而按照现在版本的打野套路,紫色方一般都是蓝BUFF起步,现在这个时间点,则是对面第二个蓝BUFF的刷新时间,而第二个蓝也通常是给中单的,除了个别不是特别需要蓝BUFF的增益效果的英雄,比如亚索。
现在看对面的小鱼人根本没有去拿蓝的准备,也就是说,百分之六十多对面的打野盲僧整蹲在下路等待这猎物进入已经布置好的陷阱之中。
苏风嘴角微微翘起,就算是上单传送下来,自己也有信心打赢这把团战,不过还需要一个时机。
看了一下自己这边打野猴子的动向,刚好在下路打石头人,打点示意了一下自己过来了,让打野也过来帮忙抓一波下路,而且自己却没有立刻进入下路河道的那个草丛,而且在小龙口徘徊了一下。
己方ADC男枪和曙光女神看到自己这边的中单和打野都来了下路,一改之前猥琐的打法,开始上前清兵。
而对面则是开始慢慢的往后退了退,把位置拉回到了中间位置。
这时猴子已经打完石头人,正绕过小龙坑下方的三角草丛,进入了下河道的草丛之中,用扫描透镜扫了一下草丛,没有发现眼,应该是时间过了还没来得及插吧。
苏风看到时候差不多了,Q了两下河道蟹,攒好旋风,虽然自己这边有猴子的大招可以击飞配合自己的大招,但是为了防止对面的盲僧真的蹲在下路的两片草丛之中,所以多一个旋风也不会有错。
看到亚索已经开始向下走来,蕾欧娜直接闪现上前Q中距离自己最近的锤石。
破晓之盾,下次普通攻击对目标造成伤害的同时会眩晕目标1。25秒。
猴子看到已经开打,也W真假猴王上前,在接近奎因的时候一个E技能腾云突击打出,没想到对面奎因反应挺快的,一个E技能旋翔掠杀不但打断了猴子的腾云突击,还跟猴子拉开的一段距离。
这时,草丛中一团光波打出,击中猴子,正是对面的盲僧的Q技能,接着直接激活二段Q,接近猴子之后,再接上大招R技能猛龙摆尾把猴子踢飞,根本就不给猴子近身放大的机会。
场面瞬间变的混乱了起来,锤石从眩晕中醒来之后,一个E技能厄运钟摆击中身边的蕾欧娜和男枪,造成伤害的同时还减速到了两人,然后Q技能死亡判决勾中男枪,这期间,男枪根本就没有任何一点输出的机会。
而战场之上双方的小兵上都出现了一团漩涡,这是两边上单同时传送的现象,而且苏风还注意到了小鱼人已经消失在线上有一会了,估计现在已经到小龙坑的位置了。
而苏风则是没有第一时间进入战场,亚索不像是劫,可以自由的位移,亚索必须借着小兵或敌方英雄才能展现出飘逸的机动性,所以也不能像劫一样,可以先手开团秒掉对方C位,然后从容离开。
终于,机会来了。
对面奎因和盲僧看到男枪被锤石控住,而猴子刚被盲僧踢飞,就算闪现上前开大也需要点时间,而蕾欧娜的眩晕技能已经用了,现在除了E技能可以稍微的控制一下其中一人,就没有任何控制技能,所以一致的开始集火男枪。
要知道,下路因为是双人路,所以升级不像中上一样快,而且前面压的比较惨,而且说实话,男枪的补兵却是不怎么样,所以到现在两人也才五级多一点,也就是说,男枪跟蕾欧娜是没有大招的。
这也是对面看到打野猴子在的情况下还敢打的原因,但是他们忘记了还有一个亚索。
苏风看到对面三人多开始集火男枪,E技能位移小兵调整了一下位置,一个快要消失的旋风甩出,准确无误的击飞三人,之后接上大招狂风绝息斩:闪烁到被击飞的敌方英雄身边,造成伤害的同时是被击飞的敌人在空中多停留1秒。
前期多兰之刃配上黄叉,大招的伤害在双方都还没什么防御装的时候还是挺可观的,旋风配大招的伤害直接削去了奎因跟只有一把追猎者的刀锋(蓝色打野刀)的盲僧一半的血量,而锤石也瞬间没了三分之一的血。
刚落地,苏风就被已经传送完的大树用W扭曲突刺给捆住,锤石一直没有使用的大招这时也已经放了出来,为了就是分割一下战场,准备集四人之力先杀亚索。
苏风深陷敌阵,但是也没有慌张,因为对面的技能刚已经都交的差不多了,自己没有那么快被秒掉,而且E技能的位移完全可以帮助自己逃脱出没有了控制技能的敌方阵营。
此时,被盲僧踢飞的猴子看到对面四人站位这么密集,顿时喜上心头,闪现到人群之中,R技能大闹天宫在原地开始疯狂旋转,对面四人再次被击飞。
而自己这边的下路组合不知道是不是运气好,在刚刚这波对拼中,技能击杀不少的小兵,刚好升到了六级。
蕾欧娜的大招日炎耀斑接上,控住四人。
这波对面算是彻底爆炸了,男枪六级后的高爆发,亚索不断的E技能,叠出别动,猴子的不断平A和已经变大的纳尔的W眩晕跟大招强制位移控制,就算有着大树的R复仇漩涡减少伤害也根本就无济于事,一波完美的0换4结束了这场战争。
而对面小鱼人则是一直没有出现在战场之上,蓝色方顺利拿下第一条小龙。
“对面中推吧,我们这SB中单叫他开团,他还自己去打蓝,根本就不会玩,可惜了我最后一把定级赛,碰到这样一个坑货。”
收完小龙刚刚回到泉水的苏风就看到聊天框中对面ADC奎因发在所有人频道的话。
估计是刚那波团战打的对面没信心了,现在时间都还没到十分钟就已经让中推了。
这游戏就是这样,心态很重要,若是心态蹦了,就算你这边其他路有优势,也有可能被你的表现带蹦掉一场游戏,这是五个人的游戏,个人表现的再好也敌不过对面五个人,除非你的实力已经超过这一分段很多,可以carry整个团队。