当我把特斯拉,呃,不,那个叫“刘家老二”的介绍给众人时,每个人的表情都很精彩。特别是某个天然呆,听完之后乐的不行,不停的在一边嘟囔着:“老二,老二,哈哈哈,真有这么二的人,哈哈哈。”
对此我也只能无奈的摊了摊手,叹气说到:“好了,名字虽然有点那个。不过老二本事可是杠杠的。把大家叫过来主要是想探讨下接下去的路线。你们如果对游戏有什么不理解或者需要咨询的问题,直接问老二,他对这个游戏的了解如果自称第二的话,没人能称第一。另外最近有什么需要解决的问题?也可以拿出来说。”
众人有点不解,周文问我到:
“老头,他是谁?”
“呃,他是我游戏里面发现的一个奇才,非常了解这个游戏,几乎没有不知道的,因为年纪比我小,又特别崇拜我,所以只能收了做小弟了!”我只能糊弄着。
“这样啊,那我来问问看,呃,这个名字实在。老二,游戏里面身份提升的规则是什么?目前还没有人能有详细的说明。”
特斯拉听了后,笑了笑,说道:“身份提升由于条件比较多,开始是比较难掌握,我详细列给你,不过这个只能作为我们这些人内部传阅的资料,千万别外传。”
说完,特斯拉列出了一个表格。
第一类
人物等级到10级,一系声望到500点,获得50点人物属性。
人物等级到50级,二系声望到5000点,获得250点人物属性。
人物等级到100级,各系声望到50000点,获得500点人物属性。
第二类
1个技能等级到5级,获得500点国家贡献,取得1星职业。
10个技能等级到10级,获得5000点国家贡献,取得3星职业。
30个技能等级到15级,获得50000点国家贡献,取得6星职业。
第三类
贸易获取50万银利润,世界航海地图完成度超过10%,完成100个任务。
贸易获取500万银利润,世界海航地图完成度超过50%,完成500个任务。
贸易获取5亿银利润,世界航海地图完成度到达100%,完成1000个任务。
第四类
个人或商会取得1个殖民地,得到第一个随从,拥有第一艘船。
个人或商会取得5个殖民地,得到5个随从,拥有一支船队。
个人或商会取得10个殖民地,拥有5支船队。
第五类
参加一次剿匪类战斗,击毁敌方船只一艘,完成百人斩。
参加一次商会战,击毁敌方船只10艘,完成千人斩。
参加一次国战,击毁敌方船只100艘,完成万人斩。
第六类
成功制作烹饪,缝纫,锻造,木工,炼金类物品各1个,成功采集,种植,蓄养,钓鱼,伐木和挖矿各100个物品。
成功制作烹饪,缝纫,锻造,木工,炼金类物品各500个,成功采集,种植,蓄养,钓鱼,伐木和挖矿各10000个物品。
成功制作烹饪,缝纫,锻造,木工,炼金类物品各10000个,成功采集,种植,蓄养,钓鱼,伐木和挖矿各1000000个物品。
成为7星职业,升1级身份
身为商会会长时,商会成为区域第一商会,升1级身份。(每年年底评定一次)
身为商会会长时,商会成为世界第一商会,升2级身份,商会成员升1级身份。(每年年底评定一次)
“最后2条是可累计的,只要你是世界第一商会的成员,等于每年可以升1级,不过成员身份需3个月固定期,如果你加入商会不满3个月,则无法享受此待遇。此外,如果成为世界第一商会,则所在区域排名第二的商会成为区域第一商会。目前整个世界分6个区域。北欧区,包括北海,波罗的海等周边国家,俄国也属于北欧区。地中海区,顾名思义就是地中海周边的所有国家,还包括黑海周边等,较为出名的是西班牙,葡萄牙,法兰西,神圣罗马帝国,奥斯曼,埃及等。非洲区,美洲区和澳洲区这3个就不多说了,基本上都是部落为主,也有移民。亚洲区,小国家很多,比较有实力的是明国,大和国和莫卧尔这几个国家,莫卧尔其实就是曾经的印度。由于非洲,美洲和澳洲这3个区域当地的土著人不一定会有成立商会的实力,所以殖民者在当地成立的商会也可以。不过殖民地商会会有很大的风险,如果商会主基地被摧毁,则商会毁灭。一般在本土成立的商会会受国家保护,而殖民地商会就没有这个待遇了。”
“另外关于身份需要补充的是,身份总共25级,之前列举的六类可提升18级,剩下6级只有通过商会的方式来提升。也就是说你是世界第一商会会长,完成了所有六类的提升,也需要3年才能到最高身份,这3年你还必须蝉联世界第一商会。另外从10级的准男爵开始,准男爵提升为男爵,还有特定的任务需要完成,之后都是如此。”
听到这里,众人都已露出了惊叹的表情。其中吴斌更是夸张的说到:
“我曹,这么详细,这老二是怎么知道的?难道游戏是他设计的。”
特斯拉本欲回答游戏就是我设计的,不过在我严厉的注视下,则把话给吞了下去。
周文想了想后,继续提问到:
“关于商会能更详细的说明一下吗?”
“商会是这个游戏的核心部分,关于身份5级到爵士后可以成立商会。商会有等级,需要商会成员为商会完成不同的任务或作出贡献来提升。商会1级就能有一个商队,每升1级可多增加一个;2级后可拥有第一支船队,3级后可购买商会基地,5级可拥有第二支船队和第一个殖民地。之后每5级增加一支船队和一个殖民地。初期商会成员名额只有100人,每升1级可增加100人。另外商会有自己的科技,也可增加成员。商会科技主要分3个部分,一部分为行政管理方面,例如增加成员人数的,增加商会分会数量等等;第二部分为商业方面的,例如增加交易份额,增加交易品种等等;第三部分为商会军事方面的,例如增加商队的护卫人员数量,增加船队的船只数量等等。如果你们需要,我一会儿可以把详细的科技树列给你们看。另外关于商会基地和殖民地,这2个也很重要,基地会根据商会等级不断扩大,所以初期最好选择一个比较开阔的地方建立;殖民地是需要大量投入后才能有产出的,殖民地面积根据你商会科技来增加,可在殖民地上建立城镇,农场等等。殖民地上的税收归商会控制,自属产业的产出归商会所有。还有就是人事和支出部分,商会可设立管理层,商会可通过管理层决议来计划商会发展目标,商会成员都可以设立工资,管理层可分发股权,可享受年底红利。如果商会入不敷出,则根据股权来分摊给股权所有者,也可以通过股所有者开会来决定是否破产。如果股权所有者脱离商会,则根据市值自动购回,然后有管理层自行购买,会长有优先购买权,如无人购买则作为自由股权闲置在商会中。另外后期会开放商会上市,供商会融资使用,当然也可以选择不上市。不过上市要求很高,一般小的商会也不可能达到。关于商会的内容大致就这些,如果有具体的问题也可以单独问我。”
这时,所有人都已经目瞪口呆,太厉害了,有了他完全不需要去网上找攻略了。不过特斯拉的这番回答,勾起了我的一些想法,所以我就问道:
“如果我们要建立商会,初期应该怎么发展?”
“哦,你想搞商会呀。首先,你要有资金,越多越好,因为商会初期发展所需资金量非常大,我知道你们通过料理赚了几千两银子,但这点银子是远远不够的。至少先准备个10万到50万两银子吧。其次就是人员,初期由于只有100人的名额,所以尽量招募有特长的,把管理层核心构架给搭建起来。最后就是要尽快解决明国的海禁问题,不能出海,光靠内陆,是没有发展前途的。”
“嗯,大概明白了,不过这个时期,明国的科技发展比不过欧洲诸国吧,即使出海了,也不见得能打赢其它国家呀。”
“这个问题你想复杂了,历史上的确明国由于自身的局限性,所以开始慢慢落后了,但这是个游戏,一切皆有可能,不过由于明国的政治格局限制了一部分的发展,不过只要你们够聪明,够团结,都可以改变。甚至于到一定时期,你可以推翻这个王朝,建立自己的新王朝。”
“这也可以?我曹,太那个了吧。”
“所以你不要被自己的想法所局限了,这个游戏其实很开放的,只要你敢想,就能做到。”
“这样啊,那太简单了,找几个会造导弹的,我们研发导弹,谁还能打赢我们。”吴斌在旁边插嘴道。
“这是不可能的,游戏的科技发展是根据历史来的,你不可能太超越的,就好比真让一个导弹工程师到了古代,他也没办法造出导弹的道理是一样的,你没材料。电子元件这种在这个游戏里面根本不可能实现,就算想造铁甲船也需要比较后期了,初期还是老老实实用木帆船吧。”
“你不是说一切皆有可能嘛,这也不行,那算什么。”
“一切皆有可能是代表你可以改变历史进程,并不是让你跳跃历史。就像一个刚回走路的小孩,你就要他能跑出百米8秒的结果,你觉得可能吗?”
“红军,你别在这里抬杠了,尽他马的扯蛋。”周文听不下去了,说了吴斌一句。然后又对我说:
“老头,你可以的,这种人才都能被你找到。正好,有一件事,让你和老二也参谋参谋。具体让红军来说。”