握着手中的水果刀,杨炎走出刷新点,放眼望去,外面是一望无际的平原,偶尔有一些最低级的史莱姆在平原上游荡,很快就会被蜂拥而出的玩家淹没。
“这游戏的玩家还真是多啊。”
杨炎看着身边一批又一批不断刷新出来的玩家,暗暗咋舌。
“啊,救命啊……”
不远处,一个女性玩家被一只史莱姆追得到处乱跑,身后跟着一大群男玩家正在忙乱地拦截她。
“哧!”史莱姆噗出一口绿色的大黏痰,把那女玩家后背的衣服都烧穿了,露出里面大片的雪白。
“好痛啊!”女玩家苦叫连连,拼了命地想要甩开这只怪物,奈何玩家初始属性实在太低,也导致移动速度跟最低级的怪物相当,根本摆脱不掉。
《天域》里面,在玩家一转之前,所有感官的灵敏度最低能够下调到50%,一转之后才可以调整到10%,所以,在游戏里面挨上怪物一下,也是十分疼的。
游戏开发商美其名曰,这是为了让玩家更真实地感受这款游戏!
因为担心这种设定会对不擅长战斗的玩家造成太大困扰,游戏中特别允许副职业玩家可以通过副业获得经验值,只不过这样得来的经验并不会很高。
比如采集系职业里,药农每采集一株草药获得10点经验值,矿工挖一块矿获得5经验值;裁缝制作一件衣服获得100经验,炼金师打造一件武器获得200经验等等……
茫茫平原上面,到处都是战斗的痕迹,像刚才那位女玩家一样的存在并不在少数,皆是被怪物追逐得嗷嗷直叫。
杨炎看了一会儿,发现这里怪少人多,怪物的刷新速度完全跟不上玩家杀怪的效率,根本不适合练级,于是继续向平原深处走去。
一路上,怪物的级别也从史莱姆变成了野猪,然后从野猪变成了巡狼。
巡狼是6级野怪,到了这种级别的野怪,基本上都是红名怪,会主动对玩家发起进攻。
而巡狼活动的区域,也已经接近平原尽头,再往深处就要进入森林了。
这里的玩家并不多,大多都在5级上下,一个个组成团队,正在围杀落单的巡狼。
杨炎花了大半个小时的时间走到这里,期间没有杀过一只怪,眼看着再往前走,怪物的等级已经可以秒杀他了,于是他决定,就在这里杀巡狼升级。
周围的一些玩家看见一个只有1级的菜鸟正在这里寻找怪物,皆是感到不可思议。
“喂小子,你这等级不去杀史莱姆,在这干什么?”一个ID叫神勇无敌的玩家冲杨炎喊道。
杨炎只是一笑,并没有说什么,他在寻找落单的目标。
“巡狼的攻击已经上20了,估计拍你几次,你就完了……”神勇无敌又道。
杨炎笑着说:“那就不要被它拍到好了。”
神勇无敌大感无趣,似乎是觉得杨炎太自以为是,便不再理他,跟几个队友杀巡狼去了。
杨炎在周围找了一会儿,发现有一只刚刷新出来的巡狼,距离他比较近,而且周围也没有其他怪物。
“就是你了。”
杨炎提着匕首就冲了上去,可是才刚进入巡狼的警戒范围,这只野狼便主动向他发动了进攻。
向旁边快速闪去,躲避巡狼的扑杀,杨炎趁着巡狼的身体还在半空中的机会,将水果刀换到左手上,迅速在巡狼的肚子上划了一刀。
“嗷!”
巡狼痛叫一声,跌落在地,头顶的血条几乎微不可查地消失了一点。
杨炎的初始攻击力只有1-3,刚才那一击也就造成了2点基础伤害,幸好10级以下的怪物是没有防御的,否则他就只能勉强给怪物带去1点强制伤害了。
巡狼吃了一亏,没有再立即发动进攻,杨炎直接提着匕首冲上去,朝着这畜生的脖子就是一刀。
可惜,这一刀并没有命中,被巡狼堪堪躲开。
《天域》中是没有攻击锁定的,所以玩家想要命中怪物,就只能看自己的本事了。
杨炎微微一笑,手握匕首再次上前,这一次他在冲到一半的时候,双脚忽然发力,前冲的速度暴增,匕首在巡狼眼前虚晃一下,引得这畜生向右闪去,杨炎的匕首在空中变幻轨迹紧随而至,在巡狼的面门上又是刺中一刀。
巡狼又是“嗷”的一声大叫,虽然只是掉了2点血量,却彻底被杨炎激起了凶性,发疯似得冲向他,要将他咬碎。
杨炎身体冲势未减,只能强行扭转身体,躲开了巡狼的扑击。
目前阶段,所有玩家都没有技能,根据官方发布的新手攻略上说,只有等玩家达到10以后,才能在职业导师那里学到技能。
在此之前,玩家就只能用武器对怪物平砍了。
而对于像杨炎这样的一些身手不错的玩家来说,即便是没有技能在手,凭借一些娴熟的身法或者是武技,也是能够对怪物造成一定威胁的。
杨炎跟这只巡狼你来我往大战了20多分钟,终于将巡狼的血量耗空。
两道光束在杨炎身上亮起,巡狼死后的经验直接是让他连升了两级,同时怪物还掉落了一块狼肉,恢复气血用的。
巡狼的血量是480血,杨炎的平均伤害是2点,他的攻击间隔是1秒,如果是持续攻击的话,8分钟就能杀死这只巡狼了。
可是因为要躲避巡狼的攻击,又要保证命中目标,使得他的杀怪效率大大降低。
杨炎升到3级以后,攻击力变成了4-7,现在杀起怪来应该会轻松许多。
再次选了一个目标,提起匕首冲上去。
这一次杨炎额外关注了一下怪物的攻击节奏,按理说这种等级的怪物AI都不会很高,攻击的节奏不会太多变,他要做的,就是将其掌握。
大概14分钟左右,伴随着一声哀嚎,巡狼的尸体重重地倒下,杨炎的脚下也是升起一道光束。
他已经升到4级了。
“这种巡狼的手段我已经基本掌握,接下来就要全力练级了!”
又挑了一只落单的巡狼,杨炎将他的身体潜能渐渐发挥出来,虽然受到角色的属性限制,让他的能力只能发挥出千分之一,但对付这种低级野怪还是绰绰有余的。
这一次,他只用了1分25秒,就将一只巡狼轻松宰杀。
第三只巡狼的经验,没有令他直接升级,却让他4级的经验条暴涨了大半,只要再杀一只巡狼,他就能升到5级了。
这时候杨炎没有继续去杀怪,而是点开了官网,在上面搜索着什么。
过了半响,一个页面被他拉近,上面介绍的是《天域》当中关于连击的相关设定。
【连击】:攻击间隔内连续不断的击中同一目标视为造成连击,每累积十点连击数,可获得5%攻击提成,持续时间直至连击中断。
“难怪!”杨炎瞬间明白。
他4级的攻击力是8-11,按照正常输出来说,即便他始终保持在攻击间隔内输出,也需要2分钟才能杀掉怪物,可是他刚才只用了1分25秒,这其中的原因,就是这【连击】的效果了。
(【攻击间隔内输出】:就是指连续两次攻击之间的时间不超过自身的攻击间隔。盗贼的攻击间隔是1秒,战士的攻击间隔是3秒,法师的物理攻击间隔是2。8秒,猎人的攻击间隔是1。8秒。这里法师的法术有瞬发,也有需要长时间吟唱的,所以只说明物理攻击间隔。)
……
关于上一章的一个漏洞:文中提到“守序阵营主要以人族和精灵族为主”,结果杨炎在选择种族的时候却出现了9大种族,这是一个失误,为了弥补,特别做了个设定,如下:
守序阵营是人族和精灵族联手创建的,所以这两个种族的玩家会得到【阵营加成】效果,而如果玩家选择了其他种族,将视为玩家以守序阵营的联盟伙伴加入阵营,将获得隐藏的加成效果。
这个设定在明天的下一章会出现在正文里!