经过怀旧一天多的思量与计较,怀旧做了一个大胆的决定!那就是新增小说‘设定’,这个设定关乎了小说的可看性与实时性,以及数据的贯通性!我相信,很多喜欢‘网游’的小伙伴会喜欢这个新设定的。
新设定,与其说是新的,还不如说是增添的。
怀旧想将武技与内功增加两项数值,也就是修炼数值。
武技增添‘熟练度’或者说是‘领悟程度’,以‘领悟值’为计量单位。
内功增添‘修炼进度’,每修炼一层内功的修炼进度以‘修为点’为计量单位。
以后,怀旧会多写一些练功的细节,更会增加许多的丹药、秘技、宝物,增加小说的可看性。
先说说武技吧:
①基础武技:
粗懂皮毛~初窥门径(0/50点领悟值)
初窥门径~略有小成(0/200点领悟值)﹢150
略有小成~驾轻就熟(0/400点领悟值)﹢200
驾轻就熟~融会贯通(0/650点领悟值)﹢250
以下以此类推
直到神乎其技~登峰造极(0/2000)〖晋升到登峰造极的难度更高〗
②黄阶武技:
黄阶武技(上品、中品、下品):
粗懂皮毛~初窥门径(0/100~300点领悟值)〖这个境界是非常容易突破的,不知道大家看不看得懂括号中的‘~’?其实很简单!意思就是黄阶武技所需要领悟值的整体范围,大于100小于300,也并不是说品阶高所需要的领悟值就越高,这个是论武技而定的!〗
初窥门径~略有小成(0/300~600点领悟值)﹢200~300
略有小成~驾轻就熟(0/600~1000点领悟值)﹢300~400
驾轻就熟~融会贯通(0/1000~1500点领悟值)﹢400~500
以下以此类推
直到神乎其技~登峰造极(0/2500~4000点领悟值)
③再来个玄阶武技(下品、中品、上品、绝品):
粗懂皮毛~初窥门径(0/500~1000点领悟值)
初窥门径~略有小成(0/800~1500点领悟值)﹢300~500
略有小成~驾轻就熟(0/1300~2200点领悟值)﹢500~700
驾轻就熟~融会贯通(0/2000~3100点领悟值)﹢700~900
同样是以此类推
直到神乎其技~登峰造极(0/5500~7500点领悟值)
高阶的武技怀旧就不详说了,以后慢慢就知道了。
接下来是内功:
①基础内功:
一层~二层(0/5修为点)
二层~三层(0/30修为点)﹢25
三层~四层(0/100修为点)﹢50
四层~五层(0/200修为点)﹢100
五层~六层(0/300修为点)﹢100
六层~七层(0/500修为点)﹢200
七层~八层(0/700修为点)﹢200
八层~九层(0/1000修为点)﹢300
九层~十层(0/1500修为点)﹢500
②黄阶内功(下品~上品):
一层~二层(0/20~50修为点)
二层~三层(0/50~100修为点)+30~50
三层~四层(0/100~200修为点)﹢50~100
四层~五层(0/200~400修为点)﹢100~200
五层~六层(0/400~800修为点)﹢200~400
六层~七层(0/700~1400修为点)﹢300~600
七层~八层(0/1000~2000修为点)﹢300~600
八层~九层(0/1400~2800修为点)﹢400~800
九层~十层(0/2000~4000修为点)﹢600~1200
数据可能有些凌乱与复杂了,所以到这儿怀旧也不列举更多了。
还要说的便是这‘领悟值’与‘修为点’如何得来了:
首先说领悟值,用数据来说便是(领悟值﹦武技的演练速度*悟性)
打个比方,假如墨秋毫要修炼迅風拳,那就可以选择两种方式,第一,演武,就相当于现实中的‘练武术’。第二,比武或者是生死搏杀。
演武,就是施展《迅風拳》的每一招每一式,打一整套拳便算一次‘演武’,一次演武所获得的领悟值等于‘悟性。’(每一套武技的‘演武’速度都不一样,特别是拳法与锤法相比,拳法演武一次或许只需要)
比武,这个就不用解释吧?比武之时所获得的‘领悟值’无法估量,但却是演武所得‘领悟值’的数倍,若是在生死搏杀中修炼,所获得的‘领悟值’更是能够达到十倍甚至更多。
二者相比,正如一句话所说,花拳绣腿始终比不上真刀实枪!所以,想要迅速的提升武技境界,那就必须要战斗!遇强则强!
当然,当武技的品级达到玄阶后,武技本身的修炼难度就会大大提高,不是说领悟值达到后便能突破的,还需要契机!或者突破瓶颈!不然短时间内是无法晋级之下一境界的。
再说说‘修为点’,这个就很简单了,只需要将内功在体内经脉运行一个小周天,或者大周天,便能获得‘修为点’。(只能在‘打坐’时运行)
一个小周天需要运行内功一刻钟(小周天所得‘修为点’﹦0。5*‘根骨’数值)
一个大周天需要运行内功一个时辰(大周天所得‘修为点’﹦5*‘根骨’数值)
〖(1天﹦12个时辰)(1时辰﹦2小时)(1小时﹦4刻钟)〗
小周天与大周天运行时皆不能被打断,若是被打断,则无法获得‘修为点’。
将就在这儿修改一下‘修炼丹’的属性:
黄阶修炼丹(下品),大众级丹药,随便一名药师学徒都可炼制,能略微提升修炼速度。〖效果:提升20%的修炼速度,持续时间半个时辰〗(可多颗同时服用,可叠加丹药的持续时间,最多可同时服用十颗)
玄阶修炼丹(极品),由地品高阶炼药师所炼制,药效极为霸道,非凝脉境以上武者不可服用,可在两个时辰内大幅提升修炼速度!〖丹药效果:修炼速度﹢200%,持续时间:两个时辰〗(同上,可叠加服用,凝脉境最多可同时服用两粒,服用过多便会进入‘内力宣泄’状态,此状态下,玩家无法修炼内功,持续时间随所服用丹药的药效而定)
以下再添加一条,同样是关于‘修为点’的增幅。
正所谓人杰地灵,既然九州有英杰,那也必有风水宝地!
风水宝地分许多种,给武者修炼内功所带来的提升也大有不同。
举几个例子:
水潭,若是武者修炼的功法为阴柔属性,在水潭间修炼便可获得修炼速度的增幅,水潭之间的寒气越重,所带来的增幅也就越强,当然,前提是武者能够扛得住这些寒气的侵袭!
山顶,若是武者修炼的功法为阳刚属性,在山崖之巅,太阳所照射的阳光变会更加炽热,而武者便能运行内功,吸收此处‘灼热’的天地元气,从而提升修炼速度!修炼速度的增幅随山崖的高度而定,同上,武者必须受得了耀日的灼烧与山顶狂风的卷袭!
除此之外还有很多,例如雪殇州的亿万年冰原与荒州的荒芜沙漠,只要你扛得住,这些‘绝地’也会变成绝佳的‘风水宝地’!
顺便修改一下《花间心法》、《迅風拳、《随风青云步》(上)的属性,其余墨秋毫已经修炼至圆满的武学就不更改了,更高级的就等以后墨秋毫达到修炼条件的时候再公布吧。
(墨秋毫可一心二用在任何情况下运转内功,但只能运行小周天,且每一小周天获得的修为点只有一半)
发个墨秋毫现在的人物属性吧(服用了一粒凝骨丹):
角色昵称:墨秋毫
金钱:黄金495两,白银12059两
境界:凝脉境二阶(阶位与武功境界毫无关系,阶位越高只能说明同境界力量更强!每击败或者击杀比自己力量强大之人,武道心境则有可能得以升华从而提升阶位,阶位越高便越难突破)
称谓:破蛹成蝶,死有何惧!
师承:无
门派:无
帮派:无
生活技艺:机关铸造师(学徒八阶)(最近提升的)
气血:1160/1160(未受到致命伤势气血永远不低于1)
内力:1000/1000
外功基础杀伤力:115﹢45(劲力附加﹢兵器附加)
内功基础杀伤力:100﹢66(内息附加﹢内劲附加)(内劲﹦1/3内息)
外功防御:312(115﹢62﹢55﹢80)(皮肉最坚硬部位)
内功防御:394(92﹢52﹢55﹢150﹢50)(筋骨最坚硬部位)
最高移动速度:195米/秒(102﹢38﹢55)
饱食度:92%
善恶值:是非善恶只守本心
劲力:229〖(116﹢38)﹢55﹢20〗小括号内为基础属性
体魄:232〖(115﹢62)﹢55〗小括号内为基础属性
内息:200〖(93﹢52)﹢55〗小括号内为基础属性
身法:185〖(92﹢38)﹢55〗小括号内为基础属性
根骨:51
悟性:55
武学招式:《三才剑法》(登峰造极)、《迅風拳》(略有小成:334/1600)略……(俺绝对不是凑字数的)
内功心法:《花间心法》(七层:3600/32000)、略……(俺绝对不是凑字数的)
特殊意境:重重叠浪(第一阶段)
装备:穿刺之精钢剑(精锻﹢5)、金逸灵光衫(外防﹢80,内防﹢150)、爆枪一号、灵玉戒、养息佩
(就这么多了,希望小伙伴们能够仔仔细细的看完,也希望以后大家能够多多给怀旧提意见,别把怀旧忘了就行了,怪难受的~~~)