登陆注册
9655100000014

第14章 网络青年的人格特点(2)

(三)反思家族亲情

中国人分属于不同家族文化圈子,受各种习俗影响很深,情感表达是偏向含蓄的,而且多数不会当面道歉反思,尤其是关系更近一层的亲情圈子,往往面对面沉默不说话,甚至说反话,但是表达的含义确实是亲情、是关爱。

传递到网络青年这一代身上,不好表达的情感,借助网络就轻松地抒发出来了。青年在网上可以自由地表达对家族的反思情结。有反思对家人表现不好的,还有反思对自己不好的。传递出十分明显的自我意识的内省特点,借助网络对亲情的反思,可以疏泄沉积的情感、忏悔自己的行为、修正自我的缺憾。在现实生活中,这基本是不可能的事情,但是网络帮助青年实现了这种潜在愿望。

择取一例来说。

2009年7月,以Karon命名的网友在网上日记中述说了以下的话:

前天晚上爸爸打电话给我,说着说着又开始训我,他说我没点亲情观念,一个月也不见打通电话回去,没钱就懂得打电话找他们,没事就屁也没一个,天啊……有这么严重吗,我每个节日都有打电话回去啊,虽然做不到像“大葱”那样一个礼拜打一次,可是每个月也有一两次吧,而且都没问过他们拿钱,怎么可以这样说我!这些天都在忙考试,找暑期工,是没有打回去,但也不用说得那么过分啊。我听着又生气又伤心,终于受不了,没等他说完就挂了线。可是一挂线我又马上后悔了,为什么每次我都不能控制一下自己的情绪呢,我知道即使自己又(有)多生气,有多委屈,也不能这样对父母的,况且事情错在我先,可是我还是这样伤害他们,好讨厌自己……每次想到被我挂掉电话那头他们的样子,其实我都很心痛,这样做不仅伤害他们,更是伤害自己,我真的不是一个孝顺的女儿!!再选一个来看,同样是网络天空带来的故事:爷爷奶奶只有我爸一个孩子,我是家里的老大,自然从小便是爷爷奶奶的宝贝。记得读小学时一到下雨天,爷爷总会把我背在背上带回家;读中学时,住校的我星期天回到家总能吃上奶奶留着的点心(那时的点心可是稀罕物);冬天晚上睡觉时,奶奶总会把我的双脚放在她的胸口为我取暖;回校时总会让我带上一罐肉丁熬豆酱(那时其他同学可没有这样好吃的);过年时总能在爷爷奶奶那儿拿到更多一点的压岁钱。可是读初中时爷爷突然死了,爷爷的骨灰盒放在家里我居然不敢走近,他老人家如果天上有知一定会说我是白眼狼。读高中时我回到爸妈身边,留下哭哑了喉咙的奶奶一人呆在老家;读大学时,奶奶从老家来到常州,有时找我说说话我都嫌啰唆,我自己都认为奶奶真是白疼我了。

结婚以前,每次身体不舒服爸妈都会陪在我身边;我偶尔犯了错误,爸爸还会用写信的方式和我交流;最艰难的时候妈妈都不会让我囊中羞涩。可是现在我很少给他们打电话,难得回家一次也只是陪妹妹们逛街,很少陪爸妈聊天,更不用说给他们做饭。面对亲情,我真该反思反思了!上述几种亲情反思代表的人格变化十分珍贵,它们都是现实生活中难以觉察,而且无法找到字据的。除此之外,还有很多种反思情结留在网络上,尤其是对于不良习俗的反思和无奈,这些文字作为网络青年人格改变的证明,也是网络青年个性趋于完善的见证。面对着一切,长者已经不会改变他们的行为方式和经验体系,但是青年的反思方式却是带有文化进步的号角意义的。因为青年反思的文化主体,是个体无助的、由宗族和群体无意识习惯形成的力量,这种习俗已经渗透到青年人格的结构,影响其社会行为,青年借助网络的反思,慢慢形成的行为改变,会导致人格特征的改变,伴着这些行为和态度的转变,传统文化会逐渐出现新的进步。

二、学会享受快乐

寻找快乐是人的本性要求,是感性的突出特点。网络对感性特征的突出改变,就是让人、特别是青年更多地懂得了快乐的价值,懂得调整和完善自我,享受快乐。

我们身边的每一个人在传统文化熏陶下,现实生活中的快乐总是有限的,无论家庭、学校还是职业场所,任意选择一个广场或大街一眼望去,行人多是愁苦疲惫的倦容,缺乏起码的快乐和自信。深谙传统文化的林语堂先生认为,对生活和人性的老成持重,现在是并且一直是中国人理想性格的根本。男儿有泪不轻弹,情感外露是不成熟的表现。无论在政治舞台还是平常的生活中,不苟言笑、沉稳内敛是最能赢得掌声的。然而,在网络时代,这个传统而郁闷的标准似乎正面临修改。网络环境中人们可以不用故作沧桑了,网络的机能启发青年懂得了快乐对于生命的价值,并且可以借助网络自由寻找想要的快乐,回归快乐本性,为自己开启更加轻松的生命空间。

网络本身就是一种让人愉悦的工具。从往年多次的网络调查中不难看出,青少年上网的主要目的是娱乐,包括在线收听或下载音乐、网络聊天、玩网络游戏以及搜索、浏览信息。总体上将近一半是为了娱乐消遣而上网。每个人都可以为自己在网上建立小窝,注册地址、建立博客等等,可以写日记,传递信息,和朋友视频聊天,讨论八卦话题,还可以犯坏,半夜起来“偷”白菜,给自己积分,换游戏币等等。根据2010年4月22日国家工信部发布的数据,截至2009年底,国内网站数量达到323万个,年增长率12.3%,网民达到4亿。2010年1-3月,新增3G移动电话用户483万户,累计达到1808万户,移动支付、手机阅读、商务已成为新的生活时尚。

网络中有千奇百怪的游戏。根据艾瑞咨询公司报告,2009年中国网络游戏市场消费额为270亿元,同比增长30.2%,产品正向多元化方向发展。产品内容的多样化加大了其向高低两个年龄段用户的扩张力度;同时,网页游戏作为新兴的游戏形式,在2008年以后得到了迅速的发展。2009年市场消费9.9亿元,同比增长97.2%,仅用三年时间市场增长10倍。网络游戏以其独特的程序化和故事性塑造了一种虚拟互动、与现实环境极为逼真的虚拟实在,游戏参加者可以在其中尝试扮演各种角色,实现生活中无法企及的梦想。

2006年10月至12月,中国青少年社会服务中心联合中国社会科学院青年中心、中国青年政治学院青少年工作系和部分专业机构,在全国开展了一次有效问卷接近1万份的大规模专题调查。结果显示,玩过网络游戏的青少年占调查总数的66.01%。玩网络游戏的首要目的就是放松,这个比例达到55.67%。游戏类型中,对于益智类、激战类、活动类、体育类等各种类型的游戏喜欢的程度相差不多。喜欢益智类游戏的人所占比例最多,达到总数的26.27%。娱乐,让青年的感性特征比以往更加丰富多彩。

网络消费娱乐化。根据正望咨询发布数据,2009年有1.3亿人在网上购买32670亿元的商品,比2008年增长390.7%。投诉率下降27.5%。时尚趋势决定,每个青年对以文化渲染为导向的商品都有强烈的购买动机。网络销售的商品具有足够的个性化,无论在数量上还是质量上都极为丰富,网络青年们主动通过各种可能的途径获取与商品有关的信息,花费较多的时间到网上的虚拟商店浏览、分析比较,独特的购物环境和与传统交易过程截然不同的购买方式,满足了喜欢创新的好奇感和等待第三方公司送货上门的主观成就感。这种完全区别于传统店铺营销的互动方式,充满了感性乐趣和轻松的情调。

网络带来的感性快乐不挑选年龄、身份。凡是可以操作鼠标的,只要你思维不老化,都可以自由加入。然而,青年的独特性在于,他们的人格正在形成中,借助网络和远在四面八方的网友交谈,视野不断扩大,国际多元文化元素直接根植于人格结构中,这是其他分野的人不可比拟的独到优势。凭借这种优势,青年会直接影响社会的未来发展。

三、学会自我审美

网络审美活动,使得个体精神的自然美被充分挖掘展示出来,是与车尔尼雪夫斯基说的“生活本身的美”趋向一致的精神展开过程。

审美和艺术的关系是包含关系,审美情趣中包含艺术精华,没有审美情怀,艺术也就无从谈起。艺术来自生活,但是必须经过审美的过程。高雅的艺术在产生之初,往往并没有引起人的注意,在经过长期大量的审美检验,才发现其传世的精华艺术价值。艺术可以为少数人所生产和欣赏,审美则是每一个人都能够拥有的人格才华。

网络环境下,青年学会自我审美,可以满足和确定这样三层境界:第一,青年借助网络可以延伸现实的感性化的活泼和轻松的特点,对美的追求超脱书面影像、服饰衣着等现实工具,可以在网络世界自由发挥。快乐审美原则战胜了现实的理性原则和数据模拟束缚,互联网颠覆了亭台楼阁式艺术审美的贵族传统,创造了大众交互分享的视觉审美潮流,网络审美的主要特征是便捷与快乐,快乐的创作伴随创作的快乐,快乐的漫游形成参与的快乐。在一个自由的世界里快乐地嬉戏,你快乐,所以我快乐,在快乐中学会审美、促进自我完善。

第二,网络上借助多层级工具,实现自我超越的审美趣味,包括在线交互的活性审美和游戏世界的快乐审美。比如数以千万计的网页、各种数据库、网络音乐、网络绘画、网络络肥皂剧、网络图片加工、网络合成技术等等。网民创作与彼此欣赏是平行运动,网民甚至可以进入他人网页,去修改别人的作品,创作者只给出文本,接受者就可以参与协奏。网络走进大众生活,意味着网络的审美趣味既可以自我陶醉更可以瞬间与他人分享。在现实中这样的审美情绪是很难找到的。青年人格在多边互动的过程中得到了提升和改变。

第三,可以在快速变化的审美要素中,选择多元化取向的审美标准,按照自己的意愿,评价生活,美化自己的精神世界。网络设计与网络创作都来自网民,这就形成了新的审美互动模式,即:大家自我欣赏加上互相欣赏,这是一个审美情趣和思想方式的大变革。这样在虚拟和现实之间相互穿梭的审美生活,借鉴了现实的理性规范,但是又可以不受现实约束地无限制生产或者称为繁殖,从而充分展示了个人的审美潜质。

弗·杰姆逊曾说,现代主义是关于焦虑的艺术,包含了各种剧烈的感情,如焦虑、孤独、无法言语的绝望等等。因为现代主义文化中的主体和自我是完整的、中心化的,具有强烈的自我意识和历史感,焦虑和孤独就是主体中心化的反应。个体可以选择现实的、虚拟的价值标准,也可以选择感性或者理性的标准,但是,当自己意识到选择的这些标准出现冲突的时候,焦虑和彷徨同样也会出现在网络青年的心理过程,影响他们的人格表现,一定程度的焦虑反映为网络审美,就成为所谓网络恶搞。恶搞,在一般意义上,贬低了网络对于人格的积极锤炼作用,但是与这种恶搞相关的许多网络以外的现实问题相比较,网络恶搞透出的不正是人格理性被压抑的委婉反抗吗?在恶搞过程中,个体无奈地化解了自己精神的焦虑甚至绝望,孤独地寻找自己内心的平衡,青年由此产生对网络的精神和心理依赖,证明了网络在审美形态方面的吸引力,也证明网络青年人格的改变。

面对网络,长者也可以沿着这样的途径寻求审美情趣,但是,青年与长者的主要区别在于,青年是在审美评价能力成长的起初阶段就置身于这样的环境,不像长者受到这样那样的理性传统束缚,青年的审美自由和穿透力在网络文化中的表达是相对完整的,直接决定个体人格多元化的审美取向。而对于长者,网络只是影响他们的判断和审美态度,不再可能影响或者改变他们的个体人格特点。

同类推荐
  • 人性能达到的境界

    人性能达到的境界

    此书是心理学大师、管理学大师马斯洛探讨关于人性与社会关系的著作,全书共8篇23章。书中详细探讨了自我实现及其超越、人类的创造性、价值、高峰体验、需求层次关系等人本主义心理学重要概念和哲学观点,是一本极佳的人本心理学启蒙读物。书中还自述性地解释了马斯洛为何开始研究自我实现,使读者能够更好地了解大师的思想历程。希望我们精心策划和编辑的这本“人性指导书”,能为迷茫中的人在寻找存在意义的路上指明方向。更希望通过关于人性的大讨论,为每个人的自我成长提供参考。
  • 聪明女人一定要学会的心理操控术

    聪明女人一定要学会的心理操控术

    《聪明女人一定要学会的心理操控术》内容简介:作为女人,懂得一点心理操纵之术,不仅可以让自己拥有良好的心态,从容地面对一切,更可以驾驭人心,让他人为你所用。如果你希望改变自己的不良心情或者不利处境,如果你想知道那些成功者是如何运用他人的能力的,可以看看《聪明女人一定要学会的心理操控术》。了解对方想听和不想听的、想要和不想要的、喜欢和不喜欢的以及对方担心的、顾虑的等,如此便打开了人与人之间沟通的大门。人的一生中有很大一部分时间是在参与社交活动,练就读心术,才能成为交际中的王者;在社交中运用心理操纵术,能够让你读懂人心,掌控人际交往主动权,成为人际博弈大赢家。
  • 婚恋要懂心理学

    婚恋要懂心理学

    婚恋心理学是心理学的一门应用分支学科。恋爱结婚是每一位成年人,尤其是青年男女关心的大事。而婚恋问题不仅与社会、经济、意识形态等问题有关,还与一个人的生理、心理等问题有关。婚恋心理学涉及恋爱、结婚、性行为、夫妻关系、与父母子女的关系、家庭幸福的条件以及离婚等等的心理、生理问题。研究与正确处理这些问题,不仅与社会的安定和发展有密切关系,而且对每一位成年人(尤其是青年男女)身心的健康,是否能够具有良好的人际关系以及家庭幸福,都具有极其重要的现实意义。
  • 家庭教育心理学

    家庭教育心理学

    本书内容包括:家庭教育的历史和现状、家庭教育心理的理论基础、婴幼儿的家庭教育心理问题、学前儿童的家庭教育心理问题等。
  • 和心理专家谈谈心

    和心理专家谈谈心

    让专家帮你解开心结“心似双丝网,中有千千结”,人的心理是极为丰富和复杂的。每个人都有自己的喜怒哀乐,有自己的烦恼和忧愁,会随着心理的变化而表现出各种各样的情绪和行为。有的人能够很好地应对生活中的各种困难和挫折,保持一种积极向上的状态,而有的人在面对一些困难和失意时,则会显得手足无措,陷入某种心理的沼泽地,困惑、无奈、悲观、痛苦。
热门推荐
  • 家教之云端

    家教之云端

    【云雀恭弥BG】他是高高在上的并盛之王,孤高而不受束缚的浮云。她是被囚枷锁的笼中之鸟,虚伪而内心孤独的残花。他们的命运像玩笑般交织在一起,迸出火花,却随着时间推移越陷越深,无法自拔。——如果终成陌路,请不要忘记我。——因为我不会忘记你的,绝对。——谁叫我是如此深刻的爱着你呢。——宁可玩火自焚也要不顾一切的和你厮守。
  • 重生之碧海苍穹

    重生之碧海苍穹

    在现代她是一个被抛弃的孤儿,一个人奋斗事业,在她生日的时候一场车祸夺取了她的生命,她发现这一世他有亲人,本以为可以感受到父母情亲的时候,被父亲亲生父亲买了,以及其低廉的价格将嗷嗷待哺的她买入青楼本以为这是她最终的结局,可是这座青楼的背后隐藏着更大的阴谋
  • tf之我们遇见就是缘分

    tf之我们遇见就是缘分

    她叫何乐萌,今年14,来自上海,快要初三了,由于期末考了全年级第一名,父母让她去重庆玩,她闺蜜谢萧萧和陈洛雨正好在重庆,可以一起玩,可是,再去玩耍时,碰见了tfboys,可何乐萌说了一句‘’tfboys,是什么东东,能吃吗?’他们已经石化了,可小凯就笑了,3个月过去了,何乐萌该回家了,他们不舍得,特别是王俊凯,王俊凯不知这么了,她的名字已在他脑海里,爱上了她吗?对,小凯爱上了她,何乐萌也爱上了小凯,他们彼此相约,他们一定要在一起。
  • 错嫁冥婚,我的鬼夫很难缠

    错嫁冥婚,我的鬼夫很难缠

    苏瑾原本打算去结婚,可是没有想到一觉醒来住进了小盒子里,身上还有一个人对着她做着羞羞的事!“你……你是谁啊?”苏瑾震惊地看着眼前如妖孽般的男人。“我是你的丈夫!”某男面无表情地开口。“这一定是做梦!”她默默祈祷着。他突然伸手抬起她的下巴,嘴唇压在了她的嘴唇,“不是梦,你昨天已经和我洞房了!”昨天?洞房?等等……苏瑾突然想明白了一件事,没错,一件十分恐怖的事情。“你、你、你是……那个死人?”“我是鬼”他邪魅的勾起嘴角,“娘子,我们该休息了!”
  • 庶子谋国

    庶子谋国

    江山多风雨,玉阶路难行。一梦入他乡,独醉无人知。卫玠本是一个教书匠人,因缘巧合之下回到了古代,成为高门大姓中一个身份低微的庶子。在这个陌生的世界里,他无人可依,只想安静的活下去。可无奈树欲静而风不止,这天下又起巨变,他只得重拾心情,迎着风浪,提笔写下属于他的华章。
  • 高冷校草爱宠猫

    高冷校草爱宠猫

    跟一个渣男谈恋爱,还不过一个月。我初恋简直太没有价值了!林渃菲气的直接说转学就转学。去到洛蒂斯皇族学院,认识了传说中的"男神大人"。第一印象还以为是什么暖男,真是人不可貌相!一段时间后,林渃菲偶遇前男友,见面就用各种语言伤害她。“男神大人”夜晨走过来,:“我的宠物,敢欺负你就试试看。”眼神无比犀利,让渣男凌烨不敢说半句话。事后林渃菲竟然对他产生了好感......故事情节敬请期待
  • 网游任天堂

    网游任天堂

    【原创网游文】——「这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。「-SAO——游戏原名为‘Pokemon’。任天堂出品。无法完全攻略就无法离开游戏,GAMEOVER也等于宣告玩家的「死亡」。——所有的赌注赌在这六个搭档身上。仅。
  • 营海

    营海

    一个急不可耐,一个平淡如水。后来他才知道他并不是无情,只是不说而已,不论你对他好还是坏,时间久了他都能温柔以待,也许十几年、二十几年他就会喜欢你了。裘玖被魏庄恒抱在怀里的时候对他说:”时间长了我也会把你放在心上的。“魏庄恒问裘玖要多久,裘玖说大概要八九十年吧。魏庄恒觉得这句话一定是他听过最动听的情话了。
  • TFBOYS紫幽花的绽放

    TFBOYS紫幽花的绽放

    第一次写小说,请多多指教,本文写了tfboys与三个富家千金的爱恋,其中小凯和女一小时候就认识,反正我不会透剧的,你们慢慢看
  • EXO之坠入深渊

    EXO之坠入深渊

    可要小心了呢死亡,并不是结束你们这些无神主义者会相信我说的话的……