在BOSS手中的大棒子再次落下来的时候,胡来已经拉着凯瑟琳朝着一旁闪去。
“砰!”
大棒子又落在了胡来刚刚所在的地方,一大片十几米宽的石刺再次从大棒子攻击的范围为中心朝着四周散了开来。
对于BOSS现在物理加魔法的双重攻击,胡来也是非常的头疼,首先是BOSS这样的攻击无疑是将攻击范围提升到了一个非常大的面积上,再接着就是这些攻击的密集性与伤害,虽然这些伤害都不足以致命,但是胡来深知积少成多的道理。
看着BOSS又举起了手中的大棒子,胡来深知这样继续躲下去是对BOSS的攻击起不到任何作用的,在BOSS举起手中大棒子的时候,胡来已经朝着BOSS冲了过去。
现在BOSS这种体型虽然缩小了很多倍,但是对比起来身高只有一米八左右的胡来来说,BOSS的体型还是可以称得上是巨大的!
站在地面上胡来的身高还不足以到BOSS的下肢的高度,不过这对胡来来说并没有什么影响,依靠着超高的属性值,胡来抓着手中的斩妖剑刺入了BOSS的下肢上,胡来就靠着斩妖剑为支点,跳上了BOSS的身体。
《神迹》里对BOSS的设置都是有一些特殊的设定,在小型的BOSS身上或许看不到什么,但是在大型的BOSS身上却可以显而易见。那就是在BOSS身上存在的一些攀爬点,还有可以对大型BOSS本身设定出来的一些特殊弱点。
在《神迹》这个游戏中,人海战术在对付BOSS的时候是不值得提倡的,这从BOSS一开始表现出来的攻击力可以看得出来,BOSS的攻击完全是用来对付大批玩家人海战术而设定的。
完全可以想象的出来在BOSS八只手臂的攻击下,就算是来的人再怎么多,在面对BOSS这样的攻击下完全就是跟来送死差不多。但是对付起胡来这样一个以速度见长的刺客,BOSS的攻击方式完全对胡来没有任何的效果。
当然系统不可能让BOSS出现如此大的纰漏,所以普遍大部分的举行BOSS都是具有第二形态,甚至是第三形态!
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