既然不是必死的局面,林轶那差不多已经是“咸鱼预定”的心思也再次活络起来。
“召集镇守府上所有舰娘——”
打开游戏界面,林轶不出意外的看到了左下角的那个“活动”选择,点开后直接对着标枪和白雪大手一挥道:“西西里要塞攻略,第一次作战会议正式开启!”
因为2。2。2版本的活动地图林轶并非第一次见到,所以对于这张地图的带路和攻略条件倒也不陌生,唯一需要担心的是,这些舰娘真的能够听得懂这么“复杂”的指令吗……
“虽然不知道难度究竟被削到什么程度,但目前情况也只能是死马当活马医了——”
面对着集合完毕的少女们,林轶指向上方EX-1的作战海域图,开始了作战讲解:“第一张图的攻略模式相对简单,唯一需要注意的就是‘迂回’这一块……”
跳过前面的A点和B点,林轶直接指向了C点。
“这里,可以迂回”
D点
“这里,也可以迂回”
E点
“这里,还是可以迂回……”
F点
“这里——”
还没等林轶说完,就已经被满脸“恍然大悟”的初雪打断了:“提督提督,这里也是迂回对吧!”
林轶张张嘴,一时间竟然不知道该怎么回答才好。
在Boss点迂回作战的还真是第一次听说……那假若真的迂回成功的话,最终结果算是胜利还是失败?
就在林轶对于初雪的这番“奇思妙想”而感到万分纠结的时候,天后却用着充满火药味的语气讥讽道:“也只有你这种会把鱼雷当冰棍的笨蛋才会认为能够在F点迂回”
说着,少女向林轶偷来了“含情脉脉”的视线(林轶背后突然一阵恶寒):“亲爱的,A点需要迂回多少次?”
“……”
半晌,提督点点头道,决定道:“这一次的攻略组由吹雪担任旗舰,成员为白雪,深雪,标枪,紫石英和昆西”
——让这两个上场,保准迂回失败!
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作为游戏的一大特色,迂回系统的存在算是诸多******设置中少有的一个“良心”设置(有利于后续作战)了。
转换成现实状况的话,其原理大概就是通过己方索敌能力的优势提前发现敌舰所在位置,然后在通过航速的优势远远的把她们甩开,从而避开一次中途的遭遇战,保留着最大的有生力量去对付最后驻守在boss点的舰队。
而为了达成这个条件,迂回的成功率除了需要对面存在着类似于鱼(潜艇)这样的超低航速战舰,还需要己方有着一定的索敌和航速优势……
然而——
“没装备,没人选”
摊开手,林轶对此表示无能为力:“最重要的是,着个削弱版的活动海域攻略条件是不是跟之前一样也不确定,所以这一次我也不要求你们能够斩杀成功”
如果真的是要以斩杀为目的的话,少说也得把紫石英这艘低航速驱逐拉出队伍……
“提督的意思是?”
“很简单,这一次出击就是为了‘开荒’——简单点理解,就是先由你们出去探探路,看看带路条件和敌舰配置什么的,我好做出针对性的布置”
通过对现实接口能够查询到的也就是正常难度版的“攻略”(林轶总算是明白这东西究竟是干什么用的了),这个低难度版的还是得靠自己着手探索丰衣足食。
尽可能用简略的语言进行说明,不知道为什么,这些舰娘们对于活动海域的攻略热情明显比普通深海海域的攻略热情高了几倍不止,所以倒也不想要林轶在做什么“动员”或者“奖励”了。
稍稍的,他总算是有了一点担任舰队提督的感觉……
“如果没什么问题的话,就这样子确定出击了?”
向着少女们投去征询的视线,在全体通过(初雪和天后的抗议无效)的情况下,第一舰队,正式出击!
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Ex-1海域全称为卡拉布里亚海域,位于……
“这种东西怎样都无所谓了!”
表情尴尬的提督试图掩饰自己的地理与历史知识不过关的事实,强行转移话题道:“咳咳,比起这个,我更想明白的是,明明从出口的方向能够直接沿着直线——”
在前方的游戏界面上,出发点与终点boss点之间画了条笔直的划线,林轶疑惑的问道:“这样子直接过去的,为什么非得绕着这些弯弯道道的圈子,一个个的打过去?”
从海域作战图上看来,出发点和终点间根本就不存在任何的阻隔,如果能够直接过去肝boss的话不仅能够省去“绕圈”消耗的时间燃油,期间与镇守在院长钱的一场场深海遭遇战也完全可以避免,效率完全不是一个档次的有没有!
然而,林轶却是忘了一点,既然这个世界存在着镇守府无论有多少只船也只能组成四个舰队,同一时间只能让一个舰队六艘船进行出击这么坑爹的事情,那么必然也存在着其它令人万分残念的事情……很显然,海域攻略战就是这么一件残念到了极点的事情。
“如果能够直接挑战院长的话,游戏难度就太低了的说”
满脸的理所当然,面对着提督的询问初雪如是回答道:“毕竟院长不是233的压码头还有深海吃喝组合,所以不能直接出门就进boss点的说!”
“……”
如果真的是233和深海吃喝的组合,你觉得我可能会傻傻的跑去送人头吗?
就在林轶被这第二个坑爹的游戏机制坑得无话可说的时候,ex-1的卡拉布里亚海域上,第一舰队也正式接触到了第一个点的深海舰队,而在看到了着个所谓的“低难度版活动”海域的敌舰配置后,林轶只感觉——
“这特么也叫活动?!”