书名:游戏主播系统
作者:阿童木她弟
类型:电子竞技
阅读进度:二十二章
链接:略
书评员:宇`魂
评语:此处应有声,人物语言太少!
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开篇三章,看上去似乎比较符合主流网文“黄金三章”的基本框架:第一章穿越,第二章开启金手指,第三章开启主角光环,游戏中见真章!
基本思路挺好,金手指的设定够逆天。主播系统简直就是游戏中的专用外怪,比如炉石中,换手牌,对战中能抽中想要的手牌。随着升级加经验,还能解开其他的技能,甚至能看到对方的手牌。话说,一开始附赠的那两个技能就已经够逆天了,再加上以后的那些技能,这是要称霸宇宙吗?
章节末尾有基本的注释,让读者对文章的盲点有一定的了解,不错。(额,虽然看了注释,还是有些不太了解)
看了前面三章,大致计算了一下,第一章人物的语言只有两句话,还不是人物对话描写;第二章有四句台词,还好,终于看见人物对话了;第三章,没有人物对话,甚至,没有人物的语言描写。
看完前面三章,笔者直接被震惊了。三章,居然只是出现六句语言描写,这是什么概念?好比一个人喝了六天的白开水,而没有吃过一顿饭一样,好饿啊!作者君的客观描写太多了,完全压制了主角,人物对话太少,人物性格也没法很好地突出,甚至,这样的构建会让小说这种建筑变得畸形。
建议作者加强人物对话,考虑到小说的前三章主要是主角一个人的视角居多,不妨多加一些独白,心理描写,这个主要是用在第一章。第二章里,主播系统出现了,出现了两个角色,语言描写便可以扩展,也能丰富起来。第二章里的对话不一定只是写系统对男主的问题作直接回答,还可以掺杂一些其他的话语,凸显系统的性格,或者主角的性格。
第三章里,主角玩了一章的游戏而未出现一句对话什么的,会让人觉得枯燥,这里不妨让语言来中和。中途不妨插入主角和系统的对话,或是调侃,或是插科打诨,丰富小说内容,增强一些喜剧色彩。这些,人物语言便有着天然的优势。
前面三章,似乎还有一个问题——代入感不够。
特别是像第一章,觉得作者的视角简直是比上帝视角还要上帝视角,尔等凡人,跟老夫完全没有关系,你们的命运,老夫都不屑一顾。(额,也许是笔者的错觉吧)
小说的前面三章看上去像是用纯粹的第三视角在行文。怎么说呢,第三视角是有它的好处,上帝视角又被称为全能视角,可以让作者兼顾一切,人物角色的心理,主角视线之外发生的事情等等,但第三视角也有自己的缺陷,它的代入感较差,跟第一视角完全没法比。
建议作者行文的时候将第三视角和第一视角结合起来,在主角的心理描写时运用第一视角,加强小说的代入感。
这里笔者大胆地歪歪一下,让作者见谅。
“当蒋云醒来的时候发现自己躺着一节车厢里,蒋云心想不是在网吧睡着了怎么会出现在列车上。”(第二章)
蒋云睁开眼睛,发觉自己躺在一节车厢里。
不是在网吧睡着了吗?怎么会在车上?
好吧,下面继续看后面的章节。
游戏战斗时,小说里一大拨的专业游戏解说开启,偏向与纯理论类型,也是因为这样,导致看这些内容的读者群体便受到了限制。不得不承认,小说里的那个游戏解说,笔者看不太懂。
觉得在这样的章节里,那种游戏中兴奋的氛围没有出来。可能是因为几乎都是解说,没有刻画多少人物的心理,感受不到他们内心的情绪变化,没有被角色带动起来。
建议在游戏的时候加入人物的语言,还有他们的心理描写。
周倩学姐的呆萌刻画的不错,看起来真的不像是大学生,也不像是学姐。
主角与系统互动不够,看了十几章,好像系统都是在为男主解答一些游戏上的问题。话说,怎么说也是一个智能系统,还是一个可爱的小妹妹,话说,主角大大,你就真的忍心把那么可爱的一个小妹妹晾在一边吗?
刚才看到001号出现的时候,笔者眼前瞬间一亮——小妹妹,多么可爱的小女孩,之前还在脑子里歪歪了一番,为她构思好了一个大致的人物形象。本来打算好好看看小妹妹的,看看她是怎么样帮助男主逆袭,走上人生巅峰,想看她如何在小说里奠定自己女配的不二地位。然而,所有的一切都只是笔者的歪歪而已,看了十几章,预期的那些东西,都没看到……额,在第十五章好像看到了一点!
好吧,没想到居然是用《军中绿花》出名了,颇感意外,男主高能!如果原作曲作词的看到男主如此吊炸天,不知会有何感想?
看到二十二章,发现情节矛盾不够突出,小说爽点不够(这个谨代表个人观点,不包括那些炉石迷读者观点)
前面二十二章里的游戏竞技似乎都是主角自发的,没有那种被高手逼迫,装逼打脸的情况发生。而且主角靠着系统的两个技能完全秒杀一切,毫无阻碍。太完美便让人少了很多期待,只是看到主角的经验值多了,等级高了,并没有看到主角的成长。这是二十二章给笔者的感受,可能说的有些直白吧。
以上评论,如有冒犯,还望见谅!
相比于炉石,笔者还是对dota比较熟悉一下