什么情况下零大于二,二大于五,五又大于零?答案是:在玩“石头、剪刀、布”的时候。这就是博弈,用游戏思维来突破看似无法改变的局面,来解决现实中的严肃问题。
第二章1 遇见坏人怎么办
一家小旅馆里,一位住店的男青年走入厕所。突然一个打扮得花枝招展的女郎闪电似的跟着挤进了厕所,并迅速把厕所门关上,对青年说道:“把你的钱和手表给我,不然我就喊你非礼。”
厕所里没有第三者,真相难以说清,不给钱女郎就喊非礼,弄不好会使自己声名狼藉。男青年遇此困境,并未惊慌失措,而是急中生智,用手指指自己张大的嘴巴,又指指自己的耳朵,然后“呜呜啊啊”地叫起来。
女郎见事情不顺利,便想转身溜走。此时男青年掏出钢笔递给她,并将自己的手掌伸出来,示意女郎把刚才的话写在他的手掌上。
青年这一动作如此逼真,女郎以为真的遇到了哑巴,失去了警惕。她还想继续敲诈,便拿起笔在男青年的手上写道:“把钱和手表给我,不然就喊你非礼!”
这个青年取得了女郎的罪证,便一把抓住她,大喊一声:“抓抢劫犯!”
女郎是个惯犯,每天抢劫别人,没想到今天被人抓了。在青年与女郎的博弈过程中,先是女郎威胁青年,接着是青年急中生智装哑巴,女郎与青年这一先一后的行为就是动态博弈。青年是根据女郎的威胁策略做出的装哑巴的行为。但到这里,博弈过程并未结束,接着女郎根据小伙子的行动,判断出小伙子是哑巴,然后做出在小伙子手上写字的举动,直到小伙子又做出行动策略:喊抓抢劫犯。至此,整个博弈过程结束。
在动态博弈中,每个局中人的举动显然是先根据对方的行动做出的,就如下棋一样,你走一步,对方走一步,行动策略上有一个先后顺序,谁先走第一步,谁走第二步,这就大大地给了被动方反被动为主动的余地。故事中的青年在明白女郎的动机后,急中生智想出了“装聋作哑”的方法,将对方一步步引入自己的圈套中。
历史上著名的“请君入瓮”的故事也是动态博弈的经典实例。来俊臣问周兴说:“囚犯多不肯招认,应该采取什么办法?”周兴说 :“这太容易了!抬个大瓮来,用炭火在四面烤,再叫犯人进到里面,还愁他不招认?”于是来俊臣立即派人找来一个大瓮,按照周兴出的主意用火围着烤,然后站起来对他说:“有人告你谋反,太后让我审查你,请老兄自己进到瓮里吧!”周兴大惊失色,只得叩头认罪。
我们知道,再精明的对手也会有其猝不及防的死穴。在生活中难免有遭遇小人之时,聪明人总是能够化险为夷,让坏人们罪有应得。不妨把“犯小人”的衰运都当做是考验我们智慧的时候——正如毛主席所言:与人斗智,其乐无穷。