随着眼前慢慢的变亮,林启在游戏之中第一次睁开了自己的眼睛,看着游戏中近在眼前的野草随着风一阵阵的摆动,林启不由得嗅了一嗅,一股泥土的味道夹杂着一些些腐朽的气息冲击了一下林启的嗅觉,“我不会穿越了吧,游戏有没有这么真,林启试着掐了一下自己的手臂,“请选择你所适应的疼痛度,下限百分之二十,上限百分之八十”,系统的提示音随着林启的自虐响起才让他认识到自己是真的在游戏里,“百分之五十”,林启想了想变决定了自己的选择,玩游戏当然要有点挑战性,百分之二十的疼痛度并不会让人太在意,而百分之八十的疼痛度林启又觉得自己不是进来受苦的没必要折磨自己,折中的选择显然最适合自己。
林启尝试着召唤出人物属性栏,一个半透明的人物属性栏出现在林启眼前。
角色名:启临
武器:木棍——攻击力(1-3),耐久度(15/15)
头部:空
上衣:破损的外套——防御力(1),耐久度(15/15)
裤子:破损的棉裤——防御力(1),耐久度(15/15)
鞋子:草鞋——防御力(1),移动速度(+1),耐久度(15/15)
配饰:空,空,空
生命值:100/100
体力值:100/100
健康状态:良好(濒死,重伤,轻伤,良好,优秀)
感染:无
饥饿度:100/100(饥饿度为0时人物死亡)
饥渴度:100/100(饥渴度为0时人物死亡)
力量:5——力量值影响人物攻击力以及生命值上限,1点力量=2点攻击力+10点生命值
敏捷:5——敏捷值影响人物攻击力以及防御值上限,1点敏捷=1点攻击力+2点防御值
耐力:5——耐力值影响人物体力值以及生命值上限,1点耐力=20点生命值+10点体力值
可使用属性点数:10(友情提示:属性点数不可重置并且来之不易,请谨慎使用)
道具:绷带*1——10秒内回复30点生命值,停止治疗动作效果停止
面包*3——10秒内回复10点体力值以及10点饥饿度,停止进食动作效果停止
装满水的普通水瓶*1——10秒内回复30点饥渴度,停止进食动作效果停止
林启仔细的分析了一下人物属性栏,总结了一下,这个游戏没有等级制度,属性值的获取将成为人物成长的重要方式,获取方式并没有详细的说明出来,应该需要玩家自己去探索。在游戏过程中得注意食物和水的补充,不然玩到一不小心饿死了就好笑了,没人想当那个饿死自己的白痴。
对自身属性做了初步了解之后,林启决定先保留10点属性点,等之后确定哪些重要之后再分配,他打量了一下了四周,林启的出身地野外在一个废旧的加油站附近,附近一片平坦,并没有什么让人危险的东西,不过也没有发现其它玩家的踪影,在大概500多米地方有几个破旧的建筑.
林启打开任务栏,上面显示着一个灰色的任务:寻找隐藏的求生点:做为一个刚刚降临的救赎者,您需要找到地球遗民的求生点,在那您得得到一些帮助,温馨提示:请注意路上的补给品以及危险。任务难度:一星。“呵呵哒,这任务一点提示都没有,还真是只能靠自己了”林启吐槽了一下系统提示的吝啬,便向着远处的建筑走去,开始了对游戏地图的探索。
一路上林启走得十分小心,也许是因为第一次身处在这样的环境之中,林启弓着身体,踩着小碎步,手中紧紧的揣着自己的唯一一根防身木棍,小心的向前进,宛如一个土拨鼠一般,隔一小段时间就停下来观察一下四周的环境,空旷的环境让他感觉一点安全感都没有,任何一个风吹草动都让林启的神经稍微的紧绷了一下,似乎有什么恐怖的东西会突然冲出来袭击他。
“这游戏还真有点吓人,果然未知才是最让人恐惧的,赶紧找到人才好,自己玩得有点慎得慌。”饶是林启这种涉猎过多款恐怖游戏的老玩家,也在《末世》塑造出来的这种压抑的环境感觉不自在,他默默的加快了自己的脚步,并且在前进中观察着自己的属性值上的变化,当林启走走停停,时快时慢的移动到那破旧的建筑物旁时,他也成功总结出系统关于体力值以及饥饿饥渴值的变化设定。普通速度下,每前进50米,体力值消耗1点,加速状态下每前进10米体力值消耗1点,战斗状态消耗未知,饥饿饥渴值则是每过3分钟消耗1点。
林启小心翼翼的探身进入身前的建筑物之中,借着透过墙上缝隙透进来的丝丝光亮,林启找寻着房屋中对自己有用的东西,他搜索每一个柜子,角落,甚至床底沙发底下,费尽一番苦心之后收获还是有了一些。
空水壶——能够装水的保温瓶,装满后使用次数:4,比系统送的普通水瓶多了一次使用次数。
过期的罐头——食物,效果未知,温馨提示:过期物品危害身体健康,请及时处理。
虽然最后一个罐头林启并不知道有什么用处,但是抱着宁可错杀一千不可放过一个的原则,林启还是把他放在随身背包,顺带一提,系统送的新手背包只能放置10个物品,所以在没有找到储存物品的方式之前,要精挑细选对自己最有用处的东西带走。没有什么意外,在搜索过剩下几座房屋之后,除了一些垃圾之外,林启并没有什么有用的线索,“果然这任务没那么简答”,虽然任务提示下这个新手任务的难度只有一星,但是以林启对开发《末世》这款游戏的开发组的揣测,开发出这样一款高质量的游戏,不会再让人去体验那种索然无味的任务,肯定有遗落下什么线索没有发现。
林启一边啃着系统送的面包补充自己消耗不少的体力与饥饿度,一边回转过去回到最开始到达的房间门口,仔仔细细的观察起每一个细节,窗户,床铺上都铺满了一层厚厚的灰尘,证明着这里已经很久没有人居住,“如果没有人住在这,那会是在哪呢。”
突然,一阵铁锈门吱呀开启的声音随着风传进林启的耳朵之中,他安静下来细细倾听,声音来自房屋的后面,但是林启回忆了一下,门的后面他观察过,除了一口封死的井,什么也没发现。“不对,井的锁不在外面,里面有人。”林启恍然大悟,原来自己差点就错过了任务关键。
林启小心翼翼的绕到了房屋后,虽然目标已经确定,但是林启并没有放松自己的警惕,到现在都没有任何战斗的意向,这么平静的环境在这样一个恐怖的大环境之下,让人感觉更加的不安。林启到达井边的时候,发现井边又多了一些之前没看到的垃圾,之前他看到这些垃圾的时候,并没有觉得有什么奇怪,只是以为这里是以前居民的垃圾,现在看来,是井里的人自己堆积出来的。
林启慢慢的靠近井口,试着掀了一下井口上的封盖,但是只听到咔的一声,稍稍提起的井盖被里面的锁给扣住了,林启只能象征性的把井盖当门敲了一下,然后俯身在井盖之上,倾听着里面的动静.
哐当一声,似乎林启突然发出的声响让里面的人措手不及打翻了什么,然后又趋之平静,看来里面的人也在静静的倾听外面的动静是什么情况,林启只能试着再次敲了敲井盖,带着节奏的三声”叩,叩,叩”不仅仅是在向井里的人表示出一阵善意,也是向他们证明了井外的是一个有智慧的生命体而不是那些恐怖的腐尸。
“谁!”没过一会,井盖之下传来一声轻微的问话,但是从说话的语调上,可以让人感觉到这是一个老年人的声音。“您好,我是一名在外面流浪的人,能让我进去里面躲避一会么,外面让人慎得慌。”里面的人想了一下,回答到:“你往后退点,我把盖顶开。”
林启依言稍微往后退了一点,变听到里面咔嗒一声开锁的声音。随着井盖慢慢的掀开,系统提示音也提示到:“任务寻找隐藏的求生点完成,奖励面包*5,开启后续任务“第一夜:您以及成功找到隐藏的求生点,在求生点安全停留3个小时后,任务难度:一星。”还没等林启看完任务介绍,井里的人就探出了头来,一个满头白发的老头探出头,瞄了林启一眼,就开始观察四周,那种在随时可能丧命的环境下培养出的谨慎这时在那饱经风霜的老脸上完美体现了出现,虽然惴惴不安,但是并没有太多的慌乱,招呼了一下林启,他便又缩回了井内,林启赶忙跟了上去也爬进了井里,并随手把井盖又锁了起来.
借着从井缘边透下来的那一点阳光,他爬了一小会,便到达了井底。井底并没有想象中的那么小,里面的空间大概有个二十平米左右,一些该有的家具有序的安放在房间里,先前招呼他的老头正在收拾着地上的空铁碗,看来之前的哐当一声就是这个铁碗掉落在地上所发出的声音,老头收拾好后,坐在了一张椅子上,打量着林启,等着林启先开口介绍自己。