登陆注册
12756600000005

第5章 5 记录中的答案

单看前60秒的战斗记录,每个技能后面都带一个数字,将数字与【骰子1】的点数一一对应,便可大概归纳出groupy的六种技能:

技能1,【星风泡6】从绿色底座飘出来的,对应【骰子1】点数6颜色绿;

技能2,【魂渊3】是橙色左手施放出的技能,对应【骰子1】点数3颜色橙;

技能3,【力挽狂澜1】是红色右手的横扫技能,对应【骰子1】点数1颜色红;

技能4,【虚空之寒4】,groupy蓝色左眼施放,对应【骰子1】点数4颜色蓝;

技能5,【超越能量5】,groupy紫色右眼施放,对应【骰子1】点数5颜色紫;

技能6,【先兆流星2】,六种颜色只剩下黄色,对应【骰子1】点数2颜色黄。

六种技能对应六种颜色,六种技能施放部位的颜色和骰子上点数对应的颜色正好相同,骰子的点数决定了技能后面的数字。从战斗开始后每5秒groupy会施放一个技能。第5秒技能1施放,第10秒施放技能2,直到第30秒技能6施放。

每个技能的施放间隔也可以算出来:

技能1-绿色【星风泡】每10秒施放一次;

技能2-橙色【魂渊】分别在10s、30s、50s的时候施放,施放间隔是20s;

技能3-红色【力挽狂澜】在15s和45s各有1次施放,间隔30s;

技能4-蓝色【虚空之寒】则分别是20s和60s的时候施放过,间隔40s;

后面2个技能在1分钟骰子重掷之前则只有1次施放。如果按规律推算,间隔应该分别是50s和60s,具体数据有待验证。接下来要看骰子变动之后的战斗记录了,首先我要先知道骰子的变化情况。

{克劳斯,重掷后的骰子是编号几?}

Cls{2/4/6的颜色分别是橙紫红,是【骰子8】,颜色分布为绿1橙2黄3紫4蓝5红6。}

我把战斗记录往下拉,60秒以后的记录便是新骰子的战斗记录。

[受到【星际介质6a】*3辐射伤害8点,过量伤害1点,Reborn。]-简-#6a(*3)注:某些时刻血量值不满辐射伤害和过量伤害不为8和1,不再多作赘述,一律以简化代号表示。

[受到【星际介质6e】*7辐射伤害8点,过量伤害13点,Reborn。]-简-#6e(*7)注:同上注

01:01|#6e(*7)

01:03|#6d(*3)

01:04|#6e(*7)

01:05|【星风泡1a】施放。

{【星风泡】后面的数字变为1a了,这应该是重新计时了,而且第一个骰子留下的【星际介质】并没有在骰子变化之后消失。}

01:06|#6d(*3)

01:07|#6e(*7)

01:09|#6d(*3)

01:10|#6e(*7)

01:10|【魂渊2】施放,衍生:【生命涟漪】。受到【魂渊2】伤害6点。

{【魂渊】的伤害变低了,小于8点,我这次终于没死了!}

01:12|#6d(*3)

01:13|#6e(*7)

01:15|【星风泡1b】施放;【星风泡1a】爆炸*7,衍生:【星际介质1a】*7。

01:15|【力挽狂澜6】施放,受到【力挽狂澜6】伤害8点,过量伤害4点,Reborn。衍生:【怒涛6】。

{奇怪的是【怒涛】这次并没有吸收【星际介质】。}

01:15|#6d(*3)

01:16|#6e(*7)

01:18|#6d(*3)

01:19|#6e(*7)

01:20|【虚空之寒5】施放,触发:【冻结(星风泡)】*7,触发:【冻结(怒涛)】,触发:【冻结5】。受到【虚空之寒5】伤害8点,过量伤害12点,Reborn。

01:21|受到【星际介质1a】*7伤害7点。

{新骰子所产生的【星际介质】满7层才只有7点伤害,而且伤害间隔是6秒,相比上个骰子的【星际介质】有点不痛不痒的感觉了。}

01:21|#6d(*3)

01:22|#6e(*7)

01:24|#6d(*3)

01:25|#6e(*7)

01:25|【星风泡1c】施放。

01:25|【超越能量4】施放,衍生:【活化光晕】。受到【超越能量4】伤害8点,过量伤害12点,Reborn。

01:27|受到【星际介质1a】*7伤害7点。

01:27|#6d(*3)

01:28|#6e(*7)

01:30|【魂渊2】施放,衍生:【生命涟漪】。受到【魂渊2】伤害6点。

01:30|【活体天灾?先兆流星3】施放,锁定目标点。

01:30|#6d(*3)

01:31|#6e(*7)

01:33|受到【星际介质1a】*7伤害7点。

01:33|#6d(*3)

01:34|#6e(*7)

01:34|流星抵达目标点,衍生:【冲激风3】。触发:【毁灭】,移除战斗区域所有衍生效果。受到【冲激风3】伤害8点,过量伤害292点,Reborn。

{好吧,292点过量,又多了100!}

[LT0h49min,WT1h11min,LL24k/26k/30k]

一大段记录还没看完,便传来克劳斯的提醒。

Cls{少安,屏幕上的骰子又重掷了。}

{什么时候?}

Cls{少安,如辅屏上所示,时间是03:00。}

{哦?第一次是1分钟的时候,第二次是3分钟的时候,那下一次可能是6分钟喽!}

我又查看了一下前两次骰子显示的点数,突然脑海中又产生一种假设。

{不对,第一次骰子显示1/2/3,和是6,而骰子在60秒重掷。重掷后显示2/4/6,点数和为12,第二次投掷在120秒后,重掷时间为骰子的点数和乘以10,这种假设也有可能。这次骰子显示3/5/6,如果是140秒后骰子重掷,那么就是第二种假设,管家先生帮我注意一下,我研究一下第二个骰子对应的技能。}

从不停地死于【星际介质6a】和【星际介质6b】来看,不是一轮的【星风泡】在爆裂之后生成的【星际介质】是不混合的,每一轮的伤害独立计算,而且在骰子重掷后,原骰子留下的场地效果不会消失。

【骰子1】中遗留下来的【星际介质】伤害简直爆炸,伤害频率非常高这个技能必须要重点解决!所幸的是从记录中能够看出来一部分【星际介质】可以被【怒涛】吸收,另外还会被【冲激风】清除掉。【虚空之寒】能够冻结飘行中的【星风泡】,这样能够减少一轮【星际介质】的生成。

相比【骰子1】,在骰子重掷之后,【星际介质】的伤害和伤害频率都明显下降了许多,新骰子绿色点数是1,这大概就是其中的原因。再对比一下其它几种颜色的伤害,全部都遵循点数高的技能伤害也高的规律。每种颜色有6种数,就可能会有6种伤害,这样的话必须测试出每种颜色所有点数下的伤害!

Cls{少安,骰子已经发生了第三次重掷,你的第二种假设成立了。}

{很好!按照第二种假设的话,骰子重掷时间等于显示的三个点数的和乘以10秒的理论,骰子的八个角1/2/3、1/2/4、1/3/5、1/4/5、2/3/6、2/4/6、3/5/6、4/5/6对应的重掷时间分别为60、70、90、100、110、120、140和150秒。也就是说一个骰子最少存在1分钟,最多存在150秒,之后会随机变掉。}

结合技能的施放顺序和冷却时间,我在辅屏上按照技能的施放顺序,排出一个150秒的时间轴:

时间技能

005—绿

010——橙

015—绿—红

020————蓝

025—绿———紫

030——橙———黄

035—绿

040

045—绿—红

050——橙

055—绿

060————蓝

065—绿

070——橙

075—绿—红—紫

080

085—绿

090——橙———黄

095—绿

100————蓝

105—绿—红

110——橙

115—绿

120

125—绿———紫

130——橙

135—绿—红

140————蓝

145—绿

150——橙———黄

每次骰子变动就是一次阶段转换,转阶段之后时间轴将会重置,所有技能按照重置的时间轴施放。在八种战斗时间中,只有在90秒和150秒的战斗中,在转阶段时有黄色技能【先兆流星】施放,这样会产生【冲激风】将场地彻底清干净。其它6种时间转阶段,则会带着前一阶段的衍生场地效果。

{现在技能施放的时间轴大概了解了,接下来需要测试一下骰子的技能伤害了!如果一种颜色的点数不同技能伤害和效果就不同的话,那么6种颜色6种点数就有36种不同的技能。12种骰子组合,一共有72个技能,正好每个技能都重复了一次,我看看列表,额……取编号为1、4、5、7、10和11的六种骰子,这六种组合包含所有36种技能。骰子1已经记录过了,那就依次测试后面5种组合,组合预设1/2/3就好了,每一次战斗开始35秒以后,groupy的所有技能都释放过一次,这时重置到下一种预设。这样算来5种组合的技能测试大概需要3分钟时间。管家先生,测试交给你了。}

Cls{了解!少安。}

{接下来就是慢慢等结果了,趁这段时间我正好看看我的技能。}

从战斗记录中groupy的伤害数据看来,很多技能都对我造成了致命伤害。如果从逻辑上没错的话,相信我的技能也不会弱,否则我存活的空间都没了。虽说只是一场新手战斗,可以完全没有简单的感觉,处处都是致命的威胁,一场生死之斗即将拉开帷幕!

[LT0h45min,WT1h15min,LL23k/26k/30k]

(本节完)

同类推荐
  • 诛神屠魔传

    诛神屠魔传

    千古仇恨血染红尘,遇神诛神见魔必屠。剑指苍天谁是英雄。万年前,神魔之战中,风之子陨落.........万年后,穿越至现代,看他如何走上逆天之路...
  • 英雄无敌国战之东方辉煌

    英雄无敌国战之东方辉煌

    随着英雄无敌世界网游的公测,中国游戏区成为了西方国家游戏区的黄金之地,渴望黄金而得满足的地方,为此西方国家再次联合了八国联军,准备再来一次侵华战争,如果中国游戏区抗击失败,等待我们的将是历史的重演--不平等条约。“我以中国游戏区所有玩家为代表,东方之城‘太阳神’之令…圣天使--箫龙冰魔箭手--任水凤凰神骑士--罗翔德鲁伊神法师--邓雪所有中国玩家玩家都给联合起来,共同抗击八国联军侵华,坚决不让洋鬼子踏入我们中国的土地,坚决不让历史重演,坚决抗争到底,反侵略战争开始……
  • 只有DNF存在的世界

    只有DNF存在的世界

    归来吧,三百万勇士们!万仞细雪绝刀换无影。勇士少年青春组队情。这是一个只有DNF存在的世界,只有我们才知道的世界。从旧城区走出来的少年,名许程。一步一步踏向巅峰。剑圣也好,枪神也好,鬼神也好,各种武道都将在主宰之下。
  • 网游之瓦罗兰编年史

    网游之瓦罗兰编年史

    德玛西亚的光辉照耀在大陆之上;诺克萨斯的崛起也出现在了当下。第一次符文战争的硝烟没有散去,第二次符文战争的阴影却又再度来袭。现在的和平来之不易,唯有牢记历史,才能阔步前进!
  • 英雄联盟之瓦罗兰王

    英雄联盟之瓦罗兰王

    放心,我会带领佣兵团走向胜利!放心,我会为你们建立起一个属于自己的国家!放心,在任何地方,我们的国家都将成为你们的后盾!您的承诺一一兑现,现在该履行我们的誓言!踏着我们的尸骸,成为这瓦罗兰的王!
热门推荐
  • 做个会说话巧办事的聪明人

    做个会说话巧办事的聪明人

    本书分为做事让人感动、说话让人喜欢两篇。具体内容包括:谦逊处事,铺就坚实人脉勤奋做事,抓住成功机遇冷静行事,妥善化解困局灵活办事,达成自己所愿等。
  • 绝世轻狂:废柴逆天行

    绝世轻狂:废柴逆天行

    【本文1v1独宠甜文】重生在异世大陆,她唐素素有仇报仇,有怨报怨。侧身美男环绕,狠虐渣男毒女。神宠护身,美男压阵。奇遇宝藏只有她才能开,天材地宝只有她才能采。她想要的,就没有得不到的,肆意人生,唯她主宰。
  • 灰姑娘的如意郎君

    灰姑娘的如意郎君

    都说公主既有擅长小提琴的优雅王子又有喜好武术的钢铁骑士。但是本书的女主角身世迷离,公主称不上,充其量算是个没有水晶鞋的灰姑娘吧。可偏偏平凡的灰姑娘有着不平凡的人生:婴儿时父母被谋杀无奈被送入一个不知名的小岛上一个不知名的孤儿院。少女时又救了一个突然闯入小岛陌生男子。就是因为这个男人!他没什么优点吧却总是让人出乎意料。唯一特点!做梦!?就这样灰姑娘就被王子的一重又一重梦境套上水晶鞋穿上小洋裙风风光光的给......吃干抹净。
  • 相思谋:妃常难娶

    相思谋:妃常难娶

    某日某王府张灯结彩,婚礼进行时,突然不知从哪冒出来一个小孩,对着新郎道:“爹爹,今天您的大婚之喜,娘亲让我来还一样东西。”说完提着手中的玉佩在新郎面前晃悠。此话一出,一府宾客哗然,然当大家看清这小孩与新郎如一个模子刻出来的面容时,顿时石化。此时某屋顶,一个绝色女子不耐烦的声音响起:“儿子,事情办完了我们走,别在那磨矶,耽误时间。”新郎一看屋顶上的女子,当下怒火攻心,扔下新娘就往女子所在的方向扑去,吼道:“女人,你给本王站住。”一场爱与被爱的追逐正式开始、、、、、、、
  • 魔之缘

    魔之缘

    异世少女携带萌哒哒的系统来到一个不同于现实的魔法世界,在哪里她敞开了心扉,在旅途中不断结识了志同道合的伙伴,开始了她伟大冒险旅程,也是魔神崛起的开端.....
  • 大巫后羿

    大巫后羿

    那时的他还是刚从巫族血池中诞生的三代巫族,却引来了盘古第十三道浊气,随后盘古殿镇动,洪荒镇动。随即他被巫族奉为巫族圣子,万年的洪荒平静格局变动,一场场改变洪荒的局悄无声息的向他铺来……而如今砍倒了三界阴脉月桂树的他回到了开始,他会选择她还是她还是它呢?长夜将至,吾从今开始守望,至死方休!
  • 偷心小厨

    偷心小厨

    人生如戏,柳清觉得她的生活就是一出大戏。每天婶家唱罢舅登台,真是穷在闹市无人问,富在深山有远亲。开开店,数数钱,柳清以为这辈子注定会这样波澜不惊的过下去,直到她救下了一个男人,自此生活天翻地覆!
  • 福妻驾到

    福妻驾到

    现代饭店彪悍老板娘魂穿古代。不分是非的极品婆婆?三年未归生死不明的丈夫?心狠手辣的阴毒亲戚?贪婪而好色的地主老财?吃上顿没下顿的贫困宭境?不怕不怕,神仙相助,一技在手,天下我有!且看现代张悦娘,如何身带福气玩转古代,开面馆、收小弟、左纳财富,右傍美男,共绘幸福生活大好蓝图!!!!快本新书《天媒地聘》已经上架开始销售,只要3.99元即可将整本书抱回家,你还等什么哪,赶紧点击下面的直通车,享受乐乐精心为您准备的美食盛宴吧!)
  • 凯源玺之初恋萌萌哒

    凯源玺之初恋萌萌哒

    秦倾,慕容千雪,上官可曦,和王俊凯,王源,易烊千玺三个男孩之间会发生什么有趣的故事呢
  • 你是我的小确幸

    你是我的小确幸

    十七岁,我们相识。十八岁,奋不顾身的爱恋却没想到他和她的相遇,是一段孽缘如果可以,我不想遇见你