在场所有的人之前都攻击过陆仁,陆仁是打算一个也不放过的。
不过要怎么杀,那也是需要思考一下的。
陆仁刚刚能够迅速击杀小圆猫等人,出其不意是一方面,有蜚兽的“配合”也是一方面,另外不可忽略的一方面是那些阐教阵营玩家作出的贡献。
正是因为他们缠住了六事会截教阵营的玩家,让她们无法援手,陆仁的击杀行动才进行得这么顺利。
现在陆仁打算连他们一起杀了,那么他就很可能就会被两方人马同时针对,然后又被围攻。
那么不管他们,找个地方躲起来,等时间结束算了?
拜托,都杀成这个样子了,那种想法就不要再出来了。
陆仁查看了一下,发现伪驭兽圈还能用三次,而蜚兽也还没有走远,要省时间的话那么取巧什么的就算了,再利用一次蜚兽吧!
于是陆仁再次祭出伪驭兽圈,控制蜚兽冲向阐教阵营的玩家。
之所以不冲向六事会玩家,那是因为她们都是截教阵营的,陆仁觉得把她们留给自己杀可能会好一点。毕竟是敌对阵营的,多收几个人头说不定会有额外奖励呢?
当蜚兽冲进了阐教阵营的玩家中,跟那些人打成一团后,陆仁也出手对上了那四个六事会的玩家。
面对上六事会的玩家,在身上除了蚩尤旗就没有任何法宝的时候,陆仁的判断是:正面对上一个稳赢,对上两个要费一点手脚,对上三个则是五五开,对上四个还能全身而退。
而现在,陆仁装备齐全一身法宝多到法宝栏都不够用,对上四个那是完全没问题。如果说还有悬念的话,那么悬念只在于陆仁能否够杀得干脆,杀得利落。
为了杀得干脆利落,陆仁用第一时间就用伪捆仙绳捆住一个,用伪镇山印镇压两个,制造出一个短暂单对单的场面。
单对单,那自然毫无悬念,陆仁凭着高超的御剑技巧干脆利落地收下了一个人头。
接着是一对三,而那三个暂时还都是木头人。
陆仁杀起来当然还是没有悬念。
在陆仁解决掉六事会的四人后,那边被蜚兽搞了个手忙脚乱的几个玩家才刚刚摆脱了蜚兽。
陆仁仔细看了一下,发现他们居然一个都没死,运气也实在是好。
不过他们的好运气也到头了,因为陆仁已经可以毫无顾忌地跟他们好好玩一玩了。
这一次陆仁没有再使用法宝,因为他已经不急着斩杀他们了。
陆仁打算单凭剑术跟他们周旋一下,真正地检验一下自己的水平,验证一下自己的判断,看看自己单凭飞剑是不是能够打得过四个普通玩家。
结果不知道应不应该算可喜,陆仁发现自己之前的判断完全正确,正面对上四个玩家的他狼狈异常,好几次陷入了险境,一不小心随时都可能挂掉。
不过陆仁也判断出了,如果他的御剑诀等级高上一点,又或者手中飞剑的品阶好上一点,那么一对四也不是没有赢的机会。
自己的技术应该已经算不错了。
但还是比不过那些最顶级的高手。
陆仁曾经在网上看到过一些顶级高手的战斗视频,其中一个是著名公会仙剑奇侠团头号高手剑风流的对战视频。
在视频中,剑风流以一敌七,单凭一把飞剑就把七个玩家杀得屁滚尿流。
当然,普通玩家也是可以以一敌七的,前提是有着等级差距、技能差距、装备差距,以大欺小。那样别说一个打七个了,就算一个打100个都有可能。
但是剑风流并不是以大欺小,他的对手无论是人物等级、技能等级还是装备品质都跟他相差无几,其中两个单看纸面实力甚至比他更强。然而,剑风流硬是靠一把飞剑就赢了,而且赢得极为漂亮。
正是因为那一战,剑风流名动《封神乱》,还因此被玩家送了一个“天剑”的外号。
自己跟真正的高手还有很大的差距,还需要继续努力啊!
陆仁测试出了自己目前的水平,感叹了一下后,也就不再坚持只用飞剑了。
于是,在那几个玩家以为自己能反杀的时候,陆仁放出了伪镇山印。
因为陆仁一直没有使用法宝,他们还以为陆仁已经因为某种原因无法用法宝了呢,结果全无防备,全员被镇压,效果比陆仁预计的还要好。
打木头人固定靶,陆仁可不会手软。
飞剑被使得矫若游龙,对着其中一个就猛削,在他们能动前就先解决了一个。
等他们摆脱镇压时,陆仁都快要把第二个玩家也削死了。
一不做二不休,陆仁再次激发镇山印,又把那三个玩家镇压当场。
这一次陆仁在效果结束前成功杀了两个。
最后被杀的玩家是德厚流光。
陆仁觉得那家伙是一个假仁假义,超级恶心的伪君子,特意把他留到最后杀的。
一对一,陆仁完全就不可能输,他也就不急着结束战斗了,开始在那里试验起各种飞剑操作手法来。
陆仁自认是飞剑操作流的高手,操纵飞剑的技术决定着他大部分的战斗力。
他现在要试验的是:能不能够在《封神乱》中重现他在之前的仙侠游戏中所使用的各种飞剑使用技巧。
因为虽然同为仙侠类网游,但毕竟不是同一个游戏,游戏的种种细节还是有一些区别的。
陆仁在之前的战斗中就发现,两个游戏中飞剑使用技巧大部分是可以通用的。就像那种燕子掠水式飞剑技巧破烟岚雾气类防护,在两个游戏中都是行得通的。
但有一些在之前的游戏中很好用的技巧在这里完全没用,有一些本以为没有用的小花招却又意外的好用。
陆仁可是把勤思考善总结当作是自己一项优势的,现在发现了问题,自然要思考一下为什么会这样,要总结一下应该怎样才能做得更好。
所以,留下一个,用来演练一下御剑技巧是一件很有必要的事。
当然,这对陆仁来说是一件好事,但对作为“陪练”的德厚流光来讲可就大大的不好了。
一开始德厚流光还试着抵抗,但很快就发现自己完全打不过陆仁;然后他试着逃跑,可惜也逃不脱;最后他只能自暴自弃,直接趴地上一动不动。
但陆仁还是没有放过他,有一个固定靶也总比什么都没有对着空气练要好。
因此悲催的德厚流光哪怕趴在地上都只能一直被虐。
陆仁总在他快死前收手,然后等着他回血再打。
残血就吃药,这几乎是所有玩家的本能反应。德厚流光也一样,在吃了两次药后他才醒觉,自己现在是要求死,再吃药就TMD是在求虐待。于是德厚流光就不再吃药,直接装尸体了。
陆仁发现后就故意不让飞剑打中他,每一击都要控制飞剑恰恰停在他身前,算是在做一种限定练习。
如果游戏中抹脖子就能自杀的话,估计德厚流光早已经抹脖子了。
足足过了大半个小时,陆仁把目前阶段他能够想到的,能够做得的剑法都演练了一遍后,才不紧不慢地斩杀了德厚流光。
在斩杀德厚流光后,系统提示:求道之心任务完成,阵营声望+3。
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