“斯巴达克,你今天的对手是天鹰游侠。”
随着报幕员冷冰冰的话音传了过来,斯巴达克微微点了点头。
耳畔响起了师傅汉尼拔的话语:天鹰游侠,是远程PK的王者。其移动速度快,攻击力集中。野性天赋,赋予了天鹰游侠超高的攻击能力;暗杀天赋,则让该职业的机动性能得到提高;而意志天赋,则让天鹰游侠的生存,得到了保障。”
当斯巴达克站在角斗场之中的时候,围观着那些狂呼的人群,在他们严重生命原来是如此的卑微,这一场血腥的死亡,他人的屠杀,在他们的眼中不过只是一场热闹狂欢。
从小,阿爸就告诫斯巴达克,兽灵一族不以杀戮为游戏,那只是为了种族繁衍的谋生手段而已。
并且,当兽灵一族死去之后会化作猎鹰高原的肥料,使得草原能够肥沃,从而有更多的青草给那些生灵来吃。
这就是大自然的生物链循环!
“来吧,野兽,让我带你飞!”
对面的“杀人机器”霍利菲尔德面目狰狞的看着斯巴达克,恶狠狠的说道,“biu,biu,biu!”
看着对方挑衅的话语,回应他的只有斯巴达克一声怒吼。
“哦哒哒哒哒哒——”
依仗着兽灵一族的种族天赋,已经无与伦比的速度和敏锐矫健的身手,斯巴达克开始快速的朝着霍利菲尔德冲锋而去。
身为龙刃守护者天赋者,格斗是近战输出,高输出可以用来拉稳仇恨,铁壁是坦克的主要天赋,不仅可以增加抗击打能力,还可以增加威胁值,意志更多的是在于辅助和解除控制,增加自保能力!
众所周知的缘故,天鹰游侠很容易将敌对目标给放风筝了。
天赋者天鹰游侠需要的是飘逸的步伐,所以一定要和敌对目标保持距离才是最重要的。
根本原因是因为天赋者天鹰游侠基本被近身就是死,所以一定要保持一定的安全距离,并且还要在恰当的时间用好暗杀天赋技能【遁隐】。
一般来说,天赋者天鹰游侠会选好个好一点位置,争取通过野性天赋技能【冲击箭】,【连环箭】,【猩红箭】,能风筝敌人到死。
所以为了增加角斗比赛的趣味性和血腥,角斗场破天荒的决定兽灵一族的斯巴达克可以任意任意选择装备的机会。
龙刃守护者总体来说是一个Tank,有输出有自己回血技能,所以需要穿板甲,储存力量或体力,这样一来,物理防御就比较高。
当然了,倘若你是一个自由的龙刃守护者天赋者,如果有资金的话去打打魔抗新月石防备一下法师系天赋者也不错的。
所以,斯巴达克选择了单手枪+盾比较好(单手枪隐藏属性是破甲),因为龙刃守护者是主输出的,所以加技能点就是主格斗天赋和铁壁天赋最后是意志天赋。
上古世纪的职业和武器有关系,不管你是什么职业,你都可以拿起所有系列的武器。
所以输出型龙刃守护者天赋者的技能加点,首选的武器装备自然就是单手武器配合盾牌。
而且,Tank和输出的加点倾斜,更多在于被动。
当然了,可能有很多人觉得,双手武器甩出来的伤害很爆表,也很威风啊。
但斯巴达克考虑到了PVP防守和速度的缘故,而且上古世纪还没有双职业这个手法,所以在这里,他选择了单手武器配合盾牌。
此外,龙刃守护者主要输出天赋技能有【三段斩】,【突击】,【圆月斩】,【裂岩斩】,【致命打击】,【战神之刃】,【杀戮风暴】,【震荡盾】,【冲击盾】,【胜者之吼】,【欧罗之锤】。
技能不在于多,而在乎如何合理搭配运用,其实每个技能的冷却时间都不短,算上公共CD,所以在战斗之中还是不要太过于计较数量问题了,而是把目光多多注意在敌对目标上面吧。
龙刃守护者,是绝对的肉盾职业,在PVP中,使用技能,冲锋陷阵,无往不利。
以格斗天赋技能为主体,【挣脱枷锁】、【致命打击】等给力技能,可以让龙刃守护者,在PVP中,来去自如,取上将首级如探囊取物。
铁壁天赋,阐释出了该职业的地位,就是一味的冲锋,在敌人群中,挥舞武器,造成致命一击。
意志天赋,让龙刃守护者,获取到了更多的增益技能,【魔力护盾】、【闪现】,这些犀利技能,可以让龙刃守护者,愈战愈勇,在PVP中,发挥出最大的技能收益。
看到斯巴达克如同一只斑斓猛虎呼啸而来,霍利菲尔德也是神色凝重的搭弓准备射箭了。
作为一个弓箭类型的天赋者,天鹰游侠也是很吃装备的。
只可惜,霍利菲尔德手中的弓很垃圾。
首先,野性是天鹰游侠的主要杀伤天赋。
而且野性的被动都很不错,对于弓箭基本上每个被动霍利菲尔德手都舍不得丢弃,野性天赋被动技能【疾驰如风】、【闪光之眼】、【顺风之矢】、【雄鹰之怒】、【野性之爪】。
只可惜技能点数有限的,很多东西都很难以取舍的。
当然了,斯巴达克有个好老师汉尼拔。
他曾经跟斯巴达克说道,天鹰游侠先加各种buff,然后隐身。
看到人后选好位置起手【淬毒箭】,然后是【冲击箭】,【猩红箭】。
这3个可以按这个顺序打出连锁。然后视情况骨牢。然后用闪现和后滚翻和敌人保持距离。无限连环箭,技能好了继续按这顺序再来一遍。
如果实在不能后退被敌人近身了,有没有闪现和后滚翻。一定要马上用暗杀天赋里的眩晕技能,然后迅速跑开。(好吧,眩晕主要是为了让天鹰游侠天赋者跑路的,再不能一套带走敌人的时候。)
首先,霍利菲尔德选择的野性天赋技能【冲击箭】,呼啸着射向了斯巴达克。
【冲击箭】:对目标造成伤害并且3秒内移动速度降低,并且对带有减速效果的目标造成眩晕,对带有眩晕效果的敌人造成额外伤害。