登陆注册
7661800000002

第2章 始计篇(1)

【原文】

孙子曰:兵者(1),国之大事也,死生之地,存亡之道,不可不察(2)也。

故经之以五事(3),校之以计,而索其情(4):一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。道者,令民与上同意也。故可与之死,可与之生,而不畏危。天者、阴阳、寒暑、时制也(5)。地者,高下、远近、险易、广狭、死生也。将者,智、信、仁、勇、严也(6)。法者,曲制、官道、主用也(7)。凡此五者,将莫不闻(8),知之者胜,不知者不胜。故校之以计,而索其情。曰:主孰有道(9)?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?吾以此知胜负矣。

将听吾计(10),用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之(11)。计利以听(12),乃为之势,以佐(13)其外。势者,因利而制权也(14)。

兵者,诡道也(15)。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之(16),卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜(17),不可先传也(18)。

夫未战而庙算胜者(19),得算多也(20);未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况无算乎!吾以此观之,胜负见矣。

【注释】

(1)兵:本义为兵械,后引申为兵士、军队,这里指战争。

(2)察:考察,研究。

(3)五事:指道、天、地、将、法。经,指分析。

(4)校:通“较”,比较;计:指“七计”;情:指情况。

(5)阴阳:指昼夜等天时气象的变化;寒暑:指气温的不同;时制:即为“时节”,指四季时令的更替。

(6)智、信、仁、勇、严:指将帅的智谋,赏罚有信,爱抚士卒,勇敢果断,军纪严明等。

(7)曲制:指军队组织编制方面制度;官道:指各级将吏的职责区分、统辖制度;主用:军用物资的管理。

(8)闻:知道,了解。

(9)孰:谁,这里指哪一方。

(10)将:做为“听”的助词,意为如果听从我的计谋。

(11)去:离开,放弃。

(12)以:通“已”。听:听从,采纳。

(13)佐:辅助。

(14)权:权谋,应变之意,全句意为可根据情况,采取相应的措施或行动。

(15)诡:诡诈,奇诡。

(16)挠:挑逗,激怒。

(17)胜:高超的境界。

(18)不可先传:无法预先说出来。

(19)庙算:古时兴师前,要在庙堂里举行军事会议,谋算作战计划,叫“庙算”。

(20)算:计数用的筹码,这里指胜利的条件。

【译文】

孙子说:战争是国家的大事,它关系到军民的生死、国家的存亡,不可以不认真研究。

所以,要从五方面分析,比较敌对双方的情况,来探索战争胜负的情势:一是道,二是天,三是地,四是将,五是法。所谓“道”,是指民众与国君的意愿一致,这样民众可以在战争中为国君出生入死,不怕危险。“天”是指昼夜,阴晴、寒暑四时的变化。“地”指地势的高低、路途远近、险阻平坦、广阔狭窄、是否利于攻守等。“将”指将帅的智谋才能、赏罚有信、爱抚士卒、果断勇敢。“法”是指军队的编制、将吏的管理、军用物资的供应和管理制度规定。这五方面,将帅们没有不知道的,但只有深刻了解、掌握这些情况,才能够取胜,否则,就不能取胜。所以要从以下七个方面来分析比较敌我优劣,来探求战争的胜负:哪一方国君政治贤明?哪一方将帅指挥高明?哪一方天时地利更好?哪一方法令能得到贯彻执行?哪一方军事实力强?哪一方士兵训练有素?哪一方赏罚严明?根据这些,就可以判断胜负了。

如果能听从我的计谋,运用它指挥作战一定胜利,就留用;如果不听从我的计谋,用兵作战必败,就弃之不用。有利的计策已被采纳,还要设法造成有利的态势,以辅助作战取胜,所谓“势”,是根据有利条件而采取相应措施或行动。

用兵作战是一种诡诈的行为。因此,能打,装作不能打;要打,装作不想打;要向近处,装作要向远处;要向远处,装作要向近处;对于贪利的敌人,要用小利引诱它;对于处于混乱状况的敌人,要乘机攻取它;对于力量充实的敌人,要注意防备它;对于兵力强大的敌人,要暂时避开它;对于易怒的敌人,要设法激怒它;对于鄙视我方的敌人,要使它更加骄傲;对于休整得好的敌人,要设法使它疲劳;对于内部团结的敌人,要设法离间它。要在敌人没有准备的状态下发动攻击,要在敌人意想不到的情况下采取行动。这是军事家取胜的奥妙,是不能预先规定的。

凡是未战以前预计能够取胜的,是因为筹划周密、取胜的条件充分;未战以前预计不能取胜的,是因为筹划不周、取胜的条件不充分。筹划周密、条件充分,就能取胜;筹划不周、条件不充分,就会失败,更何况不作筹划、没有胜利条件呢?我们根据这些来观察,谁胜谁负就显而易见了。

兵者,国之大事

调查分析

《始计篇》是《孙子兵法》十三篇之首,是兵法精髓的概要,开篇第一句,说的是考察、研究兵法的原因。在经济学研究中我们同样可以提出需要我们研究《孙子兵法》的理由:经济学是研究如何解决资源有限系列问题的一门学问,是研究处理有限国土、人民资源的问题;基于资源稀缺而产生的资源竞争,其中包括市场资源、劳动力资源、技术资源、生产物质资源以及政治、军事、文化各方面的可供经济发展使用的资源的竞争,导致企业生存发展中产生一系列重大问题。有限市场的争夺与对国土和财富的争夺是相似的,后者关系的是国家的生死存亡,前者关系的是企业的生死存亡。

因此,“商场如战场”才成为企业界的至理名言,可以说,企业家对兵法的理解和运用能力直接反映在他的经营运作之中。把兵法巧妙、贴切地理解为商典,准确灵活地应用在商业行为中,对企业的经营运作是大有裨益的。孙子生活于春秋时代,所以称“兵”,为“国之大事”;我们今天的世界正在谋求和平与发展,而各国的发展又都以经济为基础,因而,“商”是现今的国之大事,不可不“察”也。可以想象,如果孙子不是生长在春秋战国,而是生活在今天的全球经济之中,他也许会著《孙子“商”法》,而第一句将是:“孙子曰:商者,企业之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”

制定企业经营战略与筹划战争全局有的道理相通。商品交换错综复杂,市场风云变幻莫测,企业经营决策者在开展经济活动、制定企业发展方向时,必须预先了解市场的需求、同类企业的竞争能力和运行态势、自己企业的设备条件和技术基础,以及市场形势和发展趋势等,以敏锐的观察力、机敏的反应力和果断的决策力,发现和选择最佳的企业经营方法,制定适合本企业生存和发展的经营方针,神机妙算,喜出高招,只有这样,才能在市场竞争中获胜盈利。

明察市场任天堂大创辉煌

日本任天堂公司的前身是成立于1889年的一间小作坊,在创业后的90多年里,主要生产纸牌、扑克牌、麻将、象棋等极普通、简单的消闲娱乐品,一直是手工作坊式的小本经营,默默无闻。公司社长山内博掌管任天堂后,面对无前途的企业,一直寻机转舵离开此行。

1964年,东京成功地举办了奥林匹克运动会。大批量生产带动了大批量消费,人们的娱乐需求也更加丰富多彩,扑克牌已难以满足娱乐需求市场,这为任天堂公司创造了良好机遇。

在电子技术推动下,1975年日本掀起了电子热,电子游戏业也随之兴起。娱乐产品的各厂家争先恐后地投下巨资,抢占市场。但好景不长,石油危机的爆发导致了严重的经济衰退,刚刚起步的电子游戏机市场陷入萧条。

坚信电子游戏业的光辉未来及巨大的市场潜力,任天堂决定抓住稍纵即逝的机会,在挑战中奋进。于是,公司冒着风险,再次投资,向电子游戏业发起冲击。

任天堂公司认识到,日本电子游戏业市场是群雄混战,竞争激烈,若想称雄于电子游戏界,还必须独辟蹊径,不断创新。通过对娱乐市场的透彻分析,山内博发现:

1.娱乐商品的商品生命周期极为短暂,所以必须不懈地努力,不断开发新产品。而开发和决定投入市场的新娱乐商品,不能换汤不换药,务必使它的娱乐性能高于同类老商品。

2.娱乐需求分金钱消费与时间消费,花钱少的娱乐消费具有强大的市场生命力和广泛需求,是发展方向。

3.电子游戏业做为新兴的科技型娱乐产业,是电子产业同闲暇娱乐业相结合的产物,既能充分发挥电子业的优势,又能充分满足人们多层次的娱乐需求。

4.电子游戏业同传统娱乐业的区别就在于消费的配套性:硬件是其基础,没有硬件的普及,再好的软件也无所作为;但若没有软件的不断推陈出新,硬件也缺乏吸引力。硬件和软件的销售可以相互促进,相互制约。

5.此时的日本电子游戏市场上,所有游戏软件都依附于计算机,大型专业游戏机等价格昂贵的硬件,花费较大。而且,这些硬件要像电视机一样普及到家庭也需要一个漫长的过程。因此,电子游戏业还是需要耗费较多金钱的一种娱乐消费,难以普及。

通过以上分析,山内博敏锐地认识到,花钱少的娱乐消费是娱乐需求的一个市场缝隙,是电子游戏业尚未被识别的发展契机。

1981年,个人电脑在日本开始普及。当时的报刊上,常有分析、预测个人电脑市场的文章。分析使用情况时,发现大部分用来玩游戏,一般厂商纷纷投入“远景看好”的个人电脑生意,而山内博却非常重视“大部分用来玩游戏”所包含的重要信息。他认为,如果不考虑电脑的其他功能,而制造一种专门用于游戏的简易电脑,岂不更妙?山内博决心放手一搏,任天堂将尽全力研制电脑游戏机软硬件。

鉴于公司在硬件开发方面起步较晚,无竞争优势,家用游戏机开发出来后,并不立即投放市场,而是冷静观察与等待,伺机而行。1983年7月,任天堂以与众不同的产品定位和廉价策略,将第一批家用游戏机推向市场。别的厂家宣传自己的游戏机有玩游戏、计算、编排、学习等多种功能,而任天堂则宣称自己的游戏机只是具有游戏这一唯一功能,其操作方法简单明了,老少皆宜,所以不仅能让孩子着迷,而且能讨得家长的欢心。别的厂家将游戏机价格定在每台30000~50000日元之间,而任天堂却将游戏机价格定在每台14800日元,低得令人难以置信。因为公司认为面向普通家庭的娱乐商品,必须做到低成本和低售价,公司的低价格策略是“放长线,约大鱼”,当人们花不多的钱高高兴兴地买下任天堂的电脑硬件后,必然要购买软件(否则是玩不成的),而且要经常更换软件(这样才能不断有新花样),一套软件的价格在4000~6000日元之间,利润率是较高的,任天堂何愁不财源茂盛呢?就这样,任天堂1983年推出的游戏机以“画面清晰、内容精彩、价格大众化”的强大优势,一上市即被抢购一空,生产线加班运转也供不应求,一举将其他8家游戏机生产厂商全部打垮,任天堂游戏机在市场上独占鳌头。

功能专一的家用游戏机大获全胜后,任天堂还紧追新科技的发展,不断开发新产品。1989年开发出微型便携的“少年壮志”游戏机。1990年又研制成功具有更清晰画面和更逼真立体声的“超级游戏机”,并将其上市时间比原计划推迟一年半,以煽动市场消费者的热望,上市后,立即被翘首以待的顾客踊跃抢购,掀起了阵阵市场热潮。此外,公司还不断花样翻新,为自己的游戏机配套设计了106套新奇有趣的吸引力强的专用游戏卡,一次次撩拨起消费者的欲望,一次次煽动着市场的热浪。

任天堂自1983年首次推出游戏机,在近10年时间里,国内销售的各种游戏机达3400多万台,家庭普及率达50%以上,独占国内硬件市场的80%。在海外销售7400万台以上,仅美国的家庭占有率就达1/3。其软件在国内累计销售3.25亿个,海外累计销售4亿个,在日本电子游戏软件市场的占有率高达90%。全国1/3的玩具店和2000多个任天堂玩具专柜销售其游戏机和游戏卡。当时职工人数仅950名的日本任天堂公司税前利润高达1684亿日元,仅次于拥有7万多名职工和近3万家配套中小企业的丰田公司及职工人数达23万之众的日本电话电报公司而位居日本第三,人均纯利润为9000多万日元,堪称世界企业人均创利之最!

【商人活用】在决策过程中做到视野开阔,胸怀全局,全面比较,综合分析,从而选择最佳的方案。虽然企业经营的对象往往是一个具体的项目,但这一项目却受多种复杂因素的制约,这些复杂因素围绕这一项目构成了一个全局性的环境,经营决策者只有对全局性的整体环境有了透彻的了解,才能对经营项目的选择以及项目的最终成败做出准确的判断。因此,搞经营也如同指导战争一样,要开阔视野,掌握全局,权衡利弊,择善而行。

经之以五事

市场定位

己方要拥有胜过对手的强大实力,这具体表现为在“道、天、地、将、法”五个方面(“五事”)占有主动,压倒对手。一个企业要生存、要发展,离不开内部团结,上下一致,管理人才优秀,职工技能熟练,规章制度严明,设备先进,外界条件适宜,所处时机有利,等等。所以,企业决策者必须高度重视这些因素,不遗余力地创造和利用这些条件,使自己的企业拥有强大的实力,去面对激烈的市场竞争,并最终赢得竞争的胜利。

孙子尖锐指出:“凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知者不胜。”

对商场上激烈竞争双方的实力评估与胜负判别,同样离不开道、天、地、将、法这五项基本竞争力要素的考察。

商战中的“道”,是指企业奉行的基本价值观与经营理念。企业只有确立起以人为本、以义为先、服务民众、报效社会的基本价值观,才能从经营管理者到全体员工“上下同欲”,团结一心,形成企业的凝聚力。

商战中的“天”,是指市场竞争中最有利的时机。机遇是生产要素在某一时空段的最佳组合,抓住有利时机,企业发展就会事半功倍。

商战中的“地”,是指竞争环境,包括地缘环境、市场环境、产业环境、社会环境等等。企业借助地利,就能降低成本,拓展市场,提高企业的竞争力。

商战中的“将”,是指企业领导者。企业领导者做为统领全体的“将领”,同样必须具备智、信、仁、勇、严这“五德”,只不过这“五德”的内容必须赋予新的时代意义与现代科学管理的知识。

商战中的“法”,是指企业的组织管理、劳动管理、财务制度等。企业中,各种生产要素只有通过合理的规章制度组织起来,才能形成凝聚力、执行力与高效的创造力。

总而言之,现代企业只有如同军队那样“经之以五事”,全面提高综合的竞争能力,才能制定正确的经营战略与竞争谋略,真正掌握商战的主动权与制胜权,使自己处于“百战不殆”、长盛不衰的有利态势。

伊利的冰激凌之战

早在1993年,内蒙古伊利实业股份有限公司就曾在北京进行过尝试性的销售,但是终因产品知名度太低而没能打入北京市场。于是伊利公司的经营者们制定了“以农村包围城市,以外地包围北京”的营销策略。

同类推荐
  • 读懂世界的第一本经济学书

    读懂世界的第一本经济学书

    面临不计其数的决策与判断,我们都希望能有一种终生受用决策依据和思维方法,面对错综复杂的世界经济,人人都希望懂得一点经济学的基本知识和原理。世界的经济危机,中国的经济崛起,在这之间,经济学能为我们带来哪些启示,能为我们解决什么问题?梁小民教授以通俗、简介的语言,通过分析一个个经济事件,让我们一本书轻松读懂世界经济局势,让我们在面临某些问题时能够更加睿智、理性地做出最合适的决策。
  • 经济学会撒谎

    经济学会撒谎

    本书是一本趣味性经济学读物。通过一些有趣的话题,帮助大家更好地认识经济学,学习经济学,用好经济学。其核心思想仍与经典、传统的经济学思路一贯,但看事物的角度则力求新奇,改变大家对经济学的传统认识,解决一些学习经济学,运用经济学时的观念误区,使经济学能够更好地为我所用。
  • 向大庆精神学习

    向大庆精神学习

    本书包括:美丽的宝岛、成长印记、音符旅程、天凉好个秀、罗李罗嗦、现象、纽约、京城夜等文章。
  • 中国经济周期探索50年

    中国经济周期探索50年

    本书从20世纪50年代到21世纪初,纵横50年,把握当时的条件评价各种学派的历史价值,把握今天的发展评说过去成就,全景化地介绍和评述了50年来在中国经济周期理论探索中的代表人物和学派观点。
  • 共和国的村庄

    共和国的村庄

    本书用图文结合的形式,以具体的村落为切入点,反映新中国60年农村改革和发展的历史。记述了新中国历史上有重大历史影响的五个村庄,间接反映了建国60年的历史风云。
热门推荐
  • 17楼的约定

    17楼的约定

    唉!她怎么那么倒楣,竟然被指派到这个没人想接的任务,必须要去采访那个难搞的名人岳振远,而要是没有达成任务,她很可能就必须回家吃自己……天啊!岳振远竟然愿意接受她的采访!这真是太好了!
  • 妙手医妃

    妙手医妃

    穿越成为个废材庶女不可悲,成为弃妇才可悲。偏偏这王爷太作,行!本姑娘不仅医毒拿手,更是治作小能手!【情节虚构,请勿模仿】
  • 郝天记

    郝天记

    但凡生灵有能力超出生死轮回,脱出万丈红尘之外,就可被称为仙灵,又有走了相反的道路,可也能达到永生不死,并成为另一种生命形式的就叫做妖魔。
  • 游离在开普敦与悉尼的异国奇缘

    游离在开普敦与悉尼的异国奇缘

    怀着留学梦,还憧憬着一份浪漫的异国情缘,她来到南非开始了她的留学生涯。初到南非,一切看起来是那么完美,浪漫的爱情也比她想象中还来得快。然而,所有的美好只是那最初的一瞬间。她没有放弃,继续她的留学梦,还有她对爱的找寻。其实,寻找真爱的过程,也是寻找自我的过程。她从一开始懵懵懂懂,毫无主见,到最后,终于渐渐明白自己要的是什么,真正的爱情又是什么。她最终将情归何处?该故事的灵感来自于作者在国外留学时期的所见所闻,中间穿插了一点点她亲历并认为有趣的小故事,比如与赛车、摩托车有关的故事、拍戏、异国风情、浪漫爱情点滴,等等。整个大故事是作者通过想象而虚构出来的,故事中的所有人物也都是虚构的。
  • 觊觎恶魔殿下

    觊觎恶魔殿下

    女主是命中注定的太子妃,却惨遭陷害遗忘了一切。太子殿下为她废皇后害贵妃终迎得她回宫。再遇恶魔王子却已是经年,一切已物是人非。过眼云烟。
  • 极品小野医

    极品小野医

    一切的改变源自一颗神秘的珠子,从此,籍籍无名的穷酸锉,变成了人尽皆知的高富帅,从此,枭雄俯首。杨枫在脂粉堆中跌滚爬打,在风尘道上财源广进、一呼百诺,笑看风云。
  • 我就是那个木偶人

    我就是那个木偶人

    长相丑陋的插画师姜尔华在逛街的时候无意中走进了恐怖阴森的服装店,在恐怖店主的怂恿下,强行将漂亮的女木偶模特身上的裙子脱下来穿在自己身上。结果被木偶附身,用木偶漂亮的面孔重新开始生活。在职场用尽美色、心机、恶毒但却一步步走向毁灭。最终姜尔华将何去何从?木偶到底是谁?她为何附身?
  • 英雄无敌之大人族时代

    英雄无敌之大人族时代

    一个极其腹黑的犯罪份子,却穿越到了英雄无敌的世界,成为了贵族之子。可是,人类之间勾心斗角,外族又不怀好意——内乱不止,外战不休。人类离灭亡不远,乌云已然笼罩,到底人类能否摆脱困境,成为唯一主宰?且看他和他的血脉运筹帷幄,开创出大人类时代吧。本书不止写猪脚,还有他的血脉,另外卫道士请点击X。谢谢合作。
  • 我在公墓看大门

    我在公墓看大门

    作为一个扛过枪也开过枪的退伍兵,我以前从来不信那些神神鬼鬼的封建糟粕,但在亲身经历过一些事情之后,我才知道这个世界远没有想象中那么简单。有很多东西的确是常理和科学无法解释的,然而它们却真实的存在着,并且就在我们身边。当初我也觉得白天黑夜都在埋了几万人的公墓里泡着,隔三差五遇见点儿不干净的东西应该是很正常的事,但是很奇怪,开头两年一直都平平静静,什么特别的事情都没有发生,直到那个人出现之后,所有的一切就都改变了……而我写下这个故事的目的是希望那个人能够看到这些东西——我希望还能见到他。魑魅魍魉,鬼蜮人心一个公墓临时工的见闻实录。
  • 丧尸王重生之暮归

    丧尸王重生之暮归

    她诞生于一个试验品的身份,荣幸活在一个“尊贵”地位,创造者的疯狂让她的心一步步机械麻木,取而代之的是一个全新的未知数……