》的残页,降低目标的攻击速度和移动速度!(心法10级解锁)

素女无情:《涅槃功》的残页,增强自身抗性!(心法20级解锁)

镜花水月:满怒技能,《猿公剑法》的残页,使周身五米内所有目标,进入失明状态!(心法30级解锁)

门派中级心法《素心功》!被动增加峨眉门人的定力值!(角色20级解锁)

玉峰针:群攻技能,一定几率蛰伤特定范围内所有目标,蛰伤状态,持续掉血!(心法10级解锁)

斩情诀:消耗自身血量,强制解除减速状态!(心法20级解锁)

绝剑:门派防御状态,一定几率增强自身内外防御!(心法30级解锁)

倒踩莲蓬:一定几率击退目标!(心法40级解锁)

门派中级心法《悬囊功》!被动增加峨眉门人的体力值!(角色30级解锁)

回春诀:单体治疗技能!(心法10级解锁)

春风化雨:群体治疗技能!(心法20级解锁)

灭剑:门派攻击状态,一定几率削弱目标攻击力!(心法30级解锁)

金针渡劫:复活目标!效果受心法影响!(心法40级解锁)

门派中级心法《缩地功》!被动增加峨眉门人的身法值!(角色40级解锁)

鹤影迷踪:群体魅惑技能,一定几率使得目标失神!削弱其内功防御!目标限野兽(心法10级解锁)

西子洗面:单体魅惑技能,一定几率使得目标失神!削弱其内功防御!目标限人形怪(心法20级解锁)

玉女穿梭:群体减速技能,一定几率降低目标移动速度!(心法30级解锁)

飘雪穿云:高级轻功,修行后,可穿越复杂地形!(心法40级解锁)

门派高级心法《九阴真经》!(角色60级解锁)

延年益寿:恢复自身大量的法力值!(心法40级解锁)

护心诀:给自身加持一个护盾!(心法50级解锁)

九阴神爪:一定几率撕裂目标,使得目标持续掉血,撕裂状态下,放大承受伤害!(心法60级解锁)

慈航普渡:消耗大量法力,强制解除目标特定的不良状态!(心法70级解锁)

门派顶级心法《猿公剑法》!(角色60级解锁)

白首穷经:减伤技能!(心法50级解锁)

峨眉的地位跟逍遥差不多,同属辅助门派,但是峨眉前期肯定比逍遥受欢迎的多!逍遥不学北冥神功就是个打酱油的,即使有着最强身法凌波微步,依旧没什么卵用。

峨眉不止能加血,还能强制解除目标的不良控制,最重要的是,峨眉的复活技能,是前期最强大的复活!

五大门派中,能够复活的,只有少林,峨眉和逍遥!

逍遥的黄粱一梦,是60级技能!复活效果跟峨眉一样,恢复一定比例的法力和血量!

少林的六道轮回,是40级技能!不过被六道轮回复活后,相当于重生,血量清零,法力清零!

峨眉的40级复活技能,金针渡劫,是可以恢复部分血量和法力的,高级之后同样可以缩短冷却时间!

峨眉的技能越往后起,越偏向辅助,30级之后,会渐渐取代少林的奶爸地位。峨眉跟逍遥不算互相克制,逍遥不可能秒了峨眉,峨眉也很难控制到逍遥。

目前大多数玩家很看好的武当,是齐飞最不担心的门派,逍遥克制武当,60级之后,这种克制十分明显!因为武当体力和身法加成十分低!

游戏越到后期,武当派门人越是容易出现两极分化:高手能一套技能带走其它门派的玩家;意识不行的武当轻易就被其它门派一套技能带走!

武当攻击加成跟明教一样,比明教升级快,就在于武当是远程。也因为玩家内防普遍低于外防,所以武当没有想象中的那么强。

武当很依靠靠走位和放风筝,原因就在于他的属性加成上!除了灵气加成之外,四项基础属性都比逍遥弱!

武当一点体力增加60点血量和6点外功防御;一点力量和灵气的基础攻击加CD是10点!

此外每点灵气,额外加成100点内功攻击力!

一点定力增加门人60点内功防御和6点基础防御!

一点身法增加门人3点命中和3点闪避!

武当属性的超低加成,换来的正是超高的内功输出和群体控制技能!所以武当中出现的高手就是“输出流”或者“控制流”。中期的武当,能打能控,在玩家之间的战斗中,十分令对手头疼。

武当的两本门派基础功法是《八卦掌法》和《两仪剑法》,加入门派自动解锁。

《八卦掌法》提升武当门人远程攻击距离!被动提升武当门人法力上限!

清风拂面:随机解除自身一个不良效果!

八卦掌:攻击附带直接伤害!

《两仪剑法》:使得武当门人俱备使用专属武器的能力!被动提升武当门人血上限!

道藏术:给目标加持灵气!

两仪剑:攻击附带真实伤害!

怒气心法《太极真气》:被动提升武当门人怒气上限!(角色15级解锁)

门派三个怒气技能解锁等级分别是:10级,20级和30级。

山崩地裂:《太极玄功》的残页,打断施法技能!击退群体目标!(心法10级解锁)

不动如山:《长生诀》的残页,增强自身抗性!(心法20级解锁)

石破天惊:《仙天功》的残页,牺牲血量,增强攻击!(心法30级解锁)

门派中级心法《松鹤诀》!被动增加武当门人的灵气!(角色20级解锁)

苍松翠柏:单体攻击,一定几率恢复自身血量!(心法10级解锁)

白鹤亮翅:增加技能伤害!(心法20级解锁)

绕指柔:门派防御状态!一定几率降低目标移动速度!(心法30级解锁)

松鹤延年:消耗法力,解除减速技能!(心法40级解锁)

门派中级心法《虚实诀》!被动增加武当门人的定力!(角色30级解锁)

风卷荷叶:群体减速技能!降低目标移动速度!(心法10级解锁)

清风徐来:增强自身的内功攻击力!(心法20级解锁)

玄虚刀:门派攻击状态!一定几率降低目标内功防御!(心法30级解锁)

纵云梯:高级轻功,修行后,增强门人的跳跃高度!(心法40级解锁)

门派中级心法《乱环诀》!被动增加武当门人的体力!(角色40级解锁)

揽雀尾:群体技能,一定几率使得周身所有目标昏睡!消除仇恨!目标限野兽!(心法10级解锁)

三环绕月:群体减速技能,一定几率使得周身所有目标减速!降低移动速度!(心法20级解锁)

仙人指路:群体技能,一定几率击退周围所有目标!(心法30级解锁)

如封似闭:消耗自身血量,强行封印目标!封印状态,无法操作!(心40级解锁)

门派高级心法《太极玄功》!(角色60级解锁)

拔地倚天:解除定身!(心法40级解锁)

天罡北斗:制造护盾,吸收伤害!(心法50级解锁)

天外飞仙:瞬移技能!(心法60级解锁)

门派顶级心法《仙天功》!(角色80级解锁)

仙风道骨:燃烧法力,增强各系抗性!(心法50级解锁)

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