以陈练的性格想不明白的事情,也就不想了,陈练信奉中国的一句老话既来之则安之。既然来到了这个世界在没有找到回去的方法之前,那就好好的在这异世界中活下去。
况且,这具身体的前一任主人闯了大祸被自己的父亲禁足一个月,反正出是出不去,貌似差点强(和谐)奸了万花国的小公主,并且外面有两个兵之九级的守卫守着,就是陈练想逃却也逃不出去。
无聊的陈练只能研究一下手上这枚戒指,顿时,陈练仿佛有一种自己的手指跟戒指有血肉相连的感觉,仿佛戒指就是自己身体的一部分。当他想把戒指摘掉时却发现,这戒指就像长在肉上,根本摘不掉。
“难道是这枚戒指给我带到了这个世界?既然我是一个穿越者那总该有个金手指什么的东西吧!这枚戒指能给我什么?而且这戒指好难看啊!”陈练看着右手中指上的那没黑色古朴的戒指,也是一阵无语。
“就算你是传说中的金手指,那你上面的花纹总该弄的好看一点吧,刻个双龙戏珠是什么意思?不过这枚戒指能把我带到这个世界那就一定有什么强大的地方!也许是神器也说不定呢!小说上说神气什么的都是需要滴血认主的,试试行不行!”想到这,陈练毫不犹豫的咬破自己左手的食指,忍着疼痛,挤出一滴鲜血,那滴鲜血正好落在那枚古朴的戒指上。
然后···就没有然后了!
“~!@#¥%……&*(”#¥#……%”陈练无语的大骂这戒指的败家,白白浪费自己的一滴鲜血。
时间过的飞快转眼就到晚上了,正在睡觉的陈练的并没有发现,手上的戒指闪着微微红光,微弱的血红色光芒瞬间把漆黑的小屋照亮,可这一切都显得那么的诡异。
“DNA绑定成功,宿主:陈练,性别:男,年龄:14,等级:0,宿主体质:极差,宿主精神力:极差,扫描宿主记忆···记忆符合系统开启要求,融合游戏:绝对战灵,系统已成功复制游戏《绝对战灵》数据,根据零之大陆规则,游戏《绝对战灵》发生了一定的改变,请宿主自行探索。”
突如其来的声音,如同人工合成的声音,是那么的难听刺耳,可是陈练并没有听到,不过今天晚上陈练却做了一个梦,梦里,他穿着灭世套装,站在有上万怪物尸体堆积的尸山上,在尸山下则有无数的怪物朝着陈练咆哮。
“冰封···万里!”陈练伸出自己的右手,嘴里小声的说道。
话音刚落,以陈练为中心数万公里内气温骤降,所有的怪物以肉眼可见的速度冰封。渐渐的所有的怪物都变成了冰块。
过了数秒,陈练再次张口‘破’。
接着,所有被冰封的怪物同时破碎,随后天空突然变暗一枚血红色的陨石急速的向着陈练砸来,陈练仿佛感觉到了危险的到来,抬起头,顿时眼瞳收缩,再次将手举起来,对着血红色的陨石来了一记万里冰封。
可惜,血红色的陨石并没有想象中的被冰封,甚至连一点减速的作用都没有起到。
陨石在陈练的眼中越来越大,随着一声惨叫,陈练这个奇怪的梦才结束。
现实中陈练叫了一声瞬间坐起身,背后早已被冷汗打湿。
“系统检测宿主精神回归,开始发放奖励。宿主陈练,等级:0符合新手标准,发放新手大礼包,并附带一次高级抽奖机会,同时检测到,宿主曾玩过的游戏《绝对战灵》并获得全球最大奖项个人总冠军,奖励宿主所有副职业满级,所有被动技能随机抽取三项,并满级。”
“被动技能抽取中···恭喜宿主获得双刀术精通等级MAX,移动速度等级MAX,攻击速度MAX。”
“此次奖励已发放结束请宿主注意查收。”
脑海中的声音消失,刚开始陈练便是愣愣的回不过神来,接着便是一阵狂喜。没错,这就是陈练穿越所附赠的金手指,系统,陈练身为系统流小说的骨灰级粉丝,自然知道系统代表着什么?
陈练兴奋的不止这些,还有抽奖系统,这可是个好东西,虽然抽出来的东西有好有坏,但陈练喜欢这种刺激的挑战。
高兴过后,陈练想到了一个很严重问题,系统说要奖励,可是奖励在哪?那些被动技能自己看不见那是正常,可是那传说中的新手大礼包在哪里?
“不会是系统逗我开心的吧!”这是陈练当时的想法!
“宿主的奖励已经投放到系统背包中,宿主可默念进入系统即可。”系统的声音听过陈练的思想在陈练的脑海中回答了这个问题。
“哦!真是的怎么不早说!”陈练抱怨一句,心里却默念了一句‘进入系统’。
接着陈练感觉自己的身体突然一轻,整个身体悬浮在空中,然后就是一阵强烈的吸力,从四面八方传来,陈练的身体瞬间变成了无数分子,消失。
下一刻,陈连出现在一个满是黑色的封闭空间。
“欢迎宿主来到系统个空间,在这里宿主可以,交易来自所有位面的物品。”
“系统你好!请给我讲解一下这个系统!”陈练没有着急的要求系统打开自己获得的新手礼包,毕竟在没有完全了解这个系统之前做任何事都要小心谨慎。
“好的宿主,本系统全名叫战灵系统,已经完全与宿主上一世所玩的游戏《绝对战灵》融合,战灵系统目前为系统开放商城系统,杀戮系统,副职业系统,和抽奖系统,四个子系统,除副职业系统外,所有子系统均只有一个子空间,副职业系统分为炼药空间,练器空间,附魔空间,分解空间,四个子空间,宿主所在的空间是战灵系统的主空间。”
“首先,商城系统是以宿主的灵石量来计算宿主的财富点,财富点可以兑换,商城系统中的所有对宿主开放的物品,杀戮系统是按照宿主杀死的生物,系统会视情况来奖励宿主的杀戮点,杀戮点用来强化武器,兑换经验,抽奖系统则是,系统赐予宿主的奖励来源之一。”
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