登陆注册
12756600000005

第5章 5 记录中的答案

单看前60秒的战斗记录,每个技能后面都带一个数字,将数字与【骰子1】的点数一一对应,便可大概归纳出groupy的六种技能:

技能1,【星风泡6】从绿色底座飘出来的,对应【骰子1】点数6颜色绿;

技能2,【魂渊3】是橙色左手施放出的技能,对应【骰子1】点数3颜色橙;

技能3,【力挽狂澜1】是红色右手的横扫技能,对应【骰子1】点数1颜色红;

技能4,【虚空之寒4】,groupy蓝色左眼施放,对应【骰子1】点数4颜色蓝;

技能5,【超越能量5】,groupy紫色右眼施放,对应【骰子1】点数5颜色紫;

技能6,【先兆流星2】,六种颜色只剩下黄色,对应【骰子1】点数2颜色黄。

六种技能对应六种颜色,六种技能施放部位的颜色和骰子上点数对应的颜色正好相同,骰子的点数决定了技能后面的数字。从战斗开始后每5秒groupy会施放一个技能。第5秒技能1施放,第10秒施放技能2,直到第30秒技能6施放。

每个技能的施放间隔也可以算出来:

技能1-绿色【星风泡】每10秒施放一次;

技能2-橙色【魂渊】分别在10s、30s、50s的时候施放,施放间隔是20s;

技能3-红色【力挽狂澜】在15s和45s各有1次施放,间隔30s;

技能4-蓝色【虚空之寒】则分别是20s和60s的时候施放过,间隔40s;

后面2个技能在1分钟骰子重掷之前则只有1次施放。如果按规律推算,间隔应该分别是50s和60s,具体数据有待验证。接下来要看骰子变动之后的战斗记录了,首先我要先知道骰子的变化情况。

{克劳斯,重掷后的骰子是编号几?}

Cls{2/4/6的颜色分别是橙紫红,是【骰子8】,颜色分布为绿1橙2黄3紫4蓝5红6。}

我把战斗记录往下拉,60秒以后的记录便是新骰子的战斗记录。

[受到【星际介质6a】*3辐射伤害8点,过量伤害1点,Reborn。]-简-#6a(*3)注:某些时刻血量值不满辐射伤害和过量伤害不为8和1,不再多作赘述,一律以简化代号表示。

[受到【星际介质6e】*7辐射伤害8点,过量伤害13点,Reborn。]-简-#6e(*7)注:同上注

01:01|#6e(*7)

01:03|#6d(*3)

01:04|#6e(*7)

01:05|【星风泡1a】施放。

{【星风泡】后面的数字变为1a了,这应该是重新计时了,而且第一个骰子留下的【星际介质】并没有在骰子变化之后消失。}

01:06|#6d(*3)

01:07|#6e(*7)

01:09|#6d(*3)

01:10|#6e(*7)

01:10|【魂渊2】施放,衍生:【生命涟漪】。受到【魂渊2】伤害6点。

{【魂渊】的伤害变低了,小于8点,我这次终于没死了!}

01:12|#6d(*3)

01:13|#6e(*7)

01:15|【星风泡1b】施放;【星风泡1a】爆炸*7,衍生:【星际介质1a】*7。

01:15|【力挽狂澜6】施放,受到【力挽狂澜6】伤害8点,过量伤害4点,Reborn。衍生:【怒涛6】。

{奇怪的是【怒涛】这次并没有吸收【星际介质】。}

01:15|#6d(*3)

01:16|#6e(*7)

01:18|#6d(*3)

01:19|#6e(*7)

01:20|【虚空之寒5】施放,触发:【冻结(星风泡)】*7,触发:【冻结(怒涛)】,触发:【冻结5】。受到【虚空之寒5】伤害8点,过量伤害12点,Reborn。

01:21|受到【星际介质1a】*7伤害7点。

{新骰子所产生的【星际介质】满7层才只有7点伤害,而且伤害间隔是6秒,相比上个骰子的【星际介质】有点不痛不痒的感觉了。}

01:21|#6d(*3)

01:22|#6e(*7)

01:24|#6d(*3)

01:25|#6e(*7)

01:25|【星风泡1c】施放。

01:25|【超越能量4】施放,衍生:【活化光晕】。受到【超越能量4】伤害8点,过量伤害12点,Reborn。

01:27|受到【星际介质1a】*7伤害7点。

01:27|#6d(*3)

01:28|#6e(*7)

01:30|【魂渊2】施放,衍生:【生命涟漪】。受到【魂渊2】伤害6点。

01:30|【活体天灾?先兆流星3】施放,锁定目标点。

01:30|#6d(*3)

01:31|#6e(*7)

01:33|受到【星际介质1a】*7伤害7点。

01:33|#6d(*3)

01:34|#6e(*7)

01:34|流星抵达目标点,衍生:【冲激风3】。触发:【毁灭】,移除战斗区域所有衍生效果。受到【冲激风3】伤害8点,过量伤害292点,Reborn。

{好吧,292点过量,又多了100!}

[LT0h49min,WT1h11min,LL24k/26k/30k]

一大段记录还没看完,便传来克劳斯的提醒。

Cls{少安,屏幕上的骰子又重掷了。}

{什么时候?}

Cls{少安,如辅屏上所示,时间是03:00。}

{哦?第一次是1分钟的时候,第二次是3分钟的时候,那下一次可能是6分钟喽!}

我又查看了一下前两次骰子显示的点数,突然脑海中又产生一种假设。

{不对,第一次骰子显示1/2/3,和是6,而骰子在60秒重掷。重掷后显示2/4/6,点数和为12,第二次投掷在120秒后,重掷时间为骰子的点数和乘以10,这种假设也有可能。这次骰子显示3/5/6,如果是140秒后骰子重掷,那么就是第二种假设,管家先生帮我注意一下,我研究一下第二个骰子对应的技能。}

从不停地死于【星际介质6a】和【星际介质6b】来看,不是一轮的【星风泡】在爆裂之后生成的【星际介质】是不混合的,每一轮的伤害独立计算,而且在骰子重掷后,原骰子留下的场地效果不会消失。

【骰子1】中遗留下来的【星际介质】伤害简直爆炸,伤害频率非常高这个技能必须要重点解决!所幸的是从记录中能够看出来一部分【星际介质】可以被【怒涛】吸收,另外还会被【冲激风】清除掉。【虚空之寒】能够冻结飘行中的【星风泡】,这样能够减少一轮【星际介质】的生成。

相比【骰子1】,在骰子重掷之后,【星际介质】的伤害和伤害频率都明显下降了许多,新骰子绿色点数是1,这大概就是其中的原因。再对比一下其它几种颜色的伤害,全部都遵循点数高的技能伤害也高的规律。每种颜色有6种数,就可能会有6种伤害,这样的话必须测试出每种颜色所有点数下的伤害!

Cls{少安,骰子已经发生了第三次重掷,你的第二种假设成立了。}

{很好!按照第二种假设的话,骰子重掷时间等于显示的三个点数的和乘以10秒的理论,骰子的八个角1/2/3、1/2/4、1/3/5、1/4/5、2/3/6、2/4/6、3/5/6、4/5/6对应的重掷时间分别为60、70、90、100、110、120、140和150秒。也就是说一个骰子最少存在1分钟,最多存在150秒,之后会随机变掉。}

结合技能的施放顺序和冷却时间,我在辅屏上按照技能的施放顺序,排出一个150秒的时间轴:

时间技能

005—绿

010——橙

015—绿—红

020————蓝

025—绿———紫

030——橙———黄

035—绿

040

045—绿—红

050——橙

055—绿

060————蓝

065—绿

070——橙

075—绿—红—紫

080

085—绿

090——橙———黄

095—绿

100————蓝

105—绿—红

110——橙

115—绿

120

125—绿———紫

130——橙

135—绿—红

140————蓝

145—绿

150——橙———黄

每次骰子变动就是一次阶段转换,转阶段之后时间轴将会重置,所有技能按照重置的时间轴施放。在八种战斗时间中,只有在90秒和150秒的战斗中,在转阶段时有黄色技能【先兆流星】施放,这样会产生【冲激风】将场地彻底清干净。其它6种时间转阶段,则会带着前一阶段的衍生场地效果。

{现在技能施放的时间轴大概了解了,接下来需要测试一下骰子的技能伤害了!如果一种颜色的点数不同技能伤害和效果就不同的话,那么6种颜色6种点数就有36种不同的技能。12种骰子组合,一共有72个技能,正好每个技能都重复了一次,我看看列表,额……取编号为1、4、5、7、10和11的六种骰子,这六种组合包含所有36种技能。骰子1已经记录过了,那就依次测试后面5种组合,组合预设1/2/3就好了,每一次战斗开始35秒以后,groupy的所有技能都释放过一次,这时重置到下一种预设。这样算来5种组合的技能测试大概需要3分钟时间。管家先生,测试交给你了。}

Cls{了解!少安。}

{接下来就是慢慢等结果了,趁这段时间我正好看看我的技能。}

从战斗记录中groupy的伤害数据看来,很多技能都对我造成了致命伤害。如果从逻辑上没错的话,相信我的技能也不会弱,否则我存活的空间都没了。虽说只是一场新手战斗,可以完全没有简单的感觉,处处都是致命的威胁,一场生死之斗即将拉开帷幕!

[LT0h45min,WT1h15min,LL23k/26k/30k]

(本节完)

同类推荐
  • 英雄联盟之大妖

    英雄联盟之大妖

    老幺在艾欧尼亚开了一家饭店,想着自己这异界手艺肯定能大赚一笔,结果麻烦却接踵而来。涉嫌拐卖刀锋意志、接待了来搞事情的艾希和泰达米尔、噎死了时光守护者,正要被均衡教派搞死的时候,诺克萨斯又打过来了!老幺把菜刀搁在案板上,脱了围裙,一脚踹到德莱厄斯脸上:“你特么当我上古大妖吃素的!”
  • 重回巅峰之一剑封神

    重回巅峰之一剑封神

    一代王者,被全世界质疑。巅峰已去,再难封神。无限辉煌,已成追忆。且看周毅,如何操纵剑神太一,一剑封神。
  • 异世界的英雄联盟

    异世界的英雄联盟

    在英雄联盟为主的世界,来自地球的神秘王者!会有什么样的精彩表演。是再放光华还是黯淡沉默!
  • 网游之风流剑斗士

    网游之风流剑斗士

    本来是自娱自乐写的东西,没想到真的有人看,继续写下去好了,其实我以读者角度看,也是觉得超过了大部分小说的
  • 逆战之奇幻世界

    逆战之奇幻世界

    根据青衫落作品《逆战之崩环世界》中的灵感所写出来的《逆战之奇幻世界》,绝不会有大量抄袭现象,还请各位的支持。
热门推荐
  • 古代淑姐的现代生活

    古代淑姐的现代生活

    淑婷看似文静的一个女生,却又着不为人知的秘密。一次因为不小心而误入了时空隧道。遇见了一个女孩开始了她在现代的生活,这个女孩以前别人喜欢欺负她这次她并没有让步。她在以前那个时空里别人都不敢欺负她,现在她也不允许!!借助一个好闺蜜家的势力,她,想重新开始…………
  • 我最想要的形象礼仪书:做优雅有礼的得体女人

    我最想要的形象礼仪书:做优雅有礼的得体女人

    在现代生活中,女人们从服饰打扮、举止言谈、气质风度、文明礼貌等各个方面在做着尽善尽美的改变,因为这一切的细节都可能决定着她们的前程和命运。沿着古老的文明走到今天,女性已逐渐由幕后走到了台前,越来越多的社会生活需要女性参与、融人乃至主导,因此对女性的形象礼仪也提出了新的要求。女人们也用自身独特的形象礼仪为这个世界缔造着温暖和美丽。
  • 不败凡神

    不败凡神

    一个凡阶资质的家主之子,一个天赋异禀的慧心女子,他为了她,愿打破这世界的定论!拜名师,得神宠,荡尽天下不平事,杀尽天下该杀人,看我一介凡人,踏武皇,踩武尊,灭武神,登上这世界之巅!
  • 公主奇遇记

    公主奇遇记

    半夜打工做好事,意外捡到高冷校草。三校争霸,谁与争锋,看小女子扮猪吃虎。——是在编不下去了,移驾正文吧。
  • 网游之地球霸主

    网游之地球霸主

    人生如梦:一场游戏…一场梦…玩家梦入游戏洪荒时代,变身历史中各代帝王我变身铁木真,同时大战,汉高祖刘邦及下23位帝王,魏武帝曹操及下5位帝王。吴帝孙权及下3位帝王。蜀刘备,刘婵。两晋15位帝王。隋帝杨坚,杨广。唐高祖李渊及下20位帝王。宋太祖赵匡胤及下17位帝王。明太祖朱元璋及下16位帝王。清太祖努尔哈赤及11位帝王。以及历代帝王手下的各路,名相鬼才,英雄豪杰…除凡人帝王,再战《仙秦》始皇嬴政,赢胡亥,赢子婴。《仙周》文王姬昌及38位仙王。《神商》汤及27位神王。《神夏》大禹及14位神王。《古神》盘古之下三皇五帝,及诸多上古大神…游戏里谁才是地球霸主?看最后谁能封神!
  • 成功并非偶然:扎克伯格的创业分享

    成功并非偶然:扎克伯格的创业分享

    本书讲述了Facebook创始人马克·扎克伯格创建、发展Facebook的过程,并且分析了他在公司发展过程运用的一些管理方法,同时彰显着他作为一个80后的年轻人与众不同的创业风采。
  • 仙履情仇路

    仙履情仇路

    一本小说,一个世界,一个少年,一段修仙路。当他踏上这条路后,会掀起怎样的惊涛骇浪。在这芸芸众生之中,不管什么修为和什么身份,谁都逃不过因果的枷锁,恩怨情仇的清算。
  • 婉妃传

    婉妃传

    入宫二十载,曾几何时,后宫佳丽三千,集宠一身,如今相识相知两相望,亦不知,心归何处。千万情丝,终究化作一场梦。
  • 不治之症之我是谁

    不治之症之我是谁

    女主潘明由于小时候的不幸而导致患有多重人格分裂症。母亲被父亲意外杀死,过着无依无靠的悲惨生活。而在这时她也因此遇到了一个可以交心的好朋友苏慕辰,两人同病相怜,互相鼓励扶持。后来自己被后妈虐待差点致死,自己的父亲为了利益将她抛弃。但是幸而被一对核心夫妇领养,改名高敏芝。高敏芝失去了自己原来的记忆,在哥哥高亦新的守护下开始了新的生活。随着多重人格的出现,高敏芝开始逐渐找回自己失去的记忆……
  • 俗人一梦

    俗人一梦

    这一年党的十六大胜利召开,这一年nba首次出现亚洲状元,这一年全国gdp首次超过10万亿元,这一年上海获得2010年世博会举办权,这一年中国首次进入世界杯,净吞9蛋......这一年,苏子航回来了......